Обновить
512K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

387,37
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

По другую сторону: как фронтендер стал софтверным инженером

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K

У меня сложилось стойкое ощущение, что сейчас в связи с высокими зарплатами в IT на рынок попадает много самоучек и выпускников курсов с названиями вроде «Стань разработчиком за N месяцев».

Около 6 лет назад таким же самоучкой был и я. На протяжении примерно 4 лет я получал опыт только во фронтенде. Тем не менее, я был уверен, что этого достаточно, чтобы считаться крутым разработчиком. Но потом мне повезло попасть в команду, в которой нет разделения на фронтов, бэков, тестировщиков и девопсов. Я открыл для себя очень много нового и хотел бы поделиться с вами своими наблюдениями.

Читать далее

Самая серьёзная проблема HTML? Разработчики, разработчики, разработчики

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K
image

Мы можем насмехаться над Баллмером за этот полубезумный нервный срыв, но его месседж попал в цель. Если не дать разработчикам инструменты и знания, которые необходимы для работы с вашей системой, они не только будут испытывать трудности, но и не смогут развивать то, над чем вы работаете!

Увы, на практике мы видим, что в этом отношении сами разработчики могут быть своими худшими врагами. Они выбирают ужасные «фреймворки», заставляющие их трудиться больше, а не продуманней, или намеренно бравируют своим незнанием фундаментальных основ и копируют чужой код в надежде, что он выполнит нужную задачу.

Ни в одной области это так не очевидно, как в высокомерном, пофигистском, а то и откровенно презрительном отношении к HTML. Нет пределов для бесконечных благоглупостей и ошибочных заявлений от тех, кто не способен написать ни одной строки на этом языке.

Если в двух словах, разработчики воспринимают HTML недостаточно серьёзно, но что произойдёт, если вы укажете им на их слабость? В ответ мы дождёмся только бесконечный поток бессмысленных оправданий того, почему их нельзя отвлекать на его правильную реализацию!
Читать дальше →

Наиболее полное руководство по практическому использованию Web Speech API

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели33K

В этой статье я хочу поделиться с вами результатами изучения основных возможностей Web Speech API (далее — WSA).


Введение


WSA — это экспериментальная технология, состоящая из двух интерфейсов: SpeechSynthesis (интерфейс для перевода текста в речь) и SpeechRecognition (интерфейс для распознавания речи).


О том, что из себя представляют названные интерфейсы и что в себя включают можно почитать на MDN или в рабочем черновике (данный черновик, в отличие от большинства спецификаций, написан более-менее человеческим языком).


Что касается поддержки, то вот что об этом говорит Can I use:



Как создать архитектуру для работы с высокой нагрузкой вашего веб-проекта?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Выбор правильной архитектуры для вашего веб-продукта — это важнейший вопрос, который необходимо решить, продумывая его разработку. Прежде всего, он должен быть масштабируемым и выдерживать высокие нагрузки. Особенно если вы делаете функциональный веб-сайт, сервис онлайн-бронирования или решение для электронной коммерции.

Помните "Черные Пятницы", которые так популярны среди людей? Знаете ли вы, что иногда сайты и веб-приложения не выдерживают такого огромного наплыва пользователей и в результате этого нередко теряют много денег?

Возможно, вас также раздражало, когда приходилось ждать долгие секунды, пока загрузится веб-страница или когда ваша транзакция будет наконец одобрена. В результате вы перестали иметь дело с компанией, которая не обеспечила вам должного уровня обслуживания клиентов.

Медленная загрузка страниц и не полностью загружающийся контент, сбои, случайные ошибки, обрыв связи с Интернетом - это возможные последствия отсутствия архитектуры для работы с высокой нагрузкой. Вот почему создание программной системы, способной справляться с высокими нагрузками, имеет большое значение. Даже если ваш веб-проект совсем небольшой, в какой-то момент может возникнуть наплыв пользователей или возникнет необходимость в эластичном масштабировании.

Читать далее

RxJS Challenge: Неделя 1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Работая с Angular волей-неволей будешь использовать RxJS, ведь он лежит в основе фреймворка. Это очень мощный инструмент для обработки событий и не только. Однако далеко не каждый проект использует его по полной. Часто это просто запросы на бэк, нехитрые преобразования данных и подписка. Мы с Ромой очень любим RxJS и решили собрать несколько интересных кейсов из нашей практики. Мы сделали из этого что-то вроде челленджа на 20 задачек, которые мы предлагаем решить с помощью RxJS и попрактиковать свои навыки.

Каждая задачка будет иметь некий бойлерплейт, чтобы вам было просто начать. Под спойлером я положу ссылку на свое решение и небольшое пояснение к нему. В целом задачи будут идти от простого к сложному, а полное собрание с ответами и пояснениями на английском доступно на GitHub.

Решить челлендж!

