Обновить
192.72

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Используйте простейшие рабочие решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Занимаясь проектированием систем ПО, идите самым простым путём из возможных.

Причём эту рекомендацию можно применять на удивление широко. Я искренне верю, что так можно делать всегда. Эта техника подходит для исправления багов, обслуживания имеющихся систем и проектирования новых.

Многие инженеры, продумывая дизайн системы, представляют себе некий её «идеал»: что-то стройное, практически бесконечно масштабируемое, удобно распространяемое и так далее. Я же считаю, что это абсолютно ошибочный подход к проектированию ПО. Напротив, нужно вложить всё это время в глубокий анализ имеющейся системы, а затем реализовать простейшее рабочее решение.

Читать далее

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору»)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.1K

Flutter продолжает набирать популярность. Фреймворк предлагает низкий порог входа и возможность собрать приложение практически под любую платформу. Если вы хотите выпускать приложения стабильнее, чаще, быстрее, да еще и под несколько платформ и одним коммитом, то эта статья для вас.

Читать далее

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.7K

Картинка: prostooleh, freepik.com

Есть один очень интересный вызов для разработчиков робототехники (или тех, кто хотел бы ими стать), который почему-то на данный момент большинство начинаний обходят стороной — управление массивом приводов. Ещё одна категория людей, кому будет явно интересна эта тема — разработчики мобильных приложений. 

Задача эта весьма простая и сложная одновременно, так как массив приводов требуется для создания «управляемых выпуклостей», предназначенных для чтения незрячими людьми…

Остаться в темноте... Это страшно даже представить, а ведь множество людей так и живут, и это для них суровая реальность...

Хорошо, если слух есть, а если его нет... Сложно представить, насколько осложняется коммуникация, когда пропадает зрительная составляющая в мире, где так много информации передаётся в визуальном, в частности текстовом, формате. По сути, человек остаётся изолированным один на один...

Ниже будет некоторый обзор темы, после чего, мы плавно придём к ОЧЕНЬ интересной (на мой взгляд) идее, думаю, что будет интересно!

Читать далее

Миграция на SPM: что мы выиграли и что потеряли

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

Спойлер: сократили размер приложений на 44% и ускорили их запуск в среднем на 51%.

Привет, Хабр! Меня зовут Владислав Сединкин, я занимаюсь iOS 10 лет и последние 2 года работаю в мобильной Core-команде Туту. В этом году мы решили сменить менеджер зависимостей и мигрировать с CocoaPods на SPM. Результаты оправдали ожидания, хотя и сложности на этом пути, конечно, были. В статье расскажу про проблемы, с которыми мы столкнулись в процессе, и предупрежу, на что стоит обратить внимание, чтобы не повторить наши ошибки.

Читать далее

Как поддержать Flutter в своей Библиотеке. Опыт VK ID SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

Привет! Меня зовут Даниил, я работаю в команде SDK в VK. Одно из направлений, которым занимается наша команда, — разработка SDK для авторизации через сервисы экосистемы VK. Он состоит из нескольких компонентов: авторизации, логина в один клик, шторки для входа с более удобным интерфейсом и поддержкой Mail и OK как провайдеров авторизации. 

Мы давно задумывались о поддержке Flutter, поскольку это быстроразвивающаяся платформа, которой уже пользуется много клиентов. Было видно, что поддержка Flutter нужна клиентам, даже на фрилансовых биржах публиковали заказы на поддержку VK ID. Логичным поступком стало сделать официальное решение от VK, чтобы клиентам не приходилось делать одинаковую работу. В этой статье поделюсь опытом поддержки Flutter в нашем SDK. Статья будет полезна любому разработчику, который хочет добавить поддержку Flutter в свою библиотеку. Материал рассчитан на разработчиков, которые ничего не знают о Flutter и будут разбираться с ним с нуля. Приведены примеры кода только под Android, поскольку под iOS всё делается аналогично.

