Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

279,61
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Деструктивный пакет everything напомнил об уязвимостях реестра npm

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.7K


Пакетный менеджер npm попал в неприятную историю, которая снова возродила споры о принципах работы реестра с микрозависимостями для JavaScript (и Node.js).

Критики утверждают, что уровень зависимостей в npm слишком большой. Многие помнят историю 2016 года с микромодулем left-pad из нескольких строчек кода, которые реализуют примитивную функцию вставки пробелов в левой части строк. Он был установлен в качестве зависимости в React, Babel и других пакетах. Автор и мейнтейнер left-pad решил в знак протеста отозвать его, что вызвало массовый сбой в работе веб-сайтов. После этого компания npm Inc. запретила авторам отзывать свои пакеты без разрешения администрации.

Сейчас мы наблюдаем в каком-то смысле продолжение этой истории.
Читать дальше →

Деструктуризация в React. Очевидно, но важно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Деструктуризация, которая появилась в стандарте ES6, уже не вызывает вопросов у многих из нас, есть много статей, раскрывающих ее возможности. В основном, мы все тесно с ней дружим и пользуемся, многие, как оказалось, пользуются ей, даже не зная названия этой магии.

Казалось бы, что можно рассказать о том, о чем все и так знают? Но практика и чтение статей на Хабре, показали, что есть некоторые нюансы использования деструктуризации в React, которые не все из нас знают или просто не все из нас о них задумываются, хотя они и являются очевидными.

Читать далее

Как я отрендерил миллион строк в React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Недавно я столкнулся с задачей, известной как one billion row challenge. Два аспекта этого вызова меня заинтриговали:

1. Каковы будут последствия, если я попробую решить этот вызов на фронтенде?

2. Удастся ли мне это?

Хотя я не уверен в возможности визуализировать миллиард строк в таблице, цифра в миллион кажется вполне достижимой. Узнав о таком интересном вызове, я решил заняться маленьким проектом, целью которого было отображение миллиона строк в React.

Давайте я вас подробно ознакомлю с тем, что именно произошло, как это было сделано и по каким причинам.

Читать далее

Лонгрид о JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

JavaScript — ужасный язык программирования. По сравнению с другими распространёнными языками он выглядит генетическим уродом. Дело даже не в отсутствии многопоточности, или статической типизации, или того, что node_modules для простого проекта занимают сотни мегабайт, а в том, что в JavaScript столько стилей и подходов, что семь человек одну и ту же несложную задачу могут написать на нём семью различными способами. Каждый из них с трудом будет понимать, что написал другой, и тихо материться. Причем, так напишут и новички, и опытные программисты, которые просто привыкли писать по‑своему или захотели выпендриться.

Синтаксис и семантика JavaScript неадекватно усложнены и запутаны, что явилось следствием того факта, что его основа была придумана на коленке за десять дней, и в последующем изменена множеством акторов, каждый из которых преследовал свою цель и видение вместо следования единой стратегии.

Читать далее

Основы Event Loop в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K

В JS Event Loop позволяет непрерывно проверять, есть ли в очереди задачи, и, когда стек вызовов пуст, передавать эти задачи на выполнение. Таким образом, долгие операции не мешают продолжению выполнения кода. Именно благодаря Event Loop приложение может оставаться отзывчивым, позволяя юзерам продолжать взаимодействие с интерфейсом, пока в фоне выполняются тяжелые задачи.

Возможно, у кого‑то возникнет иллюзия параллелизма, хотя на самом деле в любой момент времени выполняется только одна задача.

В этой статье мы рассмотрим, как реализовать Event Loop в JavaScript.

