Как стать автором
Обновить
34.31

Usability *

Удобство использования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как организовать юзабилити тестирование сайта?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K
Читательская аудитория журнала KidsReview.ru очень разная. Нас читают и дети, и подростки, и молодые родители, и бабушки с дедушками. У всех читателей разный уровень Интернет-граммотности, режим онлайн-жизни, цели. Нам важно быть понятным и удобным информационным ресурсом для всех, потому мы потратили немало времени и средств на проведение развернутого usability тестирования KidsReview.ru. Хотим поделиться с вами некоторыми мыслями по организации этого процесса, который оказался для нас очень полезным.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии2

Новый подход к проектированию бесконтактных интерфейсов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.9K
Это перевод оригинальной статьи New Design Practices for Touch-free Interactions


Сенсорные интерфейсы практически захватили развитые рынки, что повлекло за собой изменения ожиданий пользователей и взглядов UX-специалистов на человеко-машинное взаимодействие (Human-Computer Interaction, HCI). Теперь вслед за сенсорными интерфейсами в индустрию понемногу начинают проникать технологии бесконтактных жестовых и естественно-языковых взаимодействий (Natural Language Interaction, NLI). Распространение этих технологий обещает перемены в отрасли UX, начиная с эвристик, которыми мы руководствуемся, и заканчивая паттернами проектирования и конечными результатами.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии25

Сохранение контактной информации с сайтов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K
Добрый день, коллеги!

Когда-то давно, еще не не имея полноценного аккаунта на Хабре, я написал статью в песочницу, надеясь получить инвайт. Инвайта я не получил, и думал, что статья ушла в никуда. Сегодня, просматривая логи Google App Engine, я обнаружил ссылку с сайта, на котором, как оказалось, размещена моя статья из песочницы. Оставляя за скобками вопрос о корректности такой публикации, хочу поблагодарить неизвестных мне добрых людей с сайта ajc.su за то, что сохранили для меня мою статью. :) Но, собственно, по теме.

Первый раз идея посетила меня, когда у меня возникла необходимость снять квартиру. Я просматривал объявления на Циане и отзванивался по наиболее интересным. После пары-тройки звонков я понял, что надо как-то упорядочивать обзвон — сохранять не только номера, но и адреса, а заодно и описания квартир. В этот момент я осознал, что при всем развитии Интернета контактную информацию по-прежнему приходится обрабатывать руками — в лучшем случае копировать поблочно и где-то сохранять. При том, что контакт — это объект, аналогичный, к примеру, календарю. Но если кнопки «Добавить событие в календарь» на многих сайтах уже есть, то вот кнопку «Добавить контакт в записную книжку» я пока еще не видел. Я решил восполнить этот пробел, и результатами своих размышлений и наработок хочу поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии17

20 заповедей дизайна пользовательского интерфейса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K
Это перевод оригинальной статьи Principles of User Interface Design

«Быть дизайнером — значит не просто собирать разрозненные элементы воедино, упорядочивать их или как-то изменять. Тут нужно и создавать некую ценность, и придавать смысл, и освещать, и упрощать, и трансформировать, и облагораживать, и сгущать краски, и убеждать, и даже в какой-то мере развлекать».

— Пол Рэнд (Paul Rand)

1. Обязанность интерфейса — обеспечение взаимодействия


Интерфейсы служат для обеспечения взаимодействия между людьми и окружающим миром. Они помогают нам прояснять, освещать, реализовывать и наблюдать взаимосвязи; они могут объединять и разъединять нас, влиять на наши ожидания; а кроме того, они дают нам доступ к различным услугам. Не стоит принимать процесс разработки интерфейса за искусство в чистом виде, а сам интерфейс — за некий арт-объект. Интерфейсы призваны выполнять определенные функции, и эффективность их работы можно измерить. Но и к одним только утилитарным вопросам роль интерфейсов не сводится. Действительно хорошие интерфейсы способны вдохновлять, пробуждать, окутывать тайной и укреплять наши отношения с окружающим миром.
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑75 и ↓12+63
Комментарии30

Истории

Диаграммы и графики: осмысляя Тафти

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
По работе мне периодически приходится визуализировать численные данные — в виде таблиц, диаграмм или графиков. Из последнего прочитанного по теме наиболее интересной показалась известная книга Тафти The Visual Display of Quantitative Information. Я решил сделать из неё краткие выписки по относящимся к моим задачам вопросам. Ключевое слово здесь — краткие. Максимум полезной информации на минимум текста (даже стиль изложения будет подчёркнуто лапидарным). Дополнительные сведения и собственные мысли буду скрывать под спойлер. Надеюсь, мой конспект будет полезен хабрасообществу; предлагаю также поделиться своими наработками и полезными ссылками.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии24

