Интерфейсы Человек-ИИ: ключ к будущему взаимодействия

Анализ эволюции и перспектив развития интерфейсов для гармоничного сотрудничества человека и искусственного интеллекта.

Делаем веб лучше

Анализ эволюции и перспектив развития интерфейсов для гармоничного сотрудничества человека и искусственного интеллекта.

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Савран. Я старший разработчик направления серверной разработки на интерпретируемых языках и работаю в компании «Криптонит». В этой статье я хочу поделиться опытом сборки проектов на Python с использованием самых современных инструментов.


Идея с программной генерацией слайдов и рисунков презентации, отчета, лекционных заметок для студентов не нова, в частности сегодня вы можете создавать их с помощью Python (правда только через Power Point API), HTML, JSX, Julia, etc. Последние основаны на похожих идеях интегрирования декларативной разметки в роде Markdown + HTML и мы пойдем по их пути, расширяя это динамическими элементами, компонентами и привязкой к событиям. Звучит сложно, однако конечна цель состоит в противоположном.
Хочу предупредить, что данный подход вовлекает программирование в его классическом текстовом виде.
Осторожно: много картинок. Презентация ж 😀

Всем привет. Я Андрей Осипов, фронтендер из Контура. Почти три года назад, когда у компании был еще старый фирменный стиль, мы столкнулись с проблемой экспорта из фигмы изображений в формате SVG. Сложность была с изображениями, где был эффект глассморфизма, он же эффект матового стекла (frosted glass).
Недавно чисто из любопытства я решил проверить, починили ли в Figma эту проблему. Проблема осталась. Плагинов так и нет, а гугл не предлагает хороших решений. Поэтому решил выложить эту статью сюда, может, кому пригодится.

Задачи могут быть самые разные: поле аватара для пользователя в com_users, дополнительный таб в форму редактирования материала, поле связи одной сущности с другой и т.д. Сразу оговорюсь, что бывает и "non-Joomla way" - то есть подходы, которые не предполагаются ядром CMS, но при этом и явно не запрещаются. Сейчас речь пойдёт о традиционном.

Здравствуйте, Хабровчане!
Мой предыдущий пост "Как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play Market" собрал пусть и не рекордные, но всё-таки 13 тысяч просмотров, благодаря чему в мой пет-проект заглянуло много новых лиц. Я благодарен вам за внимание к игре, отзывы и критику.
Оптимизация. Планируется в самое ближайшее время. Многие вещи в игре делались ещё тогда, когда я только начинал изучать фреймворк Django и в целом веб-разработку. Сейчас опыта у меня прибавилось, и ко многим вещам я возвращаюсь, чтобы переработать их более вдумчиво.
Обучение. По отзывам многих людей, оно обрывается слишком резко, не даёт понимания, чем можно заняться в игре, банально не затягивает. Планирую переработать его так, чтобы игрок в процессе обучения сразу мог прикоснуться к функционалу управления страной, пусть это и будет страна-"заглушка" (никакой реальной политики!), а в конце, проведя по всем аспектам игры, показать итоговое "окно возможностей", где резюмировать всё то, чем уже можно заняться в игре.
Доступность в Play Market. Вероятнее всего, игру не видно в поиске, в первую очередь из-за того, что она находится на стадии пре-регистрации. Также, ранее слабой была ASO-оптимизация страницы игры (буквально мало "ключевых слов" в тексте описания). Полагаю, ситуация изменится с выходом игры в публичный доступ. Но уже сейчас она собрала более 200 заявок на предварительное скачивание.
Прежде чем публиковать игру для "миллиардов пользователей Google Play", я планирую завершить перевод игры на анг

Во фронтенде часто приходится вызывать асинхронные функции одну за другой, а потом отменять всю цепочку. У каждого опытного разработчика есть свои методы. В этой статье я хочу поделиться своим опытом: как прервать выполнение цепочки вызовов изнутри и снаружи, как обрабатывать ошибки, как перестать ждать результат асинхронной функции и как её можно отменить.
Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

В этой статье мы расскажем о том, как эффективно реализовать полнотекстовый поиск с помощью PostgreSQL. Узнайте, как улучшить скорость и точность поиска по текстовым данным, используя такие инструменты, как tsvector, tsquery и индексы GIN, и как эти возможности могут значительно повысить производительность вашего приложения.

Декабрь 2023 года стал значимой датой в истории развития CSS-свойства mask: все современные браузеры в своих последних версиях обеспечили его полную поддержку, теперь без использования своих вендорных префиксов. А это означает, что данное свойство прочно и надолго вошло в жизнь каждого фронтенд-разработчика. Осталось лишь фронтенд-разработчикам принять его в свою жизнь и перестать его бояться!
В статье я кратко напомню основные теоретические идеи свойства и подробно расскажу о реальных примерах использования на основании опыта разработки Taiga UI.

