В блоге Unity опубликовали советы, которые помогут наиболее эффективно использовать встроенного в редактор чат-бота. Советы включают в себя рекомендации по составлению запросов и инструкции по использованию новых функций.
Unity *
Инструмент разработки 2D/3D-игр
Новости
Разработчики выпустили Time Ghost — демо игрового движка Unity 6
Во время конференции Unite 2024 в Барселоне разработчики представили Time Ghost — дем игрового движка Unity 6. Разработкой проекта занималась команда Unity Originals, которая ранее трудилась над The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic и Enemies. Компания отмечает, что демо показывает возможности игрового движка, качество сложных визуальных эффектов и практическое использование технологий машинного обучения в рабочих задачах.
Unity отменила комиссию за установки
Сегодня многие подписчики Unity получили письма о том, что сегодняшнего дня Unity отменяет комиссию за установку игр.
Кроме этого для поддержки начинающих разработчиков использующих бесплатную лицензию Unity Personal увеличили максимальную сумму продаж до 200 тысяч долларов.
Unity прекращает поддержку Ziva Dynamics, чтобы сосредоточиться на своих основных продуктах
Unity объявила о прекращении поддержки инструментов для моделирования и создания 3D-персонажей Ziva Dynamics. Компания продаст лицензию на все решения Ziva Dynamics фирме DNEG.
Истории
Unity выпустила многопользовательскую демку Megacity Metro
Unity представила многопользовательскую демку Megacity Metro в жанре кроссплатформенного соревновательного экшен-шутер от третьего лица. Игра поможет на примере изучить используемые технологии и применять их в своих проектах.
Unity добавила поддержку Apple Vision Pro для всех разработчиков игр
В блоге движка Unity рассказали о том, что теперь все разработчики игр могут создавать приложения для Apple Vision Pro. Инструментами для работы с visionOS доступны в тарифах Unity Pro, Enterprise и Industry.
Команда Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face адаптированные под Unity модели машинного обучения
Команда ИИ-фреймворка Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face модели машинного обучения, адаптированные под использование в игровом движке Unity. В компании считают, что это поможет разработчикам в поиске подходящих для проекта решений.
В низкой производительности Cities: Skylines 2 обвинили процедурных горожан
Для градостроительной стратегии такая топология модели горожанина избыточна. Hexcoder0
24 октября вышла игра Cities Skylines 2, производительность которой разочаровала. С запуском на комфортном уровне не справляются даже мощные игровые компьютеры. Как заметили пользователи, низкая производительность может быть связана с процедурно сгенерированными моделями жителей. Эти модели обладают излишествами. К примеру, каждый из горожан обладает двумя рядами зубов, которые отрисовываются даже при отдалении камеры от него.
JetBrains рассказала о том, как установить Rider IDE на Steam Deck
В блоге JetBrains представили пошаговою инструкцию о том, как установить на Steam Deck полноценную среду разработки Rider и .NET SDK. Компания считает, что это может упростить разработку для Steam Deck и ускорить процесс тестирования, позволив делать это сразу на целевом устройстве.
Разработчики Unity будут создавать игры для гарнитуры Apple Vision Pro
Unity выпустила первую бета-версию игрового движка для visionOS. С его помощью разработчики смогут создавать игры в дополненной реальности для шлема Apple Vision Pro. Также он позволяет перенести уже существующие игры с Unity на Vision Pro.
Unity запустила три проекта, связанных с искусственным интеллектом
Unity Technologies объявила о запуске трёх проектов, связанных с искусственным интеллектом. Новые инструменты компании помогут разработчикам игр быстрее и эффективнее работать с 3D-графикой и самим движком. Проекты пока находятся на стадии бета-тестирования и станут публичными в течение года. Также компания запустила отдельный маркетплейс ИИ-решений на базе Asset Store.
PVS-Studio 7.24: Unity, продвинутые механизмы подавления и многое другое
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.24. В нём мы улучшили анализ проектов на Unity, добавили новые возможности работы с файлами подавления (*.suppress), реализовали ряд диагностик и сделали многое другое. Подробности в этой заметке.
Разработчик опубликовал инструмент AI Commmand, интегрирующий ChatGPT в Unity
Японский разработчик Кейджиро Такахаши (Keijiro Takahashi) опубликовал инструмент AI Command, позволяющий интегрировать в редактор игрового движка Unity чат-бота ChatGPT от OpenAI. После этого к боту можно будет обращаться прямо из интерфейса Unity.
Ближайшие события
FSharp для Unity3d
Для любителей языка программирования Fsharp и игрового движка Unity3D выкладываю ассет для интеграции FSharp в Unity3D.
VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр
VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Unity представила демо-игру Gigaya, которая научит начинающих разработчиков создавать игры
Unity анонсировала демо-игру Gigaya, представляющую собой платформер с элементами головоломки. Проект нацелен на начинающих разработчиков, которые хотят разобраться с основами разработки игр. Релиз проекта назначен на этот год.
Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта
Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.
Разработчик игровых технологий Unity подал заявку на IPO и запланировал привлечь до $100 млн
В 2019 году инвесторы оценили компанию в $6 млрд.
Американский разработчик игровых технологий Unity Software направил в Комиссию по ценным бумагам и биржам США заявку на проведение первичного публичного размещения акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE).
Компания не указала, сколько планирует продать акций и по какой цене, но сообщила, что хочет привлечь до $100 млн.
Компания-разработчик движка Unity успешно вышла на IPO
Старт торгов за акции софтверной компании прогнозировался с отметки $44-48 за бумагу, позже он был скорректирован в большую сторону по итогам пресейла — до $54 за акцию. Однако спрос на технологические компании внес свои коррективы и акции Unity начали торговать сразу же с отметки $75. Фактически, в первый же день акции Unity подорожали на 31% относительно стартовой цены в $54.
В общей сложности было продано акций на уже $1,3 млрд, общая рыночная стоимость компании до IPO оценивалась в $6,3 млрд, сейчас прогноз сместился к цифрам в $9-11,1 млрд.
Редактор Unity теперь официально поддерживает Linux
Редактор популярного игрового движка Unity для Linux уже можно скачать с официального сайта. Он доступен в тестовом режиме с версии 2019.1 для всех типов лицензий: Personal, Plus и Pro. Полная поддержка начнётся с версии 2019.3, а пока разработчики просили не стесняться и оставлять отзывы на отдельном форуме.
Вклад авторов
BasmanovDaniil 909.0ThisIsZolden 598.0DyadichenkoGA 484.0soulburner 463.0nightrain912 371.0Plarium 356.6Darina_PL 321.4fischer 291.0barrettdesign 268.0FrozmatGames 268.0