Как стать автором
Обновить

Американ Макги объявил о закрытии проекта Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с EA и уходе из индустрии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.2K
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии14

Комментарии 14

А потом ЕА удивляются за что их хейтят. На оригинальные, достойные внимания проекты - денег нет, а на стотыщпятьсотый клон FIFA всегда найдутся.

Если "стотыщпятьсотый клон FIFA" хорошо продается, почему бы и нет. Крупный издательский бизнес — это про деньги, а не про идеи.

Тем более, 50 лямов. Что бы она окупилась, это надо продать чуть ли не на 200 минимум. И то не факт. А Алиса это не фифа, могут и не схавать.

Позвольте не согласиться.

Если успешность продаж Alice ещё как-то можно поставить под сомнение, то такие тайтлы как C&C, Need for Speed, Crysis принесли бы денег не меньше ФИФ, если не больше. Но менеджмент электроников такой... своеобразный, я бы сказал.

такие тайтлы как C&C, Need for Speed, Crysis принесли бы денег не меньше ФИФ, если не больше.

Вы уверены на сто процентов? Сомневаюсь, что кто то из ЕА выбирает Фифу не из финансовых соображений. Условный ремастер crysis вроде не зашёл, c&c (а конкретно red alert) на третьей части вроде тоже сдулся (и по личному опыту и по рецензиям).

Ремастер Crysis был целиком на совести Crytek. Они и разработчик, и издатель.

Command & Conquer Remastered замечательно зашёл, как и новый Dead Space.

Хотят денег, лёгких и быстрых - добро пожаловать в мир мобильных игр. Вот только там как-то не задалось после Dungeon Keeper и PvZ 2.

Red alert сдался, т.к в то время ЕА предполагала, что сможет в "киберспорт" Red alert 3 они прямо планировали под мультиплеер, о чем неоднократно рассказывали - в том числе поэтому сделали такую специфическую добычу ресурсов - это, мол, заставит игроков быстрее наступать захватывать ресурсы и быстрее будут проходить матчи.

Сама же C&C закончилась с эпическим провалом c&c4, о которой не вспоминают ни игроки, ни сама ЕА. А разгадка одна - решили починить то, что и так работало, натянув на другую игру, находившуюся в разработке, шкурки и лейбл C&C, с целью заработать бабла.

Но не сама ли EA гробит свои серии вмешиваясь в процесс разработки? В Crysis, Mass Effect и Dead Space явно видно как игра "с потенциалом" в первой части, превращается в Battlefield в сиквелах. И довольно часто приходят жалобы от разработчиков на вмешательство в процесс. В сущности как и у других крупных издателей. И ведь последние прекрасно знают - "схавают", отчасти из-за того что дорогой рекламой можно "пропихнуть".

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Справедливости ради, ЕА финансово помогали Фаресу, который it takes two сделал

Ну, третью часть франшизы уже сложновато назвать оригинальным проектом. А Алиса МакГи - это игра из тех, что все очень любят, но не торопятся покупать. Да и сам Американ не сказать, что геймдизайнер от бога, у него были и откровенно неудачные проекты, например Bad Day LA. Короче, на месте боссов из EA, я бы тоже не дал 50 миллионов на такой проект. Да, эти 50 миллионов заработала скучная FIFA, но это не значит, что этими деньгами теперь можно разбрасываться

Плохой день в Лос Анжелесе был конечно смешной. Но платить за это по 50 долларов, видимо решили немногие.
А про третью Алису, издатели решили, что "войти в реку" в третий раз вряд-ли получится. IMHO

Оп-пачки... Ну все, послендий из "могикан" загнулся.

Жаль, я ждал эту игру :(

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости