Обновить
512K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

382,91
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

TypeScript: Раскладываем tsconfig по полочкам. Часть 2 — Всё про строгость

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели48K

В данной статье я хочу предоставить переработанную и упорядоченную выжимку документации по настройке "флагов строгости" tsconfig.json. Статья будет полезна как тем, кто только начинает работать с TypeScript, так и тем кто уже давно работает, но при этом использует конфиг по умолчанию. Для разработчиков, которые хорошо ориентируются в вопросах строгости в TypeScript статья может открыть некоторые тонкости работы флагов и послужить шпаргалкой.

Читать далее

Нужно ли покупать новый компьютер для вёрстки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

В начале какого-нибудь фитнес-курса обычно объясняют, какой понадобится реквизит: специальная палка, мячи разных размеров, резинка, пенный ролл. На курсе по вёрстке сложнее. Понятно, что нужен компьютер, там нужны программы. Чего тут ещё рассказывать? Поэтому как филолог, который раньше никогда не писал код, я даже подумать не могла, что собственный ноутбук будет мешать мне учиться верстать.

Ноутбук мне подарили ещё в 10 классе за хорошую учёбу. Я закончила школу, два университета, а он всё это время был со мной. Многое вытерпел: бесконечные загрузки всяких файлов из интернета, установки программ и расширений, сутки работы над документами, многочасовые просмотры фильмов и сериалов. Конечно, иногда его чистили, проверяли на вирусы, удаляли лишнее, но время берёт своё. И вот потихоньку он начал притормаживать. То включается долго, то ничего не грузится. Но в сложных (или, скорее, нестандартных) программах я не работала, поэтому в целом меня всё устраивало. Пока я не начала изучать вёрстку.

Мне дали ссылку на макет и инструкции. Но почти сразу что-то пошло не так.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №467 (10 — 16 мая 2021)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Паттерны отложенной инициализации свойств объектов в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о нескольких JavaScript-паттернах, направленных на отложенную инициализацию свойств объектов, для выполнения которой требуется произвести вычисления, создающие серьёзную нагрузку на систему. В основе всех этих паттернов лежит использование дескрипторов доступа — свойств объектов, описываемых парой функций — геттером и сеттером.


Читать дальше →

Кэш или стэйт, пробуем React-query

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

Популярная библиотека для работы с состоянием веб-приложений на react-js это redux.  Однако у нее есть ряд недостатков такие как многословность(даже в связке с redux-toolkit), необходимость выбирать дополнительный слой(redux-thunk, redux-saga, redux-observable). Возникает ощущение, что как-то это все слишком сложно и уже давно появились хуки и в частности хук useContext.. Так что я попробовал другое решение.

Читать далее

PHP-SPX простой профайлер трейсер для PHP

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
Работая с различными PHP проектами часто приходится дебажить приложение чтобы найти и исправить ошибку. Во многих случаях вполне хватает xDebug, однако он не подходит для всех задач. Иногда нужно понять почему та или иная страница долго загружается, что съедает так много памяти или просто как работает большой и запутанный код.
php-spx logo webmageic
Читать дальше →

Инструменты для аудита CSS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K


Аудит (здесь и далее слово «аудит» употребляется в значении «оценка качества») CSS не относится к повседневным задачам при разработке веб-приложений, но иногда приходится этим заниматься. Это может быть частью процесса определения критического CSS, удаления неиспользуемых селекторов, улучшения доступности, когда все цвета в кодовой базе оцениваются на предмет контрастности, и т.д.

Существуют некоторые инструменты, облегчающие выполнение указанных задач. Но давайте начнем с того, что понимается под «аудитом» CSS.

Аудит CSS — задача не из легких


Как правило, оценка качества кода включает в себя его анализ в поиске багов и других проблем, например, проблем с производительностью. Для большинства языков программирования концепция аудита кода проста: она работает или не работает. Но CSS — это особенный язык, большая часть ошибок которого игнорируется браузером. Один и тот же стиль можно применять совершенно по-разному. Это обуславливает сложность аудита CSS. И «сложность» — это еще мягко сказано.
Читать дальше →

Сравнение производительности CSS и CSS-in-JS в реальном мире

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K
Технология CSS-in-JS заняла прочное место среди инструментов фронтенд-разработки. И возникает ощущение, что CSS-in-JS-тренд в ближайшем будущем лишь усилится. Особенно — в мире React. Например, в исследовании State of CSS, проведённом в 2020 году, приняли участие 11492 человека. Лишь 14,3% из них не слышали о Styled Components (о ведущей CSS-in-JS-библиотеке). А вот пользовались этой библиотекой более 40% участников исследования.



