Обновить
256K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

461,22
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PHP 8: чего ждать. Письмо Зеева Сураски

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели49K


Привет, меня зовут Николай Крапивный, я руковожу отделом server-side разработки в Badoo. В Badoo PHP —  один из основных языков, на нем написана бóльшая часть бизнес-логики нашей системы. Поэтому мы следим за новостями из мира PHP, активно участвуем в развитии языка и стараемся развивать сообщество вокруг PHP.

Сегодня я бы хотел поделиться переводом письма Zeev Suraski, одного из основателей Zend Technologies, которое обрисовывает дальнейшее развитие PHP и проливает свет на то, чего нам ждать в PHP 8.

Читать дальше →

Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели57K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Все мы знаем о том, что JavaScript-код веб-проектов может разрастаться до прямо-таки огромных размеров. А чем больше размер кода — тем дольше браузер будет его загружать. Но проблема тут не только во времени передачи данных по сети. После того, как программа загрузится, её ещё надо распарсить, скомпилировать в байт-код, и, наконец, выполнить. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод 14 части серии материалов об экосистеме JavaScript. А именно, речь пойдёт о синтаксическом анализе JS-кода, о том, как строятся абстрактные синтаксические деревья, и о том, как программист может повлиять на эти процессы, добившись повышения скорости работы своих приложений.

image
Читать дальше →

GraphQL для платформ компании InterSystems

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.2K


GraphQL — это стандарт декларирования структур данных и способов получения данных, который выступает дополнительным слоем между клиентом и сервером. Если вы впервые слышите о GraphQL, то вот пара хороших ресурсов: раз и два.


В этой статье я расскажу как вы можете использовать GraphQL в своих проектах на технологиях InterSystems.

Читать дальше →

Третья версия reCAPTCHA срабатывает в фоне незаметно для пользователей

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели102K
В мае этого года на конференции конференции Google I/O 2018 представили третью версия технологии reCAPTCHA — reCAPTCHA v3 (бета). Как известно, это самая популярная система типа CAPTCHA, которая создана для блокировки ботов, то есть автоматизированных действий на разных сервисах.

Систему критиковали за эксплуатацию бесплатного человеческого труда (в случае первой версии, которую Google использовала для оцифровки книг), за осложнение жизни людям с нарушениями зрения и другими болезнями вроде дислексии. Ещё reCAPTCHA критикуют за излишнюю сложность: людям трудно или невозможно правильно ответить на вопрос: тест становится просто абсурдным. На иллюстрации слева показы несколько примеров с первой версии reCAPTCHA. Ситуация не слишком улучшилась с выпуском второй версии (где нужно выбрать картинки, содержащие указанный объект).

Но третья версия — совершенно другое дело. Она точно никому не помешает, потому что работает незаметно для пользователей, используя методы поведенческого анализа.
Читать дальше →

Секреты JavaScript-кухни: специи

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K
Взгляните на следующие фрагменты кода, решающие одну и ту же задачу, и подумайте о том, какой из них вам больше нравится.
Вот первый: Вот второй:
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
 .filter(int => isEven(int))
 .filter(int => isBiggerThan(3, int))
 .map(int => int + 1)
 .map(int => toChar(int))
 .filter(char => !isVowel(char))
 .join('')
// 'fhjl'
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
 .filter(isEven)
 .filter(isBiggerThan(3))
 .map(plus(1))
 .map(toChar)
 .filter(not(isVowel))
 .join('')
// 'fhjl'
«Готов поспорить, что второй вариант отличается гораздо лучшей читабельностью, чем первый», — говорит автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем. По его словам — всё дело в аргументах методов filter() и map().



Сегодня мы поговорим о том, как перерабатывать код, подобный первому примеру, так, чтобы он выглядел как код из второго. Автор статьи обещает, что после того, как вы поймёте, как это работает, вы будете относиться к своим программам по-новому и не сможете не обращать внимания на то, что раньше могло показаться вполне нормальным и не требующим улучшения.
Читать дальше →

PHP-Дайджест № 133 (10 – 24 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.3.0 Alpha 2, о планах на PHP 8.0, Typed Properties и другие RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое.
Приятного чтения!

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №320 (18 — 24 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Веб-компоненты. Часть 3: html шаблоны и импорты

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K
Вступление

Приветствую коллеги. Данная статья является третьей и последней статьей в серии статей о веб-компонентах.Первые две статьи доступны по ссылкам:


Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы
Веб-компоненты. Часть 2: Теневой DOM

В данной статье речь пойдет о <template> элементе а также об HTML импортах.


Читать дальше →

Доступ к данным в многопользовательских приложениях

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K
Вопрос ограничения доступа к данным встает при разработке многопользовательских систем почти всегда. Основные сценарии следующие:

  1. ограничение доступа к данным для пользователей не прошедших аутентификацию
  2. ограничение доступа к данным для аутентифицированных, но не обладающих необходимыми привелегиями пользователей
  3. предотвращение несанкционированного доступа с помощью прямых обращений к API
  4. фильтрация данных в поисковых запросах и списковых элементах UI (таблицы, списки)
  5. предотвращение изменения данных, принадлежащих одному пользователю другими пользователями

Сценарии 1-3 хорошо описаны и обычно решаются с помощью встроенных средств фреймворков, например role-based или claim-based авторизации. А вот ситуации, когда авторизованный пользователь может по прямому url получить доступ к данным «соседа» или совершить действие в его аккаунте случаются сплошь и рядом. Происходит это чаще всего из-за того что программист забывает добавить необходимую проверку. Можно понадеяться на код-ревью, а можно предотвратить такие ситуации применив глобальные правила фильтрации данных. О них и пойдет речь в статье.
Читать дальше →

Исчезающие фреймворки

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K
Этот пятничный пост посвящен переводу интересной статьи, вышедшей вчера на Medium. Решил осваивать для себя новый жанр переводов, поэтому прошу сильно не пинать, если где-то что-то не так. А по возможности даже уведомлять об ошибках и опечатках в личку.

Спасибо и хорошего прочтения!

Читать дальше →

Немного закулисья VK

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели32K
В преддверии cибирской HighLoad++ мы побеседовали с одним из наших спикеров — Юрием Насретдиновым, расспросив его о том, хорошо ли работается во ВКонтакте, одновременно приоткрывая завесу тайны над внутренней кухней социальной сети.



В рамках же самой конференции Юрий будет рассказывать о том, как социальная сеть вставляет данные в ClickHouse с десятков тысяч серверов, чего в текущей беседе мы коснулись лишь вскользь.
Читать дальше →

Новшества объектных литералов в JavaScript ES6

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K
Материал, перевод которого мы представляем вашему вниманию, посвящён исследованию особенностей объектных литералов в JavaScript, в частности — новшеств, которые появились в свежих версиях стандарта ECMAScript.

JavaScript обладает мощной и удобной возможностью создания объектов с использованием объектных литералов. Стандарт ES2015 (ES6) упрощает работу с объектами при создании приложений для современных браузеров (кроме IE) и для платформы Node.js.


Читать дальше →

РИТ++, Tech RaDarts и все-все-все

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

Всем привет! РИТ++ отгремел, время подводить итоги и стремиться дальше. Как показал опрос, проведенный организаторами фестиваля, большинство участников приехали туда, чтобы расширить кругозор, найти новые инструменты, технологии, идеи и вдохновение. Под катом рассказываю о знаниях и практиках, которыми делились на РИТ++ 2018 мои коллеги, зачем устраивать соревнование по дартсу на стенде и при чём здесь технологический радар.


Ближайшие события

Могут ли PWA (Progressive Web Apps) образца 2018 года составить достойную конкуренцию нативным приложениям?

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели62K


Когда изменения происходят постепенно, шаг за шагом, порой бывает трудно заметить насколько они драматичны и всеобъемлющи. Казалось бы всего несколько лет назад web платформа проигрывала нативным приложением практически по всем фронтам, и пропасть между тем, что можно было сделать в браузере, и тем, что было доступно приложениями, загружаемым из магазинов, таких как Apple App Store или Google Play Store, была ужасающе огромной. Одним из свидетельств этой пропасти является то, что в 2007 году web по факту был основной платформой разработки приложений для первого iPhone, но эта платформа явно не взлетела. App Store же появился только год спустя со второй версии операционной системы, и сразу же случился бум нативных приложений, который и сформировал рыночный ландшафт таким, каким мы его знаем теперь.


Многое изменилось с тех пор, и web технологии на месте не стояли. Они шли по пути снятия ограничений, и то, что раньше было принципиально невозможно — работа оффлайн, фоновая синхронизация данных, push-нотификации, поддержка входа в один клик и оплаты с помощью кредитных карт, Apple Pay, Google Pay и других методов, встроенная в браузер — теперь реальность. Эти функции органично дополняют основную часть платформы — HTML/CSS и JavaScript, которая в последние годы развивалась более чем активными темпами. Например новый проект Houdini, который ещё находится на достаточно ранней стадии, снимает почти все ограничения на то, что можно сделать с помощью CSS, давая возможность среди прочего создавать свои лэйауты и использовать их наравне с Grid и Flexbox, и открывая программный доступ к внутренностям CSS движка. Но даже и без Houdini уже сейчас можно создавать CSS анимации, работающие со скоростью 60 FPS (frames per second).

Читать дальше →

Box-shadows.css

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K
image

Всем привет!

В современном дизайне, при создании сайтов и приложений, многие разработчики применяют эффект глубины и объема, нередко обращаясь к таким css свойствам как box-shadow и drop-shadow. Некоторые считают, что в 2018 году это тренд. И действительно, немало как иностранных, так и российских сайтов, которые в 2018 году стали чаще применять тени.

Читать дальше →

Конструкция async/await в JavaScript: сильные стороны, подводные камни и особенности использования

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели69K
Конструкция async/await появилась в стандарте ES7. Её можно считать замечательным улучшением в сфере асинхронного программирования на JavaScript. Она позволяет писать код, который выглядит как синхронный, но используется для решения асинхронных задач и не блокирует главный поток. Несмотря на то, что async/await — это отличная новая возможность языка, пользоваться ей правильно не так уж и просто. Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён разностороннему исследованию async/await и рассказу о том, как использовать этот механизм правильно и эффективно.

image
Читать дальше →

27 отличных open source-инструментов для веб-разработки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели53K


Перевод 27 Amazing Web Development Tools for the Past Year (v.2018)

В 2017-м мы сравнили около 7 500 open source-инструментов для веб-разработки, из которых выбрали 27 лучших (0,4%). Это крайне конкурентный список, в который вошли инструменты, библиотеки и проекты, опубликованные в течение 2017-го. Mybridge AI оценивает их качество на основании популярности, заинтересованности и новизне. Чтобы было понятно, у выбранных продуктов среднее количество звёзд на Github — 5260.

Open source-инструменты могут почти даром повысить вашу продуктивность. Также вы можете чему-то научиться, читая исходный код и создавая что-нибудь на основе этих проектов. Так что рекомендуем уделить время и поэкспериментировать с инструментами из нашей подборки, возможно, какие-то из них прошли мимо вас.
Читать дальше →

Разработка чат-бота для Facebook Messenger на node.js

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K
Материал, перевод которого мы сегодня представляем вашему вниманию, посвящён разработке чат-бота для Facebook Messenger. Бот, который называется Aww Bot, общаясь с пользователями, будет отправлять им картинки симпатичных котов и собак.


Читать дальше →

Митап JavaJam. Спор о джавистах, сплав на брёвнах, эксперименты и микросервисы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K
Java-разработчики классные.

Фронтендеры их хвалят и перенимают полезные инструменты, дизайнеры с особой любовью приносят макеты, а тестировщики ликуют, потому что все автоматизировано и жизнь — сахар (но об этом мы пока не рассказывали).

Иногда мы проводим для них java-митапы — собираем экспертов и просим их рассказать что-нибудь позабористей. Так и в этот раз — коллеги из Сбербанка, Одноклассников, Яндекса и Яндекс.Денег пришли на JavaJam и выложили сразу кучу подробностей о своей работе.

image

Под катом:

— Главное о логировании Java-приложений на примерах от Яндекса;
— Разработка инструмента на Low-code для UFS Сбербанка;
— Автоматизация экспериментов в Одноклассниках с помощью Kotlin DSL;
— Как в Яндекс.Деньгах сделали одну платформу для микросервисов вместо семи.

А еще там опрос о том, уместно ли называть java-разработчиков джавистами.

Команды для работы с JavaScript-консолью в браузерах и повышение производительности труда программиста

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели72K
Если вы занимаетесь веб-программированием, это значит, что вам не надо рассказывать о том, насколько в вашей работе важна отладка. Нередко для записи данных в логи, для их форматирования или вывода на экран используют внешние библиотеки, не учитывая при этом того факта, что в распоряжении программистов имеются JavaScript-команды для работы с консолями, которые встроены в браузеры. И обладают эти консоли гораздо более серьёзными возможностями, чем может показаться на первый взгляд.

image

Пожалуй, первое, что многим приходит в голову при слове «консоль» — это команда console.log(). Однако, она — лишь одна из многих подобных команд. Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён особенностям работы с консолью JavaScript.
Читать дальше →