Как стать автором
Обновить

Комментарии 30

Я просто еще раз процитирую комментарий уважаемого @Vsevo10d

Обидно, что российские оригинальные игры - почти всегда нишевая полукринжатина, смесь душевной атмосферности, понятной лишь аборигенам, и трагикомической самоиронии.

Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в России, я отвечу: пьют и воруют

Традиции

Кринжатина только для позорных селфхейтеров с синдромом вечного стыда за "совок", остальные наслаждаются.

Кринжатина, это когда зумеры выдают ушатанные халупы маргиналов конца 2000х, слепленные из дешманских ассетов, за жилье детей 80-90х, и предлагают этим насладиться.

На первый скрин скрин посмотрите - кухонная вытяжка зонтичного типа из нержавейки рядом красивым бойлером посреди хтонического бардака, да это из 90х, конечно!

Или гараж на 2 (!) машиноместа из ролика с OSB-панелью (!) над верстаком, блин, да у моего бати в кооперативе у всех мужиков такое в гаражах было уже в 80х.

Кстати насчет гаражей задумался, кто не жил в 90-е, не знает чем ракушка отличается от пенала, да и фото погуглить особо не сохранилось.

От района еще зависит. У нас до автокооперативов максимум 10 минут надо было идти и практически у всех гаражи там были, поэтому ракушки я только 4 штуки видел. Про "пеналы" никогда не слышал, только гаражи как в к/ф "Берегись автомобиля" в нескольких дворах стояли - их разрешали ставить инвалидам или ветеранам.

Не понял. Фото в сети этих двух типов полно. Это же были два самых распространенных типа гаражей у дома.

Ещё и уазик, который не купить было. Гаражи на два места я в 90е вообще не встречал. Ну такооое...

Согласен очень. Тоже вытяжка резанула взгляд, а ещё часы на стене в виде наручных часов - это уже прям 90-е во всю. Я это всё застал в разумном возрасте. Но там сначала написано про атмосферу 80-90 а потом что игра для детей 80-90 что немного разное.

Ну послушайте - ребята смогли довести проект до конца и выпустить его. Еще пару таких проектов, пусть даже это будет хоррор в стиле 90-х или симулятор сантехника в хрущевках - и будут финансы и опыт чтобы сделать что-то другое.

Это лучше чем например у меня - я хочу сделать игру, но не могу собраться потому что у меня нет ни опыта, ни навыков, ни возможности рисовать текстуры или писать музыку. И по итогу я мечтаю, но не делаю. А тут люди делают и зарабатывают и опыт и деньги. Я за них рад. Лучше такие кринжовые игры и самореализация, нежели работа в маке с утра и до ночи.

Чел, это просто поделие, слепленное из чужих ассетов (из невышедшей игры Twin Soul от авторов Silent Hill Alchemilla)

И? Они сделали билдер - сделали. Выпустили - выпустили. В него играют и о нем говорят - да. Опыт получен. Бабло получено.

Вы точно следите за российским геймдевом? Мор, чёрная книга, loop hero, escape from tarkov, pathfinder, beholder - это всё не такие уж и нишевые продукты, которые вполне себе понятны не только в СНГ

Так работает экономика. Можно сэкономить часы разработки за счёт ресурсов пользовательских устройств. Если у среднего (а лучше у 80%-90%) покупателя в Стиме подходят требования, то стоит ли тратиться на дополнительную оптимизацию?

Тут ещё как с побочными эффектами и сроком годости -- лучше выкрутить значения в свою пользу, чтобы избежать разоочарований/претензий.

Перфораторов в 80гг не было (скорее всего ни у кого), а в 90гг мало у кого.

Первую микроволновую печь Daewoo на уголки-кронштейны году в 1995 (вроде), что маме наверное, по-бартеру "продали" (если вы понимаете о чём я) прибивал, используя долото (вроде так называется, но это неточно) и обтесанные дерявянные бруски. #всебегалиабсолютноголые

Перфораторов может и не было, а безударные дрели точно были, не у всех, но у тех кто любил работать руками были, у самого была такая советская, от отца досталась.
И смею заверить, что сверлить отверстие безударной дрелью в бетоне намного дольше и не менее "приятно" для соседей.

В 90-е пластиковые дюбеля под шурупы уже были доступны и заменили деревянные "чопики" в стенах.

Дрель была, но ещё была стена из бетона с такими речными белыми камушками. Сверло максимум искру с них выбивало.

А вот металлическая полое долото с зазубренными краями, крошило идеально.

намного дольше

Ну, я где-то на 6 отверстий потратил час-полтора. Сам оглох, соседи были в восторге. 😅

В 90-е

Понятие растяжимое во времени (1991 по 2000), в пространстве (условный ДефолтСити и Зажопинск), ну и, с вытекающим из этих пунктов, материальным состоянием.

металлическая полое долото с зазубренными краями

В наших краях сей инструмент назывался "шлямбур", ЕМНИП.

Тот случай когда в комментариях на Хабре открывается тайна. Отдали мне такую штуковину с сумкой советских инструментов Лежала тихонько до прошлого года пока мне не понадобилось сквозное отверстие в стене как раз по длине этого инструмента- как по маслу прошла.

Зато были строительные пистолеты для дюбелей, патроны к которым для нас, пацанов, были стратегическим ресурсом ;)

Эй, авторы, меняю копию игры на треш-обзор в моём стиле.

(Образцы обзоров смотрите в последних статьях)

Дарить на аккаунт PaaLadin

В конце девяностых мой дядя, строитель, на выходных входил в свеже-построенную "панельку" в нашем районе, и делал "по знакомству" пару отверстий в одной из квартир. На звук дрели новосёлы слетались, как пчёлы на мёд... Дядька был обеспечен "стаканом" с закусью в каждой квартире. К вечеру "на рогах" приходил, но бережно баюкая "кормилицу". Ну и мужики-новосёлы, тоже попивали с ним за кампанию, "одному как-то не прилично!" ;)
Насколько я помню, сверлили бетон с камушками, чередуя сверление и пробивку камней шлямбуром, т.к. "удара" в дрели не было.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории