Обновить
1024K+

Open source *

Открытое программное обеспечение

785,29
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Вышла EndeavourOS Titan Neo с ядром Linux 7.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.3K

Команда EndeavourOS объявила о выпуске EndeavourOS Titan Neo — последней стабильной версии этого дистрибутива на основе Arch Linux с рабочим окружением KDE Plasma.

Читать далее

Новости

Служба здравоохранения Великобритании закроет репозитории из-за активности ИИ в ИБ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

Теренс Иден, участвовавший в продвижения открытых стандартов и открытого ПО в госучреждениях Великобритании, сообщил, что Национальная служба здравоохранения страны (NHS) готовится закрыть почти все свои репозитории с открытым исходным кодом в ответ на то, что инструменты LLM, такие как Mythos от Anthropic, всё активнее и успешнее находят уязвимости безопасности. 

Читать далее

В Rufus объяснили проблему с новым способом установки Windows 11

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Инструмент Rufus получил крупное обновление 4.14, которое предлагает способ установки Windows 11 с новой опцией тихой установки, позволяет отключать некоторые предустановленные приложения и многое другое. Однако разработчики обнаружили ошибку, затрагивающую функцию тихой установки.

Читать далее

Вышел открытый проект LinuxOnTab — Linux во вкладке браузера

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K

Разработчик под ником kilian-ai представил открытый проект под названием LinuxOnTab (репозиторий на GitHub). Это рабочий Linux (на базе ядра Linux 6.12.13) во вкладке браузера. Проект является автономным, работающим только в браузере, включая рабочий стол Linux с файловым менеджером, туннелями портов и социальной средой с публичными папками на базе Nostr. В решении загружается полноценное ядро ​​x86 + Alpine Linux во вкладке через эмулятор v86 WebAssembly — без сервера, без установки, без демона Docker.

Читать далее

В VideoLAN представили декодер Dav2d для проекта формата кодирования видео AV2

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.5K

Альянс открытых медиа (Alliance For Open Media) планировал выпустить AV2 к концу 2025 года, на данный момент спецификация остаётся в стадии черновика. Однако разработчики VideoLAN уже несколько месяцев работают над dav2d как открытым декодером AV2.

Читать далее

Представлен шрифт из Minecraft для программистов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Разработчик представил проект открытого шрифта Monocraft из Minecraft для программистов. Он имитирует шрифт, используемый в пользовательском интерфейсе игры, но не включает в себя никаких ресурсов или файлов из неё.

Читать далее

Выпуск культовой Roguelike-игры NetHack 5.0.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K

2 мая 2026 года команда разработчиков NetHack представила выпуск культовой Roguelike-игры NetHack 5.0.0. Проект разрабатывается с 1987 года (эта игра вышла через семь лет после выпуска Roque — прародителя нетхака и основателя жанра «rogue‑подобных игр»). Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 вышел в 2015 году.

Читать далее

Представлен проект мультимедийной библиотеки LDL, которая оптимизирована для маломощных систем

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.3K

Разработчик под ником JordanCpp представил первый публичный релиз мультимедийной библиотеки под названием LDL (Little DirectMedia Layer). Решение позволяет создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (например, ОС Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Исходный код проекта написан на C и опубликован на GutHub под лицензией LGPL 3.0.

Читать далее

Релиз свободного набора компиляторов GCC 16.1

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

В конце апреля 2026 года состоялся релиз первого стабильного выпуска свободного набора компиляторов GCC 16.1. Согласно схеме нумерации выпусков проекта, разработка версии GCC 16.0 началась в апреле 2025 года. Также создана ветка GCC 17.0, на базе которой будет сформирован следующий значительный релиз GCC 17.1. Релиз свободного набора компиляторов GCC 14.1 состоялся в мае 2024 года, а версия GCC 15.1 вышла в апреле 2026 года.

Читать далее

Суд в США наказал управляющего партнёра за AI-ошибку младшего юриста

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.3K

Федеральный судья в США наложил санкции на управляющего партнёра юридической фирмы из Калифорнии из-за судебного документа, подготовленного младшим юристом с использованием AI-инструмента. В документе оказалась ложная ссылка на судебное дело.

Решение вынес магистратский судья Питер Канг в Сан-Франциско. Он указал, что ответственность за такие ошибки несёт не только юрист, который готовил документ, но и руководитель, обязанный контролировать работу сотрудников перед подачей материалов в суд.

Управляющий партнёр Webb Law Group Ленден Уэбб получил предупреждение, штраф $1 001 и обязан пройти обучение по надзору за юристами и этичному использованию ИИ. Судья отметил, что менеджеры юридических фирм должны принимать разумные меры, чтобы все юристы компании делали этичные и достоверные заявления перед судом.

Читать далее

Глава Replit: компания хочет остаться независимой, а не повторить путь Cursor

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.2K

Глава Replit Амджад Масад заявил, что компания хочет сохранить независимость, несмотря на активную консолидацию на рынке AI-инструментов для разработки. Поводом для обсуждения стали сообщения о том, что Cursor может быть продан SpaceX за $60 млрд.

По словам Масада, независимость становится сложной задачей для AI-компаний, которые строят продукты поверх foundation-моделей и при этом много тратят на инфраструктуру. Он отметил, что у Cursor, по сообщениям СМИ, отрицательная gross margin на уровне 23%. В такой ситуации компании трудно одновременно оставаться самостоятельной, оплачивать inference и инвестировать в собственные модели.

Replit, по словам Масада, находится в другой позиции. Компания уже больше года остаётся gross margin positive, а её бизнес резко вырос за последние 18 месяцев. Если за весь 2024 год Replit получила $2,8 млн выручки, то сейчас, по словам главы компании, она движется к годовому run rate около $1 млрд.

