Обновить
8.91

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Подсветка элементов онбординга. Spotlight onboarding / Highlight element. SwiftUI iOS15+

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Всем привет! Меня зовут Саша, я iOS-разработчик компании Ozon. Я занимаюсь разработкой и развитием мобильного приложения продавца. Сегодня хотел бы поделиться опытом нашей команды по кастомизации онбординга для вашего мобильного приложения.

Представьте, ваша команда несколько недель разрабатывает фичу, которая ну очень упростит жизнь пользователю. Вы уже готовы её выкатить, но возникают вопросы:

- Как представить новую фичу пользователю?

- Как сделать так, чтобы пользователь не пропустил добавленный функционал?

- Как повысить количество взаимодействий с новым функционалом?

Также возникает вопрос упущенного этапа продажи новой фичи — подача обновления пользователю.

Наш опыт в Ozon показывает, что отличным решением по информированию пользователя о новом функционале в мобильном приложении является онбординг. Его реализацию в нашем исполнении я и хотел бы сегодня рассмотреть в данной статье.

Читать далее

Удобная навигация в SwiftUI для iOS 16 и выше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Не будем мусолить всем известную проблему с навигацией в SwiftUI до 16 iOS, так как уже много крутых статей на эту тему есть в открытом доступе. Близится релиз 18 iOS, а это значит, что минимальные таргеты поднимутся на единичку ближе к 16 🥳

В данной статье хочу представить на `мой взгляд` наиболее удобную реализацию навигации на NavigationStack. Разумеется в концепции старого доброго MVVM, поэтому фанаты UDF извините 😜

Читать далее

Скрытая (на виду) сила KeyPath'ов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3K

Привет! Меня зовут Максим Черноусов, и я занимаюсь iOS-разработкой в Райфе. Я обожаю использовать и дизайнить классные API. А один из самых часто используемых строительных блоков для хороших API в Swift — это KeyPath'ы. Сегодня о них и поговорим.

Читать далее

Пишем свой Swift макрос без лида, ИТ-курсов и кредитов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я iOS-разработчик. В повседневной работе я использую множество проверенных инструментов, а в свободное время мне нравится исследовать новые возможности и расширять свои горизонты за пределами используемых в продакшене технологий.

Сегодня я хотел бы рассказать вам о макросах в Swift 5.9, как их можно применять для избавление от бойлерплейта в коде, как их создавать, какие сложности есть с ними и куда всё это движется. Так как я работаю в команде дизайн-системы, мы рассмотрим макросы на примере добавления метода copy для всех моделей UI-компонентов.

Читать далее

Russkaya latinica

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K

Были времена, когда был зоопарк кодировок, а смски отправлялись латиницей, потому что помещалось больше и было дешевле, и казалось, что вот вот ещё немного, и мы перейдём с кириллицы на латиницу. С тех пор широко распространился юникод, и он решил наши проблемы с хранением и отображением мультиязычных текстов. Но вот что он не решил и не мог решить, так это проблемы с набором кириллицы, которые под прикрытием проблем зоопарка кодировок проскочили под радарами общественного внимания. Всегда лучше без переключения раскладок, и 26 букв всегда будет удобнее набирать десятью пальцами, чем 33.

Читать далее

Куб для ваших сторис*

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

*как в Кое‑что‑грамме или Telegram.

В конце прошлого кода я затащил в Blink чекины и передо мной встала задача красиво переключаться между пользователями. Все мы, конечно же, хотели анимацию куба. После пары дней ресёча я пришел к неутешительному выводу, что вменяемых готовых реализаций для этого нет. Имеется парочка библиотек на GitHub, одну из них я решил попробовать, потому что писать своё времени не было.

Выбор пал на CubeContainerViewController‑iOS. После переделок под нашу навигацию и стиль код, казалось, что всё очень даже неплохо. Визуально всё работало, но это лишь на первый взгляд...

Читать далее

Расширяем возможности мобильного приложения на WebView. Опыт Ozon Банк

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.2K


Привет, Хабр! Меня зовут Георгий, я руководитель команды Ozon Банк iOS. Я занимаюсь разработкой и развитием мобильного направления финансовых продуктов Ozon.

Сегодня хочу поделиться опытом нашей команды по запуску мобильного приложения на WebView.  

Часто разработчики используют только встроенный API взаимодействия JavaScript c нативными кодом, например Web API, но нам этого оказалось мало, и мы расширили спектр возможностей подхода web-native. Внутри статьи я расскажу, какой подход выбрал, как к этому пришёл и как обошёл возникшие проблемы. Подчеркну плюсы и минусы использования своего решения и в конце предложу несколько идей дальнейшего развития выбранного пути.

Читать далее

Пишем виджет в Control Center (iOS 18)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.3K

На WWDC 2024 Apple представила — виджеты в Control Center для iOS 18. Это новшество позволяет разработчикам добавлять собственные виджеты в новое место в приложении: Control Center, Home Screen. Но можем ли мы делать кастомную вёрстку в новых виджетах? Или подтянуть данные из сети?

В этой статье разберёмся с новыми виджетами, ответим на вопросы выше. А в завершении статьи вы найдёте сниппеты кода, чтобы быстро добавить виджеты в свой проект.

