
Разработчики игрового движка Unity подтвердили, что его последняя, шестая версия, недоступна в Китае. Ей на смену придёт специально сконструированный для китайского рынка движок Tuanjie.
Инструмент разработки 2D/3D-игр
Разработчики игрового движка Unity подтвердили, что его последняя, шестая версия, недоступна в Китае. Ей на смену придёт специально сконструированный для китайского рынка движок Tuanjie.
Студенческая команда Uvuik Smoniti разрабатывает игру «Дети берёзы» в стиле славянской дарк-фэнтези метроидвании.
В блоге Unity опубликовали советы, которые помогут наиболее эффективно использовать встроенного в редактор чат-бота. Советы включают в себя рекомендации по составлению запросов и инструкции по использованию новых функций.
Во время конференции Unite 2024 в Барселоне разработчики представили Time Ghost — дем игрового движка Unity 6. Разработкой проекта занималась команда Unity Originals, которая ранее трудилась над The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic и Enemies. Компания отмечает, что демо показывает возможности игрового движка, качество сложных визуальных эффектов и практическое использование технологий машинного обучения в рабочих задачах.
Сегодня многие подписчики Unity получили письма о том, что сегодняшнего дня Unity отменяет комиссию за установку игр.
Кроме этого для поддержки начинающих разработчиков использующих бесплатную лицензию Unity Personal увеличили максимальную сумму продаж до 200 тысяч долларов.
Unity объявила о прекращении поддержки инструментов для моделирования и создания 3D-персонажей Ziva Dynamics. Компания продаст лицензию на все решения Ziva Dynamics фирме DNEG.
Unity представила многопользовательскую демку Megacity Metro в жанре кроссплатформенного соревновательного экшен-шутер от третьего лица. Игра поможет на примере изучить используемые технологии и применять их в своих проектах.
В блоге движка Unity рассказали о том, что теперь все разработчики игр могут создавать приложения для Apple Vision Pro. Инструментами для работы с visionOS доступны в тарифах Unity Pro, Enterprise и Industry.
Команда ИИ-фреймворка Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face модели машинного обучения, адаптированные под использование в игровом движке Unity. В компании считают, что это поможет разработчикам в поиске подходящих для проекта решений.
В блоге JetBrains представили пошаговою инструкцию о том, как установить на Steam Deck полноценную среду разработки Rider и .NET SDK. Компания считает, что это может упростить разработку для Steam Deck и ускорить процесс тестирования, позволив делать это сразу на целевом устройстве.
Unity выпустила первую бета-версию игрового движка для visionOS. С его помощью разработчики смогут создавать игры в дополненной реальности для шлема Apple Vision Pro. Также он позволяет перенести уже существующие игры с Unity на Vision Pro.
Unity Technologies объявила о запуске трёх проектов, связанных с искусственным интеллектом. Новые инструменты компании помогут разработчикам игр быстрее и эффективнее работать с 3D-графикой и самим движком. Проекты пока находятся на стадии бета-тестирования и станут публичными в течение года. Также компания запустила отдельный маркетплейс ИИ-решений на базе Asset Store.
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.24. В нём мы улучшили анализ проектов на Unity, добавили новые возможности работы с файлами подавления (*.suppress), реализовали ряд диагностик и сделали многое другое. Подробности в этой заметке.
Японский разработчик Кейджиро Такахаши (Keijiro Takahashi) опубликовал инструмент AI Command, позволяющий интегрировать в редактор игрового движка Unity чат-бота ChatGPT от OpenAI. После этого к боту можно будет обращаться прямо из интерфейса Unity.
Для любителей языка программирования Fsharp и игрового движка Unity3D выкладываю ассет для интеграции FSharp в Unity3D.
Unity анонсировала демо-игру Gigaya, представляющую собой платформер с элементами головоломки. Проект нацелен на начинающих разработчиков, которые хотят разобраться с основами разработки игр. Релиз проекта назначен на этот год.
Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.
В 2019 году инвесторы оценили компанию в $6 млрд.
Американский разработчик игровых технологий Unity Software направил в Комиссию по ценным бумагам и биржам США заявку на проведение первичного публичного размещения акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE).
Компания не указала, сколько планирует продать акций и по какой цене, но сообщила, что хочет привлечь до $100 млн.