Мне уже давно хотелось найти серьёзный материал, посвящённый сравнению производительности CSS-in-JS-библиотек, вроде Styled Components, и доброго старого CSS. Но я, к сожалению, ничего такого, вроде сравнения их производительности на реальном проекте, а не на каком-то простом наборе тестов, найти не смог. Поэтому я решил сам сделать такое сравнение. Я перевёл реальное приложение со Styled Components на Linaria, на библиотеку, которая выполняет извлечение CSS в файлы во время сборки проекта. В результате в приложении, использующем Linaria, не выполняется генерирование стилей во время работы этого приложения на компьютере пользователя.
Читать дальше →

Рассказ о том, почему в 2021 году лучше выбирать TypeScript, а не JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Недавно я, используя React Native, занимался разработкой мобильного приложения для медитации Atomic Meditation. Эта программа помогает тем, кто ей пользуется, выработать привычку медитировать, ежедневно уделяя этому занятию какое-то время. В ходе работы у меня появились серьёзные причины приступить к изучению TypeScript и начать пользоваться им вместо JavaScript в проектах среднего и крупного размера.

Прежде чем я начну свой рассказ, мне хотелось бы отметить, что вы сможете разобраться в этой статье, даже если никогда не пользовались React Native. Я буду всё подробно объяснять. А если вы делали какие-нибудь проекты на React, то, читая эту статью, можете считать, что React и React Native — это одно и то же.



А теперь расскажу о том, как обычный JavaScript втянул меня в неприятности.
Читать дальше →

Шпаргалка по JS-методам для работы с DOM

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели102K

image


Основные источники



Введение


JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью документа): одни из них являются более полезными, чем другие; одни используются часто, другие почти никогда; одни являются относительно новыми, другие признаны устаревшими.


Я постараюсь дать вам исчерпывающее представление об этих методах, а также покажу парочку полезных приемов, которые сделают вашу жизнь веб-разработчика немного легче.


Размышляя над подачей материала, я пришел к выводу, что оптимальным будет следование спецификациям с промежуточными и заключительными выводами, сопряженными с небольшими лирическими отступлениями.


Сильно погружаться в теорию мы не будем. Вместо этого, мы сосредоточимся на практической составляющей.


Для того, чтобы получить максимальную пользу от данной шпаргалки, пишите код вместе со мной и внимательно следите за тем, что происходит в консоли инструментов разработчика и на странице.

Читать дальше →

CSS – строго типизированный язык программирования

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.1K

Один из способов классификации языков программирования – то, на сколько они сильно или слабо типизированы. В данном случае под «типизированный» подразумевается, известны ли переменные в момент компиляции. Хорошим примером будет сценарий, когда целочисленная 1 складывается со строкой, содержащей «1».

Строка, содержащая целое число, могла быть непреднамеренно собрана из сложного набора логики с большим количеством движущихся частей. Она также могла быть намеренно составлена из одного источника истины.

Несмотря на определения терминов «слабый» и «сильный», сильно типизированный язык программирования не обязательно лучше, чем слабо типизированный. Вполне допустимы сценарии, когда гибкость будет куда полезнее жесткости, и наоборот. Как и многие аспекты программирования, в данном случае ответ зависит от различных внешних контекстов, т.е. «зависит от…».

Другой интересный момент заключается в том, что нет формального определения того, что представляют из себя сильная или слабая типизация.

Читать далее

От джуниора до сениора: как это было у меня

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.8K

В этом году будет 10 лет как я зарегистрирован на этом сайте и немногим больше я занимаюсь веб-разработкой, в основном фронтендом. Я начал в маленькой веб-студии на 5 человек, а теперь работаю в многотысячной мировой компании.

Кажется это хороший повод посмотреть как это было, может быть и вы заметите какие-то параллели со своим опытом.

Читать далее

Ближайшие события

Ускоряем загрузку веб-страниц: тестируем 4 стратегии оптимизации изображений

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K


Статистика не устаёт повторять нам про устойчивую корреляцию между падением скорости загрузки страниц сайта и ростом частоты отказов со снижением конверсии. Я не открою Америку, если скажу, что работу сайта замедляет «раздутая» полезная нагрузка (с плохо оптимизированными изображениями и избыточным HTML-кодом). Это заставляет сервер выполнять лишнюю работу. Огромный пласт такой работы связан с проблемами оптимизации изображений. 

Правильно подобранные изображения, сами по себе, хорошо привлекают внимание и способствуют повышению конверсии, распространению информации в социальных сетях и прочему взаимодействию посетителей. Поэтому их продолжают активно размещать на веб-страницах. Но как это сказывается на скорости загрузки этих страниц — вопрос интересный. Всё зависит от стратегии оптимизации.

