Обновить
445.19

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google убивает открытый веб

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели22K

Несколько месяцев назад я писал о прокси-войне, которую Google ведёт против открытого веба при помощи XSLT. Совершенно неудивительно, что Google продолжает продвигать отказ от него, по-прежнему не давая никаких весомых причин, за исключением «мы наживались на FLOSS-библиотеке, в которой наконец нашли достаточное количество багов безопасности, чтобы это служило оправданием». Компания не объяснила, почему решила не устранять проблемы в самой библиотеке или использовать более современную библиотеку, написанную на безопасном языке, воспользовавшись возможностью проапгрейдить поддержку XSLT до более свежей, мощной и простой версии стандарта.

Вместо этого она решила предоставить «полифил» на JavaScript, который, предположительно, можно использовать для вытеснения функциональности. Однако любопытно, что компания не планирует выпускать эту альтернативу в браузере, что позволило бы выполнить прозрачный переход вообще без обсуждения XSLT. Нет, она осознанно отказалась это делать, потребовав от всех, кто использует XSLT, заменить вызов XSLT нестандартным вызовом полифила JavaScript, который должен его заменить.

Читать далее

CSS Grid Lanes: будущее masonry-раскладок в вебе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о CSS Grid Lanes — новом подходе к masonry-раскладкам, который наконец-то становится нативной частью CSS. Grid Lanes используют всю мощь CSS Grid, работают без JavaScript, учитывают доступность и дают дизайнерам и разработчикам гибкость, о которой раньше можно было только мечтать. Разбираемся, как это работает и почему это важный шаг вперёд для веба.

Читать далее

Роутинг в BitrixFramework: учимся управлять маршрутизацией запросов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

Всем привет! У большинства фреймворков, построенных на паттерне MVC, отсутствуют физические страницы, содержащие в себе логику обработки и детали отображения страницы. Все это держится на плечах контроллера, а роутинг уже сопоставляет используемый URL и необходимый экшен контроллера. Считается, что использование физических страниц для отображения контента — по большой части прерогатива CMS, но на самом деле это заблуждение. В данной статье рассмотрим механику работы роутинга в Битрикс.

Читать далее

JavaScript: заметка об Invoker Commands API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Привет, друзья!

В этой небольшой статье я хочу рассказать вам о новом Web API - Invoker Commands.

Invoker Commands API позволяет декларативно управлять поведением некоторых интерактивных элементов с помощью кнопок. "Декларативно" означает, что управления элементами осуществляется только с помощью HTML, без JavaScript.

На сегодняшний день этот API поддерживается всеми основными браузерами (в Safari пока только в качестве экспериментальной возможности).

Читать далее

SMS — это дыра, а мессенджеры — шпионы. Переходим на TOTP и повышаем безопасность за 5 минут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели42K

Беглым поиском по Хабру я с удивлением обнаружил, что мы часто обсуждаем сложные архитектуры безопасности, но игнорируем базу, которой пользуемся каждый день. В свете последних событий в РФ, утечек баз операторов и навязывания экосистемных мессенджеров, пора расставить точки над i.

Сегодня поговорим о том, почему SMS и пуши - это тупиковая ветвь эволюции, и как правильно приготовить TOTP, чтобы вас действительно не взломали.

узнаем подробности

Внедрение архитектуры: от хаоса к порядку

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

Всем привет! Меня зовут Анатолий, я представляю команду Front-End разработки компании DD Planet.

В этой статье расскажу о том, как наш проект завершил этап разработки и трансформировался в стабильный рабочий продукт.

Читать далее

Влияние селекторов CSS на скорость рендеринга web-приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.6K

Хотя различия в скорости работы CSS-селекторов хорошо документированы, на практике разработчики часто недооценивают их влияние на производительность. В этой статье мы количественно оценим, как некорректный выбор селекторов замедляет работу приложения, и систематизируем ключевые принципы оптимизации CSS. 

Читать далее

1000 и 1 способ сломать DevEx React — или почему я выбираю Svelte

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

React — самый популярный фреймворк среди фронтенд‑разработчиков. Его подходы к разработке приложений часто воспринимаются как единственные правильные. Но что, если такие «стандарты» — это не необходимость, а вредная привычка, ломающая Developer Experience?

