Контроллеры DualShock 4 будут работать на PlayStation 5, но только в PS4-играх

    Компания Sony рассказала о совместимости аксессуаров с игровой приставкой следующего поколения PlayStation 5, выход которой ожидается в конце 2020 года. В частности, в блоге Sony сообщается, что контроллер DualShock 4 будет совместим с новой приставкой, однако использовать его можно только в играх созданных для PlayStation 4. 

    Компания объяснила, что, помимо DualShock 4, в PS5 будет поддержка и сторонних официально лицензированных контроллеров. При этом в играх для PS5 можно будет использовать только новые DualSense — в Sony заявили, что в них должны быть реализованы возможности и функции, которые доступны только обладателям контроллеров нового поколения.  

    Кроме того, в компании отметили, что PS5 будет поддерживать некоторые лицензированные гоночные рули, джойстики для авиасимуляторов, беспроводные гарнитуры, шлем виртуальной реальности PlayStation VR, датчики движения PS Camera и контроллеры PS Move. Sony попросила пользователей обращать внимание, что не все официально лицензированные устройства будут работать на PS5 — компания рекомендует уточнять это у производителей. 

    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 25

      0

      А чем именно это было объяснено, не сообщается?
      Например, что в новых джойстиках должен акселерометр с определённой погрешностью и что разработчики игр для PS5 будут закладываться на определённые функции, тем самым поломав обратную совместимость с джойстиками от PS4, в которых нет новых фич, например?

        +7

        М — муаркетинг.

          0

          Еще можно вспомнить замечательный руль Logitech G25/G27/G920, один для PC/PS4, другой для XBOX One.

          0
          А чем именно это было объяснено, не сообщается?

          Написано же
          Sony заявили, что в них должны быть реализованы возможности и функции, которые доступны только обладателям контроллеров нового поколения.

          Даже если лично вам не нужны новые фичи (адаптивные курки, тактильный фидбек, микрофоны), на которые рассчитывают разработчики, не стоит забывать, что DS4 и DualSense это разные устройства, с разными характеристиками. Настройки для них могут отличаться.
          Кто должен с этим заморачиваться и главное, зачем?
            +5

            Не думаю, что там сидят дураки. Разные характеристики? И какие же? Не думаю, что у стиков какие-то параметры сильно поменяются. Курки вот да. Но опять же всё можно реализовать в коде. Sony просто отговариваются таким способом. Далеко за примером ходить не нужно. Remote Play для PS Vita (точнее "Соединение PS4" как нам говорит Live Area на русском). Стики там иные. Они не поддерживают нажатие по ним. Курков нет. Только шифты, которые либо нажаты, либо нет, но игры так то работают без проблем. Сейчас уже не те времена, чтобы что-то базовое не могло работать из-за отличий на физическом уровне. Сейчас всё решает прошивка.

              0
              Несомненно, можно сделать чтобы работало как-нить, без фидбэка и прочего, но какой смысл? Использовать завалявшийся второй геймпад для файтингов?
              PS3-шный Sixaxis тоже не работал с PS4. Никто не возмущался.

              Контроллер Xbox не имеет никаких новых фич, тем не менее они очень заморочились с уменьшением лага. Смысл играть на старом геймпаде?
              news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency

                +1
                Однако, на Xbox вам никто не запрещает для второго игрока взять старый контроллер. Или использовать Elite контроллер как основной, например.
                  0

                  Ну так это же же Sony, так со всей её техникой :) от камер/видеокамер и до приставок...

              +3

              Допустим, я разработчик игры под PS5 и я хочу добавить в мою игру возможность использовать любой из контроллеров. Но судя по формулировкам, Сони мне за такое сделает атата и потребует отломать поддержку DS4.

                0
                Игра его просто не увидит (скорее всего) :)
                0
                Сони очень любят непонятные штуки в свои геймпады добавлять, которые потом используются в трех с половиной играх (ну потому что остальное — мультиплатформа и ориентируется на всех, а не на эксклюзивные геймпады сони) и поэтому никому особо не нужны.

                Причем довольно часто эти фичи еще и довольно топорно встроены. Играл недавно в человека-паука через PS Now с Xbox геймпадом и он мне такой «коснитесь тачпада чтобы открыть карту». Ну елы палы. Пришлось народными методами ребиндить «касание тачпада» на select. И как бы и все.
                  0
                  Тачпад на PS4 во многих играх используется, иногда просто как кнопка (для карты или подобной вспомогательной информации), иногда более разнообразно — например в GTA 5 шесть вариантов действий на нем: нажать, удерживать, свайпы вверх\вниз, вправо\влево. Так что я бы не сказал, что он не используется.
                    +1

                    а ещё из-за него срок жизни от одного заряда очень упал. "классная" фича, ничего не скажешь)

                      0
                      Срок жизни упал скорее из-за постоянно горящего спереди синего «светильника».
                      Вот он реально раздражает и отключить его не дают, только снизить яркость.
                      А тачпад задумка интересная сама по себе.
                        0

                        Светодиоды очень мало жрут, на самом деле, а вот постоянный опрос тачпада может жрать поболее.

