Блокчейн на JavaScript


Делаем веб лучше


Эта статья - экстракт четырёхлетнего опыта разработки на реакте. В начале карьеры я столкнулся с багом библиотеки react-player, пофиксил его, а дальше предложил и реализовал там рефакторинг. Мейнтейнер даже упомянул моё имя отдельно в readme, за что огромное ему спасибо. Давайте рассмотрим идеи, приготовленные в результате охоты на цели frontend-комьюнити сегодня.

Привет Хабр!
В этой статье я хочу поделится своими соображениями по поводу перспектив роста и развития «пожилых» (в возрасте более 40 лет) разработчиков. Статья будет полна субъективизма и антитолерантности, так что всем желающих похоливарить – добро пожаловать в комментарии.

Привет, друзья!
Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится).
Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных приложений.
Как известно, основным недостатком SPA являются проблемы с индексацией страниц таких приложений поисковыми роботами, что негативно влияет на SEO.
Впрочем, по моим личным наблюдениям, в последнее время ситуация стала меняться к лучшему, по крайней мере, страницы моего небольшого SPA-PWA-приложения нормально индексируются.
Кроме того, существуют специальные инструменты, такие как react-snap, позволяющие превратить React-SPA в многостраничник путем предварительного рендеринга приложения в статическую разметку. Метаинформацию же можно встраивать в head с помощью таких утилит, как react-helmet. Однако Next.js существенно упрощает процесс разработки многостраничных и гибридных приложений (последнего невозможно добиться с помощью того же react-snap). Он также предоставляет множество других интересных возможностей.
Обратите внимание: данная статья предполагает, что вы обладаете некоторым опытом работы с React. Также обратите внимание, что заметки не сделают вас специалистом по Next.js, но позволят получить о нем исчерпывающее представление.
Заметки состоят из 2 частей. Это часть номер раз.

Наша команда разработки начала работать с телевизорами два года назад. И в тот момент казалось, что эта тема не может быть кому-то интересна, так как больше похожа на пляски с бубном, чем на нормальную работу разработчика. Но недавно в телеграм-чате нас спросили, как работают наши экраны статуса заказа, и сказали, что об этом будет интересно почитать на Хабре. Так появилась эта статья и развёрнутый ответ.


Привет, друзья!
Можете ли вы ответить на вопрос о том, в чем заключается разница между requestAnimationFrame и requestIdleCallback?
Если можете, то я завидую глубине ваших знаний. Я не смог, когда меня об этом спросили. Более того, в тот момент я даже не знал о существовании интерфейса requestIdleCallback. Теперь знаю и хочу с вами этими знаниями поделиться.
Сразу уточним, что названные интерфейсы предоставляются браузером и к ECMAScript отношения не имеют.
Что касается поддержки, то с requestAnimationFrame все хорошо, а с requestIdleCallback, в основном из-за Safari, этого современного IE, ситуация хуже.
Рассматриваемые интерфейсы позволяют разработчикам получать доступ к процессу рендеринга страницы. Также они очень тесно связаны с циклом событий (event loop) браузера.

Ретиной называют дисплеи Apple с повышенной плотностью пикселей на квадратный дюйм. Впервые о них заговорили в 2010 году, когда Стив Джобс презентовал iPhone 4. Новый на тот момент смартфон получил экран с плотностью 326 PPI — в два раза выше, чем у его предшественника iPhone 3GS.
Ретина-дисплеи вывели смартфоны на новый уровень. По словам самого Стива Джобса, на ретина-дисплеях удалось достичь такого PPI, на котором человеческий глаз перестаёт различать отдельные пиксели. Текст стал выглядеть так, словно он выведен не на экран мобильного устройства, а напечатан в хорошей книге.
При создании сайтов и веб-приложений важно помнить, что пользователи будут их открывать на устройствах с разными экранами — и ретиновыми в том числе. Поэтому нужно делать всё возможное, чтобы вёрстка выглядела хорошо на любом девайсе. Об этом и поговорим.

В данной статье я хочу поделиться одним из способов создания компонента боковой панели навигации (sidenav), являющегося отзывчивым, поддерживающего навигацию с клавиатуры, работающего как при помощи JavaScript, так и без него, и поддерживаемого всеми браузерами.

Спецификация W3C Scroll-linked Animations — это экспериментальное дополнение, которое позволяет связать развитие эффекта анимации с прокруткой. Подробностями делимся под катом, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке.

Прим. Wunder Fund: в этой длииинной статье вы найдете ряд полезных советов по работе с Docker, как общего характера, так и Python-специфичных. Хоть мы и давно используем Docker в работе, про некоторые советы мы подумали "а что, так можно было?". Советуем вначале пролистать статью, и отметить штуки, которые покажутся актуальными для вашей текущей ситуации.

