Обновить
16K+

WebAssembly *

Низкоуровневый байт-код для исполнения в браузере

4,3
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Южная Корея вложит $166 млн в AI-чип стартап Rebellions

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K

Южная Корея решила напрямую вложить 250 млрд вон, или около $166 млн, в местный AI-чип стартап Rebellions. Решение одобрил консультативный совет при Комиссии по финансовым услугам, а сама инвестиция стала первым прямым вложением в рамках государственной инициативы K-Nvidia.

Rebellions работает с 2020 года и разрабатывает NPU-чипы для задач искусственного интеллекта. Новые деньги должны пойти на массовое производство таких чипов и разработку следующего поколения AI-полупроводников.

Читать далее

Новости

Фейковые рентген-снимки от ИИ научились обманывать не только врачей, но и другие нейросети

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

Исследователи предупредили о новой уязвимости в медицинском ИИ: сгенерированные нейросетями рентгеновские снимки уже достаточно реалистичны, чтобы вводить в заблуждение не только людей, но и сами AI-системы. В исследовании, опубликованном в журнале Radiology, 17 радиологов из 12 больниц в шести странах оценивали 264 снимка, половина из которых была синтетической. Когда врачи не знали, что среди изображений есть подделки, они правильно распознавали их только в 41% случаев. После предупреждения точность выросла до 75%.

Отдельно проверили и большие языковые модели. GPT-4o, GPT-5, Gemini 2.5 Pro и Llama 4 Maverick показывали точность распознавания фейковых снимков в диапазоне от 57% до 85%. Причем GPT-4o, которая сама использовалась для генерации части таких изображений, тоже не смогла распознать их все.

Читать далее

Совфед готовит «санитарные правила» для использования ИИ в образовании

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

В Совете Федерации готовят законопроект, который должен установить правила использования искусственного интеллекта в образовании. Речь, по словам участников обсуждения, идет не о запрете нейросетей, а о введении своеобразных «санитарных правил» — то есть ограничений на бездумное и бесконтрольное применение ИИ в учебном процессе.

Повод для этого понятен: по данным «Антиплагиата», около 25% студентов уже используют ИИ при написании работ, а по опросам самих учащихся эта доля может доходить до 80–87%. В РАНХиГС ранее тоже фиксировали высокий уровень использования нейросетей: еще в 2024 году более 80% студентов прибегали к помощи ИИ, а около половины использовали его для списывания.

Читать далее

На Урале и в Сибири откроются первые студенческие лаборатории для обучения вайб-кодингу

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K

В российских вузах начинают открывать первые студенческие лаборатории по вайб-кодингу. Первая площадка заработает летом в Омском государственном техническом университете, а до конца 2026 года еще одну лабораторию планируют открыть в Уральском государственном университете путей сообщения.

Проект запускается вместе с компанией «АрхиТех ИИ», которая развивает отечественную ИИ-среду для вайб-кодинга Kodik. Студентов технических направлений собираются учить безопасной работе с ИИ при разработке ПО, а также тому, как внедрять ИИ-инструменты в реальные бизнес-процессы.

Читать далее

Microsoft сокращает интеграцию Copilot в Windows 11 после критики пользователей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.9K

Microsoft объявила об изменениях в Windows 11, направленных на улучшение качества системы. Одно из ключевых — сокращение числа точек интеграции ИИ-ассистента Copilot.

Компания начнет уменьшать присутствие Copilot в ряде приложений, включая Photos, Widgets, Notepad и Snipping Tool. По словам вице-президента по Windows и Devices Павана Давулури, Microsoft хочет более осознанно подходить к внедрению ИИ и сосредоточиться на действительно полезных сценариях.

В компании описывают этот подход как «less is more»: ИИ будет интегрироваться только там, где он приносит реальную ценность. Это может быть реакцией на растущее недовольство пользователей из-за «перегрузки» продуктовых интерфейсов AI-функциями.

Читать далее

OpenAI покупает разработчика Python-инструментов Astral, чтобы усилить позиции против Anthropic

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K

OpenAI объявила в четверг о приобретении разработчика инструментов для Python — компании Astral. Таким образом владелец ChatGPT стремится усилить свои позиции в конкуренции с Anthropic и увеличить долю на рынке инструментов для программирования на базе ИИ.

Финансовые условия сделки не раскрываются. Компании сообщили, что после завершения сделки инструменты Astral будут интегрированы в систему для ИИ-кодинга Codex, которую развивает OpenAI при поддержке Microsoft.

OpenAI, возглавляемая Сэмом Альтманом, усиливает конкуренцию на фоне того, что Anthropic набирает популярность среди разработчиков со своим инструментом Claude Code.

Читать далее

У Meta возникли проблемы с «вышедшими из-под контроля» ИИ-агентами

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

В Meta произошел инцидент с ИИ-агентом, из-за которого сотрудники получили доступ к данным компании и пользователей без необходимых прав. Об этом сообщило издание The Information со ссылкой на внутренний отчет.

Ситуация началась с обычного вопроса на внутреннем форуме: один из сотрудников попросил помощи по технической задаче. Другой инженер решил подключить ИИ-агента для анализа проблемы. Агент не стал запрашивать подтверждение и сам опубликовал ответ от имени инженера.

Проблема оказалась не только в самовольной публикации. По данным отчета, совет ИИ-агента был ошибочным. Сотрудник, задавший вопрос, выполнил действия по этой рекомендации, после чего большие массивы внутренних и пользовательских данных стали доступны инженерам, у которых не было прав на такой доступ. Окно несанкционированного доступа длилось около двух часов.