Читать далее

Гайд по File Templates: как шарить шаблоны с однотипным кодом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

Всем привет! На связи Дима Котиков, ведущий Android-разработчик в Т-Банке. Я все еще люблю разбираться в технологиях, разрабатывать под Android и KMP и пить латте на фундучном молоке :)

Расскажу, как можно шарить File Templates для своей команды, чтобы облегчить жизнь другим и сэкономить немного времени. Причем коллегам ничего самостоятельно не придется настраивать: подтянутый из git-а репозиторий с кодом все сделает сам. Эта статья — бонус к трем предыдущим, в которых я рассказывал, как уменьшить написание boilerplate-кода. Ссылки на них оставлю в конце статьи.

Читать далее

Чем грозит вашему проекту установка пакетов «вслепую»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Доброго дня, читатель! Меня зовут Александр Роут, я фронтенд‑разработчик в Домклик. 

В сентябре 2025 года в экосистеме npm произошёл тревожный инцидент: злоумышленники получили доступ к репозиториям нескольких популярных пакетов и внедрили в них вредоносный код. Этот код мог подменять адреса криптокошельков и перехватывать финансовые транзакции.

Эта атака — не первый и не последний случай в истории. Она вновь подняла важный вопрос «Насколько мы можем доверять сотням зависимостей, которые добавляем в свои проекты?» Часто мы устанавливаем пакеты, практически не задумываясь о том, что именно скачиваем и запускаем. Особую опасность представляют postinstall‑скрипты, которые могут выполнять произвольные действия на вашем компьютере сразу после установки.

Читать далее

Погружение в JNI: проблемы и решения при взаимодействии между JVM и нативным кодом

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.5K

Привет! Меня зовут Геннадий Денисов, я руковожу одной из команд разработки мобильного Яндекс Браузера для Android. Недавно в рамках одного проекта мы интегрировали С++‑код в мобильное приложение Браузера. В этой статье я поделюсь основными нюансами работы с Java Native Interface (JNI), инструментами для упрощения разработки и подробностями нашего подхода.

Читать далее

Приложение для сидроделов и пивоваров, ИИ-тренажер для обучения отдела продаж — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

10 новых российских продуктов для подбора и аренды облачных серверов, сбора и обработки прайс‑листов, подбора гидов или туров в странах Средней Азии и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Новые подходы в Swift для тестирования: разбор технологии Swift Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.1K

Тестирование на Swift долгие годы держалось на трех китах: XCTest, сторонние библиотеки и собственная смекалка. Но на WWDC 24 Apple представила новый, современный фреймворк — Swift Testing, который предлагает концептуально новый подход к тестированию.

Меня зовут Кирилл Гусев. Я мобильный разработчик в ОК. В этой статье я расскажу о том, какие возможности предоставляет Swift Testing и как мы планируем их применять в ОК.

Читать далее

Офлайн-режим в мобильном приложении: зачем он нужен и как его реализовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.6K

Представьте: пользователь открывает ваше приложение в метро, за секунду до въезда в тоннель. Вместо ошибки «Нет соединения» он видит контент, который уже загрузил, или даже продолжает заполнять форму — потому что приложение просто отложит синхронизацию до момента, когда сеть появится.

Это не магия, а продуманный офлайн-режим. В этой статье мы расскажем как реализовать его в приложении на iOS.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #603 (15 — 21 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

В новом дайджесте Swift Runtime и производительность iOS-приложений, вопрос на 16К и полный айсберг Android, проектирование интерфейсов по азиатски, 17 платящих клиентов за час из Tinder, реклама на холодильниках и многое другое. Заходите!

Читать далее

Строки в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о теме, которая вроде бы знакома каждому разработчику, но при этом часто остаётся в тени. Речь пойдёт о строках в Swift.

Каждый, кто писал или пишет приложения на этом языке, так или иначе работает со строками. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как они устроены внутри? В этой статье я постараюсь приоткрыть завесу и рассказать, какие тайны скрывают строки в Swift.