Не очень эффективными я считаю стратегии, которые опираются на тезис о том, что изображения — это статический контент (в течение статьи я ещё разовью эту мысль и приведу аргументы). Сейчас на мобильные устройства приходится большая доля интернет-трафика, но есть проблема: эти устройства имеют различные размеры, разрешения экрана, операционные системы и прикладное ПО (например, браузеры). Каким образом сделать так, чтобы веб-страница быстро (!)и корректно загружалась на любой платформе и выглядела при этом одинаково?
Читать дальше →

Переход к «Meta GSAP»: поиски «идеальной» бесконечной прокрутки

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.5K

Уже послезавтра, 14 мая, стартует новый поток курса Python для веб-разработки, поэтому мы решили поделиться переводом о не совсем очевидной, но интересной области разработки сайтов — анимации анимации. Автор не просто даёт готовый рецепт, но шаг за шагом показывает, как сделать анимацию прокрутки плавной и приятной. Эта статья больше о концепции, которая поможет вам по-другому взглянуть на вашу анимацию. Так случилось, что этот конкретный пример демонстрирует бесконечную прокрутку, в частности, «идеальную» бесконечную прокрутку колоды карт без дублирования какой-то из них.

Читать далее

Выявление устройств с сенсорными экранами на чистом CSS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели42K
У разработчиков, которым нужно выявлять устройства с сенсорными экранами, пользуясь исключительно CSS, появилась, благодаря новым возможностям CSS, надежда на светлое будущее. Речь идёт о черновике стандарта CSS Media Queries Level 4, в котором описаны два новых свойства — hover и pointer.


Читать дальше →

Венец эволюции CSS-in-JS уже здесь: полностью типизированные стили без рантайма в vanilla-extract

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

После взлёта тайпскрипта (извини, flow) нетипизированные области фронтенда стали мозолить глаза гораздо сильнее. Логика уже давно на TS, вёрстка, при необходимости, на TSX, а вот у CSS ситуация посложнее.

Можешь использовать CSS файлы (с диалектами и модулями по вкусу) и указывать классы в вёрстке руками - но типизация здесь на уровне "препроцессор может сгенерировать тайпинги со списком классов прямо в рабочем дереве", да и в общем интеграция с рантаймом никакая. При этом гибкость диалекта достигается с помощью плагинов - которые, в общем случае, друг с другом (и, тем более, с IDE) могут и не дружить.

Либо бери любое из CSS-in-JS решений, предоставляющих полную типизацию и интеграцию с остальным кодом, но готовься платить ощутимое пенальти в рантайме - всё же парсинг объектов/строк со стилями занимает ощутимое время. Гибкость при этом, разумеется, максимальная.

Где-то в промежутке между ними находятся проекты вроде linaria или astroturf, которые предполагают парсинг CSS-in-JS на этапе компиляции (примерно как с graphql-tag). Типизация на уровне, производительность в рантайме - тоже, однако это всё ещё препроцессоры строк, пусть и более умные, так что расширяемость оставляет желать лучшего.

Вот тут-то в дело и вступает vanilla-extract. Пару месяцев назад Mark Dalgleish (один из создателей CSS модулей, кстати) решил узнать что получится, если использовать для препроцессинга стилей... сам тайпскрипт!

Спойлер: получилось очень хорошо. Впрочем, обо всём по порядку.

Ну-ка, ну-ка, чего там?

Пишем расширение для MediaWiki

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.7K

В рунете я почти не встречал материалов о том, как писать расширения для MediaWIki. Основной стартовой точкой был и остается официальный сайт платформы, но там процесс расписан не очень дружелюбно по отношению к новичкам. Попробуем же это исправить!

В этой статье я покажу, как написать простейшее расширение для Медиавики, включающее в себя новый метод API, расширение парсера и немного js/css для фронтенда. А чтобы не было скучно, приплетем сюда работу с Google Knowledge Graph.

<?php explode( ' ', 'your mind' ); →

Разработка веб-приложения для транскрибирования аудиозаписей с использованием Python, Streamlit и AssemblyAI

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как, пользуясь Streamlit, создать веб-приложение, которое позволяет пользователям транскрибировать аудиозаписи, выгружая их на специальный сервер. В проекте будет использован API AssemblyAI, позволяющий преобразовывать звукозапись речи в текст. Интерфейс проекта, достаточно строгий, будет украшен анимациями.

Приложение, о котором тут пойдёт речь, можно испытать здесь.

image

Веб-приложение в действии
Читать дальше →