Обновить
89.97

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как JVM аллоцирует объекты?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров38K

Как JVM создает новые объекты? Что именно происходит, когда вы пишете new Object()?


На конференциях периодически рассказывают, что для аллокации объектов используются TLAB'ы (thread-local allocation buffer): области памяти, выделенные эксклюзивно каждому потоку, создание объектов в которых очень быстрое за счет отсутствия синхронизации.


Но как правильно подобрать размер TLAB'а? Что делать, если нужно выделить 10% от размера TLAB'а, а свободно только 9%? Может ли объект быть аллоцирован вне TLAB'а? Когда (если) обнуляется выделенная память?
Задавшись этими вопросами и не найдя всех ответов, я решил написать статью, чтобы исправить ситуацию.


Перед прочтением полезно вспомнить как работает какой-нибудь сборщик мусора (например, прочитав этот цикл статей).

Читать дальше →

Настройка аутентификации в Citrix XenDesktop 7.x c использованием смарт-карт JaCarta PKI

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K
Настоящая статья описывает процесс настройки двухфакторной аутентификации с использованием смарт-карт JaCarta PKI разработки компании «Аладдин Р.Д.» в виртуальной среде Citrix XenDesktop версии 7.x.
Читать дальше →

Колибри для Фантома

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Краткое содержание: разработка модуля совместимости с ОС Колибри внутри модуля совместимости с ОС Юникс внутри ОС Фантом)

Внутри ОС Фантом есть маленький простенький Юникс. POSIX подсистема. В принципе необязательная для работы самого Фантома и довольно неполная — Unix Quake под ней собрать удалось, а, например, апач не соберётся почти наверняка. Тем не менее — она есть.

Чтобы продолжить, надо понимать, что такое ОС Колибри. Колибри — обрусевший западный проект микро-операционки на ассемблере. Собственно, это описание довольно полно. Над Колибри работают фанаты программирования на ассемблере x86, она, соответственно, непереносима и, к сожалению, очень плохо спроектирована. Очень — это катастрофически. Для понимания масштаба бедствия — нет никакого общего механизма определения успешности или ошибочности системного вызова. Для некоторых определить несупех просто невозможно, некоторые вызовы возвращают свой личный набор кодов ошибок, некоторые — какой-то другой.

Почему же, тем не менее, любопытно реализовать слой совместимости с этой ОС? Тому несколько причин:

  • Она очень компактна. Забегая вперёд — первую программу для Колибри в Фантоме удалось запустить через четыре часа работы.
  • Этот мини-проект стал драйвером развития некоторых нативных подсистем Фантома,
    в частности — оконной.
  • Главное — всё состояние процесса Колибри, известное ядру, укладывается в небольшую структуру. Многие (почти все!) вызовы — stateless, то есть не опираются о какое-либо знание,
    хранимое в ядре. Это идеальный кандидат на реализацию персистентных (переживающих перезапуск ОС) бинарных (не написанных на байткод-языке) процессов в Фантоме.
Читать дальше →

Поднимаем Linux на MIPSfpga и ПЛИС Altera

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

КДПВ


Предоставленная Imagination Technologies документация на MIPSfpga очень хорошо и подробно описывает развертывание Linux. Но используемая при этом система на кристалле построена с помощью Xilinx-специфических периферийных модулей. Потому ее повторение на отладочной плате с ПЛИС Altera в исходном виде представляется невозможным. Решением является система на кристалле MIPSfpga-plus с ее платформонезависимой периферией. О том, как запустить на ней Linux, читайте в этой статье.

Читать дальше →

Быстрое восстановление данных. Схема бабочки для регенерирующих кодов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K


Для кодов, описанных в предыдущей статье про восстановление данных, предполагалась постановка задачи, при которой минимизируется количество дисков, необходимых при операции восстановления. В [2] обсуждается применение сетевого кодирования к задачам хранения данных, получившее значительное внимание исследователей в последние годы. Здесь рассматривается не оптимизация количества дисков, необходимых для восстановления данных, а минимизация возникающего при этом сетевого трафика.

