Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

271,42
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вам действительно нужен Redux?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели55K

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.


Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.


Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью

Совершенный код

Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:


  • состояние всего приложения хранится в одном месте
  • единственный способ изменить состояние — отправка Action'ов
  • все изменения происходят с помощью чистых функций

Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Читать дальше →

Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели34K
Представляем вашему вниманию перевод первой части материала, который посвящён поисковой оптимизации сайтов, построенных с использованием JavaScript. Речь пойдёт об особенностях сканирования, анализа и индексирования таких сайтов поисковыми роботами, о проблемах, сопутствующих этим процессам, и о подходах к решению этих проблем.

В частности, сегодня автор этого материала, Томаш Рудски из компании Elephate, расскажет о том, как сайты, которые используют современные JS-фреймворки, вроде Angular, React, Vue.js и Polymer, выглядят с точки зрения Google. А именно, речь пойдёт о том, как Google обрабатывает сайты, о технологиях, применяемых для анализа страниц, о том, как разработчик может проанализировать сайт для того, чтобы понять, сможет ли Google нормально этот сайт проиндексировать.

image

JavaScript-технологии разработки веб-сайтов в наши дни весьма популярны, поэтому может показаться, что они уже достигли достаточно высокого уровня развития во всех мыслимых направлениях. Однако, в реальности всё не так. В частности, разработчики и SEO-специалисты всё ещё находятся в самом начале пути к тому, чтобы сделать сайты, построенные на JS-фреймворках, успешными в плане их взаимодействия с поисковыми системами. До сих пор множество подобных сайтов, несмотря на их популярность, занимают далеко не самые высокие места в поисковой выдаче Google и других поисковых систем.
Читать дальше →

Легко ли выступать на конференции в первый раз?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K


У любой конференции по мере роста постепенно накапливаются внешние атрибуты солидности и зрелости: большие залы, профессиональная фото- и видеосъёмка, слайды, наложенные на видеозапись из исходника, а не снятые на камеру, десяток-другой стендов на выставке спонсоров и прочие визитки-брошюрки.

В этот же момент возникает одна из болезней роста: новые люди боятся подавать заявки. Не то чтобы совсем пропадают, но их оказывается меньше, чем хотелось бы. Многие, и совершенно напрасно, рассуждают в духе «не с моим рылом в калашный ряд». На примере прошедшего Highload++ давайте посмотрим, насколько тяжело приходится докладчику-новичку. Можно ли с первого раза выступить успешно?

Спойлер: можно. Что для этого нужно делать?
Статистика, отзывы зрителей и советы новичкам

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №305 (5 — 11 марта 2018)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Аналоговые часы, CSS и ничего больше

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K

Что здесь не так?


Здравствуйте, недавно послушал новый выпуск Веб-стандартов и там был момент с обсуждением статьи «Время переменных» где автор решил поэкспериментировать с CSS переменными и создать на основе них аналоговые часы. Все выглядит шикарно и главное работает, но у меня появилось много вопросов и я решил немного поэкспериментировать и заодно вам рассказать о своих умозаключениях.


Не подумайте ничего плохого, я люблю CSS переменные и все новое в CSS, но как всегда есть пару но. Во первых, мне лично очень не нравиться идея писать в DOM каждую секунду, ведь все что связано с ним достаточно ресурсозатратно, но тут я не совсем уверен насколько это может быть плохо. Во вторых, не смотря на то что CSS переменные очень удобно использовать, все же их нужно использовать с умом, ведь каждый раз при изменении переменной вы вызываете перерисовку каждого элемента, который ее использует. И тут я вижу главную проблему для себя.


Вкладка Rendering в консоли Chrome помогла подтвердить факт перерисовки:


Читать дальше →

6 интересных багов, с которыми я столкнулся, пока делал игру для ВКонтакте

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K
image

Мне нравится делать игры, это мое хобби. В общей сложности около года в свободное время я делал игру на javascript для ВКонтакте. В настоящее время игра доделана, запущена, прошла модерацию ВКонтакте и доступна в каталоге игр. Это не статья вида “как я сделал игру”, а рассказ о тех проблемах, с которыми я столкнулся, пока ее создавал. Надеюсь, кому-то данная информация поможет избежать сложных ситуаций в своих проектах. Знай я о некоторых багах заранее, было бы гораздо проще, и, возможно, я бы принимал другие решения относительно кода. Добро пожаловать под кат за подробностями.
Читать дальше →

Moscow JS 40 — отчёт, отзывы гостей и видеозаписи

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.7K

Всем привет! Мы не успели оглянуться, как закончились все оффлайн-места на Moscow JS 40, который прошёл в нашем офисе 1 марта. Записаться успели не все желающие. Хорошие новости: уже появились видео и презентации от докладчиков. Под катом — видеозаписи, презентации, ссылки на фотоотчёт и отзывы слушателей.


