Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
142.65

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Увеличиваем средний чек и количество повторных покупок с помощью мобильного приложения: кейсы ритейла 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров836

Приложение — отличный канал для наращивания продаж. Однако наличие приложения само по себе не является гарантией такого роста. В этой статье на конкретных кейсах разберем с помощью каких сценариев можно заставить этот канал работать.

Читать далее

Покупка одежды — боль: протестировали онлайн-магазины, результаты не обнадеживают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Разобрали приложения крупных фэшн-ритейлеров. Рассказали, как ЦУМ, ТВОЕ, Shein и Farfetch убивают UX и что они делают реально круто.

Смотреть дизайн

Rafinad: сахар для UI-тестирования iOS-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2K

Мы в hh очень любим UI-тесты, ими покрывается практически вся функциональность наших приложений, и даже backend-разработчики прогоняют тесты мобильных платформ перед развертыванием своих фич. Однако наши механизмы UI-тестирования разрабатывались более 8 лет назад и с тех пор почти не изменились.

Кто-то скажет, что старые решения прошли проверку временем и что «работает — не трогай»... Возможно, и так. Но сейчас мы внедряем новую дизайн-систему, а новые компоненты требуют адаптации всех тестов — не лучшее ли время для перемен?

Поэтому мы пересмотрели наши подходы к UI-тестированию и теперь готовы поделиться наработками с сообществом в виде open-source проекта — Rafinad. В этой статье расскажем, что он умеет и как им пользоваться.

Читать далее

FCM для Android и Backend на Kotlin

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Как доставлять информацию на устройства через Google-сервисы или как удаленно заставить приложение отправить уведомление пользователю?

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #587 (17 — 25 мая)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K
На этой неделе прошла I/O 2025 и главное на ней было посвящено ИИ, но и для Android-разработчиков есть много обновлений — новая навигация Jetpack Navigation 3, новые функции в Android Studio, обновления Google Play и т.д. Кроме этого новые релизы Flutter и Dart, плагин KMP для IntelliJ IDEA и Android Studio, большое обновление DivKit, тестирование без инцидентов в проде и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Dart 3.8 — что нового в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Этот релиз приносит обновления форматера, null-aware элементы для коллекций, новые возможности кросс-платформенной разработки, лучший способ находить трендовые пакеты на pub.dev, доступность горячей перезагрузки (hot reload) для веба и многое другое! Мы также надеемся, что найдутся разработчики, заинтересованные в участии в нашей программе раннего доступа к FFigen и JNIgen.

Читать далее

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

За последнее время Jetpack Compose и его кроссплатформенный собрат Compose Multiplatform прошел большой путь от ранних альфа релизов и скептического отношения комьюнити до статуса главного UI-фреймфорка под Android и production-ready состояния на iOS.

Тем не менее одна из важных тем, касающихся runtime-производительности фреймворка, все еще остается полной темных пятен, и это тема stability. Как ни странно, ведь на эту тему сделано множество статей и докладов. Проблема заключается в том, что стремительное развитие фреймворка очень быстро делает эти статьи, доклады и даже документацию устаревшими, а новые посты на эту тему вторят старым, дальше распространяя ложную информацию о том, как работает рекомпозиция, пропускаемость (skippability) и перезапускаемость (restartability).

Использование LLM для получения актуальной информации не очень поможет. Простой пример - спросим у ChatGPT, будет ли перезапущена Composable функция, если она имеет нестабильные аргументы, и получим неправильный ответ:

Читать далее

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.8K

Добро пожаловать во Flutter 3.32! Этот релиз наполнен функциями, призванными ускорить вашу разработку и улучшить ваши приложения. Приготовьтесь к горячей перезагрузке (hot reload) для веба, потрясающим "сквирклам" (squircles) в стиле Cupertino для нативной точности и мощным новым интеграциям с искусственным интеллектом через Firebase. С 1024 коммитами от 156 уникальных участников, включая 39 новичков, Flutter 3.32 является свидетельством невероятной работы нашего сообщества. Давайте посмотрим, что нового!

