Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
69.89

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.6K

Когда-то в отделе разработки встраиваемого ПО в YADRO мне задали вопрос: «А как с этим взаимодействовать?». Речь шла в первую очередь о I2C для QEMU, а не GPIO. И я некоторое время был одержим идеей «прозрачного» взаимодействия с устройствами внутри QEMU — использовать те же библиотеки и инструменты, как и для реальных устройств, что может быть прекраснее? Не какой-то там скрипт для посылки команды по QMP, а знакомый и целостный gpioset/gpioget из библиотеки libgpiod или поставляемые с ядром инструменты из tools/gpio.

Получилось ли это у меня? Да, но какой ценой…

Читать далее

Новости

Как Go зависает на Windows в CancelIoEx: история одного бага

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров696

Я не считаю себя специалистом по Go и лишь изредка обращался к этому языку, но хочу поделиться историей об одном баге на стыке Go и ядра Windows, с которым мне «посчастливилось» столкнуться.

Баг до сих пор остаётся актуальным (issue на GitHub), хотя есть основания надеяться, что он будет исправлен в следующем релизе Go.

Тем не менее, если звёзды сойдутся неудачно и ваша программа на Go внезапно зависнет у клиента в вызове CancelIoEx, а воспроизвести и проанализировать проблему не удастся, то, надеюсь, приведённый ниже материал поможет понять её причины и попробовать обойти проблему.

Читать далее

6 приёмов, которые я использую, создавая отличный UX для Shell-скриптов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

Обязательно посмотрите shell-скрипт в репозитории — он чудо как хорош. Раскрашивает выходные данные, надёжный как скала… настоящий мастер-класс по созданию shell-скриптов.

Спасибо Гуннару Морлингу за добрые слова!

В январе 2024 года меня, вместе с несколькими дюжинами других гиков, повёрнутых на производительности, что называется, «заснайпили», заинтересовав участием в конкурсе Гуннара One Billion Row Challenge (1BRC).

Гуннара, оценивающего результаты работы конкурсантов (бесплатно), очень быстро буквально завалил непрерывный поток решений. Я рискнул помочь ему автоматизировать оценку работ и написал Shell-скрипт, за что и получил от него вышеприведённый хвалебный отзыв. Он это сказал в выступлении на конференции JavaZone (# 1BRC‑Nerd Sniping the Java Community — Gunnar Morling). Посмотрите это выступление, если хотите узнать о подходах к повышению производительности кода, применённых на конкурсе.

Здесь я расскажу о 6 приёмах, которые я использовал в Shell-скрипте для конкурса. Эти приёмы позволили сделать скрипт надёжным, безопасным и приятным в использовании для Гуннара.

Читать далее

Как мыслит дизассемблер: внутренняя логика decompiler-инструментов на примере Ghidra и RetDec

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

Декомпиляция — это не магия, а очень упрямый, скрупулёзный и грязноватый процесс, где каждый байт может оказаться фатальным. В этой статье я разложу по винтикам, как мыслят современные декомпиляторы: как они восстанавливают структуру кода, зачем строят SSA, почему не верят ни одному call’у на слово, и как Ghidra и RetDec реализуют свои механизмы под капотом. Это не глянцевый обзор, а техразбор, вплоть до IR, реконструкции управляющего графа и попытки угадать типы переменных там, где они уже испарились. Будет сложно, но весело.

CALL more_text

Embedded Linux для начинающих — Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.8K

В первой статье мы разобрались с базовыми терминами: что такое Embedded Linux, чем он отличается от обычного дистрибутива, из чего состоит, как происходит его загрузка и с помощью каких инструментов всё это можно собрать.

Надеюсь, что те, кого эта тема зацепила, уже обзавелись платой с SoC на борту — без неё часть шагов будет упущена, а удовольствие от результата будет неполным.

Пришло время перейти от теории к практике!

Читать далее

Бинарные семафоры на futex через parking_lot_core

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров550

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как реализовать собственный бинарный семафор на основе futex и библиотеки parking_lot_core.