Участники встречи говорили про мотивацию и трудности создания сервиса скриншотов веб-страниц, обсуждали developer experience и flow, разбирались с AST-парсерами и проводили экскурс в компьютерную лингвистику.


Как быть* компилятором — создание компилятора на JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How to be* a compiler — make a compiler with JavaScript" автора Mariko Kosaka.

*Все верно! Быть компилятором — это здорово!

Дело было одним замечательным воскресеным днем в Бушвике, Бруклин. В моем местном книжном магазине я наткнулась на книгу Джона Маэда “Design by Numbers”. Это была пошаговая инструкция по изучению DBN — языка программирования, созданного в конце 90-х в MIT Media Lab для визуального представления концепций компьютерного программирования.
Читать дальше →

Этот SVG всегда показывает сегодняшнюю дату

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели31K
Для своей странички с контактными данными нужна была стандартная иконка календаря, чтобы люди просматривали мой ежедневник. Такие иконки почти всегда делают наподобие бумажного календаря. Но мне стало интересно, можно ли сделать календарь чуть полезнее, если добавить динамическую иконку.

И вот он, SVG-календарь, который всегда показывает сегодняшнюю дату:


Фоновое изображение сделано на основе иконки Twitter TweMoji Calendar — CC-BY

Поддержка текста в SVG слегка неудобная, так что позвольте объяснить, как я это сделал.
Читать дальше →

Трансляция один-ко-многим: нужен ли медиасервер?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

TL;DR – ДА.

Очередная статья нашего израильского коллеги по WebRTC и звонкам между браузерами переведена для Хабра. Мы в Voximplant разрабатываем собственное решение для организации видеоконференций через сервер и можем сказать что да, все именно так. Peer-to-Peer штука хорошая, но работает не во всех случаях. А сделать хорошую видеоконференцию через сервер не так просто, когда к серверу подключается множество разных веб-браузеров и мобильных устройств, каждый со своим подключением к интернет и своей реализацией видеостека. Через некоторое время мы расскажем о внутренностях нашего решения, а сейчас слово передается Цахи Левент-Леви, создателю широко популярного в узких кругах bloggeek.me
Читать дальше →

Как я написал самую быструю функцию мемоизации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K
На самом деле я писал возможно самую медленную функцию мемоизации, да получилась быстрая. Моей вины тут нет. Все дело в балансе.

В балансе между тем насколько долго будет исполнятся мемоизируемая функция, сколько дополнительного времени потребует сахар мемоизации, и (про это все забывают) сколько програмистов потребуется, чтобы эту мемоизацию правильно прикрутить.



Но начнем с простого — что же это за слово такое странно — «мемоизация».
Читать дальше →

Как работает JS: веб push-уведомления

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели93K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Сегодня публикуем перевод девятой части серии статей, посвящённых применению веб-технологий и JavaScript. В этом материале мы исследуем веб push-уведомления. А именно, поговорим о механизмах, лежащих в их основе, и о том, как осуществляется подписка на уведомления, как устроены процессы их отправки и получения.



Сложилось так, что push-уведомления, весьма распространённые в мире мобильных приложений, довольно поздно добрались до веба, хотя они являются одной из тех возможностей, которыми хотели бы пользоваться многие разработчики.
Читать дальше →

Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели43K
Текстовые редакторы, как тип программного обеспечения, появились чуть позже чем динозавры, и вероятнее всего это был вообще первый софт, с которым вы столкнулись в своей жизни, возможно кто-то даже застал MS-DOS Editor.

Однако с переходом большой части ПО в браузеры актуальны и соответствующие визуальные редакторы Rich Text Editors, и проблемных мест в их разработке масса. Если вы по какой-то причине решили сделать свой собственный редактор, то подумайте еще раз — есть мнение, что делать этого не нужно.



