Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
232.71

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

9 лучших опенсорс находок за октябрь 2019

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K

Доброго ноября, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за октябрь 2019.


За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается оригинал).


В сегодняшнем выпуске.
Технологии внутри: Rust, Swift, TypeScript, JavaScript, Go, Scala, Python.
Тематика: веб и мобильная разработка, визуализация данных, инструменты разработчика, документация.


Прошлый выпуск.

Читать дальше →

Шесть задачек для Front-End разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров46K

1. Форма кредитной карты


Клёвая форма кредитной карты с гладкими и приятными микровзаимодействиями. Включает форматирование чисел, проверку и автоматическое определение типа карты. Она построена на Vue.js, а также полностью адаптивная. (Посмотреть можно здесь.)

image

credit-card-form

Чему научитесь:

  • Обрабатывать и валидировать формы
  • Обрабатывать события (например, при изменении полей)
  • Разберетесь как отображать и размещать элементы на странице, особенно данные кредитной карты, которая поверх формы
Читать дальше →

Возможности современного JavaScript, о которых вы могли не знать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K


Несмотря на то, что в последние семь лет я пишу на JavaScript почти каждый рабочий день, должен признаться, что уделяю мало внимания сообщениям о нововведениях от ES. Главные возможности вроде async/await и прокси — это одно, но ещё каждый год идёт поток мелких поэтапных изменений, которые не попадают в моё поле зрения, поскольку всегда находится что-то более важное для изучения.

В этой статье я собрал возможности современного JS, о которых мало говорили, когда они появились. Некоторые из них всего лишь повышают удобство, а некоторые невероятно практичны и могут сэкономить написание кучи кода.
Читать дальше →

Parcel — мой любимый сборщик проектов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K
Сегодня мы поговорим о сборщиках проектов (о бандлерах), об инструментах, которые облегчают жизнь разработчиков. Суть работы бандлеров заключается в том, что они берут JavaScript-код, содержащийся во множестве файлов, и упаковывают его в один или несколько файлов, определённым образом упорядочивая и подготавливая к работе в браузерах. Более того, благодаря различным подключаемым модулям (плагинам) и загрузчикам, код можно минифицировать, можно упаковывать, помимо кода, и другие ресурсы (вроде CSS-файлов и изображений). Бандлеры позволяют использовать препроцессоры, умеют разделять код на фрагменты, загружающиеся тогда, когда в них возникнет необходимость. Но их возможности этим не ограничиваются. Фактически, речь идёт о том, что они помогают организовывать процесс разработки.

image

Существует множество бандлеров. Например — Browserify и webpack. Хотя эти сборщики проектов представляют собой замечательные инструменты, лично я обнаружил, что их сложно настраивать. С чего начать настройку? Этот вопрос особенно актуален для новичков, для тех, кого может немного испугать такое понятие, как «конфигурационный файл».

Именно поэтому я, как правило, пользуюсь сборщиком проектов Parcel. Я наткнулся на этот бандлер случайно, когда смотрел одно учебное видео на YouTube. Там давались советы по ускорению разработки. Показанная в этом видео рабочая среда была сильно завязана на Parcel. После этого я решил, что и мне стоит попробовать этот бандлер.
Читать дальше →

Каскадная инвалидация кэша. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K
В первой части перевода материала, посвящённого каскадной инвалидации кэша, мы обсудили сущность проблемы и рассмотрели один из вариантов её решения, который заключается в использовании карт импорта. Его плюс — лёгкость реализации. А минус — слабая поддержка браузерами. Сегодня поговорим о других способах решения этой проблемы.


Читать дальше →

Каскадная инвалидация кэша. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.4K
Вот уже несколько лет, как почти каждая статья о передовых подходах к кэшированию рекомендует пользоваться в продакшне следующими методиками:

  • Добавление в имена файлов информации о версии содержащихся в них данных (обычно — в виде хэша данных, находящихся в файлах).
  • Установка HTTP-заголовков Cache-Control: max-age и Expires, управляющих временем кэширования материалов (что позволяет исключить повторную валидацию соответствующих материалов для посетителей, возвращающихся на ресурс).