Читать далее

Вышел пакетный менеджер APT 3.3.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.1K

1 мая 2026 года состоялся релиз инструментария для управления пакетами APT 3.3.0 (Advanced Package Tool). Исходный код проекта написан на C++ и Shell и опубликован под лицензией GNU General Public License. Стабильный выпуск APT 3.0.0 произошёл в апреле 2025 года. Версия APT 3.1.0 вышла в мае 2025 года. Сборку APT 3.2.0 представили в начале апреля 2026 года.

Читать далее

Выпуск обновления Wine 11.8

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K

1 мая 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.8. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Релиз Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.

Читать далее

Ближайшие события

Пентагон подключит AI-модели семи компаний к закрытым военным сетям, но без Anthropic

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K

Пентагон заключил соглашения с семью AI-компаниями, чтобы развернуть их технологии в закрытых сетях Министерства обороны США. В список вошли SpaceX, OpenAI, Google, NVIDIA, Reflection, Microsoft и Amazon Web Services.

Эти решения будут интегрированы в сетевые среды Impact Levels 6 и 7. Такой уровень используется для работы с чувствительными и засекреченными данными, поэтому речь идёт не просто о доступе к публичным AI-сервисам, а о применении моделей внутри защищённой инфраструктуры военного ведомства.

В заявлении Пентагона говорится, что расширение списка поставщиков должно снизить риск vendor lock — зависимости от одного вендора. Это особенно важно на фоне истории с Anthropic: её инструменты активно использовались в Министерстве обороны, но ранее компания была признана supply-chain risk и получила запрет на использование в Пентагоне и у его подрядчиков.

Читать далее

Stripe обновила Link: AI-агенты смогут запрашивать платежи без доступа к реквизитам карты

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K

Stripe обновила цифровой кошелёк Link и добавила функции для работы с автономными AI-агентами. Теперь пользователь сможет подключить агента к кошельку и разрешить ему инициировать платежи, не раскрывая напрямую данные карты или банковского счёта.

Link уже работал как обычный цифровой кошелёк: к нему можно подключать карты, банковские счета, криптокошельки, BNPL-сервисы, хранить платёжные и доставочные данные, отслеживать расходы и подписки. Новая часть продукта рассчитана на сценарии, где AI-агент бронирует услугу, покупает билет, оформляет заказ или выполняет другую задачу от имени пользователя.

Схема работы построена вокруг контроля со стороны человека. Сначала пользователь выдаёт агенту доступ к Link через OAuth. После этого агент может создать запрос на оплату, передать контекст операции и дождаться подтверждения. На вебе или в мобильном приложении пользователь получает уведомление, проверяет детали транзакции и только после этого разрешает платёж.

Читать далее

OpenAI запустила Advanced Account Security для ChatGPT и добавила поддержку YubiKey

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.2K

OpenAI запустила Advanced Account Security — набор дополнительных защитных функций для аккаунтов ChatGPT. Режим включается по желанию пользователя и рассчитан в первую очередь на людей с повышенными рисками: журналистов, исследователей, политиков, активистов и корпоративных пользователей, у которых в чатах могут храниться чувствительные данные.

Одновременно Yubico объявила о партнёрстве с OpenAI. Компании выпустят две совместные модели аппаратных ключей безопасности для ChatGPT: YubiKey C NFC и YubiKey C Nano. Такие ключи используются как дополнительный фактор входа и помогают защитить аккаунт от фишинга.

Принцип работы аппаратного ключа отличается от обычного кода из SMS или приложения-аутентификатора. Ключ хранит уникальный криптографический идентификатор и подтверждает вход только при физическом подключении к устройству или через NFC. Даже если пользователь попадёт на фишинговую страницу и введёт пароль, злоумышленнику будет сложнее получить доступ без самого ключа.

Читать далее

Вышло обновление открытого проекта для создания и хранения в электронной библиотеке книг разного формата Calibre 9.8

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

1 мая 2026 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного проекта Calibre 9.8. Это программное решение для чтения, создания и хранения в электронной библиотеке электронных книг разного формата. Исходный код проекта написан на Python и C и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Сборки проекта Calibre доступны для Windows, macOS и Linux. Версия Calibre 7.0 вышла в ноябре 2023 года. Сборка Calibre 8.0 вышла в марте 2025 года. Выпуск Calibre 9.0 случился в конце января 2026 года. Проект находится в разработке более 11 лет.

Читать далее

Выпуск обновления видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K

29 апреля 2026 года состоялся релиз мультиплатформенного видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.4, созданного на основе MLT Multimedia Framework. Исходный код проекта написан на C++ и QML (интерфейс на виджетах, а не на qml) и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Разработка проекта этого видеоредактора началась более десяти лет назад.

Читать далее

Релиз платформы обмена сообщениями Zulip 12.0

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

В конце апреля 2026 года состоялся релиз серверной платформы для развёртывания корпоративных мессенджеров Zulip 12.0. Исходный код проекта опубликован на GitHub компанией Dropbox под лицензией Apache 2.0. Код серверной части написан на языке Python с использованием фреймворка Django.

Читать далее

Релиз редактора кода Zed 1.0

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K

29 апреля 2026 года проектная команда кросплатформенного открытого редактора кода Zed выпустила первую мажорную версию своего решения. Исходные коды Zed выложены на GitHub под лицензией GPL, серверные компоненты проекта доступны под лицензией AGPL, а платформа пользовательского интерфейса GPUI, лежащая в основе Zed, под лицензией Apache 2.0.

Читать далее
1
23 ...