Признаюсь, поначалу я была скептиком ручного кодирования SVG. Будучи фронтенд-разработчиком, привыкшим приводить в порядок "плохие" SVG-файлы, я никогда всерьез не задумывалась о том, чтобы самой рисовать с помощью кода.
Однако, прошлой зимой я создавала проект для рисования каллиграфических сеток и с головой погрузилась в изучение спецификаций SVG. Оказалось, что, несмотря на знание базовых структур и правил работы с SVG, по-настоящему понять значение всех этих цифр и их взаимодействие между собой можно только через практику ручного кодирования.
А как только освоишься, это занятие становится на редкость увлекательным и даже забавным.

Привет, Хабр! Это снова Никита Бутримов — лидер продуктового направления в Cloud.ru, отвечаю за эксплуатацию, стабильную работу и поддержку облачной платформы Cloud.ru Evolution. С марта этого года мы выдаем объем бесплатных облачных ресурсов — Evolution free tier, и нам стало интересно, какие задачи и проекты уже сделали с его помощью наши пользователи. Спросили об этом у фронтенд-разработчика, архитектора, студента, программиста и преподавателя онлайн-школы. Что они рассказали — читайте в статье.
Узнайте, как Vercel сократил время сборки и повысил скорость разработки, сохранив при этом удобство работы с микрофронтендами.
Основной веб-сайт Vercel, некогда являвшийся единым крупным сайтом Next.js приложение, обслуживающее как посетителей нашего веб-сайта, так и панель управления для входа в систему. Но по мере того, как компания Vercel росла, в этой системе появились возможности для совершенствования. Время сборки росло, управление зависимостями становилось все более сложным, а рабочие процессы требовали оптимизации. Незначительные изменения привели к полномасштабным сборкам, повлияв на изолированную разработку и конвейеры CI.

Долго откладывал, но всё-таки добрался до разбора интервью с Taylor Otwell (далее по тексту T - для сокращения) на YouTube-канале ThePrimeTime. Признаюсь, формат интервью с разработчиками мне казался скучным. Редко когда узнаю что-то полезное, но всё-таки у меня канал и комьюнити посвящены Laravel и просто обязан знать все новости, а также планы T. И я не пожалел - несмотря на то что брали интервью его фанаты, и каверзных вопросов не было, интервью было интересным и очень важным. T дал понять, куда движется развитие Laravel и почему был выбран именно этот маршрут. Забегу вперёд - хейтеры Laravel будут очень довольны 😉.
Сразу скажу, что местами при чтении моего обзора будет складываться впечатление что и я хейтер Laravel, но друзья это не так, просто выбрал стиль небольшого (но вредного) критика, чтобы читать было интереснее. На самом деле я уважаю T, его фундаментальный продукт - Laravel, а также труд и вклад в PHP сообщество. Знакомство с миром Laravel сильно изменило мою жизнь к лучшему. Конечно, у меня есть мнение (как наверняка и у вас), как надо сейчас поступать T. Но об этом поговорим как-нибудь в другой раз.

Приветствую, друзья!
Когда я впервые начал работать с Django, меня всё устраивало, за исключением одного момента: как сделать так, чтобы приложение могло общаться с пользователем в реальном времени? Веб-сокеты, уведомления, асинхронные запросы — казалось, это точно не про чистый Django. Но затем я наткнулся на Django Channels, и многое изменилось. Channels позволили мне сделать приложение асинхронным, добавить поддержку веб-сокетов и превратить его во что-то гораздо более крутое.
В этой статье я расскажу, как работать с Django Channels.

Привет, друзья! Ваш теплый отклик на мою прошлую статью о разработке Telegram-ботов с использованием технологии MiniApp вдохновил меня на создание нового проекта.
Сегодня вы узнаете, как создать Telegram Web App с помощью FastAPI и Aiogram 3, который сканирует и генерирует QR-коды. В статье приведены шаги от установки зависимостей и настройки вебхуков до написания кода на фронте и бэке, и до деплоя проекта.

Хочу рассказать о том, какие проблемы при разработке создают рекурсивные зависимости на фронте.
С данной проблемой каждый второй проект живет и разработчики не знают, что у них есть циклические зависимости.
Рассмотрим способы разрешения циклических зависимостей и их обнаружение.


Хабр, привет! Я снова пришёл к вам со статьёй, где показываю мои любимые техники вёрстки. Моя цель — поделиться опытом с вами. Я использую не только трюки известных экспертов, есть лично мои придумки. Но, пожалуйста, относитесь к этому контенту, как просто альтернативному мнению. Мои техники не являются единственными правильными решениями.

Привет! Это ставшая уже регулярной рубрика о релизах next.js (читайте релизы по v11, v12, v13, v14). Каждый релиз - набор нового, интересного и спорного. Новая версия не станет исключением. Но всё же новая версия интересна не столько новым функционалом, сколько изменением приоритетов и организации в next.js. И да, как вы уже догадались из названия, в значительной части релиз ценен проработкой ошибок и доработками.
В данной статье я не буду останавливаться на том что такое App Router или серверные компоненты - про это подробно расписано в предыдущих статьях. Только про новую версию и только про новые изменения.
Примечание: в статье отражены самые интересные изменения с призмы автора. Здесь разобраны коммиты и PR в ядро next.js, сообщения разработчиков и задачи, поэтому статья отражает больше изменений, чем представлено официально.