Читать далее

Открываем Konfeature, нашу open-source библиотеку для удобной работы с Feature Flags

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Это Саша Таболин — старший android-разработчик в red_mad_robot. Мы создали открытую библиотеку Konfeature для оптимизации работы с Feature Flags и хотим поделиться нашей разработкой.

Читать далее

Хронический ИИ-провал: От Siri до Apple Intelligence

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Вашу корпорацию, возможно, знают как производителя инновационных гаджетов, но что, если конкуренты уже на годы впереди в гонке за будущее? Именно такая ситуация сейчас разворачивается вокруг Apple и её амбиций в области искусственного интеллекта. Долгое время Купертино отсиживалось в стороне, наблюдая за бумом ИИ, и теперь это бездействие грозит серьёзными последствиями – от доминирования iPhone до будущих прорывов в робототехнике.

Читать далее

Google I/O 2025 Keynote: ожидания vs реальность. И первые впечатления, конечно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Вот и прошла Google I/O 2025. Не будем ходить вокруг да около — знаем, как вам не терпится узнать обо всех горячих новинках. Вместе с Surf Android Team проанализируем ожидания от Google I/O 2025 Keynote, сравним их с реальностью и расскажем о своих впечатлениях от увиденного. Го погружаться! 

Читать дальше

Google I/O 2025. Что нового в Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K
image

Всем привет! С вами Анна Жаркова, руководитель практики по мобильному направлению из компании Usetech. Прошли 2 дня Google I/O и живых сессий и воркшопов, новинки уже представлены, не все туториалы и плейлисты еще не выложены, но у нас уже есть, что обсудить. Поговорим мы не с AI, хотя про него сегодня тоже будет, а об Android. Все аспекты мы затронуть не сможем, все-таки информации было очень много, а по каждой из новинке можно писать и отдельную статью, и даже доклад. Поэтому рассмотрим наиболее яркие моменты.
Читать дальше →

Тестирование без инцидентов в проде. Утопия или реальность?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет! Я старший специалист по тестированию в ITFB Group. Сегодня хочу поделиться с вами практическим опытом нашей команды — как нам удалось достичь нулевого количества инцидентов в продакшене за отчётный период.

Это не теория, а реальная история из проекта крупного банка, где мы внедрили систему процессов, позволившую минимизировать риски. Если вам интересен практический подход к предотвращению сбоев, давайте разберём его вместе.

Читать далее

Ближайшие события

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.4K

Почти три года назад мы выложили в опенсорс DivKit — наш BDUI‑фреймворк для отрисовки интерфейса приложения из ответа сервера. С его помощью вы можете описать элементы, состояния и анимации на бэкенде. Приложение получит это JSON‑описание и отобразит его.

Мы не перестаём развивать DivKit и за последние месяцы добавили несколько важных функций. О них расскажем в статье.

Читать далее

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров866

Привет! Меня зовут Даниил Климчук, я работаю в команде, занимающейся SDK для авторизации через сервисы экосистемы VK. В него входит несколько компонентов, а именно авторизация по протоколу OAuth 2.1, кнопка One Tap для авторизации в один клик, шторка с описанием сценария авторизации и поддержка авторизации через Mail и OK.

Мы усиленно работаем над качеством нашего SDK, и одним из важных аспектов стал контроль работы SDK на устройствах пользователей. Было решено собирать краши и перформанс-метрики. Для этого отлично подходит новый инструмент AppTracer Lite SDK, разработанный в VK. Сейчас он доступен только внутри VK, но если вас заинтересовало решение и вы хотите внедрить его к себе, напишите в телеграм-чат: t.me/tracer_feedback — обсудим такую возможность. 

В статье я расскажу о самом инструменте, о том, для чего его можно использовать, и поделюсь подводными камнями, с которыми я столкнулся при разработке. Подход, описанный тут, универсален, при рассказе я буду говорить вещи, применимые к любой библиотеке.

