Как стать автором
Обновить
23.73

ООП *

Объектно-ориентированное программирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разбираемся с SOLID: Инверсия зависимостей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров165K

Давайте глянем на определение принципа инверсии зависимостей из википедии:


Принцип инверсии зависимостей (англ. dependency inversion principle, DIP) — важный принцип объектно-ориентированного программирования, используемый для уменьшения связанности в компьютерных программах. Входит в пятёрку принципов SOLID.

Формулировка:

A. Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
B. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.

Большинство разработчиков, с которыми мне доводилось общаться, понимают только вторую часть определения. Мол "ну а что тут такого, надо завязывать классы не на конкретную реализацию а на интерфейс". И вроде бы верно, но только кому должен принадлежать интерфейс? Да и почему вообще этот принцип так важен? Давайте разбираться.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии21

История языков программирования: C# — впереди планеты всей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров95K


С# живет по принципу «всякая сущность есть объект». Его причисляют к объектно-ориентированным, а точнее объектным, языкам программирования. «Язык основан на строгой компонентной архитектуре и реализует передовые механизмы обеспечения безопасности кода» – так принято характеризовать его. Однако скептики сомневаются как минимум в его безопасности.

Сторонники C# называют его самым мультипарадигменным, универсальным, продвинутым и удобным в использовании языком программирования. Учитывая тот факт, что за ним стоит платформа Microsoft .NET, число таких сторонников достаточно велико.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑54 и ↓44+10
Комментарии185

Критерии простоты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Львиная доля программистов с чистой совестью заявит, что предпочитает решать задачи просто, руководствуясь прежде всего здравым смыслом. Вот только это "просто" у каждого свое и как правило отличное от других. После одного долгого и неконструтивного спора с коллегой я решил изложить, что именно считаю простым сам и почему. Это не привело к немедленному согласию, но позволило понять логику друг друга и свести к минимуму лишние дискуссии.


Первый критерий


Особенности мозга человека таковы, что он плохо хранит и отличает более 7-9 элементов в одном списке при оптимальном их количестве 1-3.


Отсюда рекомендация — в идеале иметь не более трех членов в интерфейсе, трех параметров в методе и так далее и не допускать увеличение их количества свыше девяти.
Этот критерий может быть реализован средствами статического анализа.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии89

«Мир есть совокупность фактов, а не вещей»: Витгенштейн и операционно-ориентированное программирование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Наши программы моделируют мир. Каждый, принявший постулаты ООП близко к сердцу, быстро столкнется с тем, что процесс моделирования в рамках этого метода принципиально не поддается детерминации. Обсудим подробнее.

Здесь и далее я буду рассматривать общекнижный пример с сотрудниками предприятия, писать будем на чем-то СИ-подобном. Наследовать класс Сотрудник (Employee) от класса Человек (Person) – прекрасная идея, особенно если хранить данные исключительно в памяти: SQL имеет некоторые проблемы с наследованием таблиц, но речь не об этом — ООП со своим иерархизмом, агрегациями, композициями и наследованиями предлагает идеальный способ организации данных. Проблемы с методами.

За каждым методом бизнес-логики стоит факт мира, который этот метод (чаще не в одиночку) моделирует. Факты программирования – это операции: дальше будем называть их так. Делая метод членом класса, ООП требует от нас привязать операцию к объекту, что невозможно, потому что операция – это взаимодействие объектов (двух и более), кроме случая унарной операции, чистой рефлексии. Метод ВыдатьЗарплату (PaySalary) может быть отнесен к классам Сотрудник (Employee), Касса (Cash), БанковскийСчет (Account) – все они равнозначны в праве владения им. Дилемма о расположении методов сопутствует всему процессу разработки: неловкое ее разрешение может оказаться критичным и даже фатальным.

В книгах по программированию честные авторы стыдливо признают, что «объекты – это как бы не совсем объекты», а ООП – всего лишь способ организации кода, а не механизм моделирования. Но все дело том, что «мир есть совокупность фактов, а не вещей» – отсюда принципиальная неспособность построить адекватную модель, применяя ООП в том виде, как этого требуют писатели учебников. Важно понять: в коде возможно моделировать мир, но атомами модели должны стать факты, а не объекты.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии62

Истории

Удобное создание Composition Root с помощью Autofac

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Проекты, разработкой и сопровождением которых я занимаюсь, довольно велики по объему. По этой причине в них активно используется паттерн Dependency Injection.