Читать далее

Изучаем новые структуры данных для iOS разработчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

Мобильные разработчики редко сталкиваются в работе со сложными структурами данных. Как правило, в рутинных задачах вполне достаточно уметь использовать  ArrayDictionary и Set. Но сегодня не об этом. Хороших статей о том, как устроены эти структуры данных, предостаточно.

Сегодня я хотел бы рассказать о редких и недооцененных структурах данных. И самое главное, как впустить их в свою рутинную жизнь разработчика.

Читать далее

Принципы SOLID на примере iOS-разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.1K

Привет, меня зовут Антон, я iOS-разработчик в компании Surf. Все программисты хотят писать красивый, масштабируемый и сопровождаемый код, и мобильщики – не исключение. Как в этом помогут принципы SOLID, и зачем они нужны?

Расскажем и покажем на примерах (куда без этого). Кейсы в статье относятся к iOS-разработке, но они будут полезны для всех разработчиков, независимо от стека.

Читать дальше

Адаптируем VoiceOver для людей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.7K

Меня зовут Женя Тютюев, я iOS-разработчик в компании 2ГИС. Хочу поделиться, как адаптировал наше приложение под VoiceOver: 

— Делюсь историей про сдвиг парадигмы и как перешёл из стадии «делать, потому что Эпл советует» в совершенно новую — «делать для людей». 

— Как разработал новый вид snapshot-тестирования, чтобы ничего не ломалось при добавлении новых неадаптированных элементов. 

— И описал несколько нюансов, которые важно учесть в работе: escape, динамический расчёт доступности, укрупнение элементов.

Надеюсь, мой опыт вдохновит принести неоценимую пользу и сделать собственные приложения доступными для большего числа пользователей.

Читать далее

Макросы в swift — напишут код за вас, но есть нюанс…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Настя Ищенко, я — iOS-разработчик в KTS.

Эта статья поможет узнать, что такое макросы и как они работают, а также понять, стоит ли добавлять их в свой проект.

Читать далее

Алиса ПРО — для мобильного разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.5K

Всем привет! Меня зовут Сергей, моё основное направление — мобильные приложения, но помимо этого я пристально наблюдаю за тем, что происходит с ИИ.

Давайте попробуем использовать YaGPT в повседневной работе мобильного разработчика

Читать далее

Ближайшие события

Защита iOS-приложений от реверс-инженеринга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Реверс-инженеринг приложений — серьезная угроза для разработчиков iOS. Он может привести к утечке интеллектуальной собственности, подделке приложений, созданию вредоносного программного обеспечения и другим проблемам. В этой статье мы обсудим методы и практики, которые помогут защитить ваше приложение от реверс-инженеринга.

Читать далее

Как мы искали применение App Clip… и нашли?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Мы в Додо часто заигрываем с новыми технологиями и делаем прикольные фичи. Вы, наверняка, уже использовали Live Activities для отслеживания своего заказа и слышали про AI-пиццу, а может быть и пробовали её.

Недавно у нас дошли руки до App Clips. Мы решили разобраться, могут ли они быть нам полезны, сделали своё мини-приложение и запустили его на проде.

В этой статье расскажу, как мы придумывали фичу, с какими проблемами столкнулись при разработке и поделюсь аналитикой после запуска.

Читать далее

Swift 5.10

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Это минорное обновление языка перед мажорным переходом на Swift 6, которое сосредоточено в основном на устранение проблем с data race при компиляции.

Читать далее

Введение в тестирование на Swift Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров8.1K

XCTest является основным инструментом для тестирования в Swift и широко используется разработчиками. Однако, новая библиотека Testing предлагает дополнительные возможности и синтаксический сахар, который делает процесс тестирования еще более удобным и мощным. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты тестирования на Swift, включая использование библиотеки Testing.

Читать далее

Apple Pro Weekly News (10.06 – 16.06.24)

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров1.2K

Итоги конференции разработчиков Apple WWDC24, какие пасхалки там были спрятаны, что нового замечено в iOS 18, какие новинки Apple приготовила для разработчиков, что за нюансы при запуске Apple Intelligence, кому партнёрство Apple и OpenAI не нравится, а что сказал Тим Кук об ИИ. Это и многое другое – в свежем выпуске дайджеста Apple Pro Weekly News.

Перейти к новостям

CI/CD заказывали? Или простое, но подробное руководство по настройке CI/CD под несколько iOS проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров9.6K

Привет, меня зовут Дмитрий, и я iOS разработчик в компании Triada. В этой статье я расскажу, как настроить CI/CD для вашего iOS приложения, и приведу пошаговую инструкцию, как сделать это правильно с первого раза – чтобы не пришлось переделывать.

Мы настроим CI/CD для iOS проекта с репозиторием на GitLab с использованием Fastlane. Сборки будем отправлять в Testflight и в Firebase, если он у вас используется.

Читать далее

SwiftUI и MVI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

UIKit впервые появился в iOS 2 и до сих пор остаётся с нами. Со временем мы привыкли к нему и научились с ним работать. Мы нашли различные архитектурные подходы, и MVVM стал самым популярным, на мой взгляд. С выходом SwiftUI, MVVM ещё больше укрепил свои позиции, в то время как другие архитектуры не очень хорошо себя чувствую на SwiftUI.

Однако архитектуры, которые, казалось бы, не могут быть использованы со SwiftUI, возможно адаптировать к SwiftUI, и они даже могут быть удобнее, чем MVVM.

Я хочу рассказать об одной из таких архитектур — MVI

Читать далее