Предположим, что система хранения состоит из n узлов. Рассмотрим файл, состоящий из B символов поля GF(q), который кодируется в nα символов над GF(q) и распределяется по узлам, так, что каждый узел хранит α символов. Код построен таким образом, что данные могут быть целиком восстановлены по информации с k узлов. При этом для восстановления данных одного узла достаточно получить β ≤ α информации с d узлов [1,2], см. рис. 1. Величина γ = dβ называется диапазоном восстановления (repair bandwidth).
Читать дальше →

Текущая активность вокруг MIPSfpga и не только

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.3K

КДПВ


Есть несколько событий и тем, которыми хотелось бы поделиться с сообществом. По-хорошему, по каждой можно писать отдельную статью, но общий дефицит времени заставляет немного схалтурить. Наши сегодняшние темы:


  • релиз MIPSfpga 2.0;
  • процессор schoolMIPS и Летняя школа юных программистов в Новосибирске;
  • школа-семинар по цифровому дизайну и компьютерной архитектуре в Томске;
  • запуск ванильного ядра Linux на MIPSfpga-plus;
  • поддержка АЦП Altera MAX10 в MIPSfpga-plus;
  • логотип MIPSfpga-plus.

Если тематика MIPSfpga-plus вам не безразлична, то в конце есть небольшой опрос на тему чего мне писать (или не писать) следующую статью. Ваш выбор поможет мне сориентироваться и расставить приоритеты. Welcome!

Читать дальше →

Динамическая инструментация — не просто, а тривиально*: пишем yet another инструментацию для American Fuzzy Lop

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров14K

(*) На самом деле, не совсем.
Наверное, многие слышали про Valgrind — отладчик, который может сказать, где в вашей нативной программе утечка памяти, где ветвление зависит от неинициализированной переменной и многое другое (а ведь кроме memcheck, у него есть и другие режимы работы). Внутри себя эта чудо-программа перемалывает нативный код в некий промежуточный байткод, инструментирует его и генерирует новый машинный код — уже с run-time проверками. Но есть проблема: Valgrind не умеет работать под Windows. Когда мне это понадобилось, поиски привели меня к аналогичной утилите под названием DrMemory, также с ней в комплекте был аналог strace. Но речь не столько о них, сколько о библиотеке динамической инструментации, на базе которой они построены, DynamoRIO. В какой-то момент я заинтересовался этой библиотекой с точки зрения написания собственной инструментации, начал искать документацию, набрёл на большое количество примеров и был поражён тем, что простенькую, но законченную инструментацию вроде подсчёта инструкций вызова можно написать буквально в 237 строк сишного кода, 32 из которых — лицензия, а 8 — описание. Нет, это, конечно не "пишем убийцу Valgrind в 30 строк кода на JavaScript", но сильно проще, чем то, что можно представить для подобной задачи.


В качестве примера давайте напишем уже четвёртую реализацию инструментации для фаззера American Fuzzy Lop, о котором недавно уже писали на Хабре.

Читать дальше →

Создание расписания для SCADA системы на основе cron

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K
В продолжение о SCADA системе моего «любимого» торгового центра

Я думаю не мало инженеров в АСУТП сталкивались с требованием заставить «что-то» работать по расписанию. Покажу как реализовал сделал расписание в составе сервера SCADA.
Читать дальше →

27000 ошибок в операционной системе Tizen

Время на прочтение67 мин
Количество просмотров33K
PVS-Studio and Tizen

Эта статья продемонстрирует, что при разработке крупных проектов статический анализ кода является не просто полезным, а совершенно необходимым элементом процесса разработки. Я начинаю цикл статей, посвященных возможности использования статического анализатора кода PVS-Studio для повышения качества и надежности операционной системы Tizen. Для начала я проверил небольшую часть операционной системы (3.3%) и выписал около 900 предупреждений, указывающих на настоящие ошибки. Если экстраполировать результаты, то получается, что наша команда способна выявить и устранить в Tizen около 27000 ошибок. По итогам проведённого исследования я подготовил презентацию, которая предназначалась для демонстрации представителям Samsung и была посвящена возможному сотрудничеству. Встреча перенесена на неопределённый срок, поэтому я решил не тратить время и трансформировать материал презентации в статью. Запасайтесь вкусняшками и напитками, нас ждёт длинный программистский триллер.
Читать дальше →

