Как стать автором
Обновить
990.09

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Лучшие «программистские» шутки о Чаке Норрисе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K
  • Все массивы Чак Норрис объявляет бесконечными, потому что Чак Норрис не знает границ
  • Чак Норрис пишет код который оптимизирует себя сам
  • Чак Норрис не может тестировать на равенство потому что он не имеет себе равных
  • Первая программа Чака Норриса была kill -9
  • MySpace на самом деле это не ваше пространство 'space', это пространство Чака (просто он дает вам пользоваться им)
  • Чак Норрис может написать функцию бесконечной рекурсии и получить ее результат
  • Чак Норрис может решить задачу Башен Ханоя за один ход
  • Чак Норрис прошел до конца World of Warcraft
  • «У меня это работает» всегда справедливо для Чака Норриса
  • Чак Норрис может удалить Корзину
  • Борода Чака Норриса может печатать 140 слов в минуту
  • Чак Норрис может тестировать все приложение всего одним ассертом (одной проверкой)
  • У клавиатуры Чака нет клавишы Ctrl потому что ничто его не может контролировать.

Читать дальше →

Краткая, неполная и вымышленная история языков программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K
1801 — Иосиф Мария Жаккард с помощью перфокарт вышивает «hello world» на ткани. Хабровчане тех времен недовольны отсутствием хвостовой рекурсии, многопоточности и заглавных букв.

1842 — Ада Лавлейс пишет первую программу. Её успехам препятствует маленькая проблемка — компьютера для исполнения этой программы ещё не изобрели. Через полтора века архитекторы корпоративных приложений переймут технику Ады по написанию неисполняемых программ и назовут этот метод UML.
Что случилось дальше?

C++ — как латынь

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Для большинства программистов язык С++ — как латынь:
1. Очень многие современные языки от него произошли, но сейчас им мало кто пользуется.
2. Считается, что на латыни C++ можно написать что угодно. Это, наверное, так, но фразы получаются громоздкими.
3. Учеба в классическом университете подразумевает обязательное изучение C++. После учебы все равно мало кто его понимает.
4. Хорошо понимают в специальных учреждениях, где поддерживают старый софт. Читай «библиотека с манускриптами».
5. Библиотекари считают всех, кто не знает латыни, неучами.

Upd:
6. Латынь часто наделяют мистическими возможностями (см. Г. Поттер). C++ тоже.

Юмор, ага. :)

P.S. Я знаю знал, но теперь уже не люблю.

Upd2: Поместил в юмор. Ибо шутка же.

Официальный праздник День программиста

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров786
Подпись этого приказа, я думаю это вопрос нескольких дней. Ура товарищи! Датой празднования выбран 256 день года 13 сентября (в високосный год 12 сентября). Еще раз ура )))

Знакомство с Processing 1.0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K
Цель написания этого топика — познакомить вас с замечательным языком Processing. Этот ЯП не может похвастать широкой функциональностью или богатыми выразительными средствами, но он способен предложить кое-что другое…
Читать дальше

Хитрость

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
В связи с постом вспомнилась небольшая история из жизни.

image

Учавствовал как-то на киевской олимпиаде по информатике. Было 4 задачи, 2 я довольно быстро решил, как мог, а 2 что-то вообще никак не шли.
Читать дальше →

Россия снова стала чемпионом мира по программированию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров855
Уже второй год подряд победителем студенческого чемпионата мира по программированию стала команда Санкт-Петербургского государственного университета информационных технологий, механики и оптики.

image


Читать дальше →

ACM ICPC World Finals 2009: три золотых медали — наши

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Объявлены итоги ежегодного студенческого чемпионата по программированию ACM ICPC:
image

Три из четырех золотых медалей взяли команды из России:

  1. St. Petersburg State University of IT, Mechanics and Optics
  2. Tsinghua University
  3. St. Petersburg State University
  4. Saratov State University
Поздравляем наших ребят и желаем им дальнейших успехов!
Имена героев...