В статье разберем типичные проблемы Developer Experience в React: избыточный бойлерплейт, сложность управления состоянием и неочевидные оптимизации производительности. Покажем, как эти же задачи решаются в Svelte и обсудим, как смена фреймворка может упростить разработку.

Статья будет полезна разработчикам, которые хотят расширить свой кругозор и критически переосмыслить привычные подходы к фронтенд‑разработке.

Читать далее

Получаем красивый автомобильный номер при помощи TypeScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.1K

Большинство людей не задумывается о случайном наборе букв и цифр, выдаваемых им Департаментом транспортных средств.

Но я не такой.

В Интернете я всегда стремлюсь получить понятный и запоминающийся цифровой идентификатор. Многие годы мне удавалось подбирать идентификаторы в виде моего имени + фамилии в Instagram* (@jlaf) и осмысленных слов на других платформах (@explain, @discontinue). Поэтому когда ДТС в третий раз прислал мне письмо с напоминанием о необходимости обновления номера, у меня сработал тот же инстинкт: почему я даже не задумался о том, чтобы получить номер с красивым сочетанием символов?

Читать далее

Экспериментальная система skills в OpenAI Codex: как агент учится пользоваться инструментами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.7K

В Codex появилась экспериментальная фича — skills: декларативное описание локальных «навыков» агента с автоматическим discovery и строгими правилами применения. В статье разберём, как это работает под капотом, зачем нужно и как использовать это в своих проектах.

Читать далее

Эволюция плеера RUTUBE: от монолита к гибким модулям

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.3K

Принимая архитектурные решения, часто так или иначе приходится идти на компромисс: между качеством и скоростью разработки, сложностью реализации и удобством поддержки, быстротой решения бизнес-задачи и гибкостью. Со временем небольшие уступки накапливаются и проект покрывается легаси. Даже если исправно разгребать техдолг, то в любом случае на достаточно длинной дистанции решения и технологии устареют, и станет невозможно обойтись «генеральной уборкой» — потребуется смена архитектуры.  

В статье расскажу, как мы столкнулись с неизбежной необходимостью переделки веб-плеера RUTUBE — сервиса, который существует с 2006 года, пережил несколько смен команд и парадигм разработки и при этом достаточно большой и высоконагруженный, чтобы нельзя было «просто так взять и всё переписать». 

Читать далее

Бесплатные и платные хостинги для сайтов на Next, React и JAMStack

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K

Сегодня я рассмотрю несколько специализированных сервисов для хостинга фронта, среди которых не будет однотипных VPS. Только узкоспециализированные решения для хостинга сайтов.

Мне хотелось ответить на вопрос, какой сервис будет лучшим для конкретного,  узкого сценария и стека, а не просто перебрать очевидные сервисы, которые популярны, но не имеют своей специализации.

Читать далее

Как мы пережили несколько мажорных обновлений Angular в B2B-платформе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

Это интервью — разбор реального опыта миграции фронтенда Compo B2B Platform с Angular 13 на актуальные версии фреймворка (в итоге — Angular 19). Команда Compo Soft прошла путь через несколько мажорных апдейтов, замену и переписывание зависимостей, рефакторинг архитектуры и внедрение новых возможностей Angular — от Standalone Components до Vite и non‑destructive hydration.

Читать далее

Ближайшие события

Идемпотентность: не просто теория, а необходимость для надёжных систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Представьте, что вы нажимаете кнопку «Отправить заказ» в интернет-магазине. Если страница зависла, вы нажмёте её ещё раз. Идемпотентная система обработает повторный запрос так, что вы не получите два одинаковых заказа и с вашей карты не спишутся деньги дважды. Неидемпотентная — создаст два заказа и спишет средства дважды.

Читать далее

Мой справочник по Feature-Sliced Design

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Всем привет, меня зовут Сергей Сибара, я фронтенд-разработчик в ИТ-холдинге Т1. Так как при использовании Feature-Sliced Design (FSD) возникает много вопросов и разные люди понимают её по-разному, я решил написать статью-справочник, раскрывающий некоторые подробности методологии. В этой статье я продолжаю использовать те же принципы и часть терминологии, что и в предыдущей.

Здесь я, в основном, описываю структурирование по правилам методологии. А в следующей статье, напротив, рассмотрю, как можно улучшить структуру проекта, намеренно нарушая правила FSD. Заранее предупрежу, что правила методологии носят рекомендательный, а не обязательный характер. Их назначение — задать направление структурирования, а дальше принимать решения нужно в зависимости от конкретного проекта и ситуации в нём. Строгое же следование правилам может привести к бо̒льшим проблем, чем их нарушение.

Если заметите ошибки — пишите в комментариях!

Читать далее

Как в звонках автоматически находить первые признаки выгорания операторов кол-центра

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Хабр!

Выгорание операторов — распространенная проблема в кол-центрах. По разным оценкам, текучесть персонала здесь достигает 40–45%, а средний срок работы составляет 8–12 месяцев. Это приводит к дополнительным расходам на обучение, росту нагрузки на команду и снижению качества сервиса. При этом заметные изменения в поведении сотрудников обычно фиксируются слишком поздно — когда проблема уже стала системной.

Я Катя Саяпина, менеджер продукта МТС Exolve. В этом материале разберу способ раннего обнаружения таких изменений. Он опирается на статистические отклонения в поведении оператора и дополняет прямое общение с сотрудниками и сбор обратной связи в команде. Мы создадим на Python сервис, который объединит Telegram-бота, API МТС Exolve и LLM, развернутую на платформе MWS GPT.

Читать далее

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.2K

Сегодня многие живут в формате «сидячей работы» — неважно, офис это или диван дома. Часы за ноутбуком проходят незаметно, а тело в это время терпеливо копит напряжение и усталость.

У меня с этим длинная история, но был один момент, который оказался переломным. Несколько лет назад я сменила режим работы, не оставив себе ни дня на нормальный отдых. Мой день выглядел просто: кровать — ноутбук — кровать. На любые «тренировки для сидячих сотрудников» не было ни сил, ни желания. И однажды всё закончилось так, как обычно и заканчивается — внезапно. Я наклонилась поднять пакет с продуктами и словила жёсткий зажим поясницы. Неделя обезболивающих, минимум движения и максимум тревоги заставили признать очевидное: так жить нельзя.

Опыт был болезненный, но показательный. И именно он научил меня тому, о чём я хочу рассказать в этой статье — как вернуть телу силы без часов в зале, без героизма и без «новой жизни с понедельника».

Читать далее

Как мы построили рекламную платформу с нуля

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.7K

Каждая успешная рекламная кампания начинается с технологий, которые остаются за кадром. Но именно от них зависит, увидит ли целевой пользователь нужное объявление, сможет ли рекламодатель быстро настроить кампанию и получить точный отчет, и не сгорит ли его бюджет из-за мошенников или технических сбоев. Когда мы начинали проект AdWebs, нам нужно было создать платформу, которая справится с тремя ключевыми вызовами: высокая нагрузка, безопасность данных и безупречный пользовательский опыт. Вот как мы это сделали.

Читать далее

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели15K

JWT, SSO, OAuth, OpenID Connect — названия знакомые каждому разработчику. Но стоит спросить: «Зачем в продакшене нужен JWKS?» или «Чем отличается OAuth2 от OpenID Connect?» — уверенность сразу исчезает.

В этой статье мы разберём как устроен JWT и его подпись, зачем нужны access и refresh токены, что такое JWKS и в чём отличие OAuth от OpenID Connect.

Вместо скучных стандартов и спецификаций протоколов в статье будет один наглядный образ на примере отелей и пропусков. Это позволит не только запомнить, но и прочувствовать на реальных примерах, избавиться от хаоса и путаницы в голове, когда речь заходит об аутентификации и авторизации. Цель статьи — не дать «рецепт внедрения», а дать возможность понять, как это работает внутри и «пощупать» эти темы на Go

Читать далее

Фиксим залипающий hover на мобильных устройствах

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Залипающий hover на мобильных устройствах – частый баг. Раньше мы решали это просто плагином PostCSS Hover Media Feature, он оборачивает все псевдоклассы :hover в медиазапрос @media (hover: hover) {}. Так мы проверяли поддержку hover и отключали его на мобилках. Но во время тестирования одного проекта оказалось, что на некоторых устройствах hover продолжает залипать.

Читать далее

Вклад авторов