Важнейшей частью его реализации является Composition Root — точка сборки, обычно выполняемая по паттерну Register-Resolve-Release. Для хорошо читаемого, компактного и выразительного описания Composition Root обычно используется такой инструмент как DI-контейнер, при наличии выбора я предпочитаю использовать Autofac.


Несмотря на то, что данный контейнер заслуженно считается лидером по удобству, у разработчиков встречается немало вопросов и даже претензий. Для наиболее частых проблем из собственной практики я опишу способы, которые могут помочь смягчить или полностью убрать практически все трудности, связанные с использованием Autofac как инструмента конфигурации Composition Root.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии26

Сверхлегкая BDD: малая механизация автономных тестов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Тема автономного тестирования давняя, почтенная, разобранная до косточек. Кажется, что после отличной книги Роя Ошероува и сказать особо нечего. Но на мой взгляд есть некоторая несбалансированность доступных инструментов. С одной стороны монстры вроде SpecFlow, с огромным оверхедом ради возможности писать тесты-спецификации на квази-естественном языке, с другой — челябинская суровость фреймворков старой школы вроде NUnit. Чего не хватает? Инструмента для лаконичной, выразительной, легко читаемой записи тестов, по удобству и ортогональности аналогичного библиотекам для создания подделок, таких как FakeItEasy, или проверки утверждений вроде FluentAssertion.


Их есть у меня
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии12

Наследование реализаций: закопайте стюардессу

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K

Ключевое противоречие ООП


Как известно, классическое ООП покоится на трех китах:


  1. Инкапсуляция
  2. Наследование
  3. Полиморфизм

Классическая же реализация по умолчанию:


  1. Инкапсуляция — публичные и приватные члены класса
  2. Наследование — реализация функционала за счет расширения одного класса-предка, защищенные члены класса.
  3. Полиморфизм — виртуальные методы класса-предка.

Но еще в 1986 году была обозначена серьезнейшая проблема, кратко формулируемая так:


Наследование ломает инкапсуляцию

Как такое может быть?
Всего голосов 71: ↑52 и ↓19+33
Комментарии349

PHP 7.1: Обзор новых возможностей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров70K
image На Хабре уже был перевод с обзором несколько месяцев назад, но недавно вышел первый релиз-кандидат PHP 7.1, а значит никаких существенных изменений больше не будет и можно сказать, какие точно изменения будут в релизе. Я решил немного оживить сухой “changelog” своим вольным переводом изменений, которые принесет нам новая минорная версия 7.х ветки.
Хочу узнать
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии58

Null, великий и ужасный

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров127K

Ошибка дизайна


Именно так и никак иначе: null в C# — однозначно ошибочное решение, бездумно скопированное из более ранних языков.


  1. Самое страшное: в качестве значения любого ссылочного типа может использоваться универсальный предатель — null, на которого никак не среагирует компилятор. Зато во время исполнения легко получить нож в спину — NullReferenceException. Обрабатывать это исключение бесполезно: оно означает безусловную ошибку в коде.
  2. Перец на рану: сбой (NRE при попытке разыменования) может находится очень далеко от дефекта (использование null там, где ждут полноценный объект).
  3. Упитанный пушной зверек: null неизлечим — никакие будущие нововведения в платформе и языке не избавят нас от прокаженного унаследованного кода, который физически невозможно перестать использовать.

Этот ящик Пандоры был открыт еще при создании языка ALGOL W великим Хоаром, который позднее назвал собственную идею ошибкой на миллиард долларов.

На самом деле все не так плохо
Всего голосов 56: ↑45 и ↓11+34
Комментарии290

30 вредных советов для php-разработчиков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K
Я не стал сильно заморачиваться и расписывать очевидные факты, но большинство моментов, которые меня пугают в коде, тут изложены. Я постарался сделать список особо лаконичным, чтобы вам не пришлось вчитываться, но и максимум понятным, чтобы даже новички поняли что так делать нельзя. В общем ниже список моих вредных советов, основанных на том, с чем я сталкиваюсь в повседневной жизни.



