Как стать автором
Обновить

Дуров раскрыл, что был фронтенд и бэкенд разработчиком, UX/UI-дизайнером, сисадмином и менеджером по продукту VK

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+13
Комментарии44

Комментарии 44

А кто-то думал, что у него команда была? Ну если только люди до 15. Он ещё в году 2009 писал, что соло клепал.

А писали, что только Николай прогер. А оно воно как.

Так все верно. Проект подобный вк пишется за месяц, в одиночку. Конечно для этого нужно умение и главное желание. Не каждый программист так умеет, но таких много. Но написать это только 0.01% успеха. Надо суметь привлечь туда людей. И вот это умеют единицы, да и 99% тут тоже везение. Еще до вк была куча сайтов с идентичным функционалом. Все они благополучно сдохли, и не были ни кому интерестны. Но их писали такие же крутые энтузиасты имеющие такие же знания. Но повезло именно Дурову.

Что значит повезло? У него был друг в универе, у которого был батя бандит. Этот батя дал гору денег на развитие за долю...

Поэтому то у Дурова в конце концов и оказалась маленькая доля

Да вы правы. Плюс ко всему в проект вбухали кучу денег, раздавали айфоны за регистрацию вроде. Несколько лет его не манетезировали, ждали пока разрастется. И все равно повезло! Сколько народу делали все тоже самое но им не подворачивались те кто давали на это кучу дененг.

Про айфоны за регистрацию – не городская легенда? Регистрировался в числе первых и ничего подобного не помню.

Но вот то, что проект очень долго существовал совсем без рекламы, что в принципе невозможно без внешнего финансирования невозможно.

Но, справедливости ради, в тексте который мы обсуждаем Дуров и не утверждает что финансировал сервера ВКонтакте за счет стипендии и сдачи стеклотары :-)

Вас же троллят или сарказмируют, как там правильно =)

Про айфоны не знаю, а айподы разыгрывались за количество приглашенных друзей.

Не не легенда, сам это помню. Рассказываю то что накопал сам, было это уже когда контакт работал достаточно давно, может пол года, может полтора. Там было что то про розыгрыш призов среди зарегистрированных. Не помню уже что там были за призы, по моему, то ли именно айфоны, то ли просто телефоны какие то. Мне стало интересно и я 15 мин покопал код, ничего такого что давало бы возможность просто поиметь нахаляву телефон не нашел)) Но нашел другое, что меня удивило. Там говорилось про призы, было что то про список выигравших. Но позиционировалось что на всех типа один айфон итд. Но немного покопав код я увидел что это страничка разная для разных регионов. Те. для питера был один список выигравших, для Москвы другой. И получалось что фактически призов гораздо больше раздается чем обещается.

Только айфона еще не было, я весной 2007 регился уже был во третей сотне тысяч, а айфон в продаже поступил летом 07.

Может какие то розыгрыши были, но насколько помню там был эффект "закрытого" клуба вначале. Кстати на тот момент одноклассники были уже и я до конца не понял почему выстрелил именно вконтакте

В однокласниках сидели тетки, которые искали полысевшую первую любовь и постившие вырвиглазные мигающие гифки. И там было видно, кто к тебе заходил в ленту.

А во вконтакте было просто, строго, молодежно.

Согласен, наверное ключ тогда был в более человечном интерфейсе от Фейсбука :)

Точно были айподы, друг выиграл и даже прислали, лично в руках держал))

а я о ВК впервые узнал по рекламе на 1 канале в прайм тайм, ещё подумал это ж сколько денюх вбухивают в аналог быдлолассникоа, зачем это всё, а в итоге, других соцсетей на федеральных каналах не рекламировали. вот и весь секрет, как продвигался этот проект

Там была куча пиратского контента, который никто не удалял. По этому, Вконтакте был и онлайн-кинотеатром, и музыкальным плеером, и хранилищем файлов. Это привлекало очень много народу.

Ну это тут не при чем. Во первых что бы там появился контент надо было сначала привлечь юзеров которые его туда зальют. Во вторвх в те года с пиратским контентом в России и так все было хорошо, тут было тяжело конкурировать)))

А я от многих слышал, что они вконтакте из-за музыки.

Ну так музыку заливали юзеры. Которых надо было привлечь. Да и в те года это было сильно менее актуально. Не было быстрого, а особенно быстрого мобильного интернета что бы слушать онлайн. Зато можно было скачать архивы или купить компакт диск с тысячами mp3 треков. Тема с музыкой стала стимулом когда контакт уже был расскручен. А тут речь о том как Дурову удалось привлечь юзеров изначально.

Дома многие слушали. Плюс были программы или дополнения для браузеров, которые позволяли это всё скачивать и это было удобнее торрентов. К тому же появилось куча сообществ, которые составляли плейлисты на все случаи жизни, в какой-то степени это был прародитель Спотифая, люди таким образом искали новую музыку в интересных для себя жанрах.