Вспомнить всё

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K
Это перевод оригинальной статьи Total (Memory) Recall

С вами когда-нибудь случалось такое, что вы входили в комнату и совершенно забывали зачем вошли? Если судить по моим друзьям, это достаточно распространённое явление. Недавно проведённое исследование позволяет объяснить этот феномен (его называют «Roomnesia») и предлагает способы борьбы с этой проблемой или ликвидации её последствий.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии36

Больше чем юзабилити: четыре составляющие User Experience

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K
Это перевод оригинальной статьи More Than Usability: The Four Elements of User Experience, Part I

Некоторые ошибочно считают «User Experience» (UX) и «юзабилити» синонимами. Однако «юзабилити» все чаще используется в более узком смысле как обозначение того, насколько пользователям удобно выполнять требуемые задачи, и ассоциируется с понятием «юзабилити-тестирование». Таким образом, юзабилити воспринимается многими как тактический аспект процесса разработки программных продуктов. User experience, напротив, используется UX-специалистами в гораздо более широком смысле и вбирает в себя самые разнообразные аспекты: удобство в использовании, вовлеченность пользователя, визуальная привлекательность продукта и т. д. Этот термин лучшим образом отражает психологические и поведенческие аспекты взаимодействия пользователей с программными продуктами.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

User-hostile interfaces

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

User-hostile interfaces

В последнее время тема user friendly интерфейсов весьма популярна, производители ОС для мобильных телефонов предоставляют подробные указания, как писать хорошие интерфейсы… Так почему же ими невозможно пользоваться? А дело в фундаментальных ошибках, заложенных во все живые мобильные ОС: это однозадачные ОС. Нормальное приложение под android, ios или wp7 должно включать свой оконный менеджер, менеджер задач (как само управление задачами, так и пользовательский интерфейс к нему), обеспечивать изоляцию этих процессов и не падать при ошибках в некоторых из них, а также поддерживать режим сна и восстановление из него. Но это же задачи ОС! В рамках приложения их решить или очень сложно или невозможно. Рассмотрим примеры странного поведения мобильных ОС.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии16

HexoInput — ни единого отрыва

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
image В этой статье я хочу рассказать о новом принципе — своеобразном подходе написания текстовых сообщений для устройств с сенсорными экранами или для других устройств двумерного позиционирования.

Всем очевидно, что обычные виртуальные клавиатуры, не могут сравниться в удобстве с физическими, по причине отсутствия ощутимых границ кнопок и отсутствия так называемого «хода клавиш». На большинстве устройств нельзя без последствий просто прикоснуться к сенсорной клавиатуре. Конечно, ведутся разработки, которые должны сделать сенсорные экраны более осязаемыми. Но есть подозрения, что несколько миллиметров выпуклости не смогут сильно исправить эту ситуацию. Хотя будет интересно.

Что сенсорные экраны должны позволять делать лучше всего, так это водить по ним. Вооружившись данным принципом можно представить себе такую систему.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии31

Почему я не верю в 3D-карты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
В конце мая Apple анонсировал 3d-карты в iOS 6; в начале июня свои 3d-карты представил и Гугл. Очевидно, мы наблюдаем за новым этапом битвы за пользователей карт в вебе.

Возникает, правда, маленький вопрос: а нужна ли пользователям эта самая трёхмерность? Станет ли наличие 3d киллер-фичей картографических сервисов?

Мне кажется, что нет.

И вот почему
Всего голосов 96: ↑66 и ↓30+36
Комментарии92

Web-интерфейсы без использования колесика мышки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Считаете ли вы тач-интерфейсы удобными? Я думаю, что считаете. Ведь это, и правда удобно – общаться с интерфейсом на “ты”. Зачем нам нужен посредник в нашем общении? Зачем все усложнять?

На днях мне закралась в голову мысль, о том, что было бы неплохо попробовать на обычной веб-страничке реализовать нечто похожее. Пусть не тач, в силу того, что манипулировать курсором все же приходится с помощью мыши, но некое упрощение, дающее пользователю возможность подойти на шаг ближе к интерфейсу, с которым он взаимодействует.

Суть упрощения заключается в том, что пользователь, находясь на странице сайта, может
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑9 и ↓24-15
Комментарии51

Модификация курсорного блока на ноутбуке Lenovo Thinkpad

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
С незапямятных времен компания IBM, а потом уже и Lenovo добавили к курсорному блоку своих ноутбуков кнопочки «браузер назад» и «браузер вперед».

До этого курсорный блок был и таким:

"
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑19 и ↓44-25
Комментарии33

Ближайшие события

AdIndex City Conference 2024
Дата26 июня
Время09:30
Место
Москва
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Ноутбучная клавиатура для работы с текстом, или в чем неправы Lenovo

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
Добрый день, коллеги.

Статья о появлении новой линейки ноутбуков серии ThinkPad вызвала немало мнений в комментариях, однако я как разработчик и пользователь двух моделей ThinkPad предыдущих поколений не смог обойти стороной одну архиважную деталь: клавиатуру. Под катом я приведу мой собственный взгляд на средства взаимодействия разработчика и его кремниевого друга. Это личное мнение, оно содержит много «отсебятины», но, думаю, со мной согласится большое количество читателей.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑79 и ↓16+63
Комментарии182

Украинская железная дорога. Билеты online. Квест

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K
Небольшая история о полуторочасовом приключении-квесте покупки билетов c помощью on-line сервиса Украинской Железной дороги (УЖД).

Напишу вкратце, самые важные моменты. Да простит меня Хабрасообщество за вольный стиль изложения.



По-возможности, пожалуйста, перенесите топик в «я негодую». Понимаю, что совсем не профильная тема.

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑112 и ↓15+97
Комментарии172

Bump — естественный интерфейс простыми средствами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Говоря о естественном интерфейсе пользователя, обычно вспоминают Kinect, дополненную реальность, столы со встроенным touch-интерфейсом и другие навороченные технологические новинки. Но если подойти к делу творчески, можно реализовать совершенно естественное взаимодействие на базе вполне обычного железа. Приложение Bump для iOS и Android позволяет переносить контакты, фотографии и другую информацию с одного смартфона на другой, просто легонько стукнув их друг о друга. Куда уж естественнее! При этом не нужно никакого Bluetooth, WiFi или NFC — чистая “магия”.


Разоблачение магии - под катом.
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии68

Предложение по улучшению: переводы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
Вдохновлённый сегодняшним обновлением (и оперативностью последовавшего за ним багфикса), я хотел бы обратить внимание Хабра на еще одну давнюю беду интерфейса — обозначение топиков-переводов. Да, сейчас они выделяются значком image, но этого значка никто не видит, не замечает, не понимает и не одобряет. Вследствии чего возникают обвинения в плагиате, требования указания авторства, упрёки в непонимании интерфейса Хабра, слив топика\кармы автора\кармы обвиняющего, ненужные оправдания и глупые отгавкивания — в общем, сплошной негатив.
Это происходит фактически в каждом топике-переводе. Вот пару ссылок с примерами:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, (можно продолжать до бесконечности)

Предложение: давайте выделять топик-перевод явно, словом «перевод», которое можно писать так, как сейчас пишется «из песочницы».

Это не сломает общий дизайн сайта, потребует 15 минут на реализацию и сэкономит десятки человекочасов обливания друг друга грязью в комментариях.

Заранее спасибо.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑145 и ↓6+139
Комментарии55

«Попробуй угадай», или за что получают деньги юзабилити специалисты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
Попытка отменить автоплатёж в интерфейсе онлайн-банкинга Сбербанка России (Сбербанк-онлайн)

Отменить или продолжить?
Всего голосов 103: ↑66 и ↓37+29
Комментарии55

Бесконечный скролл, как сомнительное улучшение интерфейса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
В данном мини-обзоре плюсов и минусов хотелось бы еще раз поднять холивар понять для чего же всё-таки многие веб-сервисы используют т.н «бесконечный скролл» вместо привычной и понятной организации перехода по страницам.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑73 и ↓26+47
Комментарии152

Конкурс на дизайн отображения новостной ленты Хабра

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K
В ближайшие месяца три будет реализован следующий этап переформатирования сайта Хабра в более удобочитаемый вид, с учётом всех актуальных требований к работе с контентом. Первый этап был и есть — эксперименты со стилями ZenComment и скриптами HabrAjax. (Внимание, проект НЕ связан с администрацией Хабра или какой-либо её программой.) Опыт показал, что при условиях частой смены вёрстки и невозможности влиять на исходную вёрстку сайта, результаты будут привязаны к исходной вёрстке, переделка будет стоить больших усилий, а усилия будут обесцениваться частыми нововведениями.

В следующей версии скриптов подход будет более гибким. Он уже частично реализован в имеющихся скриптах. Он позволит брать в браузере пользователя содержание из страниц и перекладывать его в совершенно другую, собственную вёрстку. Мы уже не будем так привязаны к вёрстке сайта, мы можем построить себе любую страницу новостей и даже несколько их видов.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑9 и ↓14-5
Комментарии14

Вклад авторов