Итак поехали:
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑23 и ↓33-10
Комментарии62

ООП будущего: Барух Садогурский и Егор Бугаенко о том, как мы будем программировать через 20 лет

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров57K
Концепция объектно-ориентированного программирования воспринимается разработчиками по-разному: кто-то говорит, что ей уже пора на свалку истории; кто-то кодит и не задумывается о том, что, как и почему он делает; а кто-то пытается работать в «pure OOP» парадигме, переворачивая классические паттерны с ног на голову.

В преддверии Joker 2016 мы попросили Баруха Садогурского обсудить судьбу Java и ООП с Егором Бугаенко. Что из этого получилось, слушайте в аудиоформате или смотрите в видео:



А под катом лежит полная расшифровка интервью со всеми ссылками.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑58 и ↓10+48
Комментарии331

Пример использования policy-based design в С++ вместо копипасты и создания ООП-шых иерархий

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Язык C++ очень часто обвиняют в неоправданной сложности. Конечно же, язык C++ сложен. И с каждым новым стандартом становится все сложнее. Парадокс, однако, состоит в том, что постоянно усложняясь, C++ последовательно и поступательно упрощает жизнь разработчикам. В том числе и обычным программистам, которые пишут код попроще, чем разработчики Boost-а или Folly. Чтобы не быть голословным, попробую показать это на небольшом примере «из недавнего»: как в результате адаптации к различным условиям тривиальный класс превратился в легкий хардкор с использованием policy-based design.
Много примеров кода
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии6

Вы препарируете труп используя SOLID

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K
Как говорится «это безумие, делая снова и снова одно и тоже, ничего при этом не меняя, надеяться на какой-нибудь другой результат». Но порой используя одни и те же подходы, утверждения и действия для получения, казалось бы, предсказуемого результата, человек искренне удивляется почему не вышло на этот раз.

Есть область где подобное действия не только вызывали бы скептицизм, но могут преподносится как единственно верные – объектно-ориентированное программирование.

Начнем мы, как и положено, с самой слабой из парадигм «принципов SOLID», которые хорошо, что в граните не выбиваю. Приготовитесь много букв…
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑23 и ↓39-16
Комментарии85

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
26 октября
ProIT Network Fest
Санкт-Петербург
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Elixir: Как выглядит ООП в функциональном языке?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
В последнее время участились статьи и обсуждения на тему прощания с ООП и поиски смысла, который Алан Кэй изначально вкладывал в это понятие.

Несколько высказываний Кэя для тех, кто пропустил
I made up the term “object-oriented”, and I can tell you I didn't have C++ in mind

OOP to me means only messaging, local retention and protection and hiding of state-process, and extreme late-binding of all things.

I’m sorry that I long ago coined the term “objects” for this topic because it gets many people to focus on the lesser idea. The big idea is “messaging”.

The key in making great and growable systems is much more to design how its modules communicate rather than what their internal properties and behaviors should be.

Late binding allows ideas learned late in project development to be reformulated into the project with exponentially less effort than traditional early binding systems (C, C++, Java, etc.)

I’m not against types, but I don’t know of any type systems that aren’t a complete pain, so I still like dynamic typing.

В связи с этими обсуждениями, часто всплывает мысль о том, что Erlang/Elixir очень хорошо удовлетворяют критериям, которые Кэй предъявлял к понятию «объектно-ориентированный». Но далеко не все знакомы с этими языками, поэтому возникает непонимание как функциональные языки могут быть более объектно-ориентированными, чем популярные C++, Java, C#.

В этой статье я хочу на простом примере с exercism.io показать как выглядит ООП на Elixir.

Описание задачи
Напишите небольшую программу, который хранит имена школьников, сгруппированные по номеру класса, в котором они учатся.

В конце концов, вы должны быть в состоянии:

  • Добавить имя школьника в класс
  • Получить список всех школьников, обучающихся в классе
  • Получить отсортированный список всех учащихся во всех классах. Классы должны быть отсортированы по возрастанию (1, 2, 3 и т.д.), а имена школьников — по алфавиту.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии410

Все программисты думают что C++ поддерживает ООП, кроме автора ООП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
В последнее время заметил статьи на тему «ООП крут vs процедурное программирование плохо» и «ООП плохо vs процедурное программирование круто» и «ООП и процедурное плохо vs будущее за XYZ принципами», где XYZ какое-то модно новое понятие.

