Обновить
256K+

Linux *

Пишем под *nix

381,49
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создал хранилище данных в одном зашифрованном файле

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

В прошлой статье я рассказывал про свой пет-проект qrrot. Тогда это была in memory база данных на Go с TCP-интерфейсом и встроенным ИИ-ассистентом. Идея казалась забавной, но на практике оказалась бесполезной вещью, поэтому я просто продолжил ее ковырять и пробовать сделать из нее что то интересное и быстрое. В процессе ковыряния в своем проекте я полностью перевернул его суть и идею, и вышло это.

Читать далее

Как я подключал GoPro Hero 13 к ноутбуку — а в итоге пропатчил KDE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Не столь давно супруга попросила меня перелить записи со своей GoPro на мой ноутбук. Когда-то, когда камеры были по сути обычными USB-флешками с FAT это ни у кого не вызывало проблем, а вот с MTP-устройствами бывает и так:

На этом месте можно было взять Android File Transfer for Linux и перелить через него - но я упертый, и решил разобраться в ситуации.

Тех, кому интересно узнать, что было дальше, а заодно и ознакомиться с основами передачи данных по USB или освежить имеющиеся знания - прошу под кат.

Читать далее

Manticore Search + systemd: современный подход к управлению

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.5K

Если вы запускаете Manticore Search на Linux, в качестве основного инструмента управления стоит выбрать systemd.

На текущий момент это общепринятая практика, хотя ранее существовали определённые ограничения. Да, Manticore Search мог работать под systemd, но интеграция обладала рядом функциональных ограничений. Архитектура демона основана на традиционных подходах Unix; systemd появился позже и хотел от службы совсем другого. Так что настройка работала, но не соответствовала современным требованиям к управлению службами.

Теперь Manticore Search поддерживает нативные уведомления systemd — это и есть главное изменение.

Почему это важно? Потому что устраняется ряд операционных проблем:

Читать далее

Как превратить Смарт ТВ в «почти» полноценную рабочую станцию на Linux

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

В телевизоре есть железо и оно работает, но зачем и почему — непонятно. Как его превратить в то, что будет работать для меня, но не в виде красивых картинок и видео, которые я могу открыть с ПК.

Читать далее

Best Practices по GitLab CI/CD: от workflow:rules и кеша до OIDC, BuildKit, ревью-окружений и безопасных раннеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение51 мин
Охват и читатели11K

Статья получилась большой: практик много, и каждая из них важна по-своему. Я собрал материал как набор best practices: не все пункты нужны каждому проекту, но почти каждый пункт однажды всплывает на ревью, при оптимизации медленного пайплайна, при разборе утечки секрета или после тяжелого инцидента.

Я старался писать для разных грейдов: от базовой гигиены вроде workflow:rules, cache, artifacts и needs до более продакшеновых тем вроде OIDC, Vault, CI_JOB_TOKEN, защищённых окружений, ревью-окружений, очередей слияния, BuildKit без root-прав, CI/CD-компонентов и усиления защиты раннеров.

Поэтому язык подачи здесь намеренно сухой, прямой и инженерный: без долгих заходов, без воды и без пересказа документации ради пересказа. Я хотел сделать не обзорную статью, а рабочую памятку, к которой можно вернуться при написании нового пайплайна, ревью .gitlab-ci.yml, переносе проекта в GitLab или наведении порядка в уже существующей CI/CD-платформе.

Чтобы в статье было легче ориентироваться, я разбил её на смысловые блоки. Ниже оглавление: нажали на нужный пункт — сразу перешли к соответствующему разделу.

Оглавление:

1. Зачем вообще думать о GitLab CI/CD

2. Архитектура пайплайна и базовая YAML-гигиена

3. rules, workflow:rules и управление созданием пайплайна

4. DAG, needs, параллелизм, матрицы и быстрые пров...

Читать далее

Bcachefs после снятия experimental: гоняем тесты на Ubuntu 26.04

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.9K

Вынос со скандалом Bcachefs из mainline‑ядра Linux в конце 2025 года (начиная с релиза 6.18) проект не похоронил. Напротив, это явно подстегнуло мейнтейнера к жесткой дисциплине. Спустя 7 месяцев проект перешел на DKMS‑модель и официально снял статус experimental.

Развернул тестовую ВМ в Proxmox, чтобы посмотреть на эксплуатационный UX: как ставится, как ведет себя при отказе дисков и стоит ли тащить в homelab или прод.

Дисклеймер. Это синтетические тесты, а не академический бенчмарк (на виртуалке поверх ZFS тестировать скорость — такое себе). Цель — проверить работу базовых функций, диагностику и поведение при аварии.

Читать далее

Как я решил проблему ввода спецсимволов без запоминания кучи клавиатурных сокращений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

Ввод специальных символов с клавиатуры начинает вызывать боль, как только вы пытаетесь выйти за рамки предустановок в системе. В итоге степень числа проще написать как ^2, а градус заменить словом не потому что так правильно, а потому что иначе приходится вспоминать Alt-коды, переключать раскладки, копировать символы из интернета или держать в голове комбинации клавиш.

По большому счету проблема не в самих символах, а в способе доступа к ним.

Типографские раскладки решают эту задачу через клавиатуру: добавляют новые комбинации и позволяют вводить символы напрямую. Подход рабочий, но не всегда удобный. Горячие клавиши могут конфликтовать с программами или системными сочетаниями. Раскладки зависят от языка ввода. Установка и перенос настроек тоже добавляют лишний слой сложности.

Я решил подойти к той же задаче проще. Помимо прочего функционала в программе KeyRay я добавил возможность автоматической замены текста.

Читать далее

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K

Загрузка операционной системы — процесс многоступенчатый и разнообразный. Несколько лет назад я писал о процессе загрузки сервера x86 в режимах Legacy и UEFI, но акцент тогда был именно на «железной» части.

Пришло время сместить внимание на программную составляющую. Посмотрим, какие стадии преодолевает ядро Linux, что происходит, и какие «фишки» можно выполнить на старте системы.

Читать далее →

Newell Nucleus: сопутствующая статья о Steam Machine от LTT Labs

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Наконец-то Steam Machine оказалась у нас в руках, и приятно держать в руках ещё одно популярное игровое устройство, поставляемое с Linux. Steam Deck предоставил Linux бесчисленному количеству геймеров, и отказ от Windows в пользу Linux наконец-то стал реальной возможностью для многих, кто раньше считал её шуткой. Недавно мы протестировали несколько дистрибутивов, и игровой процесс на Linux превосходен. Valve делает ставку на SteamOS с Steam Machine, и, похоже, риск оправдывается.

Читать далее

Установка и немного опыта использования Arch Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

После многих лет домашнего использования попеременно то Debian GNU/Linux, то win10, у меня возникло желание побороть в себе консерватизм и поиграться с rolling-release дистрибутивом, но не debian-sid, это уже из чистого любопытства. Выбор пал на арч потому, что он удовлетворял критерию свежести софта и модели rolling-release, но не требует массы времени для сборки софта из исходников, как генту, плюс он достаточно популярен и у меня не возникло оснований выбрать что-то слишком малоизвестное. В юности не боялся и слаки, и ядро тогда собирать было не лень, но это было очень давно.

Устанавливал на комп с процессором intel core i9-10940, 96гб озу, 1 диск м2 ссд 1тб под систему и софт, 2 диск м2 ссд для данных (/var), 3 диск сата ссд 2тб для /home, видеокарта- nvidia 3090ti. Подключение к инету- по ethernet через роутер mikrotik hap ac2, так что при установке настройка wifi не потребовалась. В результате я хотел получить систему с оконным менеджером kde для домашних задач типа просмотра фильмов и переписки с друзьями, а также для работы, плюс хотел раздать через комп вайфай через amnezia+wireguard.

Читать далее

Легаси-ОС как тормоз виртуализации: что меняет современный стек РЕД ОС в VK Cloud

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.1K

Представьте гиперноду облака. Гипернода — это физический сервер с запущенным гипервизором, на котором работают виртуальные машины клиентов. Под дисками этих машин лежит программно определяемое хранилище Ceph: распределенная система, где данные размазаны по многим серверам с копиями, без отдельного дискового массива. Меняем на ноде одну переменную — операционную систему. Виртуальные машины не пересобираем, кластер хранения не трогаем, диски и сеть те же. Ни одной новой железки, ни строчки нового кода в приложении. После переключения дисковая подсистема ВМ ведет себя ощутимо иначе.

VK Cloud активно использует РЕД ОС от РЕД СОФТ — в том числе в VK Secure Cloud, аттестованном контуре для значимых объектов критической информационной инфраструктуры (ЗОКИИ). На ее примере покажу, как поднять производительность гипервизора, просто обновив легаси и не трогая железо. Вместе с дистрибутивом на ноду приезжает свежий стек целиком: ядро, эмулятор, клиент хранилища, системные библиотеки. Каждый слой подтягивает свой кусок. А для тех, кто застрял на CentOS, ушедшем в EOL, у истории есть вторая часть: обновление закрывает технический разрыв и регуляторику одним движением. Ниже разберу механику по слоям с командами, которые можно выполнить на своей системе.

Читать далее

Дистрибуция Avalonia-приложений под Linux через Flatpak

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Под Windows и macOS есть универсальные форматы инсталлеров, которые работают на всех версиях этих ОС. А вот с Linux ситуация иная. Экосистема Linux фрагментирована. Применяется несколько разных форматов упаковки приложений. Flatpak решает эту проблему. В этой статье мы делимся опытом разработки Flatpak инсталлера для AvaloniaUI приложения.

Читать далее

От Кремниевой долины к техно-фашизму: почему облачные LLM — это ловушка, и как я собрал свой локальный ИИ на коленке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Кремниевая долина строит ИИ как оружие. А мы, разработчики, остаёмся без дешёвого ChatGPT. Я не стал ждать — за пару вечеров настроил локальную LLM на своём ноутбуке. Полный гайд, цифры, код и выводы.

