Обновить
4.84

Qt *

Кроссплатформенный инструментарий разработки ПО

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Что это за новый блог такой?

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K
Спешу вас обрадовать, что Хабрахабр расширился новым блогом с названием «Qt Software».

image

Я не буду рассказывать что такое Qt и для чего оно надо, ведь уже всё написано здесь. Поэтому я сразу начну с того, каким бы я хотел видеть этот блог и что буду делать лично я для него.
Читать дальше →

Melange — DSL для сетевых протоколов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K
Всем программистам рано или поздно приходится передавать данные. Ни для кого не секрет, что библиотек сериализации в Java существует примерно >9000, а в C++ они вроде и есть, а вроде их и нет. К счастью для большинства, несколько лет назад появился Google Protobuf, который принёс достаточно удобный способ определять структуры данных и быстро завоевал всенародную любовь. Это была фактически первая, доступная широким массам библиотека, позволяющая гонять по сети готовые структуры данных, не связываясь при этом с чем-то вроде XML. На дворе был 2008 год.

Вернёмся немного назад. В 2006 году простой индийский программист (как бы подозрительно это ни звучало!) Анил Мадхавапедди, один из самых известных сейчас в мире OCaml-разработчиков и автор свежевышедшей книги Real World OCaml, защищал в Кембридже кандидатскую диссертацию. Именно о ней я сегодня вам и расскажу.

Анил сразу пошёл дальше, чем Google. Он сразу подумал, для чего люди обычно пересылают по сети какие-то формализованные структуры данных? Чтобы реализовать какой-то протокол. А что такое протокол? Это какой-то конечный автомат. А где мы можем взять хороший пример сложного, хорошо спроектированного и проверенного временем протокола? Да прямо в обычном сетевом стеке! Итак, были взяты набор сетевых структур данных и протоколов: Ethernet frame, IPv4, ICMP, TCP, UDP, SSH, DNS и DHCP и постановка задачи: большая часть этих протоколов (особенно SSH и DNS) реализуются, что называется «руками», а хочется, чтобы не было типичных для C переполнений буфера, все переходы совершались автоматически, это всё можно было верифицировать, и чтобы работало быстро, а не как обычно.

Поскольку никто не будет читать диссертацию, сразу скажу: это более чем удалось. По результатам работы были написаны референсные реализации DNS и SSH-сервера и произведено сравнение с BIND и OpenSSH. OCaml-реализации давали по сравнению с традиционными прирост производительности от незначительного, до почти двухкратного. Кроме того была найдена ошибка в RFC на SSH (рабочая группа была уведомлена и RFC исправлен). О том, что было сделано, и как с этим жить, читайте под катом.
Мне интересно.

Редактор с подсветкой кода. Проблемы и решения

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели33K
image
Большая часть аудитории Хабра регулярно пишет код. В текстовом редакторе или IDE. И сколько бы не было в нем окошек и менюшек, а сердце любого редактора — это компонент (widget), который редактирует и подсвечивает код.

Больше года назад на Хабре был цикл статей от namespace про компонент QScintilla (1, 2, 3), и моя статья с его критикой. Получилась некоторая недосказанность. Ясно, что все плохо, но не понятно, что делать.

Сейчас я написал свой велосипед компонент под названием Qutepart, и у цикла есть продолжение.
Эта статья расскажет о том, как устроена подсветка синтаксиса в моем проекте: какие проблемы возникали, и как они решались. Она про подходы, а не про специфику конкретного GUI-инструментария. Если интересно заглянуть «под капот» текстового редактора, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Применение шейдеров OpenGL в QML

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели32K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты“

Данный пост посвящен применению шейдеров OpenGL вместе с элементами декларативного языка QML. Тема, на мой взгляд, является актуальной, так как в будущей версии QML 2.0 планируется широко использовать OpenGL, как backend для отрисовки графических элементов интерфейса. Написание шейдеров — тема непростая и целью данного поста является то, чтобы в первую очередь человек, прочитав её, мог сразу же что-то попробовать сделать интересное для себя и поэкспериментировать, получив, например, вот такие примеры:



В конце я приведу полезные ссылки, где Вы сможете посмотреть материал для дальнейшего, более глубокого изучения данной темы, если она конечно Вас заинтересует, и реализовать еще более интересные шейдеры, применив их вместе с элементами языка QML. Работу с шейдерами можно рассмотреть на примере различных элементов QML: ShaderEffectItem, множества классов Qt3D, так же использующих OpenGL и т.д. В данном посте я продемонстрирую несколько примеров, используя элемент ShaderEffectItem вместе с ShaderEffectSource.
Читать дальше →

Ribbon? Это просто! или Работаем с каскадными таблицами стилей (CSS) в Qt

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K
Некоторое время назад в одном из обсуждений я упомянул о том, что контрол «a-la ribbon» (который был использован в MS Office 2007 для организации меню) легко и непринуждённо реализуется средствами Qt.

Я не хочу спорить о том, удобен ribbon или нет (сам я больше склоняюсь ко второму мнению). Но на его примере можно отлично раскрыть возможности каскадных таблиц стилей для Qt (которые были представлены в Qt 4.2), чем я и займусь. Сразу прошу прощения: я не дизайнер, поэтому с точки зрения эстетики мой QRibbon скорее всего не дотянет до своего собрата от МС, но дизайнеры в МС, полагаю, в своей области превосходят меня на 2 головы, да и человеко-часов, думаю, там было затрачено в слегка побольше. Я же всего лишь демонстрирую общий принцип и базовые возможности.

Так как я сейчас изучаю язык Python, то для демонстрации был выбран именно он, но для C++ всё делается абсолютно так же. Заранее прошу прощения: Python я только-только изучаю, поэтому код может быть полон корявостей, так что прошу больно не пинать :)

Итак, начнём!
Читать дальше →

История Qt Software

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Думаю, что многим хорошо известна эта компания, но не все знают с чего всё начиналось. Я бы хотел выложить сюда небольшой кусочек истории этой, достойной уважения, компании. Кстати, случай с Qt в очередной раз подтверждает суждение, что всё начинается с малого, надо только быть уверенным в успехе и, конечно, что-нибудь делать хорошо :)
image

История Qt Software

Lesta Studio и её тестовое задание с подвохом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K

Искали статеечку с жалобами джуна о несправедливости IT? Так вот же она!

Открытая к интерпретации история собеседования.

Читать далее

«Hello, World!» на Qt

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели97K
Qt — это кросс-платформенный инструментарий разработки ПО на языке программирования C++. Есть также «привязки» ко многим другим языкам программирования: Python — PyQt, Ruby — QtRuby, Java — Qt Jambi, PHP — PHP-Qt и другие.
Позволяет запускать написанное с его помощью ПО в большинстве современных операционных систем путём простой компиляции программы для каждой ОС без изменения исходного кода. Включает в себя все основные классы, которые могут потребоваться при разработке прикладного программного обеспечения, начиная от элементов графического интерфейса и заканчивая классами для работы с сетью, базами данных и XML. Qt является полностью объектно-ориентированным, легко расширяемым и поддерживающим технику компонентного программирования.
В этой статье я покажу как написать простую программу «Hello, World!» с использованием библиотеки Qt4
Итак, приступим

Представляю доказательства возможности портировать Qt Lighthouse на iOS (UIKit)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Я закончил реализацию тестового порта Lighthouse плагина, котрый работает «поверх» UIKit (исходный код доступен в репозиротии qt-lighthouse на гиториоусе). Пока не настолько впечатляющий, как порт под Android (но может быть немножечко более впечатляюще, чем порт под новую пратформу INTEGRITY, по крайней мере для меня).
image
Что все это значит ?

Qt & Ubuntu. Настраиваем среду для компиляции win32-приложений

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели29K
image
Эта мини-статья рассказывает об одном из способов осуществления кросс-компиляции приложений Qt для платформы win32.

