Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
8.8

Векторная графика *

SVG и компания

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать логотип на миллион, если ты не дизайнер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров57K
Что делать, если хочется сделать для своего проекта классный логотип, а денег на это нет? Последние десять лет я занимался дизайном, поэтому всегда мог сделать лого для своих проектов самостоятельно. А как можно сделать классный логотип, если ты не дизайнер?

image
Читать дальше →

9 нелепых способов открыть .sketch-файл. И один ничего такой

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров104K
Итак: требуется открыть .sketch-файл, созданный программой Sketch. Той самой, которая есть только на Mac’ах.

А Mac’a нет. Есть только Windows и этот дурацкий .sketch-файл, который кто-то прислал. И у этого кого-то Mac есть. А у тебя нет. Только Windows.
Читать дальше →

4 правила работы в Sketch над крупными проектами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K

image


Появление редактора Sketch сильно облегчило работу дизайнеров. Артборды, Символы, Стили, большое количеств плагинов и интуитивно понятный интерфейс — всё это сделало нас немного счастливее. В этой статье постараюсь привести правила и приёмы, которые выработал при работе над проектами, ведь важны не только инструменты, но и правильное их использование.

Визуализация данных в браузере с помощью D3.js

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K


Михаил Дунаев ( war_hol )


С визуализацией данных и с различными диаграммами мы сталкиваемся каждый день, это какие-то Google Analitics, Интернет-банки, это Excel и т.д.



На самом деле графики преследуют человечество всю нашу историю. Одна из первых визуализаций данных — это Х век н.э. Неизвестный астроном изобразил с помощью диаграмм движение небесных тел:

Использование SVG для рисования набросков схем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

Введение


Эта статья о том, как набросать простенькую схемку из десятка элементов, когда под рукой нет ни Altium'а, ни Orcad'a, ни даже Visio, а Draw.io внезапно сломался.

Это совсем не сложно: современные браузеры поддерживают язык разметки SVG, с помощью которого в обычном текстовом редакторе можно легко и быстро нарисовать небольшую схему типа:

Sketch of a low-power step-up converter

Читать дальше →

Inkscape: начало (перевод)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K
Предисловие переводчика:
В первые месяцы 2013 года деятельность авторов PCLinuxOS Magazine (распространяемого под лицензией CC- BY-NC-SA 3.0) была посвящена миграции с Windows, учебнику по GIMP, нескольким компьютерным играм и другим темам. В мартовском номере появилась статья об Inkscape. От ее автора Meemaw она получила название Inkscape: Getting Started. В принципе, все. После этой строки представлен результат предпринятой мной попытки перевода этой статьи.
Читать дальше →

Я полюбил верстку после этого: Zeplin в бою

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров167K
Иногда я спрашивал себя и Гугл: «Почему мне бывает стыдно быть верстальщиком». Ну, знаете, когда не мог на глазок определить, какой передо мной шрифт: open sans с font-weight: bold, или open sans bold с font-weight: normal — либо случайно узнавал, что «ой, забыли тебе сказать, масштаб был не 1920x1080, а 2560x1440».

Обычно ж как — скидывают .psd и крутись как хочешь.



Весной 2015-го, придя в uKit, я узнал о Sketch — и увидел, как шаблоны стали появляться с красивыми и одинаковыми метками размеров относительно друг друга и очень подробным описанием.

Тогда мне захотелось большего. И буквально через несколько месяцев вышел Zeplin 1.0. Это приложение изменило мое представление о верстке в целом — потому что оно по-настоящему делает жизнь верстальщика счастливой.

Странные буквы русского афавита

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров42K
Кириллу и Мефодию было нелегко. Они создавали русскую азбуку на основе греческого алфавита и для обозначения звуков, которых в греческом не было, им пришлось придумывать новые буквы. Некоторые из них получились странными.

С тех пор алфавит прошел через многочисленные реформы, часть букв исчезла навсегда, но некоторые из изобретений Кирилла и Мефодия дожили до наших дней. Они и сейчас выделяются на фоне остальных букв и заставляют страдать русских дизайнеров. Логомашина собрала факты о самых странных буквах кириллицы.



Читать дальше →

40 туториалов для создания векторных иллюстраций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров259K
В посте собрана подборка обучающих уроков по созданию векторной графики. На мой взгляд большинство материалов покажутся интересными для новичков только начинающих постигать векторное искусство. Но думаю, что специалисты также смогут найти для себя полезные уроки.

Туториалы бесплатные, но почти все на английском языке. Для удобства они поделены на три категории: приступая к работе, создание лиц, дизайн персонажей, ландшафт и окружающая среда и особые эффекты.

Итак, поехали:

Приступая к работе


1. Изучение векторной иллюстрации за 10 шагов



В этом уроке объясняется, каким образом создавать векторные иллюстрации используя Adobe Illustrator. Приводится объяснение ключевых параметров и инструментов, которое дополняется советами экспертов.

Читать дальше →

12 неписаных правил в дизайне

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
От теории сеток до Золотого сечения есть набор основных принципов, которые передаются дизайнерами из поколения в поколение. Эти правила знает каждый хороший дизайнер, их описывают в книгах, рассказывают на курсах и в высших учебных заведениях. Но на равне с писанными, у дизайнеров есть еще неписаные правила. И к сожалению, многие из нас узнает об этом лишь из собственного горького опыта. Но вовсе не обязательно учиться на своих ошибках, тем более, когда есть чужие.

В посте собраны простые, но полезные советы от ведущих дизайнеров, которые любезно согласились поделиться личным опытом. Итак, приступим к совершенствованию собственных профессиональных навыков.



1. Узнайте, что на самом деле хочет ваш клиент


Стадия обсуждения — одна из самых важных. Никогда не скупитесь на вопросы, вытягивайте из клиента как можно больше информации. Вы должны копнуть глубже, практически влезть в мозг заказчика и составить наиболее верную картину того, чего он хочет. Таким образом появится больше шансов избежать бесконечных правок.

Читать дальше →

Цветовая палитра от мастеров живописи: Color Lisa

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Выбрать удачную и подходящую цветовую гамму для проекта — одна из первостепенных задач дизайнера. Даже профессионалы порой теряются во всех потенциальных вариантах и комбинациях.

Приложения наподобие Color CC (еще его называют Kuler) и сайты типа ColourLovers дали нам возможность сохранять для себя и попутно делиться с остальными любимыми палитрами. К счастью, достаточно много подобных ресурсов, которые помогают в работе. И мне хочется добавить еще один — Color Lisa.



Читать дальше →

45 ресурсов дизайнерам в помощь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
1. Dripicons V2



Удивительный набор из 200 аккуратных иконок для разных потребностей, которые доступны в форматах SVG, Webfont, PSD и Sketch.

Читать дальше →

Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
image

Первая часть обзора

В этот раз расскажу о рабочих панелях. Если в общем, то все примерно такое же как в Иллюстраторе. Есть пара непонятных моментов, есть пара очень удобных штук, которых нет у больших конкурентов. Включить все или по отдельности можно в меню «View->Studio->...»

Читать дальше →

Ближайшие события

Жесты в проектировании и дизайне

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
С распространением сенсорных дисплеев становится особенно актуальным вопрос комбинаций жестов в компьютерных технологиях. Мультитач позволяет пользователям с помощью простых движений пальцев легко перемещать виртуальные объекты на экране. Большинство ключевых действий на сенсорных устройствах тесно связаны с жестами, они лежат в основе взаимодействия с мобильными устройствами и планшетами. Жесты состоят из тактильной механики (то, что делают пальцы пользователя на его сенсорном экране) и последующей тактильной деятельности (результат тактильной механики).



Ниже собрана необходимая информация, раскрывающая основные особенности сенсорных манипуляций на мобильных устройствах. А также представлены бесплатные векторные вариации жестов, которые можно использовать в работе.

Читать дальше →

Тернистый путь к продажам на Themeforest.net — Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров95K

Наверняка многие задумываются над тем, чтобы попробовать продавать свои шаблоны на известном маркетплейсе Envato.com, а некоторые уже успешно этим занимаются. В данной статье я хочу поделиться своим опытом разработки и продажи шаблонов на Themeforest.net



Информации в сети о заветном маркетплейсе Envato.com достаточно много, но детально расписанный процесс подготовки проектов попадается очень редко. Я сам не раз обращался к успешным авторам, продающим на Themeforest.net, за советом и помощью. Благо есть люди готовые помочь безвозмездно. Я надеюсь, моя статья также будет полезна начинающим авторам или тем, кто собирается стать автором. Ну или, по крайней мере, прольет немного света на темопроизводство.




Как все начиналось


Как я рассказывал в своих предыдущих публикациях, уже несколько лет моя небольшая студия занимается диджитал продакшеном: разработкой web сайтов и мобильных приложений. А разработкой шаблонов мы занялись по рекомендации моего товарища. Однажды он сказал, что это отличный дополнительный заработок для небольшой студии, и, мол, усилий требуется совсем немного для этого. Идея иметь дополнительный заработок, используя ресурс студии, который не загружен по текущим проектам, мне понравилась. Но тогда я еще даже не представлял какое количество времени мы потратим до того момента, как в продаже на Themeforest.net появится наш первый шаблон. Нам для старта продаж понадобилось более полутора лет. Однако, это случай частный и не стоит на него ориентироваться. Я знаю примеры и более стремительного успеха. Но хочу более детально рассказать, почему мы так долго к этому шли и с какими трудностями столкнулись в процессе.

Читать дальше

Вышел Adobe Experience Design CC (ранее Project Comet)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров37K
«Project Comet» доступен для скачивания всем на сайте Adobe под названием Experience Design CC (Preview) v. 0.5. Пока только версия под OS X.

По функциональности не дотягивает до Sketch, но в перспективе думаю допилят и выпустят Windows версию.

Мне кажется у Sketch и XD будет судьба как у Textmate и Sublime. То есть первый был только под мак и остался в истории, а второй был набит всеми фичами первого и вышел кроссплатформенным, завоевав всеобщую популярность. Время покажет.

Векторная графика бесплатно — подборка сайтов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров436K
У векторной графики много преимуществ. В отличие от растровых, векторные изображения более гибкие, легко масштабируются, сохраняют качество и т.д. Ниже представлена подборка веб-ресурсов с бесплатными векторными иконками, символами и картинками.

1. Freepik


www.freepik.com

Один из самых больших веб-сайтов, который предлагает сотни новых векторных изображений для личного и для коммерческого использования.



Читать дальше →

Бесплатный скрипт для Photoshop: экспорт векторных слоев из PSD в SVG

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Использование готового и бесплатного скрипта, о котором пойдет речь, значительно упрощает и ускоряет процесс переноса исходников из Photoshop в Sketch. Но я думаю, скрипт может пригодится и для тех, кто с указанной программой не работает. Он экспортирует слои в формат .svg, избавляя от необходимости по одному генерировать SVG файлы.



Требования:

— Windows или Mac OSX;
— Photoshop CS5, CS6;
— Adobe Illustrator.

Загрузить скрипт PSD в SVG

Читать дальше →

Способы генерации SVG-спрайтов на примере библиотеки svg-sprite

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров69K

SVG sprites intro


Недавно я решал задачу организовать все SVG-файлы, используемые в проекте, в виде одного спрайта. До этого мне приходилось использовать самописное решение для такой задачи. На этот раз я решил воспользоваться популярной библиотекой svg-sprite, однако был сильно удивлен сколько разных способов создания она предлагает. Какой-то единой статьи где были разобраны все способы я не нашел, вся информация была разбросана по блогам и отдельным публикациям. Поэтому я решил собрать доступные в библиотеке способы для генерации спрайтов в одном месте, попутно проанализировав их преимущества и недостатки. Итак, поехали.

Читать дальше →

Цвет в дизайне

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров74K
Нет надобности расписывать, как важен цвет в дизайне. Удачное цветовое решение — это уже половина успеха проекта. В помощь развивающимся дизайнерам — немного теории цветового круга и подборка ссылок на полезные ресурсы.



Базовый цветовой круг пригодится в выборе наиболее подходящего сочетания цвета (или поможет гармонично совместить между собой определенные оттенки). Он изображает базовые и известные еще со школы правила смешивания основных цветов: красного, синего и желтого. Если смешать красный и желтый — получится оранжевый, синий и желтый дадут зеленый, а красный с синим — фиолетовый. Оранжевый, зеленый и фиолетовый — это вторичные цвета. Третичные цвета, как красно-фиолетовый и фиолетово-синий, получены от смешивания основных с вторичными.

Читать дальше →

Вклад авторов