Читать далее

Ближайшие события

Большой гайд как соответствовать ожиданиям работодателя в IT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.2K

Ты думаешь, что в IT достаточно быть сильным специалистом? Ошибаешься. Работодатели ждут от тебя гораздо большего, и часто об этом не говорят прямо.

Читать далее

Стоит ли переносить правила из Cursor в Copilot и Windsurf: проверка на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

Недавно я показывал, как ускорить создание админ-панели с помощью Admiral — фреймворка от команды dev.family для построения бэк-офиса на React. Тогда я использовал Cursor rules — набор текстовых правил, которые инструмент автоматически превращает в код.

Со временем я заметил, что такие правила универсальны: это обычные .md-файлы, которые можно использовать не только в Cursor, но и в других средах. Например, в GitHub Copilot, Windsurf, Replit, Zed, Continue и т.д. Возникает логичный вопрос: дадут ли они такой же эффект там, где изначально не задумывались?

Чтобы это проверить, я сравнил, как три популярных инструмента — Cursor, Copilot и Windsurf — справляются с одними и теми же инструкциями для админки. В статье разберём:

Choose your fighter

Как создать собственный RenderObject

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.7K

Наверняка вы слышали, что Flutter позволяет управлять содержимым каждого пикселя на экране. И что он помогает реализовать любой интерфейс, который только можно вообразить. 

Меня зовут Александр, я Flutter-разработчик в Surf, и сегодня мы сделаем ещё один небольшой шаг к этим крутейшим возможностям — мы научимся создавать собственные RenderObject. 

В этой статье мы разберём, как RenderObject появляются на свет, какие задачи решают, зачем может понадобиться создание собственных RenderObject, а также рассмотрим процесс создания собственного RenderObject с примерами и без танцев с бубном.

Читать дальше

Андроид всё еще не готов к RAW-видео

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.9K

Уверен, что многих возмутит уже само название этой статьи. А некоторые сразу же побегут в комментарии указывать на приложение, которое «смогло». Но не стоит спешить, друзья!

Сегодня вам предстоит увлекательное путешествие по стыку технологий, кода и технических решений, которые и расскажут вам то, о чем адепты съемки мобильного RAW‑видео предпочитают не говорить.

Читать далее

И ещё немного про то, что const в dart надо ставить где попало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K

В статье рассказал про случай из реальной жизни, когда использование const и линтера на него помогли бы мне сэкономить полдня рабочего времени и сохранить нервы

Читать далее

Доверенный open source в российских продуктах: фантазия или рабочая цель?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Всем привет!

Сегодня представляем нового эксперта в нашей команде: Дмитрий Белков, руководитель консалтинга Application Security ГК «Солар». В своей первой колонке для Habr Дмитрий оценил вероятность появления доверенного open source и поделился своим мнением о процессах в основе безопасной разработки. Поехали!

Open source дал разработчикам главное — скорость и гибкость. Сторонние библиотеки ускоряют вывод релизов, снижают стоимость лицензий, расширяют функциональность. Но вместе с удобством пришли и угрозы: атаки через зависимости, бэкдоры, эксплойты. Мы все помним Log4j и OpenSSL: когда до 80% библиотек остаются не обновленными, отсутствие контроля зависимостей становится системным риском.

Может ли на этом фоне появиться доверенный open source — открытые компоненты, которые можно использовать без компромиссов по безопасности? Да. Но важно договориться о критериях и инфраструктуре.

Читать далее

Полный айсберг Android. Часть 1

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.1K

Android кажется давно изученной системой, но на самом деле это настоящий айсберг, большая часть которого скрыта под водой. За привычным интерфейсом прячутся технологии и архитектурные фишки, о которых знают лишь настоящие знатоки. Пора перестать скользить по поверхности. Давайте вместе нырнем в глубины Android, чтобы понять, что скрывает зеленый робо-дроид. Детали внутри.

Читать далее

Вклад авторов