Я бы одну авторизацию писал месяца 3, часов по 20 так же, просто месяца два бы разбирался как вообще сделать, а тут оказывается дефолт люди пишут за месяц((((

Не удивляйтесь. Просто у вас опыта маловато. И есть три условия, во первых вы должны быть энтузиастом своего дела, вам должно быть интерестно, вы долны радоваться что смогли. Во вторых вы должны работать на себя, и для себя. В третьих надо постоянно учиться.

Тогда вы научитесь делать делать в одиночку за месяц проекты которые в обычной компании делает команда за пол года. И при этом результат будет много качественнее чем при командной работе. Ни всем это дано. Но из тех кто хочет так работать у многих получается.

И еще совет который мне очень помогает в разработке- не откладывай в проекте на завтра то что можно не делать вообще)))

Ну вообще да, программирование очень не люблю, но деньги нужны.пока работаю как 0.1 программиста, но пока ещё держусь на месте, мечтаю когда-то заразиться энтузиазмом к этому делу как у коллег... но даже когда было надо для себя и на себя(взяться за поддержку мода на андроиде, чтобы на стареньком планшете можно было играть в хс хоть как-ио), всё равно разбирался неделю только как гитхаб экшены в проекте работают и как подпись сделать на апк часов по 5 в день и еле осилил. После неделе две отходил мозгами от такого

Когда ВК появилась, страничка авторизации это были просто поля для ввода и кнопка. Не было там никаких интеграций и поддержки всяких oauth

Да и вообще, архитектура ВКонтакте да и телеграмма настолько убогая, что я вот как раз уверен, что писалось это изначально пятью студентами за банку ягуара

Вообще, мода на oauth пришла позже. В 2007 году было полно сайтов с полями ввода для авторизации без быстрых кнопок. Это в середине 10-х бум пошел на быстрый вход.

У вк вполне адекватное апи наружу. У тг коствль протобуфа, но апи похоже на вк

Это адекватное апи стало адекватным тогда, когда Паша там уже ничего не решал

Ну я представлял как бы получал знания в 2009, вот и экстраполирую время на такой долгий срок

Еще он живет в съемной однушке, не ест мяса и не пьёт алкоголя, ездит на метро и покупает дешевую одежду. Паша такой сказочник.

Тратил 20 часов на код, оставшиеся 4 часа качал пресс.

Нет, в оригинальном посте он пишет, что 20 часов кодил и 10 часов спал, очевидное преувеличение

Может, он как Менделеев, кодил во сне?

А все деньги маме детей отдает :)

Он забыл написать что всё это делал сидя в ледяной ванне

Главный совет от Дурова: всегда разделяйте одну большую задачу на много маленьких и у вас всё получится.

окей. задача: сделать корпоративный или групповой сервер telegram, чтобы сообщения внутри избранной администратором группы клиентов проходили только через него, а все остальное - как обычно.

Разбиваешь дальше на более мелкие задачи: собрать требования, продумать архитектуру, запрограммировать сервер, ну и так далее. Потом каждую разбиваешь на более мелкие, до тех пор, пока они не станут понятными и выполнимыми.

Потом выполняешь… Profit

Можно выполнять одни, понятные, и параллельно уточнять непонятные - оптимизация по времени.

Совет дельный, безотносительно отношения к Дурову и его остальным словам

Я, наверное, очень старый, но я помню, что после появления ВКонтакте по форумам ходили слухи, что в коде соцсети даже не все упоминания facebook были потёрты - т.е. копировались целые куски кода. Но утверждать не могу - сам не ковырялся в теме. Но судя по cкриншотам ВКонтакте в первый год существования (2006) - основания для таких заявлений вполне могли иметь почву:

Ну, и чисто по времени - скопировать за 4 недели одному вполне по силам.

Да, интерфейс был почти один в один, на ui явно сэкономили по времени и деньгам а вот по коду сомневаюсь все же. Тогда еще были правовые связи сильные могли и засудить, мне кажется. Да и технически это не так просто адаптировать код обычно, даже если и предположить что кто-то его выдавал.

Возможно речь про html-код странички и css, там вполне могут быть упоминания первоисточника в названии классов, например. Вполне допускаю, что для экономии времени исходный код стилей могли и «подсмотреть».

Да ладно, первый раз что ли такое в интернете происходит? Тем более потом вк эти "наработки" очень грамотно стал развивать, в отличие от "оригинала", который в какого монстра/гиганта превратился.

дизайнер от бога. Пиздить не мешки ворочать.

И главный совет от Дурова: всегда разделяйте одну большую задачу на много маленьких и у вас всё получится.

так вот оно что главное, вот где ключ к успеху

Ну да, копипастил по-началу. Но по факту потом сделал лучше, чем поделка Цукерберга. То же самое и с мессенджером - возможно тупо повторил за Вотсап, но по факту всё сделал лучше.

Так вот Дуров и разделил цель "стать отцом" на кучу подзадач. Но в итоге перестарался.

Ну, в если серьёзно, интерфейс это конечно прекрасно. Но лично я помню, как они на встречах с тем же фейсбук, гордились производительностью. И вот тут уже без Николая явно не обошлось.

…а седьмую неделю он отдыхал…

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории