Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
144.89

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#16)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Сбер и другие банки РФ, Vivid, Slack.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #589 (2 — 8 июня)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
В этом выпуске творческая переработка MVVM и TCA, революционное изменение в обработке ошибок в Kotlin и ускорение React Native, 40 ударов палкой и глупые ошибки Google, лабораторные микроскопы, переезд с Java на Swift и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

На связи Владимир Макеев, СЕО Surf. Я активно слежу за развитием ИИ и сам тестирую разные решения для ускорения разработки. И вот, что заметил: вокруг сотни государственных инициатив и прорывных кейсов внедрения ИИ. Есть даже национальная стратегия, которая подразумевает, что уже через 5 лет компании в 95% отраслей должны внедрить ИИ.

Компании думают, что затеряются в веках, если срочно не прикрутят нейросети. А после внедрения ИИ-решений презентуют невероятные бизнес-результаты. Рассказываю, почему всё работает не так, как нам хотелось бы.

Читать дальше

40 ударов палкой и Kotlin Multiplatform: как устроена мобильная разработка в Катаре (интервью)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Привет! Я Максим Мялкин, управляющий партнер и руководитель мобильной разработки в KTS.

Сегодня я хочу поделиться историей моего знакомого и бывшего студента Сергея Ракова. Его карьера сложилась довольно необычным образом: от инженера-конструктора в Богородицке он прошел путь до Android-разработчика в Катаре.

Недавно мы провели с ним интервью и обсудили, тяжело ли ему далась смена профессии, чем занимается его компания и почему для разработки мобильного приложения они выбрали KMP.

Также коснулись темы культурных особенностей. Да, заголовок — не кликбейт, в Катаре по-прежнему существуют телесные наказания. Историю о них мы расскажем в конце; забегая вперед, знакомые Сергея поплатились таким образом за пьяное вождение (осуждаем).

Читать далее

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! Я Ангелина Сулерова, работаю аналитиком и с недавнего времени пишу тексты для FemTech Force . Это моя первая статья на Хабре, которая затронет одну из важных тем в сфере фемтех — безопасность данных. 

Правда ли, что женские данные нужно хранить надёжнее, чем мужские? Что будет, если этого не делать? Какие фемтех-приложения уделяют особое внимание вопросам обеспечения безопасности? Обо всём этом расскажу в своем личном исследовании. 

Неважно, новичок вы в этой области, просто интересующийся или активная пользовательница фемтех-продуктов — добро пожаловать под кат!

Кстати, рассказывать буду не только я. Специально для статьи взяла комментарий у Кати Меркуловой — основательницы крупнейшего российского трекера цикла Clatch. Так что забегайте за инсайдерской информацией.

Читать далее

Как мы превратили iPhone в лабораторный микроскоп с AI и BLE: real-world edge-приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.3K

В этой статье я хочу поделиться опытом разработки iOS-приложения для роботизированного микроскопа с AI-распознаванием клеток крови — как оно устроено, какие задачи пришлось решать, на какие грабли пришлось наткнуться и как iPhone можно использовать в качестве лабораторного инструмента.

Это не очередной todo-лист с авторизацией или приложение для наложения масок на селфи  — в центре внимания: видеопоток с окуляра микроскопа, нейронки, работа с железом, Bluetooth-управление перемещением стекол, и всё это — прямо на iPhone. 

При этом я постарался не уходить в чрезмерные технические детали, чтобы статья оставалась доступной для большей части аудитории. 

Читать далее

Гайд: Как заменить скриншоты для iOS-приложения в App Store без билда и новой версии?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Привет! Меня зовут Александра, я ASO & ASA-менеджер и автор Телеграм канала Заметки ASO. В этой статье покажу, как поменять скриншоты для iOS-приложения в App Store без добавления билда или публикации новой версии приложения.

Читать далее

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.3K

Без качественного и ответственного тестирования не может быть сложного продукта. Для такого тестирования нужен большой парк устройств. Это позволит находить баги до релиза и выдавать качественный продукт. А ещё — максимально оперативно реагировать на обращения пользователей в поддержку и обеспечивать ещё большую стабильность в работе.

Читать далее

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет, меня зовут Дмитрий Лоренц, я iOS-разработчик в IT-компании GRI. Наш основной клиент — Sunlight, для него мы разрабатываем нескольких мобильных приложений по полному циклу и поддерживаем сайт.

В этой статье я расскажу про нашу новую архитектуру для iOS-приложения и поделюсь некоторыми советами, как упростить себе жизнь и сделать код более лаконичным и читаемым.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#15)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Wise, Sporify, Intsagram, Wolt.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #588 (26 мая — 1 июня)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K
В новом дайджесте быстродействие прокрутки в SwiftUI и выразительные анимации, сахар для UI-тестирования и красота Android, NativePHP, анатомия энергопотребления, небольшое изменение в интерфейсе Duolingo, которое меняет все и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Flutter & Dart: Май 2025 — Главное за месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Май принёс отличные новости для Flutter-разработчиков: обновления SDK, интересные статьи, пачка новых и полезных пакетов, а также видео на русском и английском языках.

Читать далее

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Немного поразмыслив, решил отказаться от идеи обозревать только российскую технику. Потому что есть много разных гаджетов и устройств, которые хотелось бы потрогать. Продолжаю тестировать мониторы от компании Samsung. Если в прошлый раз это был Samsung Smart Monitor M8 32", то в этот раз можно сказать, что его следующая версия — Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K.

И хоть у обоих мониторов разное название, внешне и по ряду параметров они очень похожи, поэтому без сравнения не обойдётся. Однако надо отметить, Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K — отдельная линейка, и всё, что я сказал, просто сравнение похожих мониторов.

Начнём — это обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K. Приятного чтения!

Читать далее

Ближайшие события

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров10K

Цикл продуктовой разработки часто напоминает весы: с одной стороны, системное проектирование, подбор основополагающих инструментов, масштабные рефакторинги. С другой — совокупность локальных решений, принимаемых для точечных улучшений в системе. И самое сложное тут: соблюдать баланс. Как понять, когда имеет смысл вмешаться «хирургически», а когда — предпочесть вместо конкретной проблемы решить (или предотвратить) целый класс проблем?  

Иногда нащупать границу между «масштабом» и «целесообразностью» получается почти что случайно. Однажды мы в Сравни подступились к переделке чата в нашем мобильном приложении, и на старте расценивали задачу как «ещё один рядовой продуктовый кейс». Но планы по модификации фичи быстро переросли в создание универсального инструмента: конструктора сценариев на базе Backend Driven UI.

В итоге мы не просто заменили чат более удобной альтернативой, а в целом научились гибко управлять фронтендом приложения. Со всеми сопутствующими плюсами как для бизнеса, так и для самих разработчиков (теперь, чтобы реализовать некоторые изменения на экранах, даже не обязательно быть фронтендером или мобильным разработчиком!).

Подробности о нашем сценарном BDUI-движке — этапах его создания, вариантах использования и нюансах технического устройства — читайте под катом.

Читать далее

SmartCaptcha Yandex на iOS: инструкция по внедрению

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров654

Привет! Меня зовут Александр, я iOS-разработчик в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу, как интегрировать Yandex SmartCaptcha в iOS-приложение — от подготовки до решения возможных трудностей.

Настройка Yandex SmartCaptcha на первый взгляд может показаться простой задачей, но на практике она требует внимательности, точной настройки и понимания архитектуры приложения. Я поделюсь личным опытом внедрения этого инструмента, объясню, какие нюансы стоит учесть, а также как избежать ошибок.

Материал предназначен для iOS-разработчиков, у которых уже есть базовые знания мобильной разработки, и кто хочет быстро и корректно внедрить капчу от Яндекса в свое iOS-приложение.

Читать далее

Пример офлайн/онлайн инвентаризации на SimpleUI/1C как демонстрация новых возможностей платформы в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.4K

Пример такой:

Сквозной пример с пошаговым разбором решения на фреймворке SimpleUI для Android совместно с 1С: оффлайновая работа с инвентаризацией, загрузка/выгрузка товаров и документов из 1С и результатов инвентаризации обратно в 1С, CV-возможности ActiveCV. Демонстрация новых механизмов SimpleUI и актуальных подходов к разработке в 2025 году.

Читать далее

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Публикация приложения в RuStore — это больше, чем просто загрузка установочного файла на платформу. Чтобы избежать обрушения рейтинга, шквала негативных отзывов и экстренного отката версии, важно выстроить грамотный процесс: от тестирования до финального релиза.

Меня зовут Валентина Князева, я менеджер продукта в RuStore. В этой статье поделюсь тремя ключевыми инструментами, которые помогут сделать публикацию в нашем сторе надёжной, предсказуемой и удобной:

- альфа-тестирование с реальными пользователями;

- использование формата .aab вместо привычного .apk;

- автоматизация публикации через RuStore API.

Читать далее

Для чего я написал собственный аудиопроигрыватель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7K

Как и у многих, у меня накопилось слишком много подписок: некоторые у Apple (iCloud, Apple Music), другие потерялись на разных платформах (например, на Netflix — я и забыл, что всё ещё плачу за него). На самом деле, я регулярно пользовался Apple Music (а ранее Spotify), но потоковая музыка оказалась больше удобством, чем необходимостью. При наличии тщательно подобранной локальной библиотеки я ничего особо не потерял.

Поначалу я думал, что просто продолжу использовать iCloud Music Library для синхронизации музыки между устройствами, но после отмены подписки на Apple Music синхронизация перестала работать. Оказалось, за эту функцию нужно платить. Строго говоря, её можно вернуть при помощи iTunes Match (24,99 $ в год). Match просто хранит AAC-копии с битрейтом 256 кбит/с; ваши исходные файлы остаются на месте, если вы не захотите удалить их. На современных Mac всё это делается в приложении Music. При отсутствии подписок синхронизация с облаком отключается и остаётся лишь синхронизация по кабелю/Wi-Fi.

Раздосадованный ограниченностью возможностей, я решил взяться за разработку. Если уж я купил вычислительное устройство (в данном случае iPhone), то что мешает мне просто создать необходимое мне при помощи кода? В этой статье я расскажу о своих разочарованиях по пути к реализации базовой функциональности музыкального плеера: загрузки аудиофайлов, их упорядочивания и воспроизведения. Но больше всего мне хотелось напомнить себе, что это просто компьютер, и у меня должна быть возможность заставить его выполнять нужные мне задачи.
Читать дальше →

Увеличиваем средний чек и количество повторных покупок с помощью мобильного приложения: кейсы ритейла 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров833

Приложение — отличный канал для наращивания продаж. Однако наличие приложения само по себе не является гарантией такого роста. В этой статье на конкретных кейсах разберем с помощью каких сценариев можно заставить этот канал работать.

Читать далее

Покупка одежды — боль: протестировали онлайн-магазины, результаты не обнадеживают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Разобрали приложения крупных фэшн-ритейлеров. Рассказали, как ЦУМ, ТВОЕ, Shein и Farfetch убивают UX и что они делают реально круто.

Смотреть дизайн

Вклад авторов