Читать дальше →

Qt4: Интересные и приятные виджеты. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K
Qt4 — один из самых популярных GUI инструментариев, на котором можно создавать всё что душе угодно. В каждой программе, в которой используется в качестве графического интерфейса средства Qt4, имеется набор пользовательских виджетов. Пользовательские — означает, что программист модифицирует стандартный класс Qt4, создавая при этом чаще всего уникальный виджет. Правила хорошего программирования заставляют разработчиков создавать виджеты независимые от ситуации, где они используются. Поэтому можно использовать один раз написанный класс в нескольких программах.

image

Предлагаю Вашему вниманию некоторые написанные мной и другими членами организации Vialinx виджеты, которые я использовал в программах.

Виджеты с описаниями и скриншотами

Vreen — простая и удобная библиотека для работы с vk.api

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели40K

Представляю вам новую Qt библиотеку для работы с vk api, которая может пригодиться вам при создании любых настольных и мобильных приложений, взаимодействующих с vk. Проект родился из vkontakte плагина для qutIM'а и перерос в отдельную независимую библиотеку, которой теперь может пользоваться каждый.
Читать дальше →

Nokia собирается распродать активы Qt

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K
Nokia закрывает свой ​​Австралийский офис и собирается уволить всеx разработчиков. Бывший инженер Nokia Атлант Шмидт опубликовал сообщение в списке рассылки, что ребята из Nokia настойчиво хотят продать свои активы Qt.

Я не собирался говорить об этом, но тема возникла…
Надежный источник прошептал мне на ухо, что после того как Nokia убила Meltemi,
Себастьяну Нюстрему (старший вице-президент, отвечающий за Qt) дали задание с целью распродажи активов Qt.

Большой экперимент Nokia с фреймворками (мобильными и иными)
закончен.


Ссылка на сообщение

Ближайшие события

Обзор Qt программ

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели33K
В этой статье некоторые люди усомнились, что на Qt можно написать что-то стоящее и популярное. Я бы хотел с этим поспорить. Поэтому была написана эта тема, в которой вы можете увидеть небольшой перечень популярных программ и обзор ещё не так популярных, но интересных проектов, написанных на Qt4.
Читать дальше →

C++ в 2013 году

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K
2013 год только начинается. Чего же мы можем ожидать в нём для языка С++?

Ещё в прошлом году стало заметно значительное оживление в мире С++. Язык становится более динамичным, это заметно. С++03 правил много лет, без нового cтандарта С++ почти целое десятилетие мы наблюдали за развитием библиотек, статического программирования, вещей типа мета-программирования на шаблонах — и всё это неплохо эволюционировало. Но вот сам язык при этом никуда не двигался.

В 2013 году это изменится. Во-первых, начиная с этого года новый стандарт С++11 наконец станет доступен широкой аудитории, в виду полноценной его поддержке в Visual Studio 2012, Clang 3.2 и GCC 4.8. Влияние нового стандарта на библиотеки и фреймворки ощущается уже сейчас, к примеру многое из него нашло своё применение в Qt5. Но стандарту С++11 не суждено стать фундаментом разработки на следующее десятилетие. Скорее, его можно воспринимать как хороший промежуточный этап, шаг в сторону эволюции языка, которая продолжится в 2013-ом году и позже.

Это одна из причин почему я думаю, что 2013 год станет особенным для С++. В этом году начнется работа над новым стандартом — С++14. В апреле пройдет встреча комитета по стандартизации С++ в Бристоне (Великобритания) и мы уже сможем представить себе наброски будущего стандарта. В октябре пройдет встреча в Чикаго, где должен быть уже сформирован более или менее чёткий черновик, который в начале 2014-го станет новым ISO-стандартом.

Что же нам предложит С++14?
Читать дальше →

Установка Qt Embedded

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели35K
Руководство по установке инструментов для разработки и инсталляции разработанного приложения на целевую систему. Основной ПК работает под управлением Debian, а целевой машиной – mini2440 на основе процессора 400 MHz Samsung S3C2440A ARM920T.

