Обновить
512K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

598,25
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем многопользовательскую змейку на tornado

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K
Какое-то время назад решил написать небольшое приложение, чтобы потренироваться работе с вебсокетами. Из питоновских фреймворков мне показалось удобней изкоробочная поддержка их в tornado. Поскольку игрушка предельно простая, может кому-то показаться полезной как пример. Это многопользовательская «змейка».
Читать дальше →

Парсим мемы в питоне: как обойти серверную блокировку

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели109K

Новогодние праздники — прекрасный повод попрокрастинировать в уютной домашней обстановке и вспомнить дорогие сердцу мемы из 2k17, уходящие навсегда, как совесть Electronic Arts.



Однако даже обильно сдобренная салатами совесть иногда просыпалась и требовала хоть немного взять себя в руки и заняться полезной деятельностью. Поэтому мы совместили приятное с полезным и на примере любимых мемов посмотрели, как можно спарсить себе небольшую базу
данных, попутно обходя всевозможные блокировки, ловушки и ограничения, расставленные сервером на нашем пути. Всех заинтересованных любезно приглашаем под кат.

Читать дальше →

Обучаемый Telegram чат-бот с ИИ в 30 строчек кода на Python

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели390K
image

Сегодня мне в голову пришла мысль: «А почему бы не написать Telegram чат-бота с ИИ, которого потом можно будет обучать?»

Читать дальше →

Как обучть мдль пнмть упртые скрщня

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели42K

Недавно я натолкнулся на вопрос на Stackoverflow, как восстанавливать исходные слова из сокращений: например, из wtrbtl получать water bottle, а из bsktballbasketball. В вопросе было дополнительное усложнение: полного словаря всех возможных исходных слов нет, т.е. алгоритм должен быть в состоянии придумывать новые слова.


Вопрос меня заинтриговал, и я полез разбираться, какие алгоритмы и математика лежат в основе современных опечаточников (spell-checkers). Оказалось, что хороший опечаточник можно собрать из n-граммной языковой модели, модели вероятности искажений слов, и жадного алгоритма поиска по лучу (beam search). Вся конструкция вместе называется модель зашумлённого канала (noisy channel).


Вооружившись этими знаниями и Питоном, я за вечер создал с нуля модельку, способную, обучившись на тексте "Властелина колец" (!), распознавать сокращения вполне современных спортивных терминов.


Читать дальше →

Кроссплатформенный IoT: Операции с устройствами

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.3K
Привет, Хабр! IoT Hub Explorer — это кроссплатформенный инструмент на базе node.js по управлению устройствами в использующемся IoT Hub, который может работать в среде Windows, Mac или Linux. Сегодня поговорим о нем в рамках диагностики и усовершенствования IoT Hub Azure. Заглядывайте под кат за подробностями!

Читать дальше →

OK Google, заведи мне машину

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K


Будущее всё ближе. Лет 10 назад я и не мог подумать, что буду заводить машину с помощью голосовой команды!

Последние годы я с интересом наблюдал за бурным развитием голосовых ассистентов. После выхода Google Home Mini, решил что и мне уже пора попробовать, так как цена стала более-менее адекватной для «игрушки». Первый проект — интеграция голосового помощника с GSM модулем StarLine для автозапуска, контроля координат, напряжения аккумулятора и других параметров, отдаваемых сигнализацией автомобиля. Итак, поехали?
Читать дальше →

Конструктор GUI Visual Tcl с поддержкой тематических виджетов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K
imageПоследняя версия конструктора GUI Visual Tcl опирается на использование пакета Tcl/Tk версии 8.6. Этот пакет включает в себя как классические Tk-виджеты, так и тематические виджеты (Themed Widgets) TTK. Тем удивительнее, что конструктор vTcl поддерживает только классические tk-виджеты. Отчасти это можно объяснить поддержкой в vTcl виджетов BWidget, которые исторически включают в себя виджеты для создания «записных книжек» (Notebook), combobox-ов и т.д.:

image


Имея в своем распоряжении виджеты BWidget, теоретически можно обойтись и без тематических виджетов notebook, combobox и т.п.
Читать дальше →

Мега-Учебник Flask, Часть 6: Страница профиля и аватары (издание 2018)

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели85K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




<<< предыдущая следующая >>>


Эта статья является переводом шестой части нового издания учебника Мигеля Гринберга, выпуск которого автор планирует завершить в мае 2018.Прежний перевод давно утратил свою актуальность.


Я, со своей стороны, постараюсь не отставать с переводом.




Это шестой выпуск серии Flask Mega-Tutorial, в котором я расскажу вам, как создать страницу профиля пользователя.

Читать дальше →

Мега-Учебник Flask, Часть 5: Пользовательские логины (издание 2018)

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели109K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




<<< предыдущая следующая >>>


Эта статья является переводом пятой части нового издания учебника Мигеля Гринберга, выпуск которого автор планирует завершить в мае 2018.Прежний перевод давно утратил свою актуальность.




Это пятый выпуск серии Flask Mega-Tutorial, в котором я расскажу вам, как создать подсистему входа пользователя.

