Обновить
1020.25

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Обобщённое копирование связных графов объектов в C# и нюансы их сериализации

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K
Задачи по копированию отдельных объектов и связных графов часто встречаются в программировании. Методов их решения существует несколько в зависимости от исходных условий и требований. Цель статьи — рассмотреть ключевые разновидности решений, обозначить область применения, выделить преимущества и недостатки.

image
Читать дальше →

Как вырваться из чтения туториалов по программированию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K

У всех это было: учишь какой-то язык, штудируешь один учебник за другим — и ничего. Тогда начинаешь сомневаться: «это слишком сложно», «программирование, наверное, не для меня». Уверен, это чувство вам знакомо.

Меня самого недавно настигла эта напасть: мне — уже неплохо освоившемуся младшему PHP-разработчику — вдруг захотелось слегка глубже изучить Python, особенно Django.

Поискав в Интернете, я нашел чуть ли не идеальное руководство: достаточно сложное, чтобы было интересно, но и не слишком перегруженное.

Там предусматривалась работа над проектом, и мне понравился его конечный внешний вид. Казалось даже, что это будет достаточно интересно, чтобы добавить к моему постоянно растущему портфолио.

Однако осилив 80% руководства, я начал сомневаться. Я просмотрел видео и вручную переписал весь код. У меня был отличный проект, который можно показать другим. Так почему же мне казалось, что за все это время навыков у меня не прибавилось?

Переведено в Alconost
Читать дальше →

Программирование и боевое искусство: что общего?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.9K
Написание кода — ремесло, которое требует постоянного развития — считают участники инициативы Coding Dojo в EPAM. Лидер движения Александр Баглай из Киева рассказал, как «додзё»-практики повышают настроение у инженеров и почему игра помогает преуспеть в работе.

image
Читать дальше →

Рефакторинг кода в обеденный перерыв: знакомство с сodemod-скриптами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K


Думаю, что рефакторинг проекта – тема, близкая каждому разработчику. Зачастую мы сталкиваемся с проблемами, когда нам перестает хватать средств IDE и регулярных выражений, и тогда на помощь приходят средства вроде тех, что описаны в этом посте. Codemod скрипты – это очень мощный инструмент. После его освоения станет ясно, что ваш рефакторинг уже никогда уже не будет прежним. Поэтому я перевел этот пост для нашего хабраблога. Желаю приятного прочтения.


Сопровождение кодовой базы может обернуться головной болью для любого разработчика, особенно когда дело касается JavaScript. В условиях постоянно меняющихся стандартов, синтаксиса и критических изменений сторонних пакетов поддерживать такой код очень непросто.


За последние годы JavaScript изменился до неузнаваемости. Развитие этого языка привело к тому, что была изменена даже простейшая задача по объявлению переменных. В ES6 появились let и const, стрелочные функции и множество других новшеств, каждое из которых приносит пользу разработчикам.


При создании и поддержке в рабочем состоянии кода, призванного выдерживать проверку временем, растёт нагрузка на разработчиков. Из этого поста вы узнаете, как можно автоматизировать задачи по широкомасштабному рефакторингу кода с использованием Codemod-скриптов и инструмента jscodeshift, что позволит вам, например, легко обновлять свой код для использования новых возможностей языка.

Как пройти собеседование в компанию мечты? Советы от тимлидов IT-компаний

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
16-17 июля в 95 км от Москвы пройдёт конференция для python-разработчиков PYCON RUSSIA. Традиционно мы делаем серию интервью с докладчиками и организаторами.

В первом посте мы спросили тимлидов четырёх разных компаний, на что они обращают внимание во время собеседований, какие ошибки допускают кандидаты, как понять, что человек подходит в команду, и чего никогда нельзя делать во время интервью. На вопросы ответили: CTO в компании «Точка» Данила Штань, руководитель разработки в ЦИАН Михаил Юматов, руководитель группы Python-проектов в Rambler&Co Олег Чуркин и руководитель PyCharm Community в JetBrains Андрей Власовских.


Читать дальше →

Создаем UWP приложение на языке SPL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K
На данный момент существует не так много языков программирования, которые годятся для написания UWP приложений (UWP — Universal Windows Platform, или «Универсальная платформа Windows»), одинаково подходящих для запуска на десктопах, планшетах, смартфонах и других устройствах, работающих под управлением Windows 10.

Теперь язык программирования SPL, который я разрабатываю, также может использоваться для создания UWP приложений благодаря наличию SPL SDK. Расскажу об этом подробнее.
Читать дальше →

Как повторить сервис anyroom.io в несколько строк JS и без бэкенда

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K


Месяц назад на Hacker News в топ вышел пост про сервис AnyRoom: простенький бэкенд на Go, который позволяет создавать телефонные конференции. Рейтинг больше ста, обсуждения в комментах, Исходный код на github, подписки по 50 долларов в месяц — в общем, всё как у взрослых. После первого удивления «неужели это кому-то нужно?!?» я немного погуглил «голосовая конференция без регистраций и sms недорого», подивился дороговизне приложений и понял что таки да, нужно. А на Voximplant такую штуку можно собрать за полчаса и десяток строк JavaScript-кода. Кто хочет создать стартап и попиариться на Hacker News? Под катом рассказываю, как.