В руководстве рассматриваются работа с эмулятором QVFB, компиляция на рабочей машине для целевого устройства, компиляция и установка драйвера tslib, установка библиотек на целевую машину.

image

Читать дальше →

Создаём сложные интерфейсы и спецэффекты на базе Qt. Часть II

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели26K

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой desktop-версии в команде VK Teams. В первой части я рассказывал о том, как использовать маски и создавать сложные многослойные окна. Под катом этой статьи мы продолжим исследовать возможности Qt Framework, рассмотрим полупрозрачность и управление буксировкой окна, а также реализуем интересный спецэффект. В конце статьи рассмотрим, как можно применить на практике весь, изложенный в этом цикле статей, материал для создания современного демонстрационного приложения.

Читать далее

Альфа-версия Otter Browser

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели43K
Otter Browser, главное окноПока в России под гром фейерверков весело и задорно встречали Новый год, в тайной лаборатории почти соседней нам Польши родилась альфа-версия браузера, который потенциально может стать заменой Opera ветки 12.x. Написан он с использованием фреймворка Qt5 и соответственно, компонента QtWebKit, но в перспективе будет перенесён на QtWebEngine (который, напомню, основан на коде Blink) и, вероятно, будет иметь возможность переключения на Gecko. Впрочем, это всё в будущем. Сейчас же он предлагает следующие возможности:

  • Вкладки, их прикрепление и открепление, боковые вкладки (но текст поворачивается на 90°, без поворота будет работать потом), вкладки внизу окна;
  • менеджер загрузок;
  • история посещений;
  • просмотр cookies;
  • панель поиска;
  • менеджер сеансов;
  • приватные вкладки и окна;
  • закладки;
  • настройка поисковых движков;
  • корзина закрытых вкладок;
  • масштабирование страницы;
  • миниатюры вкладок при наведении на них мыши.

Ну и ещё по мелочам. Автор подчёркивает, что это не 100% повторение Opera, но по возможности близкая к ней реализация. Как он сам его позиционирует: «Веб-браузер, который контролируется пользователем, а не наоборот». Сама программа изначально разрабатывается как максимально модульная. Упоминавшаяся выше запланированная возможность переключения движков рендеринга — не единственная. Из планируемых функций, например, почтовик и RSS-клиент тоже будут модулями, причём отдельными, но использующими единый интерфейс.

А теперь подробнее...

Отечественные Qt-проекты

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K
Как известно, с использованием фреймворка Qt написано немало программ, причём отечественных среди них в последнее время становится всё больше. Итак, что же было написано в России с использованием этого фреймворка?

Kaspersky Internet Security
Kaspersky Internet Security 2012 – решение для обеспечения оптимального уровня безопасности. Инновационная гибридная защита мгновенно устраняет вредоносные программы, спам и другие интернет-угрозы, экономя ресурсы компьютера за счет комбинации облачных и антивирусных технологий.
В папке программы обнаружил следующие модули: qtcore, qtdeclarative, qtgui, qtnetwork, qtscript, qtsql, qtwebkit.

2ГИС для iOS и Android
2ГИС – бесплатный электронный справочник организаций с картой города. 11 550 000 пользователей ПК в более чем 150 городах России и Украины регулярно используют 2ГИС в личных целях и для решения бизнес-задач.
Пруфлинк: «Оффлайновая версия 2ГИС разработана с использованием фреймворка Qt 4.8 и имеет нативный интерфейс, созданный в соответствии с Apple Human Interface Guidelines».
Читать дальше →

Как работают сигналы и слоты в Qt (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели125K


Qt хорошо известен своим механизмом сигналов и слотов. Но как это работает? В этом посте мы исследуем внутренности QObject и QMetaObject и раскроем их работу за кадром. Я буду давать примеры Qt5 кода, иногда отредактированные для краткости и добавления форматирования.
Читать дальше →

Вклад авторов