3 способа визуального извлечения данных с помощью JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.8K

К старту курса о Frontend-разработке мы решили поделиться переводом небольшого обзора визуальных атак, позволяющих получать закрытую информацию о пользователе вне зависимости от того, применяется ли правило ограничения домена. Некоторые из обсуждаемых уязвимостей закрыты, но развитие технологий веба порождает новые вариации старых атак.

Читать далее

Как баг с потерянными днями рождения привёл нас в историю СССР

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K

На корпоративном портале одного нашего заказчика у некоторых пользователей в их профиле неправильно отображалась дата рождения – вместо необходимого дня показывался предыдущий. Наши разработчики выяснили, что причина этой ошибки скрывалась глубоко в истории.

Читать далее

5 приемов по разделению «бандла» и «ленивой» загрузке компонентов в React

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

image


Разделение Javascript-кода на несколько файлов называется разделением «бандла» или сборки (bundle splitting). Это позволяет загружать только тот код, который который используется приложением в данный момент, другие части загружаются по необходимости (по запросу пользователя).


Распространенные случаи разделения сборки и «ленивой» или отложенной загрузки (lazy loading) включают в себя следующее:


  • Загрузка дополнительного кода при переходе пользователя к новому представлению (view — слой, отвечающий за визуальное отображение)


  • Загрузка такого кода может быть связана с определенным действием, таким как прокрутка или нажатие кнопки


  • Также можно реализовать предварительную загрузку определенных ресурсов, которые представляют потенциальный интерес для пользователя


  • Это приводит к тому, что когда пользователь захочет получить доступ к определенной функциональности, она уже будет готова

Читать дальше →

Как написать удобный API — 10 рекомендаций

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K

Скорее всего вы сталкивались с провайдерами ужасного API. Работа с ними, как правило, сопряжена повышенной эмоциональностью и недопониманием. Большую часть таких проблем можно избежать проектируя интерфейс приложения используя рекомендации ниже.

Читать далее

Может поменять способ хранения?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K

Фантастическая история о том, как программисты приложение разрабатывали.

Собрались однажды 2 разработчика. И нужно было им новую HTTP API реализовать для игрового магазина. Дошло дело до выбора БД, которую стоит применить в проекте:

- Слушай, а как мы выберем? Реляционную БД использовать или NoSQL. В частности, может нужна документоориентированная?

- Сперва нужно понять какие данные будут в нашей предметной области!

Читать далее

Без тимлида не обойтись, а что насчет техлида?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K

Привет, Хабр! Меня зовут Ваня Антипин, я Deputy CTO в компании AGIMA. Сегодня я постараюсь вам рассказать про роль техлида в компании. Напомню, что в октябре 2020 года мы говорили о роли тимлида в компании и команде. Если кратко, пришли к тому, что от него зависит многое, включая эффективность команды, достижение поставленных целей, оперативное решение рабочих тасков. 

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №468 (17 — 23 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Взгляд на Tailwind CSS

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели31K

В этом году я видел много шумихи вокруг популярного фреймворка CSS, Tailwind CSS. И подумал, что поделюсь некоторыми мыслями и опасениями по поводу этого фреймворка UI. Я приобрёл небольшой опыт написания CSS с подходом utility-first (полезность прежде всего), когда начал свою карьеру в разработке интерфейсов, несколько лет назад.

К старту курса о Frontend-разработке делимся статьёй, автор которой решил, возможно, несколько изменить то, как воспринимается Tailwind, рассказать как о положительных, так и об отрицательных сторонах фреймворка, особенно в контексте работы с мультиязычными сайтами.

Приятного чтения

Ближайшие события

Современный подход к работе с куки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели31K
Вы когда-нибудь работали с куки? Казалось ли вам при этом, что их использование организовано просто и понятно? Полагаю, что в работе с куки есть множество нюансов, о которых стоит знать новичкам.


Читать дальше →

Использование ECMAScript-модулей в Node.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели30K
ECMAScript-модули (кратко их называют ES-модулями) — это модули, формат которых описан в стандарте ECMAScript, при работе с которыми используются инструкции import и export:

// ECMAScript-модуль

// инструкция import
import myFunc from './my-func';

//инструкция export
export myOtherFunc(param) {
  const result = myFunc(param);
  // ....
  return otherResult;
}

В Node.js, начиная с версии 13.2.0, имеется стабильная поддержка ES-модулей.



Этот материал посвящён особенностям работы с ES-модулями в Node.js.
Читать дальше →

Полное руководство по инкрементной регенерации статических сайтов с помощью Next.js

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели24K
Год назад во фреймворке Next.js 9.3 появилась поддержка генерирования статических сайтов (Static Site Generation, SSG), что сделало его первым гибридным фреймворком. Я к тому моменту уже несколько лет с удовольствием пользовался Next.js. Но тот релиз сделал Next.js моим новым стандартным инструментом. После того, как я много и серьёзно поработал с Next.js, я присоединился к Vercel для того чтобы помогать компаниям, вроде Tripadvisor и Washington Post, в деле внедрения Next.js и расширения того, что у них получилось.