Все известные мне средства для сборки проектов поддерживают добавление к именам файлов хэша их содержимого. Делается это с помощью простого конфигурационного правила (наподобие того, что показано ниже):

filename: '[name]-[contenthash].js'

Столь широкая поддержка этой технологии привела к тому, что подобная практика стала чрезвычайно распространённой.
Читать дальше →

Почти всё о будущей HolyJS 2019 Moscow

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров2.9K


8-9 ноября в Москве состоится HolyJS 2019 Moscow — большая конференция для JavaScript-разработчиков. Раньше мы публиковали на Хабре длинные списки с формальным описанием докладов, но кажется, всё это и так можно прочитать на сайте.

Вместо этого мы собрали почти полный состав программного комитета и обсудили самые важные вещи: что сейчас интересного происходит в мире JavaScript, браузерного фронтенда, серверного бэкенда и в других областях, что про это стоит послушать и как это влияет на программу конференции. Добавили кучу интересных ссылок и красивых фотографий. Заходите под кат, располагайтесь, мы начинаем.
Читать дальше →

Кто он — убийца JavaScript?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров61K
Некоторые языки программирования — это языки, которые любят разработчики. Некоторые языки программирования лишь терпят. Для многих программистов JavaScript попадает в последнюю категорию, являясь языком, который нужно понимать каждому, кто пишет клиентские части веб-проектов, но таким, который никто не обязан любить.

Десять лет назад очевидно было то, что JavaScript имеет все шансы, так сказать, править миром. За эту честь сражались и другие платформы — такие, как Java, Flash и Silverlight. Всем этим трём платформам нужны, для работы в браузерах, специальные плагины. Все три меняют HTML-подход к формированию интерфейсов на что-то другое. Это позволило им уйти далеко вперёд от JavaScript в плане возможностей. Например — они умели проигрывать видео, выводить анимацию, рисовать что-то на экране. Всё это другие платформы поддерживали задолго до появления стандартного тега <video>, механизмов CSS-анимации и HTML-элемента canvas. Но всё это стало причиной их краха. Так, когда в мире начался бум мобильного интернета, и когда это было учтено в HTML, другие платформы оказались не у дел.



Ирония есть и в том, что происходит сейчас. В то самое время, когда JavaScript царствует в мире веб-разработки, появился один проект, вроде бы не особенно масштабный, который, когда-нибудь в будущем, способен стать убийцей JavaScript. То, о чём мы тут говорим, началось с экспериментальной технологии asm.js. Как это может выглядеть? Прежде чем ответить на этот вопрос — давайте немного притормозим и поговорим о современном положении дел.
Читать дальше →

Ускорение instagram.com. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K
Сегодня публикуем перевод третьей части серии материалов об ускорении instagram.com. В первой части мы говорили о предварительной загрузке данных, во второй — об отправке данных клиенту по инициативе сервера. Здесь речь пойдёт о кэшировании.


Читать дальше →

Tоп-10: лучшие доклады HolyJS 2019 Piter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K


Этой весной прошла HolyJS 2019 Piter — большая конференция для JavaScript-разработчиков. Вместе с программным комитетом конференции мы составили для вас список лучших докладов, посвящённых следующим темам:


  • Алгоритмы на графах;
  • Протокол Chrome DevTools и Puppeteer;
  • Статические типизаторы;
  • CI/CD;
  • Миграции: с Backbone на Polymer, с Polymer на Angular.js;
  • Большие данные на Node.js в serverless-архитектуре;
  • SEO с точки зрения разработчиков Google Search;
  • GraphQL;
  • Продвижение опенсорс-проектов.

Под катом всё это структурировано следующим образом:


  • Видеоролик на YouTube;
  • Страница доклада с полным описанием на сайте конференции;
  • Ссылка на слайды или специальный сайт доклада (если они есть).

Доклады упорядочены по месту, которое он занял в рейтинге по мнению участников. Список на полный плейлист конференции тоже имеется. Добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.5K
Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о расширении синтаксиса JavaScript с использованием Babel.



→ Головокружительная первая часть
Читать дальше →

Метрики производительности для исследования невероятно быстрых веб-приложений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Есть одно высказывание: «Что ты не можешь измерить, то ты не можешь улучшить». Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает в компании Superhuman. Он говорит, что эта компания занимается разработкой самого быстрого в мире почтового клиента. Здесь речь пойдёт о том, что такое «быстро», и о том, как создавать инструменты для измерения производительности невероятно быстрых веб-приложений.


