Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
234.28

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Два модема

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

В процессе разработки прошивок для маршрутизаторов на линуксах, время от времени попадаются "интересные" баги. Такие от которых через три дня хочется рвать волосы в самых неожиданных местах. Об одной из таких проблем и пойдёт дальше речь

Читать далее

Хозяйке на заметку: разбираемся с конфигурационными файлами Linux

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров33K

Понимая, как работают конфигурационные файлы, вы можете существенно повысить уровень владения Linux. В статье рассказываем, как конфигурационные файлы управляют пользовательскими разрешениями, системными приложениями, демонами и другими административными задачами в многопользовательской среде. 

Читать далее

JEP-400 или UTF-8 РєРѕРґРёСЂРѕРІРєР° РїРѕ умолчанию

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Не прошло и пяти лет, как в Java 18 докатилось небольшое, но очень ожидаемое и обсуждаемое изменение: теперь во всех стандартных API используется UTF-8 кодировка по умолчанию. Это изменение, которое сделает выражение «Write once, run anywhere» действительно правдой, так как теперь поведение приложения будет еще меньше зависеть от системы, где оно запущено. 

На конференции Joker я рассказал, как развивались события в работе над JEP-400 и как сделать так, чтобы ничего не поломалось после перехода на новые версии JDK. А теперь делюсь с Хабром и видеозаписью доклада, и текстовой версией. Как говорится, помимо двух самых сложных задач в программировании – нейминга и инвалидация кэша, есть ещё две: таймзоны и кодировки. Вот о кодировках и поговорим. Как читается название доклада/поста — разберёмся в конце.

Читать далее

Настройка badges в репозиториях Gitlab, с помощью Gitlab API, в CI/CD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.9K

Простая визуализация версий установленных релизов, результатов сканирования, версии интерпретатора и прочего с помощью Gitlab Badges. Создание Gitlab Badges с помощью Gitlab API и Gitlab CI.

Читать далее

Раскрываем секреты загрузочных ISO-образов

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров122K


В этой статье я хочу поговорить об ISO-файлах, на которых, как известно, распространяются дистрибутивы операционных систем. Начиная писать статью, я немного сомневался в её актуальности, так как я ассоциировал ISO-образы с оптическими дисками, которые, ввиду ряда причин, уходят в прошлое. У меня было стойкое понимание, что ISO-файлы в основном нужны только для хранения образов оптических дисков, которые содержат установщик операционной системы. Но, как оказалось, всё гораздо сложнее и интереснее, особенно применительно к современному железу.
Читать дальше →

Колдовской NeoVIM. Часть четвертая. «Полёты во сне и наяву»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K

Навигация - визитная карточка Nvim. Мы можем молниеносно перемещаться по коду-тексту, не ограниченные скоростью мыши или человеческими возможностями. Говорят, что эксперименты Либета доказали, что человек сначала перемещается, а потом думает… В колдовском редакторе все будет именно так.

Давайте полетаем

Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Привет хабр, я PHP разработчик с опытом работы в продакшне более 8 лет. После долгого и упорного труда мне стало скучно пилить микросервисы и бэкенды в хайлоде, я решил постичь магию разработки игр. Выбрал курс по Unreal Engine 5 и C++, так как там все структурировано, понятно, и в случае необходимости есть кому задать вопрос. На первой лекции по основам С++ преподаватель сразу предложил челлендж - написать 2D игру без использования игрового движка

Читать далее

Обзор отечественных компаний-производителей операционных систем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Чтобы обеспечить бизнесу техническую независимость от зарубежных разработчиков программного обеспечения, компаниям рекомендуют переходить на отечественные операционные системы (ОС). Делюсь информацией о том, какие российские ОС существуют и об их особенностях.

Читать далее

Эволюция электронного наряда-допуска или как исключить убытки, избавившись от бумаги, и зачем для этого лицензия ФСБ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Только ленивый не слышал сегодня о необходимости цифровой трансформации и автоматизации. Инфополе перенасыщено абстрактными фразами “о важности” и “нужности”, передовых подходах на промышленных предприятиях и в бизнесе. При этом сами системы внедряются медленно. Эти задержки происходят от того, что принимающие решения в госсекторе и бизнесе не всегда осознают пользу от таких внедрений.

Читать далее

Колдовской NeoVIM. Часть третья. «Режимы сна, отдыха и Nvim’a»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K

Режим в жизни нужен для того, чтобы не растолстеть к тридцати годам и высыпаться.

Режимы в Nvim нужны для того, чтобы сломать жизнь неподготовленным чародеям, а выспаться вы сможете только тогда, когда полностью прочитаете всю документацию, сможете выйти из Nvim и, просветленный, навсегда отключите компьютер…

Читать далее

Колдовской NeoVIM. Часть вторая. “Конфиг Всевластья”

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Никто не любит конфиги (я уж точно). Они скучные и нединамичные.

Но со своим конфигом Nvim’а я ношусь, как Голлум с кольцом Всевластья. Моя прелесссссть. Я боюсь потерять свой конфиг, боюсь, что с ним что-то случится. Другие хотят забрать тебя, моя прелессссть. Саша тебя им не отдаст, нет-нет...

Если кто-то отнимет мой конфиг - я буду гнаться за ним до Роковой Горы и даже прыгну в жерло вулкана.

В этой статье я расскажу, как создать такой Конфиг Всевластья и как завоевать Гондор.

Читать далее

Сказ о M1 GPU

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров25K

Привет всем, в эфире Асахи Лина!✨

marcan попросил меня написать статью о M1 GPU, и вот она готова ~! Это был долгий проект, растянувшийся на несколько месяцев, и было о чём поведать, так что, надеюсь, вам понравится!

Читать далее

Колдовской NeoVIM. Часть первая. «Neovim VS Ваша IDE, или долой мышей!»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K

Nvim - это не обычный текстовый редактор, а программа, которая позволяет вам превратить свой рабочий процесс в изящный танец или фортепианную партию.

Фишкой колдовского редактора является то, что вы общаетесь с ним не через аналоговое управление (двигаем мышкой, вводим текст), а через команды и макросы. Зачем заморачиваться и пользоваться текстовым редактором через код?

Потому что это чертовски быстро!

Читать далее

Ближайшие события

Сага о том, как я клеил ROS и Docker

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Это в общем-то первая статья на хабре, пробная и экспериментальная. Цель статьи изложить процесс создания темплейта под разработку для ROS (Robot Operating System) внутри контейнера и сделать это в шутливой манере.

Дальше бога нет

Как самому за один вечер собрать минимальную ОС Linux из исходного кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров110K
image

В современном мире нас окружает огромное количество электронных устройств различной степени сложности. Если устройство более или менее сложное, например, телевизор, маршрутизатор, смартфон, то с большой долей вероятности оно работает под управлением операционной системы Linuх, и эта мысль не даёт мне покоя.

Ещё больше не даёт покоя мне тот факт, что все ядра операционной системы Linux, которые работают на различных устройствах и серверах, собраны из исходного кода, находящегося в репозитории на сайте kernel.org.

Такие разные устройства, а операционная система, работающая на них, собрана из одного и того же исходного кода! Это утверждение, конечно, верно лишь отчасти, так как фактически ядро обычно расширено и модифицировано разработчиками конкретных дистрибутивов Linux, а также разработчиками конкретных устройств, но общего исходного кода достаточно много.

Мне всегда хотелось собрать операционную систему Linux самому из исходного кода, но процесс этот всегда казался сложным и запутанным, да и многого я не понимал. Но всё-таки в определённый момент времени я накопил достаточное количество знаний, чтобы осуществить свою мечту. В этой статье я хочу рассказать вам, как собрать минимальную Linux из исходного кода и запустить её у себя на компьютере.
Читать дальше →

Простыми словами об ARMBIAN

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K

По сути это процесс сборки Linux с описанием некоторых проблем с которыми можно столкнуться при использовании ARMBIAN. Ну и самое главное, из-за чего это понадобилось, это возможность каскадного монтирования файловой системы. Правда используется не AUFS, а Overlay2 поскольку в последних версиях Linux Kernell он уже встроен и не придется накладывать патч.

Читать далее

Разбираемся с Docker: как создаются образы

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров56K

От любого инструмента, который внедряем в проект, мы ждём стабильной работы. Docker не исключение. Чтобы иметь возможность оперативно выявлять потенциальные проблемы и избегать сбоев, необходимо понимать внутренние особенности технологии. Эта статья — сборник заметок, которые помогут разобраться, как создаются образы контейнеров. 

Читать далее

Возможности реализации 2ФА в ОС Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Данный текст не является руководством по внедрению двухфакторной аутентификации в Linux на основе токенов / смарт-карт. Подобные (и весьма подробные) руководства вы сможете найти как на сайтах производителей токенов, так и операционных систем. Я лишь хочу перечислить возможные варианты реализации 2ФА, а заодно побудить ответственных за информационную безопасность предприятия реализовать столь необходимую защиту от кражи паролей пользователей.

Почитаю дальше

Система автоматизации тестирования и доставки обновлений в РЕД ОС

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Здравствуй Хабр, меня зовут Сергей, я работаю в компании РЕД СОФТ в отделе разработки операционной системы РЕД ОС. Сегодня расскажу про автоматизацию процессов тестирования дистрибутива РЕД ОС. Для автоматизации таких задач мы создали систему Tooster. О том, какие задачи она помогает нам решать и как упрощает жизнь тестировщику, читайте в статье. 

Для начала рассмотрим, какие этапы проходит дистрибутив перед тем, как попасть к пользователю.

Читать далее

Профайлер Бедного Человека: первое знакомство и (приятные) последствия

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K


Если вам приходилось оптимизировать работу программ, то вы могли слышать о Профайлере Бедного Человека. Этой идее даже посвящён целый сайт. ПБЧ собирает статистику времени выполнения отдельных функций программы, «подглядывая» в процесс её исполнения с помощью дебаггера. Концепт ПБЧ хорошо прижился у нас в движке баннерной крутилки — не буду в 100 500-й раз напоминать, что у Яндекса всё высоконагруженное, ресурсоёмкое и нуждающееся в профилировании. Статья будет полезна тем, кто пилит инфраструктуру, адаптирует какой-нибудь общеизвестный профайлер под себя или просто хочет больше знать про свои программы. Как мы пришли к необходимости в ПБЧ и что именно сделали? Сейчас постараюсь рассказать, местами буду закапывать глубоко в технологии (если переусердствую, пишите в комментариях). А начну со стандартного инструмента статистического профилирования в Linux — perf.
Читать дальше →

Вклад авторов