Скучный эксплойт для одной широкой дыры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Хаброюзер allan_sundry во флейме про ботнет под Mac OS X не поверил, что недавняя уязвимость в Linux-овом udev действительно широка, глубока и в ряде случаев даже опасна. В ответ я решил написать этот топик, демонстрирующий, что создать рабочий эксплойт для опубликованной уязвимости нередко может даже фриланствующий студент-недоучка, потратив пару-тройку часов воскресным вечером.
Читать дальше →

С днём вебмастера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров639
С днём вебмастера!

4 апреля — один из неофициальных праздников, о которых слышало большинство айтишников, и о котором почти не знают интернет пользователи. Да, именно в этот день принято отмечать день вебмастера.

И в эту весеннюю субботу хочу искренне поздравить всех вебмастеров, программистов, стартапщиков и веб-разработчиков с праздником! С днём вебмастера!

Как попробовать Smalltalk на вкус

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Smalltalk LogoС выходом на большую арену Ruby и с появлением фреймворка Seaside, все чаще упоминается Smalltalk. Однако, среди молодого поколения (разработчики до 30 лет) бытует мнение, что это мертвый язык, разработанный на заре появления ПК и тогда же похороненный. Упоминание о Smalltalk на лекциях по ЯП, недалеко от COBOL, делает его еще более архаичным.

Однако, это неправда! Все это время Smalltalk жил, иногда даже рядом с нами, развивался, использовался для решения серьезных задач, а иногда — для несерьезных. вот тут просто фраза как-то странно построена. Но вот притока свежей крови в сообщество разработчиков практически не было. Причины сейчас перечислять бессмысленно.

Но что происходит когда программисту хочется попробовать что-то новенькое? Он пытается это сделать. И от того, насколько это легко или сложно, с какими проблемами он столкнется, зависит его отношение к инструменту в дальнейшем.
попробовать Smalltalk

Разбор опций командной строки в UNIX-подобных системах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K

Введение


Одной из важных задач любой программы, будь она консольной или графической является интерпретация аргументов командной строки. Формально аргументами называются все слова в командной строке(в том числе и имя самой команды) разбитые разделителем (как правило, это пробел и табуляция), кавычки же позволяют включать разделители в аргументы.
Аргументы можно подразделить на опции и операнды. Опции изменяют поведение программы или предоставляют ей дополнительную информацию. У опции могут быть свои аргументы, которые являются информацией необходимой только для этой опции.
Продолжим здесь

Ближайшие события

Вступительное слово

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров806
Доброго всем времени суток.

В школе за сочинения у меня были одни двойки и тройки, поэтому сразу извините за нескладный слог в этом и последующих топиках =)

Недавний опрос показал, что хабралюди интересуются вопросами разработки под unix-like ОС. Всвязи с этим было решено создать этот блог. Его тематика несколько шире, чем задумывалась первоначально(программирование на Си под *nix — так уж сложилось, что хорошо знаю я только этот язык программирования), но я наивно надеюсь, что сознательные хабралюди помогут с наполнением блога статьями на темы, о которых я не имею ни малейшего представления =)
Хотелось бы услышать в комментариях пожелания, что бы вы хотели видеть в этом блоге, в каком ключе статьи («для самых маленьких» или же для матерых кодеров), на какие темы и т.п.
Всем успехов.

Особенности влияния изучения нескольких языков программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Попробуйте в уме высчитать результат вычисления следующего выражения:

true ? false ? 5 : 6 : true ? 7 : 8

Высчитали? А теперь идём под хабракат
за правильным ответом

Я уволился

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
И не потому, что меня не пугает кризис — предложение на рынке труда IT сократились в разы
Меня не сократили — мало того уверили что сокращений не будет
Зарплату не урезали — я мог бы гордится размером своей зарплаты и до кризиса
И не потому что есть другой источник доходов — нет, жена — домохозяйка
Я не выиграл в лотерею — наоборот, денег, с учетом необходимости оплаты московской квартиры, хватит на пару недель
Это не было необдуманным решением — я начал задумываться об увольнении месяца три назад
Я нашел лучшее место работы? Нет, пока поиском толком и не занимался.
Читать дальше →

Влюбляемся в F#: Доза 0: Зачем нужен ещё один язык программирования?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K

Дорогие Хабраколлеги!



Хочу предложить вашему вниманию возможность приобщиться еще к одному языку программирования: F#. Идея писать такого рода заметки возникла из жизни — по роду своей деятельности мне приходится рассказывать про F#, и когда меня спрашивают, где можно попродробнее прочитать об этом языке — приходится ссылаться на англоязычные ресурсы. Поэтому я решил потихоньку рассказывать про F# в своем блоге, а теперь еще и на хабре, увидев замечательное сообщество стартап-программист. Поскольку F# — очень красивый язык, который никого не оставит равнодушным — я решил озаглавить цикл статей "влюбляемся в F#", а каждую из статей называть "дозой": по окончании их употребления вы должны будете подсесть на F#, а я буду мучительно эксплуатировать ваше терпение, делая вынужденные (из-за недостатка времени) перерывы между дозами.


Читать дальше →

Осваиваем Python. Унция ноль. Введение.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров127K

Предыстория



Присоединяюсь к MaxElc, DarwinTenk и Devgru :) Начинаю цикл статей посвященных Python. Сам я имею некоторый опыт обращения с PHP и Java. Но каждый раз, при относительном освоении какого-то инструмента — оставалось определённое неудовлетворение им, связанное с чем-то конкретным, и поиски продолжались. На сегодняшний день наиболее близко к идеалу в моих глазах стоит Python. Идеал недостижим — это понятно, посему и у Python есть недостатки. Прежде всего — это скорость выполнения, однако, эта проблема решаема несколькими путями и об этом мы обязательно поговорим чуть позднее.
Сам я начал осваивать Python буквально недавно. Начиная этот цикл статей — я преследую несколько целей. Во-первых, это дополнительная само мотивация + интерактивность, во-вторых, опыт. В-третьих, блуждая по просторам рунета — вижу, что Python куда менее популярен, чем в мире. Ситуацию надо исправлять :)
В соответствии с идеологией Python, а именно с тем, что одни из главных его козырей — это быстрота в освоении и скорость разработки, мы достаточно быстро, практически тезисно пронесёмся по основам синтаксиса и построения программ и перейдём к основной цели данного цикла — освоение django.
Итак, мы начинаем.
Читать дальше →

Познаём Java. Первая чашка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Что да как


Я решил поддержать начинание MaxElc и DarwinTenk, и начать потихоньку рассказывать про Java. Текст буду подавать «чашками» потому, что один из символов Java — чашка кофе. Большую часть я буду писать сам, изредка поглядывая в википедию и на официальный сайт языка — java.sun.com (раздел /docs).
Далее в тексте стоит разделять понятия «Java как язык» и «Java как платформа».
Читать дальше →

Учимся C#. Ведро первое.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров123K

Привет всем


Я решил начать цикл статей на тему обучения программирования в .NET, а именно на C#. Я не претендую на авторство всего, что здесь и далее будет написано, я всего лишь хочу дать знания тем, кто этого желает.
На Хабре много раз могли заметить мои комментарии по поводу того, что я очень хотел бы обучать людей, но никак не мог придумать как это сделать. После цикла статей MaxElc я подумал, что тоже могу паралельно с ним начать писать.
Пожалуй начнём!

Архитектура .NET


.NET — это среда исполнения или платформа. Она располагается между кодом и Windows, позволяя предоставлять нужные службы. Платформа .NET состоит из двух основных компонентов. Это Common Language Runtime и .NET Framework Class Library.

Common Language Runtime (сокращенно CLR) можно назвать «двигателем» платформы .NET. CLR занимается управлением памятью, компиляцией и выполнением кода, работой с потоками управления, обеспечением безопасности и т.п.

.NET Framework Class Library — это набор классов на все случаи жизни.

Поехали

Вклад авторов