Читать далее

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров974

В начале лета меня пригласили на Data Fest 2025 в секцию по менеджменту и научным инициативам в open source. Делюсь расшифровкой доклада, но не своего, а Александра Нозика, директора Центра научного программирования.

Читать далее

Тонкие настройки отправки сообщения в RabbitMQ

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров985

Сообщения в RabbitMQ — это основные единицы данных, которые передаются между продюсерами и потребителями. Понимание их структуры и возможностей позволяет эффективно управлять потоком данных в распределенных системах. В этой статье мы разберем анатомию сообщений, обязательные и опциональные компоненты, а также реализуем пример отправки объекта с настройкой свойств

Читать далее

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.2K

5 июня 2025 года был принят PEP-0734. Судя по информации на официальном сайте, он является продолжением PEP-0554. Этот PEP предлагает добавить новый модуль, interpreters, для поддержки проверки, создания и запуска кода в нескольких интерпретаторах в текущем процессе. А если идти дальше, то он является частью PEP-0684, которые предлагает один GIL на интерпретатор.

Несколько полноценных интерпретаторов работающих рядом. Какие плюсы?

— Один процесс;
— Один тред, но руками можно создавать еще;
— По GILу на интерпретатор, все еще можно получить плюшки настоящей многозадачности по сети;
— Работает с asyncio.

В этой статье вы узнаете как работает эта фича под капотом и в реальном питоне. Приятного чтения!

Читать далее

Ай! Не туда! Как злоупотреблять симлинками и повышать привилегии (LPE-шиться) в Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Привет всем! Меня зовут Михаил Жмайло, я пентестер в команде CICADA8.

Символические ссылки присутствуют в Windows практически с момента его появления. Однако лишь немногие курсы по анализу защищенности смогут раскрыть весь их потенциал и добиться LPE!

Моя статья подробно расскажет о символических ссылках, специфике работы с ними, а также наглядно покажет варианты их злоупотребления для получения LPE.

Читать далее

Надежное программирование — часть 3. Финал (2019)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.8K

Немного рассуждений о языках программирования (ЯП) с уклоном на надежное и безопасное программирование.

Статья не публиковалась ранее, хотя была написана в 2019г, теперь можно смотреть как некую ретроспективу. Чем и воспользуюсь, вставляя замечания о былом по тексту (тег Upd).

Но тормозит развитие серии, ибо вышли уже 3 части и несколько переводов в тему: 

Читать далее

Гранулярное погружение в атаки на кэш в ARMv8. Разбираем типы атак и митигации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.5K

Привет! Без лишнего: в статье расскажу про атаки на кэш-память в процессорах семейства ARMv8. Подробно изучил их для совершенствования безопасности KasperskyOS: познакомлю с теорией и практикой, механизмами работы и способами митигации. Также кратко расскажу, как мы тестировали каждый способ атаки на KasperskyOS, какие из них оказались неприменимы, какие могут представлять угрозу и как микроядро с подобными угрозами справляется. Если интересно гранулярно погрузиться в типологию атак на кэш — добро пожаловать!

Читать далее

Автоматизация как образ мышления: как скрипты меняют не только работу, но и мозг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! Сегодня хочу отойти от технических разборов и поговорить о более глубоких аспектах автоматизации — тех принципах, которые превращают скрипты в мощные инструменты для трансформации некоторых аспектов вашей жизни.

Что в статье:

— Философия «ленивого админа» — почему 10 строк кода > 100 кликов
— Экономика скриптов — как приблизительно считать реальную выгоду от автоматизации
— Психология автоматизированного мышления — навык, который колоссально меняет подход к любым задачам
— Шаблоны для «качественных» скриптов — 6 пунктов

Идея данной статьи родилась из дискуссий о ценности автоматизации — не раз сталкивался с мнением, что написание скриптов «не окупает затраченного времени». Эти споры натолкнули меня на некую систематизацию личного опыта.