Читать далее

Мечтают ли андроиды о Robolectric? Разбираем фреймворк по косточкам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Я уверен, вы слышали про Robolectric, но использовали ли хоть раз для UI‑тестирования или screenshot-тестирования? Да, у библиотеки неоднозначная репутация в Android-комьюнити. Возможно, вы будете в восторге, когда её устройство перестанет быть для вас загадкой.

В статье разберу: устройство Robolectric, возможности фреймворка, задачи, которые вы сможете решать, и нюансы совместимости, важные для вашего проекта.

Я копнул глубже, упорядочил все свои знания о библиотеке и изложил их под катом.

Читать далее

В ожидании Google I/O 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K
image

Всем привет! С вами руководитель практики по мобильной разработке ГК Usetech Анна Жаркова. Уже совсем немного осталось до одного из основных IT-событий года Google I/O. Как обычно, мы все в нетерпении узнать, какие же новинки технологий представит нам компания Google, какие тренды ждут нас, и что будет с Android, KMP и Flutter, а также наработками по AI.

В этом году Google выделили 4 основных направления сессий и докладов:
— AI
— Android
— Cloud
— Web.

KMP и Flutter в этом году посвящено меньшее количество сессий, и они выступают подтемами Android и AI секций. Как мы помним, обычно публикуются целые плейлисты образовательных туториалов сверх заявленного, поэтому, возможно, что-нибудь новенькое по Kotlin, KMP и KSP мы все-таки увидим. Особенно с учетом выхода Compose Multiplatform в стабильную фазу.

Чтобы не запутаться, всегда начинайте с сессий «What's new in» (Что нового в <технологии>). В них обычно рассказывают про основные новости технологий и направлений, а также дают сноски на те видео, где вы можете узнать более подробно про интересующий вас аспект.

AI

Уже который год многие считают, сколько раз слово «AI» произносится за мероприятие. В этом году, вероятно, прошлый рекорд будет побит. На Google I/O 2024 представили довольно много инструментов и новинок для практического использования искусственного интеллекта в разработке. Была представлена улучшенная модель Gemini (бывший Bard), различные SDK на ее основе для внедрения «умных функций» в свои приложения, а также «умные» приложения Android от Google с поддержкой генерации различного контента и «пониманием» запросов (Gmail, Google Photo, поиск, Google Meet и т.п).
Читать дальше →

Аналитика во Flutter-приложениях: Какие события отслеживать, примеры архитектур и настройка Firebase

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров956

Вы выпускаете Flutter-приложение и уверены в его качестве — но знаете ли вы, как им действительно пользуются люди? Где они отваливаются, какие функции игнорируют, а какие вызывают восторг? Без правильно выстроенной аналитики всё это остаётся догадками. В этой статье — не просто про Firebase и Mixpanel, а о том, как построить гибкую, масштабируемую архитектуру аналитики, которая не развалится с ростом проекта. Включая типобезопасность, поддержку нескольких вендоров и раздельные режимы для продакшна и разработки.

Читать далее

Как я создал приложение для сравнения цен на маркетплейсах и получил несколько тысяч пользователей бесплатно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Роман, и я — разработчик приложения для сравнения цен на маркетплейсах и интернет магазинах. У меня небольшая команда единомышленников, и без бюджета на рекламу, без крупных инвестиций, но с упорством и вниманием к деталям, нам удалось привлечь тысячи пользователей.
А недавно YoloPrice даже заинтересовал федеральное телевидение. 

В этой статье расскажу, как так получилось.

Читать далее

Как я пытался спасти аккаунт разработчика в Google Play и в итоге сделал крипто-приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.5K

Недавно я получил неожиданное письмо от Google, после которого пришлось срочно писать криптоприложение. Спойлер: там пончики. Много пончиков.

Внимание! Возможен контакт с пончиками

Вклад авторов