В этом материале мне хотелось бы исследовать новый виток эволюции Jamstack — механизм инкрементной регенерации статических сайтов (Incremental Static Regeneration, ISR). Здесь вы найдёте руководство по ISR, а так же — практические примеры использования этой технологии, демонстрационные проекты и рассказ о сопутствующих внедрению ISR компромиссах.



Если в двух словах описать ISR, то окажется, что эта технология позволяет, при внесении каких-то изменений в материалы сайта, мгновенно обновлять статический контент. Полная пересборка проекта при этом не нужна. Гибридный подход Next.js позволяет использовать ISR в сфере электронной коммерции, при подготовке маркетинговых и рекламных страниц, при организации работы блогов и во многих других случаях.
Читать дальше →

Немного о том, как работает виртуальный DOM в React

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели94K

image


Настоящий или реальный (real) DOM


DOM расшифровывается как Document Object Model (объектная модель документа). Проще говоря, DOM — это представление пользовательского интерфейса (user interface, UI) в приложении. При каждом изменении UI, DOM также обновляется для отображения этих изменений. Частые манипуляции с DOM негативно влияют на производительность.


Что делает манипуляции с DOM медленными?


DOM представляет собой древовидную структуру данных. Поэтому изменения и обновления самого DOM являются достаточно быстрыми. Но после изменения обновленный элемент и все его потомки (дочерние элементы) должны быть повторно отрисованы (отрендерены) для обновления UI приложения. Повторный рендеринг — очень медленный процесс. Таким образом, чем больше у нас компонентов UI, тем более дорогими с точки зрения производительности являются обновления DOM.


Манипуляции с DOM являются сердцем современного интерактивного веба. К сожалению, они намного медленнее большинства JavaScript-операций. Ситуация усугубляется тем, что многие JavaScript-фреймворки обновляют DOM чаще, чем необходимо.


Допустим, у нас имеется список из 10 элементов. Мы изменяем первый элемент. Большинство фреймворков перестроят весь список. Это в 10 раз больше работы, чем требуется! Только 1 элемент изменился, остальные 9 остались прежними.


Перестроение списка — это легкая задача для браузера, но современные веб-сайты могут осуществлять огромное количество манипуляций с DOM. Поэтому неэффективное обновление часто становится серьезной проблемой. Для решения данной проблемы команда React популяризовала нечто под названием виртуальный (virtual) DOM (VDOM).

Читать дальше →

Спаси котика из-под рояля

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Вашему другу нужна помощь. Точнее, не вашему, а гипотетическому. Или даже не другу, а котику… хотя котик же не настоящий… Чёрт, короче! Наверняка у многих из вас в жизни была такая бывшая, расставание с которой было как закрытие ипотеки: «Господи, ну наконец-то!». И вот всё наконец-то закончилось, осталось только забрать свой ноутбук с очень важным NFT-токеном гифки с танцующим котиком. Этот котик дорог вам как память и как произведение цифрового искусства. Но ипотека теперь уже бывшая устроила в отместку целое шоу: протерла ноутбук от пыли, приготовила всё, чтобы залить его жидким азотом и подвесила над ним… РОЯЛЬ.
Спасти котика

Зачем нам p3express в наших IT-проектах

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.6K

В Штрихпунктире нас всего 6 человек и по сути это проектный офис, завязанный на IT — разработка web и мобильных приложений, промо и контент проекты, автоматизация бизнес-процессов и сопровождение стартапов. Но при всей нашей маленькости мы уже накопили огромный багаж проектных инструментов. С которым и пришли в p3express.

У p3express есть бешеное преимущество: он простой. Это 37 шагов, разрисованных на картинке и быстро читаемых, при этом есть примеры и шаблоны. Прочитать их за 10 минут вполне реально. Но я расскажу не столько про p3express в его первозданном виде, сколько про то, как мы поженили свои практики с тем скелетом (фундаментом), которые он дает.

Читать далее

Практическое руководство по TypeScript для разработчиков

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели117K

Представляю вашему вниманию перевод статьи "Working With TypeScript: A Practical Guide for Developers".


Что такое TypeScript?


TypeScript — это популярный статический типизатор (static type checker) или типизированное надмножество (typed superset) для JavaScript, инструмент, разработанный Microsoft и добавляющий систему типов к гибкости и динамическим возможностям JavaScript.


TypeScript развивается как проект с открытым исходным кодом, распространяется под лицензией Apache 2.0, имеет очень активное и высокопрофессиональное сообщество, а также огромное влияние на экосистему JavaScript.


Установка TypeScript


Для того, чтобы начать работу с TypeScript, нужно либо установить специальный интерфейс командной строки (command line interface, CLI), либо воспользоваться официальной онлайн-песочницей или другим похожим инструментом.

Читать дальше →