Читать далее

Ближайшие события

Конечный автомат, машина Тьюринга, порождающая грамматика и компьютер: в чём разница

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.7K

В данной статье мы разъясним вопрос, который, находясь в самой основе теоретического программирования, при этом парадоксальным образом очень часто объясняется неправильно или неполно, причём эти неправильные объяснения даже иногда входят в учебные пособия (по крайней мере, известный китайский чатбот не смог мне правильно ответить на вопрос об отличии машины Тьюринга от конечного автомата, хотя, казалось бы, они приходятся чатботу ближайшими родственниками, и он мог бы изучить область деятельности своих создателей в обучающей выборке).

А в конце мы немного пофилософствуем на тему, что же такое программа и что такое семантика.

Читать далее

Мой долгий путь до GPIO в QEMU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.4K

Тема этой статьи преследует меня, как статуя командора из известной сказки. Почти десять лет назад я сделал возможность чтения и записи GPIO для виртуальной машины QEMU. GPIO был нужен для тестирования алгоритмов контроллера взвешивания в движении (Weigh In Motion, WIM). С тех пор проект получил некоторое количество упоминаний, а я — несколько писем. И вот к десятилетнему юбилею я решил поставить точку в этой работе.

Читать далее

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K

В 1985 году учёный Питер Нур будто зрил в будущее, написав свою работу под названием «Programming as Theory Building», которая сегодня стала весьма актуальной. Мы всё чаще видим, как начинающие разработчики бездумно принимают сгенерированный ИИ код, который толком не понимают, а кодовые базы разрастаются лишёнными теоретических основ реализациями. В свете всего этого чётко вырисовывается основная идея Нура: «программа – это не её исходный код».

Читать далее

#Радиоактивный техдолг: Почему мы потеряли инженера-архитектора и как вернуть его в эпоху тикетов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K

DevOps съел архитектора? Как тикеты убили системное мышление

Вы узнаете:
🔻 Почему техдолг - не баг, а финансовый дериватив (модель ΔProfit = -€14.3M)
🔻 3 реальных коллапса: AWS S3, Facebook DNS, Cloudflare BGP - и что их объединяет
🔻 Как техлиду внедрить архитектурный фаервол без ссор с продактом (практика Netflix/Google)
🔻 Почему "карта глубины" важнее KPI релизов (и где взять 15% времени на рефакторинг)

"Когда стоимость ошибки падает - исчезает инженер. Но щелчок предохранителя всегда громче, чем тикет"

Читать далее

Embedded Linux для начинающих — Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Однажды по работе мне прилетела задача по сборке и запуску Linux на одноплатном ПК. Тогда я, будучи разработчиком ПО для микроконтроллеров, встал в небольшой ступор — задачка явно не решалась установкой IDE и нажатием в ней кнопки «Собрать проект». Гугл помог узнать о том, что существует некий Buildroot. В материалах по теме всё выглядело довольно просто: скачай, настрой, дерни пару команд, загрузи результат на одноплатник — и можно запускать! Получается, процесс не многим сложнее установки дистрибутива Linux или Windows на обычный ПК? Конечно же, нет. Ведь если у тебя в руках кастомный одноплатник неизвестного китайского бренда, а не BeagleBone или Raspberry Pi, то зарыться в Buildroot придётся с головой...

Читать далее

Rust 1.88.0: Цепочки let, naked-функции, булевы литералы в cfg и очистка кеша cargo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.88.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.88.0 вам достаточно выполнить команду:


$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Уничтожение EXE: 640 Байт для программы на C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

В наше время разработчики уже не так беспокоятся о размере приложений. Некоторые простейшие приложения требуют под 200-300 МБ, а игра вообще может весить более 100 ГБ. Я уже не говорю про "Hello World", который иногда занимет под 180-260 КБ!

К счастью, есть возможность сократить размер приложения. О мусоре в exe'шнике и о способах его удаления написано в этой статье.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов