Как стать автором
Обновить
40.13

Unity *

Инструмент разработки 2D/3D-игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Движок Unity 6 в Китае заменят проектом Tuanjie

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K

Разработчики игрового движка Unity подтвердили, что его последняя, шестая версия, недоступна в Китае. Ей на смену придёт специально сконструированный для китайского рынка движок Tuanjie.

Читать далее

Новости

Студенческая команда Uvuik Smoniti разрабатывает игру «Дети берёзы» в стиле славянской дарк-фэнтези метроидвании

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Студенческая команда Uvuik Smoniti разрабатывает игру «Дети берёзы» в стиле славянской дарк-фэнтези метроидвании.

Читать далее

В блоге Unity рассказали, как эффективно использовать Muse Chat — встроенного в редактор чат-бота

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

В блоге Unity опубликовали советы, которые помогут наиболее эффективно использовать встроенного в редактор чат-бота. Советы включают в себя рекомендации по составлению запросов и инструкции по использованию новых функций.

Читать далее

Разработчики выпустили Time Ghost — демо игрового движка Unity 6

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K

Во время конференции Unite 2024 в Барселоне разработчики представили Time Ghost — дем игрового движка Unity 6. Разработкой проекта занималась команда Unity Originals, которая ранее трудилась над The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic и Enemies. Компания отмечает, что демо показывает возможности игрового движка, качество сложных визуальных эффектов и практическое использование технологий машинного обучения в рабочих задачах.

Читать далее

Unity отменила комиссию за установки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K

Сегодня многие подписчики Unity получили письма о том, что сегодняшнего дня Unity отменяет комиссию за установку игр.

Кроме этого для поддержки начинающих разработчиков использующих бесплатную лицензию Unity Personal увеличили максимальную сумму продаж до 200 тысяч долларов.

Читать далее

Unity прекращает поддержку Ziva Dynamics, чтобы сосредоточиться на своих основных продуктах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Unity объявила о прекращении поддержки инструментов для моделирования и создания 3D-персонажей Ziva Dynamics. Компания продаст лицензию на все решения Ziva Dynamics фирме DNEG.

Читать далее

Unity выпустила многопользовательскую демку Megacity Metro

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

Unity представила многопользовательскую демку Megacity Metro в жанре кроссплатформенного соревновательного экшен-шутер от третьего лица. Игра поможет на примере изучить используемые технологии и применять их в своих проектах.

Читать далее

Unity добавила поддержку Apple Vision Pro для всех разработчиков игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K

В блоге движка Unity рассказали о том, что теперь все разработчики игр могут создавать приложения для Apple Vision Pro. Инструментами для работы с visionOS доступны в тарифах Unity Pro, Enterprise и Industry.

Читать далее

Команда Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face адаптированные под Unity модели машинного обучения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

Команда ИИ-фреймворка Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face модели машинного обучения, адаптированные под использование в игровом движке Unity. В компании считают, что это поможет разработчикам в поиске подходящих для проекта решений. 

Читать далее

В низкой производительности Cities: Skylines 2 обвинили процедурных горожан

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Для градостроительной стратегии такая топология модели горожанина избыточна. Hexcoder0

24 октября вышла игра Cities Skylines 2, производительность которой разочаровала. С запуском на комфортном уровне не справляются даже мощные игровые компьютеры. Как заметили пользователи, низкая производительность может быть связана с процедурно сгенерированными моделями жителей. Эти модели обладают излишествами. К примеру, каждый из горожан обладает двумя рядами зубов, которые отрисовываются даже при отдалении камеры от него.
Читать дальше →

JetBrains рассказала о том, как установить Rider IDE на Steam Deck

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

В блоге JetBrains представили пошаговою инструкцию о том, как установить на Steam Deck полноценную среду разработки Rider и .NET SDK. Компания считает, что это может упростить разработку для Steam Deck и ускорить процесс тестирования, позволив делать это сразу на целевом устройстве.

Читать далее

Разработчики Unity будут создавать игры для гарнитуры Apple Vision Pro

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Unity выпустила первую бета-версию игрового движка для visionOS. С его помощью разработчики смогут создавать игры в дополненной реальности для шлема Apple Vision Pro. Также он позволяет перенести уже существующие игры с Unity на Vision Pro.

Читать далее

Unity запустила три проекта, связанных с искусственным интеллектом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Unity Technologies объявила о запуске трёх проектов, связанных с искусственным интеллектом. Новые инструменты компании помогут разработчикам игр быстрее и эффективнее работать с 3D-графикой и самим движком. Проекты пока находятся на стадии бета-тестирования и станут публичными в течение года. Также компания запустила отдельный маркетплейс ИИ-решений на базе Asset Store.

Читать далее

Ближайшие события

PVS-Studio 7.24: Unity, продвинутые механизмы подавления и многое другое

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.24. В нём мы улучшили анализ проектов на Unity, добавили новые возможности работы с файлами подавления (*.suppress), реализовали ряд диагностик и сделали многое другое. Подробности в этой заметке.

Читать далее

Разработчик опубликовал инструмент AI Commmand, интегрирующий ChatGPT в Unity

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K

Японский разработчик Кейджиро Такахаши (Keijiro Takahashi) опубликовал инструмент AI Command, позволяющий интегрировать в редактор игрового движка Unity чат-бота ChatGPT от OpenAI. После этого к боту можно будет обращаться прямо из интерфейса Unity.

Читать далее

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →

Unity представила демо-игру Gigaya, которая научит начинающих разработчиков создавать игры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.2K

Unity анонсировала демо-игру Gigaya, представляющую собой платформер с элементами головоломки. Проект нацелен на начинающих разработчиков, которые хотят разобраться с основами разработки игр. Релиз проекта назначен на этот год.

Читать далее

Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.

Читать далее

Разработчик игровых технологий Unity подал заявку на IPO и запланировал привлечь до $100 млн

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

В 2019 году инвесторы оценили компанию в $6 млрд.

Американский разработчик игровых технологий Unity Software направил в Комиссию по ценным бумагам и биржам США заявку на проведение первичного публичного размещения акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE).

Компания не указала, сколько планирует продать акций и по какой цене, но сообщила, что хочет привлечь до $100 млн.

Читать далее
1