Немного о багах в BIOS/UEFI ноутбуков Lenovo/Fujitsu/Toshiba/HP/Dell

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K
В этой статье я приведу описание багов в BIOS/UEFI ноутбуков, с которыми приходилось работать и для которых приходилось адаптировать загрузчики. В первую очередь речь пойдет о багах, которые не видны пользователю, но которые могут помешать работе загрузчика даже при условии, что все было сделано правильно. Баги были выявлены как в интерфейсах соответствующих сред исполнения, так и в коде режима SMM процессоров Intel. Приводимый материал основывается на накопленном опыте, который растянут на достаточно большой период времени. Поэтому к моменту написания список конкретных моделей был утрачен. Тем не менее, сохранился список фирм-производителей, на ноутбуках которых возникали проблемы. Баги будут описаны последовательно, начиная с простых и заканчивая самыми сложными. Также по ходу описания будет приведен способ их обхода.
Читать дальше →

24-ядерный CPU, а я не могу сдвинуть курсор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров127K
Всё началось, как это часто бывает, когда моя машина стала подтормаживать. На рабочем компьютере Windows 10 c 24-ядерным процессором (48 потоков), который на 50% простаивал. Из 64 ГБ памяти использовалось меньше половины. Быстрый SSD тоже не особо использовался. И всё же, когда я двигал мышкой, курсор реагировал не сразу — иногда с задержкой в несколько секунд.

Так что я сделал то, что и всегда — записал и проанализировал трассировку событий с помощью ETW. В результате я обнаружил баг Windows 10, серьёзно влияющий на производительность завершения процессов.

Трассировка ETW показала, что UI зависает во многих программах. Я решил исследовать 1,125-секундное зависание в Диспетчере задач:


Читать дальше →

Linux все еще не торт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
Эта история началась около месяца назад, когда Кирилл Тхай добавил поддержку вложенных пространств имен в CRIU, после чего наша система CI приказала долго жить. В тот момент ничто не предвещало тех увлекательных приключений, в которые мы оказались вовлечены.

image
Читать дальше →

Алгоритм поиска наилучшего маршрута в linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
В настоящее время в компьютерных сетях практически повсеместно используется протокол IP. Для того, чтобы отправить IP-пакет каждый маршрутизатор ищет в свой таблице маршрутизации наилучший маршрут для адреса назначения пакета. В данной статье я хочу описать алгоритм поиска наилучшего маршрута, реализованного в ядре linux.
Читать дальше →

Ближайшие события

Фантом: большая сборка мусора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K
Эта статья — продолжение, начало здесь. Для тех, кто не кликнул на ссылку, краткая вводная:

Мы обсуждаем сборку мусора в операционной системе Фантом, то есть в среде виртуальной (байткод-) машины, работающей в персистентной оперативной памяти. Размер персистентной памяти — порядка размера диска, то есть единицы терабайт на сегодня и, потенциально, десятки и сотни терабайт завтра.

Поскольку речь идёт о виртуальной памяти, то существенная часть объектов в любом случае находится не в оперативной памяти, независимо от того, какой алгоритм и вообще подход мы избрали. То есть — стоимость доступа к объекту велика. Это, в общем случае, дисковая операция.

Кроме того, следует ожидать, что в сетевой среде совокупности таких виртуальных машин будут обмениваться прокси-объектами, то есть будет существовать граф объектов, растянутый на много машин в сети и, конечно, во всём этом кошмаре потенциально потребуется уметь собирать мусор не только на одной машине, но и по сети.

Принятая мной идея схемы сборки мусора в такой среде выглядит как совокупность двух сборщиков.
Читать дальше →

JaCarta Authentication Server и JaCarta WebPass для OTP-аутентификации в Linux SSH

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9K
В этой статье мы поговорим об основных этапах настройки аутентификации в Linux SSH для замены парольной аутентификации одноразовыми паролями — в статье описан сценарий аутентификации в сессию SSH-подключения к Linux OS посредством одноразовых паролей с использованием устройства JaCarta WebPass.