Эта статья является продолжением моего «крестового похода» против ветряных мельниц убогих современных тенденций в разметке и оформлении веб-приложений (статья1, статья2). И, поверьте — солидная ее часть — это толерантная, такая, чтобы никоим образом не нарушить NDA, переработка реального доноса код-ревью кода важного боевого проекта для руководства одной из команд в которых мне приходилось участвовать. До этого момента я породил уже три достаточно злых, токсичных длиннопоста для сообщества, и, о чудо — ни один из них не умудрился скатился в минус (но последний был близок). И на этот раз — я готов! Ибо этот пост именно о тех технологиях и подходах к верстке, которые мне[, конечно же, на основе коммерческого опыта] кажутся весьма неудачными и неэффективными, неадекватными в очень многих ситуациях. Конечно, существуют команды, проекты, требования когда каждый из этих подходов может окажется вполне приемлемым и уместным. Но на деле, чаще всего, имхо, оказывается, что поборники данных методов — безальтернативно «подсаживаются на любимую иглу» и упорно не хотят знать и уметь, использовать ничего другого... Мне вообще кажется что мир вокруг нас сейчас это, утопия, практически целиком, максимально упрощенная тотальным засильем пролоббированного рептилоидами, мировой закулисой корпорациями тоталитарного глобального мейнстрима, и это одинаково касается всех сфер жизни, культуры, вот тут можно почитать мою философскую статью на тему применительно как раз к интерфейсам Куда подевались социальные сети? Пропаганда и реклама вместо общения... И даже наш любимый журнал о технической культуре, по сути, превратился в рекламную помойку, по большей части, унылое отражение глобального общественного тренда... Но, как известно — «главное попытаться», поэтому — поехали!


Если вы используете монорепозиторий, то взаимодействие между клиентом и сервером с общей моделью данных будет проблемой. Без обслуживания дублирование кода приведет к рассинхронизации.
Если модель данных изменяется на серверной части - убедитесь, что клиентский код подхватит эти изменения. Иначе клиентский код сильно пострадает при получении несовместимых данных, либо из-за игнорирования дополнений. А это не то, чего вы хотите.
Давайте рассмотрим стратегии синхронизации клиентского и серверного кода.

Продолжаем погружаться в отладку с Firefox DevTools. Во второй части разбираем, что такое точки останова в отладчике, как ими пользоваться и почему они — замена console.log.

Тот самый момент.
«Tomorrow will transform your career». Именно с таким заголовком пришло письмо с приглашением на конференцию. Неплохой заголовок для привлечения внимания. Конечно же, Vercel уже давно не та компания, которой нужно привлекать к себе внимание, тем не менее у них весьма завидное внимание к деталям, не говоря уже о том, что они привносят в наш мир.
Полученные командой Vercel инвестиции в C раунде (в размере $102млн) на продолжение создание веба будущего, поддержка команды google «Аврора» и большое комьюнити позволило выпустить столь крупный релиз всего через 4 месяца после предыдущего, не менее интересного, релиза.
О том, почему этот релиз - тот самый момент и как команда Vercel смогла сделать веб еще быстрее читайте под катом.
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… прилетел к вам на турбо-реактивном самолёте. Основная суть реактивного двигателя изображена на картинке.
Тут, казалось бы, хаотичное взаимодействие между молекулами, приводит к тому, что улетающие молекулы опосредованно передают импульс корпусу двигателя. Что ж, давайте подумаем, как реактивные принципы решают или наоборот усугубляют проблемы в программировании. Сравним различные подходы к реактивному программированию. И вытащим на поверхность все их подводные камни.
Это — текстовая расшифровка выступления на SECON.Weekend Frontend'21. Вы можете посмотреть видео запись, прочитать как статью, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций.

Используете для отладки JavaScript-кода только console.log? Есть способ получше! Отладчик в Firefox DevTools помогает быстро находить ошибки в коде и бережёт ваши нервы и время.

Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в ?? Германии. А еще я автор Telegram-канала Хороший разработчик знает, где рассказываю обо всем, что должен знать хороший разработчик.
Сегодня я хочу поговорить Technology Radar от ThoughtWorks, как он помогает при выборе технологий и какие новости нам принес недавний выпуск.

Привет, друзья!
В этой статье я покажу вам, с чего начинается React.
Что это означает? Это означает, что мы разработаем мини-версию React, которая сможет выполнять следующий код:
import '../style.scss'
import MyReact from './my-react'
const buttonStyles = {
border: 'none',
outline: 'none',
padding: '0.3rem 0.5rem',
marginLeft: '0.5rem',
backgroundImage: 'linear-gradient(yellow, orange)',
borderRadius: '2px',
boxShadow: '0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2)',
cursor: 'pointer'
}
/** @jsx MyReact.createElement */
function Counter() {
const [value, setValue] = MyReact.useState(1)
const [count, setCount] = MyReact.useState(1)
return (
<section>
<h1 className='title'>Hello from MyReact!</h1>
<div className='box'>
<input
style='width: 80px; padding: 0.15rem 0.5rem;'
type='number'
value={value}
onInput={(e) => {
setValue(Number(e.target.value))
}}
/>
<button
style={buttonStyles}
onClick={() => {
setCount((count) => count + value)
}}
>
Increment
</button>
</div>
<h2 className='subtitle'>
Count: <span className='count-value'>{count}</span>
</h2>
<ul className='list'>
{['React', 'from', 'scratch'].map((item) => (
<li>{item}</li>
))}
</ul>
</section>
)
}
MyReact.render(<Counter />, document.getElementById('app'))Как вы могли догадаться, наша версия будет называться MyReact.
Скриншот:

При разработке мы будем придерживаться архитектуры исходного кода React. Вместе с тем, следует отметить, что за последние 2 года исходный код React претерпел значительные изменения, поэтому некоторые вещи, которые мы будем рассматривать, помечены в нем как legacy. Несмотря на это, общие принципы и подходы остаются прежними.