Имитируем управление устройствами с помощью акторов

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров4.5K

Корни SObjectizer берут свое начало в теме автоматизированных систем управления технологическими процессами (АСУТП). Но использовали мы SObjectizer в далеких от АСУТП областях. Поэтому иногда возникает ностальгия из категории «эх, давно не брал в руки шашек...» Однажды из-за этого в составе SObjectizer появился один из самых объемных примеров — machine_control. Уж очень тогда захотелось «тряхнуть стариной», смоделировать задачку управления оборудованием на современном SObjectizer-е. Ну и под шумок запихнуть в пример разные вкусные фичи SObjectizer-а вроде фильтров доставки, шаблонных агентов и диспетчера с поддержкой приоритетов. Сегодня попробуем рассказать и показать, как это все работает.


The Engine Room - Steel Stacks, Bethlehem, PA
Photo by Mike Boening


Читать дальше →

Как искать людей в числе Пи и при чем тут Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K
Коллеги, привет! Недавно передо мной встала задача розыграть бесплатные места на нашем курсе по Python разработке. Вообще говоря, разыграть пару бесплатных мест — это просто. Можно сделать буквально в две строчки, если уже есть готовый список участников:

emails = pandas.read_csv("emails.csv")
emails.sample(NUM_WINNERS, random_state=SEED)

И это хорошо, это работает. Да и бритва Оккама говорит, что не стоит сущности плодить без необходимости. Но есть проблема — это не весело. Плюс, так мы уже выбирали победителей на курсе по Java. Там, конечно, за две строчки это не сделаешь, нужна фабрика фабрик абстрактных классов и вот это все. Все равно повторяться не хочется.
Читать дальше →

Как компьютерные профи раскалывают хакеров

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров60K


В последнее время, на фоне всевозможных вирусов Wanna Cry и Petya, тема кибербезопасности не сходит с первых полос СМИ. В этой связи показалась примечательной заметка найденная на одном из заморских сайтов. Под катом рассказ Роджера Краймса о том, как одни профессионалы доставляют неприятности другим и наоборот. Суть статьи сводится к тому, что если хотите познакомиться с действительно толковым хакером, поговорите со специалистом по защите от кибератак. Эти талантливые люди каждый день работают над тем, чтобы совершать киберпреступления становилось труднее и наименее прибыльно. Кстати, с удивлением узнал, что любимое развлечение специалистов по информационной безопасности, «ломать» компы соседей на профессиональных конференциях.
Читать дальше →

Многопользовательская игра на Go через telnet

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Всем привет! Меня зовут Олег и я SRE. В какой-то момент мне захотелось улучшить свои навыки программирования на Go и написать маленькую многопользовательскую игру.

Заниматься веб-анимацией или писать приложение под мобильную платформу мне не хотелось, поэтому я решил в качестве клиента использовать любимый инструмент сисадминов — telnet.

Вот что получилось:

image

Pygest #12. Релизы, статьи, интересные проекты из мира Python [20 июня 2017 — 03 июля 2017]

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.7K
image Всем привет! Это уже двенадцатый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.

В сегодняшнем выпуске вы найдёте интересные материалы, касающиеся внутренностей Python, машинного обучения, популярных фреймворков и многого другого. Присылайте свои актуальные материалы, а также любые замечания и предложения, которые будут добавлены в ближайший дайджест.

А теперь к делу!
Перейти к дайджесту

Классификация текста с помощью нейронной сети на Java

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров82K
– Наша Лена уходит в декрет, – сообщил начальник, – поэтому нам надо искать замену на время ее отсутствия. Часть задач мы распределим, а вот как быть с задачей перенаправления обращений пользователей?

Лена – это наш сотрудник технической поддержки. Одна из ее обязанностей – распределение поступающих на электронную почту обращений между специалистами. Она анализирует обращение и определяет ряд характеристик. Например, «Тип обращения»: ошибка системы, пользователю просто нужна консультация, пользователь хочет какую-то новую функциональность. Определяет «Функциональный модуль системы»: модуль бухгалтерии, модуль паспортизации оборудования и т.д. Проставив все эти характеристики, она перенаправляет обращение соответствующему специалисту.

– Давай я напишу программу, которая это будет делать автоматически! – ответил я.

На этом увлекательный роман заканчиваем и переходим к технической части.

Читать дальше →

Ближайшие события

The incredible machine или мой самый лучший тест

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K
Добрый день. Помнится, в одном сериале про заучек ребята рулили стерео-системой, находящейся в пределах доступности собственной руки, из компьютера, передавая сигнал посредством интернета через всю планету. Здравомыслящая девушка, которую они хотели удивить, впечатлена не была, ибо полагала, что обычный ПДУ дешевле и проще.

image

Тем не менее, есть хорошая новость: incredible machine все-таки может быть полезна. Например, для тестирования программных систем.
Читать дальше →

Один бит сломал, другой потерял: задачка по передаче данных

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Здравствуй, Хабр!

imageКартинка отсюда

Предлагаю в качестве тренировки для мозга следующую задачку:
Общаются между собой две машины. Шлют друг другу цифровые данные, натурально нули и единицы. Только канал между ними не очень: биты регулярно то искажаются, то пропадают вовсе. Допустим, наш канал из 20 бит в среднем один бит ломает, другой теряет. А теперь пишем алгоритм, наиболее оптимально эти данные передающий.
Читать дальше →

Метод оптимизации Нелдера — Мида. Пример реализации на Python

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров71K


Метод Нелдера — Мида — метод оптимизации (поиска минимума) функции от нескольких переменных. Простой и в тоже время эффективный метод, позволяющий оптимизировать функции без использования градиентов. Метод надежен и, как правило, показывает хорошие результаты, хотя и отсутствует теория сходимости. Может использоваться в функции optimize из модуля scipy.optimize популярной библиотеки для языка python, которая используется для математических расчетов.
Читать дальше →

Никогда не пишите длинных if-ов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
Ошибок в условиях допускается великое множество. Можно взять для примера любой пост из блога PVS-studio, в каждом есть ошибки, связанные с невнимательным обращением с условиями. И правда, нелегко разглядеть ошибку в условии, если код выглядит так (пример из этого поста):

static int ParseNumber(const char* tx)
{
  ....
  else if (strlen(tx) >= 4 && (strncmp(tx, "%eps", 4) == 0
    || strncmp(tx, "+%pi", 4) == 0 || strncmp(tx, "-%pi", 4) == 0
    || strncmp(tx, "+Inf", 4) == 0 || strncmp(tx, "-Inf", 4) == 0
    || strncmp(tx, "+Nan", 4) == 0 || strncmp(tx, "-Nan", 4) == 0
    || strncmp(tx, "%nan", 4) == 0 || strncmp(tx, "%inf", 4) == 0
          ))
  {
      return 4;
  }
  else if (strlen(tx) >= 3
    && (strncmp(tx, "+%e", 3) == 0
     || strncmp(tx, "-%e", 3) == 0
     || strncmp(tx, "%pi", 3) == 0   // <=
     || strncmp(tx, "Nan", 3) == 0
     || strncmp(tx, "Inf", 3) == 0
     || strncmp(tx, "%pi", 3) == 0)) // <=
  {
      return 3;
  }
  ....
}
Читать дальше →

VK Streaming API Contest

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Привет! Мы запустили бета-тестирование нового продукта для получения публичных данных из ВКонтакте в реальном времени — Streaming API.



Он призван заменить методы публичного API для поиска и парсинга данных (newsfeed.search, wall.search, wall.get) и стать более удобным решением задачи аналитики упоминаний в соцсети.

Читать дальше →

30+ онлайн ресурсов для изучения программирования в 2022

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров368K
Изучение программирования становится все более доступным благодаря непрерывному росту количества онлайн ресурсов, которые помогают в этом всем желающим. Плюс таких ресурсов — в неограниченном количестве знаний, которые они могут дать и в высокой квалификации преподавателей. Минус — никто не заставляет вас учиться и качество полученных знаний зависит лишь от того, сколько усилий вы приложили.



Составить рейтинг ресурсов для изучения программирования, предлагаю пользователям хабра, исходя из личного опыта их использования. В конце статьи вы сможете проголосовать за любимый сайт для изучения программирования.
Читать дальше →

Третье пришествие ГОСТ 28147-89 или «Русская рулетка»

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.8K
До середины 60х годов прошлого века, в эпоху арифмометров и логарифмических линеек, криптографические системы разрабатывали инженеры. Тогда роль математиков сводилась к криптоанализу и внедрению в алгоритмы скрытых бэкдоров.

С появлением ЭВМ, математики полностью оккупировали тему криптографии, цифровое представление данных их вотчина.

Но прогресс не стоит на месте, появились квантовые вычислители и квантовая передача данных, и там данные представляются не в виде чисел, а в виде квантовых состояний, это означает приход в тему обработки информации физиков.

Пока реальные квантовые вычисления находятся в области «заоблачной дали», но это не значит, что к ним рано готовится, вполне возможно, что уже даже поздно. Но лучше поздно, чем никогда.

Пока же, математики слабо разбираются в тонкостях программирования, что-то выдумывают, а потом программист должен это реализовать в программном коде, что далеко не всегда возможно сделать эффективно.

Примером такого подхода является алгоритм симметричного шифрования «Кузнечик», реализовать его эффективно в программных кодах х86-64 невозможно.

Сделаем все наоборот и посмотрим, что получится…
Читать дальше →

Вклад авторов