Читать дальше →

[Питер] Встреча JUG.ru c легендой параллельного программирования Maurice Herlihy — Transactional Memory and Beyond

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K


У нас праздник! В начале июля в Санкт-Петербурге пройдет SPTCC 2017, летняя школа по параллельному программированию. Одним из лекторов школы станет Морис Херлихи (Maurice Herlihy), легенда параллельного программирования, один из авторов знаменитого учебника «The Art of Multiprocessor Programming».

В четверг, 6 июля, в 19:00 в Университете ИТМО Морис выступит на встрече JUG.ru. На этот раз мы будем говорить не про Java. Тема встречи — транзакционная память.

О чем же нам расскажет Морис?

Транзакционная память


Новое поколение процессорных архитектур предоставляет нам аппаратную транзакционную память (Hardware Transactional Memory — HTM), механизм синхронизации для быстрых транзакций в оперативной памяти. В данном докладе будет показано, что HTM это не просто более быстрый путь для релизации старых-добрых monitor-ов и latch-ей. На самом деле, HTM обеспечивает фундаментальные позитивные изменения в том, как мы программируем многоядерные машины (и возможно даже базы данных), позволяя нам переосмыслить базовые примитивы синхронизации, такие, как lock-и, управление памятью, и многообразие многопоточных структур данных.
Читать дальше →

A fistful of relays. Часть 4. Система команд или что можно уместить в 8 машинных инструкций?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Наконец-то можно запустить в моём компьютере на электромагнитных реле программу длиннее одной инструкции. Сейчас в нём есть ПЗУ на 8 команд, процессор с АЛУ и 8 восьмибитных регистров (один из которых PC).

Всего процессор поддерживает 5 групп инструкций: Арифметико-логические операции (ALU), Загрузка числа в регистр (MOVI), пересылка между регистрами (MOV), Остановка работы (HALT), Работа с памятью (LDST). Но есть нюансы…

Шел 2017 год. Где UDP фрагментация?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
VoIP — это термин-зонтик. Набор технологий, протоколов и просто buzzword'ов, которые относятся к передаче голоса (и видео!) по компьютерным сетям (локальным или интернет) вместо телефонных. И да, большая часть телеком-провайдеров всё ещё использует для передачи голоса собственные сети вместо интернет. С недешевыми коробочками, куда втыкаются T1 и E1 провода.

Чаще всего, для айтишников, не работающих в телекоме, VoIP – это связка RTP/RTCP для передачи голоса/видео плюс SIP – для договориться, кому и как передавать. Именно это связка позволяет подключить офисные «SIP телефоны» к Bitrix24 или Asterisk. Оба протокола могут работать как по TCP, так и по UDP. С передачей голоса по RTP вопросов нет: за редчайшим исключением используется UDP протокол, а кодеки компенсируют потерянные пакеты, так что собеседник почти не «квакает» даже не на самом лучшем канале связи. А вот с SIP история более печальная.

И что с ним не так? Все же TCP используют!

Пишем простой драйвер под Windows для блокировки USB-устройств

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K
Вряд ли пользователь домашнего ПК заинтересуется тем, чтобы блокировать устройства на своем ПК. Но если дело касается корпоративной среды, то все становится иначе. Есть пользователи, которым можно доверять абсолютно во всем, есть такие, которым можно что-то делегировать, и есть те, кому доверять совсем нельзя. Например, вы заблокировали доступ к Интернету одному из пользователей, но не заблокировали устройства этого ПК. В таком случае пользователю достаточно просто принести USB-модем, и Интернет у него будет. Т.е. простым блокированием доступа к Интернету дело не ограничивается.

Однажды примерно такая задача и стояла передо мной. Времени на поиск каких-либо решений в Интернете не было, да и они, как правило, небесплатные. Поэтому мне было проще написать такой драйвер, и его реализация отняла у меня один день.

В этой статье я расскажу немного теоретическую часть, на основе которой все строится, и расскажу принцип самого решения.
Читать дальше →

Быстрое восстановление данных. Чем нам помогут LRC?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K

В современном мире наблюдается экспоненциальный рост объемов данных. Перед вендорами СХД возникает целый ряд задач, связанных с колоссальными объемами информации. Среди них — защита пользовательских данных от потери и максимально быстрое восстановление данных в случае выхода из строя сервера или диска.
Читать дальше →

Вклад авторов