Читать далее

Знакомьтесь, SafeTest — новый подход к тестированию фронтенда

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K


В этой статье мы поговорим о SafeTest — революционной библиотеке, которая предлагает свежий взгляд на сквозные (E2E) тесты для веб-приложений с пользовательским интерфейсом.
Читать далее

Темная сторона Open Source

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

"Вносите вклад в открытый исходный код, это лучшее, что со мной случилось!" - все чаще и чаще слышу я в Twitter в последнее время. Хотя я не возражаю против самого высказывания, мне кажется, что в нем непреднамеренно (или намеренно) упускается приличная часть правды о вкладе и авторстве открытого кода. Это похоже на то, как если бы вы рекомендовали туристический маршрут, с которого в конце концов открывается незабываемый вид, но при этом вы не упоминаете о том, сколько трудностей и подготовки требует этот поход.

Я знаю, что найдутся люди, которые пойдут по этому маршруту и окажутся ошеломленными, если не сказать неподготовленными, перед лицом того, что на самом деле представляет собой жизнь сопровождающего открытого кода. Поскольку я создал этот блог с целью писать о вещах, о которых, по моему мнению, люди должны говорить чаще, пришло время и мне прикоснуться к обширной и манящей плоскости открытого исходного кода.

Читать далее

От Angular до биотеха: что будет на HolyJS 2024 Spring

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.6K

В апреле мы проведём конференцию HolyJS — о чём будут её доклады? Что вообще должны говорить на JS-конференции? Спорить, какой фреймворк лучше?

Бессмысленные холивары мы не любим. А вот полезную информацию по тем же фреймворкам — вполне. Так что будут доклады с темами вроде «Angular Platforms» и «Vue.js Renderer» (так сказать, разберём всё «от Ангуляра до вьЮ»).

В мире фронтенда бывает лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать: когда речь об анимациях и прочих красотах. А лучше всего — и увидеть красоту в презентации доклада, и услышать от спикера о том, как её правильно наводить. И такое будет: скажем, о работе с 3D сразу два доклада.

В основном конференция суровая техническая. Но для тех, кого волнуют вопросы вроде карьерных, есть и блок из нескольких докладов «Мягкая сила». Знаете ли вы, сколько и как можно заработать на HTML5-играх?

Будет и многое другое, вплоть до докладов, связанных с биотехом. При чём тут вообще JS-разработка? Ответ можно узнать из описаний докладов под катом.

Читать далее

Путь развития Frontend разработчика (Вторая часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели33K

Это вторая часть roadmap frontend разработчика, Если вы не читали первую часть, то настоятельно рекомендую ознакомится, Первая часть. В этой статье я продолжу вам рассказывать про мое представление современной карты развития frontend разработчика.

Читать далее

Создание интерактивных анимаций с помощью React Spring

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Эта статья посвящена React Spring — библиотеке анимации на основе JavaScript. Мы рассмотрим её фичи, включая различные хуки и компоненты, и то, как использовать их в приложениях.

Читать далее

Взгляд на асинхронность в JavaScript: роль Event Loop, промисов и async/await

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K

В этой статье мы сосредоточимся на ключевых элементах асинхронного программирования в Java Script: Event Loop, Event Bus, промисы и синтаксический сахар async/await. Разберемся, как эти концепции взаимодействуют между собой и как их использование помогает нам создавать более эффективные и отзывчивые веб-приложения.

Мы начнем с изучения роли Event Loop - механизма, ответственного за управление выполнением асинхронного кода. Затем мы перейдем к рассмотрению Event Bus, который обеспечивает коммуникацию между различными компонентами приложения. После этого мы ознакомимся с промисами и синтаксическим сахаром async/await, которые значительно упрощают работу с асинхронным кодом и делают его более читаемым и понятным.

Читать далее

Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели47K

В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.  

Так как мы будем рассматривать не самые базовые вещи, касающиеся React, то я не буду останавливаться на таких основах как хуки, состояние, свойства, чистые функции и чистые компоненты, ожидая, что вы ознакомитесь с ними за пределами статьи. А также все рассмотренное ниже относится в первую очередь к React 18. 

Читать далее

Путь развития (Roadmap) Frontend разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели100K

В этой статье вы узнаете про то как я вижу современную и актуальную карту развития frontend разработчика, я расскажу про основные технологии которые необходимы для старта, и как сделать свои первые шаги в frontend разработке.

Читать далее

Ближайшие события

Как мы создаём редакторы документов. Ядро и его роль в кроссплатформенной разработке

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.3K

В МойОфис мы создаем ПО для корпоративного пользования, и одни из ключевых продуктов нашей линейки — редакторы документов «МойОфис Текст» и «МойОфис Таблица». Эти приложения представлены на всех популярных платформах, включая мобильные устройства. Они позволяют создавать, изменять, просматривать текстовые и табличные документы различных форматов, а также совместно работать над ними в веб-версии редакторов.

Сегодня мы расскажем об общем технологическом устройстве редакторов МойОфис, с акцентом на их центральный элемент: ядро, написанное на C++. Именно ядро обеспечивает основную функциональность приложений и даёт нам возможность эффективно унифицировать её для разных платформ.

О том, что представляет собой ядро наших редакторов, принципах его работы, преимуществах и специфике, читайте под катом.

Читать далее

Интерфейс под один палец. Концепция ONE TOUCH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Сталкивались ли вы с проблемой, когда вам не хватает рук при использовании телефона? Например, у вас одна рука занята пакетами или испачкана в чипсах, а до кнопки "назад" не дотянуться.

72120

Как в Node.js контролировать потребление памяти при обработке сетевых запросов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.8K

Всем привет! Я Виктор Кугай, руководитель команды разработки спецпроектов в Тинькофф. Мы создаем геймификационные проекты, основанные на данных, чтобы познакомить пользователей с экосистемой компании и повысить узнаваемость бренда.

Расскажу, как с помощью Node.js Streams и механизма Back Pressure протокола TCP реализовать пакетную обработку сотен гигабайтов данных на машинах с жестким лимитом памяти.

Читать далее

Как сверстать письмо, чтобы оно дошло до получателя таким, как задумано

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели24K

Привет! Меня зовут Егор Стеблин, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook, который до сих пор возглавляет подборки по популярности в РФ.

В конце — пример целого письма в HTML.

Читать далее

Сборка мусора в V8

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели9.2K

В этой статье мы детально разберем процесс сборки мусора движком V8. Познакомимся с понятиями поколений, Minor и Major Garbage Collection, посмотрим, как аллоцируются, трассируются и маркируются объекты в памяти. Что происходит с пустыми областями после очистки, и как выполняется сборка мусора в фоновом режиме. 

Читать далее

Смена профессии и мой первый опыт в IT: путешествие в мир фронтенда с Tauri, REST и Fetch API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Гармаев Энхэ. В течение длительного времени я работал в сфере розничной торговли, занимая должность менеджера. Это было увлекательное и насыщенное время, но, как говорится, в жизни всегда есть место переменам и новым вызовам. Сегодня я хочу поделиться с вами своим путешествием, решением о смене профессии и первом опыте работы в IT компании.

Читать далее

Как работает код, который спит месяц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

В первой части этого небольшого цикла статей мы говорили о том, что механизм устойчивого выполнения (durable execution) сохраняет состояние программы в журнале, а также о связанных с этим сложностях в случае обновлений служебного кода, ведущих к утрате журналом актуальности. Мы увидели, что ограничение времени выполнения обработчика существенно облегчает эту проблему. Но… не ведёт ли это к потере одного из наиболее интересных свойств устойчивого выполнения — возможности создавать бизнес-процессы, работающие с длительными паузами? В Restate мы считаем, что при использовании правильных примитивов можно ничего не потерять.

Тем не менее, если вы любите писать код с долгими периодами ожидания, потому что он хорошо согласуется с вашей моделью мышления, то Restate поможет вам реализовать это в полной мере. Если же вы цените устойчивое выполнение, но скептично относитесь к долго выполняющимся обработчикам и проблемам с их версионированием, то для этого есть решение. Ниже описаны несколько способов получить те же свойства путём добавления в этот механизм устойчивого обмена сообщениями и состояния.
Читать дальше →