                0

                там курки програмно регулируемы

                +7

                Тем временем главному конкуренту все равно что подключено — и от 360, и от One, и клавиатура, и мышь, и китайский работают.

                  +3

                  При этом у главного конкурента вдвое меньше продаж, чем у PS4. Возможно потому, что совместимость с железом для юзеров не так важна, как наличие эксклюзивных игр

                    0
                    У конкурента нынче, так-то, вообще все в шоколаде.
                    Game pass в конце прошлого года насчитал 10 миллионов подписчиков (а там тогда было меньше интересных игр чем сейчас и чем скоро будет) и вот буквально на днях его ребрендировали из xbox game pass'а в просто game pass.

                    А все потому что мистер майкрософт наконец-то взялся за голову и вспомнил что Windows — это вообще-то тоже их родная платформа и там тоже есть игроки. Притащили свои игры в стим, продают их там миллиоными тиражами, сделали новую коробку по большому счету средством доступа к тому же гейм пассу для тех, у кого хорошего PC нет, готовят, по слухам, дешевую ее версию под 1080p, сказали что никаких больше эксклюзивов Xbox и тем более Xbox Series X. Все новые игры от майкрософт будут выходить сразу в game pass и на PC и на предыдущее (в смысле текущее) поколение консолей (ну потому что там люди за game pass тоже ведь платят, так-то, зачем их заставлять обновлять железку почем зря). Они даже свой стриминг (xcloud) в game pass добавляют, чтобы вы еще и со своих телефонов могли играть в их игры и платить им деньги и производить микротранзакции и платить им еще больше денег.

                    Серьезно, довольно корявенький Sea of Thieves недавно отчитывался о 15 миллионах игроков и все еще растет. Как бы… ласт оф ас это конечно да, но таких цифр они не увидят.

                    А битву консолей в новом поколении Сони, конечно, победит, но, похоже, исключительно за фактической неявкой оппонента.
                      0
                      Печально то, что на пс все меньше и меньше эксклюзивов. За исключением японского рынка (что там творится я не в курсе, но знаю что там куча каких-то локальных игр чисто на пс) осталось совсем ничего, а то что было — с делеем, хоть и большим начали утаскивать на ПК. Сколько вышло ААА эксклюзивов на ПС4 за 6 лет? Штук 20 где-то. Эксклюзивы конечно в большинстве своем годнота, но все же. А мультиплатформу играть на консоли — meh.
                        0
                        Печально то, что на пс все меньше и меньше эксклюзивов

                        Кому печально? Эксклюзивы сони, это драконовские ограничения на разработчика/издателя игр, и их советское самодурство при выпуске игр.
                        Радоваться надо что теперь эти жадные уроды не держат так гейм индустрию за яйца как когда то.
                          +1
                          > Печально то, что на пс все меньше и меньше эксклюзивов
                          И правда. Очень печально. Покупал Crash Bandicoot N. Sane Trilogi в стиме и прям на душе так погано было. Сижу вот, играю в Death Stranding на ПК и прям так грущу, так грущу. А как выйдет Horizon Zero Dawn — вообще с горя набухаюсь. И не дай боже объявят бладборн — это уже прям табуретка, веревка и роскомнадзор.
                          Ну как так можно-то — играть в игры и не покупать для этого «эксклюзивное» железо от сони, спрос на которое создают искусственно.
                        0

                        только вот не надо забывать, что первые джойстики от One имели несовместимый bluetooth с PC, в новых ревизиях исправили. а еще для 360 был отдельный проводной джойстик с поддержкой Windows, все отличие которого было в диске с драйверами, которые можно было скачать с сайта.

                          0
                          Стандартные клавиатура и мышь всегда работали в приставках Sony (кроме PS1, где не было USB), а вот в Xbox не всегда.

                          0

                          Что можно говорить о компании, у которой нельзя поменять страну аккаунта PSN, при этом страна выдачи привязанной кредитной карты должна совпадать со страной аккаунта. А карточки пополнения тоже должны совпадать со страной аккаунта, даже если совпадает валюта.

                          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                          Самое читаемое