Читать дальше →

Работаем со смарт-картами, используя Python (часть 1)

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Сначала, на момент задумки, в 2014 году, данная статья планировалась как единая публикация, но, проработав материал (лень вынудила растянуть этот процесс), я понял, что необходимо её разделить на две части:


  1. Знакомство с библиотекой и написание/разбор кода специального командного процессора, который ее использует.
  2. Использование командного процессора из ч.1 для чтения содержимого файла с симки, которую я, однажды, подобрал на улице (никаких персональных данных раскрыто не будет). Узнаем, как отучить Windows встревать в наше взаимодействие с картой, а также, возможно, затронем тему выбора (активации) системного приложения на карте (если моя экспериментальная карта окажется UICC).

Думаю, для профи-карточников первая часть будет представлять бо́льший интерес, а вторая часть будет интересна, прежде всего, новичкам в этой теме (и будет иметь метку Tutorial).

Читать дальше →

Мега-Учебник Flask, Часть 4: База данных (издание 2018)

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели192K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




<<< предыдущая следующая >>>


Эта статья является переводом четвертой части нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.

Читать дальше →

Мега-Учебник Flask, Часть 3: Веб-формы (издание 2018)

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели157K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




<<< предыдущая следующая >>>


Эта статья является переводом третьей части нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.

Читать дальше →

Мега-Учебник Flask, Часть 2: Шаблоны (издание 2018)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели158K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




<<< предыдущая следующая >>>


Эта статья является переводом второй части нового издания учебника Мигеля Гринберга, выпуск которого автор планирует завершить в мае 2018.Прежний перевод давно утратил свою актуальность.


Я, со своей стороны, постараюсь не отставать с переводом.




В этом втором выпуске серии Мега-Учебник Flask я расскажу о том, как работать с шаблонами.

Читать дальше →

Ближайшие события

Использование обратного преобразования Лапласа для анализа динамических звеньев систем управления

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K


Здравствуйте!

До настоящего времени в арсенале средств высокоуровневого языка программирования Python отсутствовали модули для численного преобразования передаточных функций элементов САУ из частотной области во временную.

Поскольку функции обратного преобразования Лапласа широко используются при анализе динамических систем контроля измерения и управления, использование Python для указанных целей было весьма затруднительно, поскольку приходилось использовать менее точное обратное Фурье преобразование [1].

Указанную проблему решает модуль mpmath библиотеки Python свободного распространения (под лицензией BSD), предназначенный для решения задач вещественной и комплексной арифметики с плавающей точкой и заданной точностью.

Работу над модулем ещё в 2007 году начал Fredrik Johansson [2], и, благодаря помощи многих участников проекта, в настоящее время mpmath приобрёл возможности серьёзного математического пакета.
Читать дальше →

«Простое» программирование на python

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели50K


functools (это такая свалка для всяких ненужных мне вещей :-).
— Гвидо ван Россум

Может показаться, что статья о ФП, но я не собираюсь обсуждать парадигму. Речь пойдет о переиспользовании и упрощении кода — я попытаюсь доказать, что вы пишете слишком много кода, поэтому он сложный и тяжело тестируется, но самое главное: его долго читать и менять.


В статье заимствуются примеры и/или концепции из библиотеки funcy. Во-первых, она клевая, во-вторых, вы сразу же сможете начать ее использовать. И да, нам понадобится ФП.

Читать дальше →

Мега-Учебник Flask Глава 1: Привет, мир! ( издание 2018 )

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели389K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




>>> следующая глава >>>


Эта статья является переводом нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.


Автор планирует завершить его выпуск в мае 2018. Я, со своей стороны, постараюсь не отставать с переводом.

Читать дальше →

Пишем собственный миниатюрный Redis-сервер на Python

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

На днях мне пришла в голову мысль, что было бы здорово написать простой Redis-подобный сервер баз данных. Хотя у меня значительный опыт работы с приложениями WSGI, сервер базы данных представил новый вызов и оказался хорошей практикой в процессе обучения работе с сокетами в Python. В этой статье расскажу, что я узнал в процессе исследования.

Читать дальше →

Пишем бота-кликера на Python для Lineage 2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели193K


Предисловие


Как можно развлечься в новогодние праздники? Поиграть в компьютерные игры? Нет! Лучше написать бота, который это будет делать за тебя, а самому пойти лепить снеговика и пить глинтвейн.


Когда-то в школьные годы был увлечен одной из популярных MMORPG — Lineage 2. В игре можно объединяться в кланы, группы, заводить друзей и сражаться с соперниками, но в общем игра наполнена однообразными действиями: выполнением квестов и фармом (сбор ресурсов, получение опыта).


В итоге решил, что бот должен решать одну задачу: фарм. Для управления будут использоваться эмулированные клики мыши и нажатия клавиш клавиатуры, а для ориентирования в пространстве — компьютерное зрение, язык программирования — Python.

Читать дальше →

Как я парсил Хабр, часть 1: тренды

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K

Когда был доеден новогодний оливье, мне стало нечего делать, и я решил скачать себе на компьютер все статьи с Хабрахабра (и смежных платформ) и поисследовать.


Получилось несколько интересных сюжетов. Первый из них — это развитие формата и тематики статей за 12 лет существования сайта. Например, достаточно показательна динамика некоторых тем. Продолжение — под катом.


Читать дальше →

Кластеризация и визуализация текстовой информации

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели33K
В русскоязычном секторе интернета очень мало учебных практических примеров (а с примером кода ещё меньше) анализа текстовых сообщений на русском языке. Поэтому я решил собрать данные воедино и рассмотреть пример кластеризации, так как не требуется подготовка данных для обучения.
Читать дальше →