image

Самое смешное в этих статьях то, что многие под ООП понимают некий принцип когда-то заложенный в C++. И редко кто реально понимает что такое ООП. Вдруг мне показалось что 99% программистов вообще плохо понимают что такое ООП. Но может быть я ошибаюсь? Давайте посмотрим…
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑24 и ↓31-7
Комментарии310

Прощай, объектно-ориентированное программирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров105K


Я в течение десятилетий программировал на объектно-ориентированных языках. Первым из них стал С++, затем был Smalltalk, и наконец .NET и Java. Я фанатично использовал преимущества наследования, инкапсуляции и полиморфизма, этих трёх столпов парадигмы объектно-ориентированного программирования. Мне очень хотелось воспользоваться обещанным повторным использованием и прикоснуться к мудрости, накопленной моими предшественниками в этой новой и захватывающей сфере. Меня волновала сама мысль о том, что я могу мапить объекты реального мира в классы и думал, что весь мир можно аккуратно разложить по местам.

Я не мог ошибаться сильнее.
Читать дальше →
Всего голосов 225: ↑118 и ↓107+11
Комментарии329

Почему ООП не инкапсуляция, наследование и полиморфизм, или как я научился не волноваться и полюбил разметку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Всем привет!


Дамы и господа, в статье речь пойдет от том, как у меня жутко пригорает от Объектно Ориентированного Программирования и Проектирования. Скорее всего подобных дохера и трошку, и вполне возможно, что я нагло кого-то копирую. Я, честно говоря, не очень много гуглил, но минимально пытался. Добро пожаловать в комменты с пожеланиями, предложениями и срачем.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑29 и ↓290
Комментарии122

Маслобойка

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K

Ты слышал про парня, который попрощался с OOП?


О нет. Ещё один? Что же он сказал?

Он описал все обещания OOП, и как ни одно из них на самом деле не было исполнено, и что все возможности ООП обходятся дороже, чем они реально стоят, и функциональное программирование лучше, и ...


Ох. Да, я слышал всё это раньше...

Таким образом, OOП окончательно умерло, и мы можем двигаться дальше.


Двигаться дальше к чему?

Ты чего? К следующему технологическому прорыву, конечно!


А, к этому… И что там у нас на очереди?

Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑136 и ↓42+94
Комментарии326

О том, как мы на PHP запускали настоящий MS Excel и что из этого вышло

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K
Не секрет, что зачастую PHP-программистам приходится решать задачи, весьма далёкие от бытового представления о «веб-разработке». Развитие языка в последние годы привело к тому, что PHP всё чаще считают языком общего назначения, пригодным не только для сайтов, но и для других задач.

Одну из таких «других» задач мне с коллективом пришлось решать совсем недавно. Мы решили поделиться «картой граблей» с теми, кто, возможно, пойдет по этому же пути.

Дано


  • Многие наши партнёры (скажем прямо — это крупные банки) любят считать что-то в Excel. Причем «любят» — это очень нежно сказано. Сложнейшие скоринговые модели могут быть «запрограммированы» в Excel, в файле из сотни листов с десятками макросов
  • Перевести «программы», написанные в Excel на какой-либо язык программирования — практически нереально. Это займет уйму времени, а проблема постоянного обновления и проверки корректности делает такую задачу и вовсе нерешаемой


Требуется


  • Основная информационная система нашей компании написана на PHP. Она содержит в себе как веб-интерфейсы, так и множество консольных сервисов и воркеров.
  • С этими «программами» в Excel нужно как-то взаимодействовать из консольных приложений на PHP — передавать в них данные, обсчитывать, получать результаты

Некоторое время нам хватало возможностей популярной библиотеки PHPExcel. Но когда от бизнеса поступило очередное требование «нужно, чтобы работали макросы, и еще бы хорошо всё это сохранять в PDF», стало понятно, что выбранный путь — тупиковый. Нужно не парсить файлы xlsx, не имитировать просчёт, и даже не использовать Open Office, а научиться взаимодействовать с «настоящим» Microsoft Excel.


Что из этого вышло - под катом
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии102

Простой Dependency Injection в Node.js

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K

Прочитав несколько статей на тему DI мне захотелось использовать его в Node.js; после недолгих поисков оказалось, что модулей для этого не так много, из них самый интересный — di.js от Angular, но он мне не подошел и я решил написать свой.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии34

Вклад авторов