Чтобы вы могли принять более взвешенное решение, Егор Яковишен обобщил весь свой опыт, полученный в процессе создания Setka Editor, и рассказал про проблемы, с которыми придется столкнуться, и что можно предпринять для их решения.

Disclaimer: статья написана на основании доклада Егора на конференции Frontend Conf 2017 в июне 2017 года. Ситуация с поддержкой браузерами определенных API с тех пор уже могла измениться.


Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №304 (26 февраля — 4 марта 2018)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Создатель Vue.js отвечает Хабру

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели60K


Всех с пятницей!

Как и обещали, публикуем ответы Эвана Ю (Evan You) на вопросы, которые мы долго и мучительно собирали в предыдущем посте, а также русскоязычном Vue чате в Telegram.
Читать дальше →

Девять вопросов о работе с памятью в V8

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K
Как известно, JavaScript-движок V8 весьма популярен. Он применяется в браузере Google Chrome, на нём основана платформа Node.js. В материале, подготовленном Мэттом Зейнертом, перевод которого мы публикуем сегодня, приведено девять вопросов, посвящённых особенностям того, как V8 работает с памятью. Каждый вопрос содержит фрагмент кода, который нужно проанализировать и найти ответ, наиболее точно описывающий потребление памяти этим кодом или представленными в нём структурами данных. Ответы на вопросы снабжены комментариями.

image

Разобравшись с этим материалом, вы узнаете о некоторых интересных особенностях того, как V8 обращается с памятью. Возможно, понимание этих особенностей не пригодится вам при поиске проблем с производительностью тех программ, которые вы пишете постоянно, но, полагаем, это поможет вам лучше понять внутренние механизмы движка V8, а значит, может сослужить хорошую службу при анализе какой-нибудь необычной ситуации.
Читать дальше →

30 секунд CSS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели60K


Предлагаем вашему вниманию коллекцию полезных CSS-сниппетов, в которых вы можете разобраться за 30 секунд, а то и быстрее.

Читать дальше →

TOП-10: разбор лучших докладов HolyJS 2017 Moscow

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели17K

Действуем по старой схеме: я для вас отсматриваю подряд 10 докладов (бесплатно доступных на YouTube), делаю короткое описание содержимого, чтобы неинтересное можно было выбросить. Кроме того, с сайтов собираю ссылки на слайды и описания. Полученное сортирую и выдаю в порядке увеличения рейтинга — то есть в самом низу будет самый крутой доклад. Оценки — это не лайки на YouTube, а собственная оценочная система, она круче лайков.


Предыдущие части:



На этот раз объектом изысканий будет HolyJS 2017 Moscow — известная JavaScript-конференция, четвёртая по счёту. Более 600 JS-разработчиков собрались под одной крышей для того, чтобы обсудить настоящее и будущее JavaScript-сообщества с мировыми экспертами: Douglas Crockford, Lea Verou, Martin Splitt и так далее.


Осторожно, трафик! В этом посте присутствует огромное количество картинок — слайдов и скриншотов с видео в формате 720p.

Disclaimer: Все описания являются моим личным мнением. Всё написанное — плод моего больного воображения, а не искажённые цитаты докладчиков (это предостережение написано для того, чтобы докладчики меня не побили).

Читать дальше →

Возможно, вам не нужен Rust, чтобы ускорить ваш JS

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели29K

Несколько недель назад я обнаружил пост "Окисляем Source Maps с Rust и WebAssembly"
распространяющийся по Твиттеру и расказывающий о выигрыше в производительности от замены обычного JavaScript в библиотеке source-map на Rust, скомпилированный в WebAssembly.


Пост возбудил мой интерес не потому, что я большой фанат Rust или WASM, скорее потому что я всегда интересовался фичами языков и оптимизациями, которых не хватает Javascript для того чтобы достичь аналогичной производительности.


Так что я скачал библиотеку с GitHub и отправился в небольшое исследование производительности, которое я документирую здесь практически дословно.

Читать дальше →

Service Workers. Web Push и где они обитают

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели33K


Добро пожаловать в школу CODEдейства и волшебства!

На сегодняшнем занятии мы с вами узнаем, как использовать малоизвестный тандем Web Push + Service Workers (SW). Я приоткрою вам завесу: расскажу о способе удерживать аудиторию маглов благодаря технологии Web Push и о том, чем это может быть полезно для редакций сайтов и прочих интернет-сервисов.
Торжественно клянусь, что замышляю только шалость!