Читать далее

Ближайшие события

Три программы для запуска Windows‑игр на Linux: StartWine, Lux‑Wine и PortProtonQt

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.3K

Пользователи домашних ПК хотят трёх вещей: быстрого интернета, удобного офиса и возможности поиграть в любимые игры. Не исключение и пользователи Linux‑систем. Если первые две задачи не вызывают сложностей, то «на поиграть» годами был настоящим вызовом, требующим определённых знаний и умений. Skill, если хотите.

Ситуация заметно изменилась с появлением Proton от Valve и инструментов вроде DXVK. Развитие технологий позволило спрятать весь фарш из библиотек и файлов запуска в один удобный контейнер и обновлять его отдельно от операционной системы. Это сделало запуск Windows‑игр простым и удобным.

Вот три варианта запуска игр — посмотрим, что они умеют, и сравним их.

Запустить по Wine'ом

Компиляция yolov8n в формат HEF для Hailo-8L на Raspberry Pi 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Подготовка модели Yolo для запуска на базе Hailo чипа для Raspberry Pi 5 AI HAT+.


Если есть интерес к легким аппаратным решениям в области ИИ, то добро пожаловать. В статье я затрагиваю вопрос подготовки модели детекции к работе на компактной малинке.

Читать далее

Релиз Linux 7.1: улучшенное управление питанием, новый драйвер NTFS и оптимизация для видеокарт

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.5K

Новая версия ядра Linux 7.1 вышла спустя пару месяцев после предыдущего крупного релиза. Как обычно, это обновление собирает воедино все исправления и доработки, накопившиеся за время тестирования, и Линус Торвальдс подтвердил, что финальная неделя перед выходом прошла спокойно — без каких-либо сюрпризов, лишь с привычными правками драйверов и системных компонентов. Однако за этим стабильным релизом скрывается несколько значимых изменений, которые определенно заслуживают вашего внимания. Поехали! 

Читать далее

gost-curl — консольный HTTP-клиент с поддержкой ГОСТ TLS 1.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Недавно мне понадобился консольный HTTP-клиент для отладки сайта, который закрыт TLS 1.3 на ГОСТ-алгоритмах. Из доступных средств почти не было вариантов. В итоге я разработал на Java небольшую консольную утилиту gost-curl, которая может быть полезна разработчикам, devops-инженерам, администраторам и QA.

gost-curl самодостаточен, не требует установки openssl или каких-то крипто-провайдеров. Бинарные файлы есть для разных ОС. Скачал, запустил, профит.

Читать далее

GNS3 без VMware. Собираем стенд на Hyper-V

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.7K

Большинство материалов по Cisco, Linux и GNS3 до сих пор ориентированы на VMware Workstation.

В последнее время возникли две проблемы.

Во-первых, официальный сайт GNS3 недоступен напрямую с территории РФ, из-за чего скачивание необходимых компонентов превращается в отдельную задачу.

Во-вторых, GNS3 рекомендует использовать VMware Workstation, который также недоступен с территории России.

В этой статье покажу, как собрать полноценный стенд на компьютере под управлением Windows 11. Мы установим GNS3 и создадим виртуальные машины GNS3 VM и Ubuntu 26.04 LTS в гипервизоре Hyper-V.

В результате получим готовую площадку для изучения компьютерных сетей и Linux.

Начинаем собирать стенд

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели15K

Я играю на пианино с детства. Классика, саундтреки, импровизации – репертуар меняется, но привычка спонтанно сесть за клавиши остается. Лучший способ отдохнуть, переключить голову после сложной работы или вообще просто так!  На моей домашней рабочей станции установлен профессиональный синтезатор фортепиано Pianoteq от Modartt — он полностью меня устраивает: не только реалистичностью звучания, но и возможностью экспериментировать со звуком.

Достаточно давно  я собрал умную дачу на базе ПЛК под Linux и даже написал об этом статью. Контроллер исправно управляет освещением, водоснабжением и отоплением. Потом я прочитал статью о запуске Doom на этом контроллере и задумался: смогу ли приспособить его под свое хобби? Получится ли играть на даче не хуже, чем дома? 

Doom — задача хоть и культовая, но все-таки относительно простая. А справится ли контроллер с real-time-синтезом аудио? Здесь недостаточно просто воспроизводить заранее записанный звук — нужно в реальном времени рассчитывать его по физической модели инструмента. 

Сборки Pianoteq существуют под разные архитектуры, но чаще всего его используют на студийных Mac и рабочих станциях — на сцене, в студиях и при работе над киномузыкой.

Итак, для своего эксперимента я привез на дачу USB-ЦАП, MIDI-клавиатуру с педалью и подключил их к контроллеру…

Читать далее

Библиотека EMX Controls для Avalonia UI — Обновление 1.4 — Июнь 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Друзья, приветствуем вас! Наступило долгожданное лето. И, пока все не ушли в отпуска, мы спешим с новым анонсом. Сегодня у нас вышла версия 1.4 библиотеки EMX Controls для Avalonia UI.

Читать далее