Читать далее

«МойОфис» выпустил AI-инструмент для преобразования речи в структурированный текст

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.3K

Компания «МойОфис» представила инструмент «Голосовые заметки ИИ», который преобразует устную речь в структурированный текст с заданным форматом. Решение встроено в мобильное приложение «МойОфис Документы» и доступно на Android.

Сервис распознаёт голосовую запись и автоматически оформляет её в готовый текст — например, письмо, список задач, отчёт о встрече или публикацию для соцсетей. Пользователь может выбрать один из шаблонов или задать собственную инструкцию для преобразования.

Читать далее

Мировой эксклюзив: мультиплеерный UT99 в браузере

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Unreal Tournament — игра, которая не нуждается в представлении. Как несложно догадаться, она была выпущена в 1999 году и стала одним из величайших представителей мультиплеерных шутеров. Она по праву стоит на пьедестале рядом с HLDM, CS и Quake 3. В неё играли по всему миру, и она была особенно популярна в России.

С радостью представляем вам мировой эксклюзив: мультиплеерный UT99 в браузере!

Читать далее

Представлен порт Doom и Doom II в Telegram

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культовых шутеров Doom и Doom II в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (веб-версия для ПК).

Читать далее

Выпуск порта ядра Linux для WebAssembly, который можно протестировать в браузере

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

В списке рассылки разработчиков ядра Linux представлены патчи с реализацией архитектуры Wasm для ядра Linux. Это решение позволяет компилировать ядро Linux в промежуточный код WebAssembly для последующего прямого выполнения в веб‑браузере без задействования эмуляторов.

Читать далее

Поддержка Nginx Unit прекратилась

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

8 октября 2025 года была окончательно прекращена поддержка полиглота сервера веб-приложений NGINX Unit, разработанного в компании F5.

Компания не предоставила официальной причины закрытия, однако само закрытие произошло быстро и без лишнего шума.

Читать далее

Представлен стандарт WebAssembly 3.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

17 сентября 2025 года консорциум W3C сообщил о выпуске спецификации, стандартизирующей промежуточный код WebAssembly 3.0 и связанный с ним API, позволяющий создавать высокопроизводительные приложения, переносимые между браузерами и аппаратными платформами.

Читать далее

Ближайшие события

Smart Engines представила новую систему ИИ для удостоверения личности с нейросетевыми “Шерлоком” и “Да Винчи”

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели895

ИИ-компания Smart Engines представила новую версию системы распознавания паспорта и других документов Smart ID Engine 2.5 для удостоверения личности клиентов. Для этого разработчики обучили два нейросетевых ансамбля “Да Винчи” и “Шерлок”, которые позволят бизнесу эффективнее бороться с фродом, упростить клиентский путь и повысить конверсию. Время исполнения обеих моделей ИИ на одном изображении составляет в среднем менее 1 секунды без использования GPU.

Читать далее

Вышел Pyodide v0.26.0

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

Разработчики представили релиз Pyodide v0.26.0, который включает Python версии 3.12, множество мелких улучшений в интерфейсе внешних функций и системе сборки, а также значительные — в переключении стека. 

Читать далее

Релиз wasmCloud 1.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.2K

Состоялся первый мажорный выпуск открытого инструментария wasmCloud. Решение позволяет создавать и запускать приложения WebAssembly в рабочей среде в любом облачном сервисе и на любом периферийном устройстве. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией Apache License 2.0.

Читать далее

Релиз CheerpJ 3.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.8K

Learning Technologies, разработчики CheerpJ, среды для запуска приложений Java внутри браузеров, выпустили третью версию инструмента. По их словам, это «полная переработка CheerpJ, основанная на уроках, извлечённых за 7 лет его использования».

CheerpJ — полноценная виртуальная машина Java на основе WebAssembly. Её авторы уточняют, что благодаря множеству архитектурных инноваций CheerpJ 3.0 — чрезвычайно мощный инструмент, предназначенный для корпоративных приложений.

Читать далее

Представлен язык программирования Moonbit, оптимизированный для создания приложений, компилируемых в WebAssembly

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Представлен новый язык программирования Moonbit, который специально оптимизирован для создания приложений, компилируемых в универсальный промежуточный код WebAssembly. Проект нового языка анонсировал Хунбо Чжан (Hongbo Zhang) — основной разработчик языка программирования ReScript, а также специалист, участвовавший в разработке языков OCaml и Flow.

Читать далее

Клиенты банков смогут в 4 раза быстрее распознавать QR-коды, карты и номера телефонов через веб-браузеры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K

AI-компания Smart Engines обновила систему распознавания банковских карт, QR-кодов и номеров телефонов. В Smart Code Engine 1.13.0 скорость считывания в веб-браузере возросла в 4 раза. По сравнению с предыдущей версией существенно улучшилось и качество распознавания.

Smart Code Engine используется банками для платежей. Встроенное в приложение ПО сканирует QR-коды, банковские карты, номера телефонов через камеру смартфона. Распознавание банковской карты на современном смартфоне происходит за 0,035 с.

Читать далее

«Архив Интернета» добавил эмуляцию калькуляторов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K

«Архив Интернета»

«Архив Интернета» объявил, что добавил на сайт эмуляцию ещё одной категории старых технологий — графических калькуляторов. В рамках усилий проекта Emularity в разделе Calculator Drawer (буквально «[выдвижной] ящик с калькуляторами») выложили 4 модели HP, 9 моделей Texas Instruments и полуигрушечное устройство производства Vtech.
Читать дальше →
1