Читать дальше →

SSEGWSW: Server-Sent Events Gateway by Service Workers

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Привет!

Меня зовут Саша и я работаю архитектором в Тинькофф Бизнес.

В этой статье хочу рассказать о том, как преодолеть ограничение браузеров на количество открытых долгоживущих HTTP-соединений в рамках одного домена при помощи service worker.

Если хотите — смело пропускайте предысторию, описание проблемы, поиск решения и сразу переходите к результату.

SSEGWSW
Читать дальше →

Ближайшие события

Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K
Сегодня мы публикуем первую часть перевода материала, который посвящён созданию собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel.


Читать дальше →

[в закладки] PDF- и ePUB-версия руководства по React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров48K
Привет Хабр! В этом году мы делали перевод огрооомного обучающего курса по React — в нашем блоге он был аж в 27 постах. В каждой части, от простого к сложному, выдавался концентрат знаний, которые тепло оценили читатели нашего блога. А сегодня мы поймали себя на мысли, что не выпустили все части одним большим куском — исправляемся!



Для новых читателей нашего блога — два бонуса внутри.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №384 (7 — 13 октября 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

12 возможностей ES10 в 12 простых примерах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Перед вами перевод статьи из блога Carlos Caballero на сайте Medium.com. Автор расскажет нам о функциях, которые появились в версии ES10 2019 года.



ES10 — это версия ECMAScript, актуальная для 2019 года. Она содержит не так много нововведений, как версия ES6, выпущенная в 2015 году, однако в нее включили несколько полезных функций.

В этой статье функции, представленные в ES10, описываются в виде примеров простого кода. Вы сможете быстро их понять без подробного разъяснения. Конечно же, для этого понадобятся базовые знания JavaScript.
Читать дальше →

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.5K


В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клиентского сайта. Ребята из MSK VUE.JS поделились опытом организации API. А ведущий разработчик Nuxt.js рассказал про основные фичи новой версии фреймворка. Под катом собрали для вас материалы с мероприятия.

Самый мягкий и пушистый путь в Machine Learning и Deep Neural Networks

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров48K
Современное машинное обучение позволяет делать невероятные вещи. Нейросети работают на пользу общества: находят преступников, распознают угрозы, помогают диагностировать болезни и принимать сложные решения. Алгоритмы могут переплюнуть человека и в творчестве: они рисуют картины, пишут песни и делают из обычных снимков шедевры. А те, кто разрабатывает эти алгоритмы, часто представляются карикатурным учеными.

Не все так страшно! Собрать нейронную сеть из базовых моделей может любой, кто сколько-то знаком с программированием. И даже не обязательно учить Python, всё можно сделать на родном JavaScript. Как легко начать и зачем машинное обучение фронтендерам, рассказал Алексей Охрименко (obenjiro) на FrontendConf, а мы переложили в текст — чтобы названия архитектур и полезные ссылки были под рукой.

Spoiler. Alert!


Этот рассказ:

  • Не для тех, кто «уже» работает с Machine Learning. Что-то интересное будет, но маловероятно, что под катом вас ждут открытия.
  • Не о Transfer Learning. Не будем говорить о том, как написать нейронную сеть на Python, а потом работать с ней из JavaScript. Никаких читов — будем писать глубокие нейронные сети именно на JS.
  • Не о всех деталях. Вообще все концепции в одну статью не поместятся, но необходимое, конечно, разберем.

Оптимизация загрузки JavaScript-кода в Wikipedia

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.6K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что он, в середине сентября 2019, наконец-то завершил проект, которым занимался уже год. Целью этого проекта было сокращение размеров манифеста, необходимого для инициализации асинхронного JavaScript-конвейера Wikipedia. А именно, размер манифеста составлял 36 Кб. Его нужно было уместить в менее чем 28 Кб, что соответствует двум 14-килобайтным фрагментам последовательности интернет-пакетов.

Результатом этого проекта стала ежедневная экономия 4.3 терабайт трафика.


Сначала размер манифеста превышал 36 Кб, а после оптимизации его размер стал меньше 28 Кб

На графике показано постепенное уменьшение размеров манифеста. Речь идёт о сжатых данных (то есть это — чистая нагрузка на сеть, которую создаёт передача этих данных с сервера в браузер).
Читать дальше →

Вклад авторов