Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Что значит: «сыграло слишком мало изданий»? Издания вроде как издают игры, а играют геймеры… Или это перевод кривой?
Издание и Издательство это не одно и тоже. Речь о том что обзорщики малого числа изданий сыграло в эту игру. Видимо для попадания в номинанты требуется некоторое пороговое число обзоров в специализированных изданиях(бумажных, электронных), и у Alyx их не набралось.

Но фраза действительно несколько корявая, ИМХО.
Вероятно, имеются в виду информационные издания, а не издатели игр.
Это ожидаемо, игра заточена под VR, особенно под Index, очень нишевая, поэтому и не стоило ожидать успехов. Не то чтобы у всяких обзорщиков её нет, но сами вдумайтесь игра стоит 50$ или сколько там, которой ещё нужен VR который стоит около 800$, нормальный компьютер, да ещё и комната в которой можно установить всё это — ожидать много не вложено сюда в принципе.

Компьютеры у них и так есть. Равно как и для Alyx вполне хватает Квеста за 300 баксов.

Игру вроде можно было купить баксов за 10-15 во время скидок. Валвовский шлем покупать необязательно: например, слегка б/у Samsung Odyssey+ в отличном состоянии на амазоне стоит долларов 250. Комп… ну игра довольно хорошо оптимизирована и у меня ее на средних настройках прекрасно тянет комп стоимостью примерно 400-500 долларов (ryzen 5 3400, rx 590) — уверен, что у любого игрового обзорщика и так уже стоит сборка помощнее. Для игры достаточно пространства 2 на 2 метра, хотя конечно играть не очень удобно.

Думаю, для геймерского издания все это просто расходы на средства производства. В конце концов, делают же они обзоры на симуляторы, а там периферия недешёвая.

игра заточена под VR

Да, это так.


особенно под Index

Абсолютная ложь. Играется оно одинаково на любых шлемах с шестью степенями свободы. То есть любой WMR, Oculus(Rift, Rift S, Quest 1, Quest 2) и HTC Vive с Valve Index. Это всё официально поддерживается Valve. Никаких особенностей нет.


очень нишевая

Относительно. Из всех игр на VR, она наверное самая продуманная с точки зрения чтобы угодить всем.


но сами вдумайтесь игра стоит 50$ или сколько там

1085 рублей в РФ. Дают бесплатно если есть хотя бы контроллеры от Valve Index.
На игре со старта не было никакого DRM и можно спиратить. Правда, по качеству исполнения будет понятно, что пиратить шедевр — это верх жадности.


которой ещё нужен VR который стоит около 800$,

Quest 2 стоит 300 долларов. Это самый дешёвый и лучший шлем на рынке сейчас.


нормальный компьютер

Не всё так однозначно. Играть можно и на GTX 1066, и на RX 580. Минимальные требования в подробностях можно посмотреть на странице в Steam.


комната в которой можно установить всё это

Я играл в общежитии. В студенческом общежитии. Места особо не было, но игру прорабатывали и для таких сценариев — играть можно просто стоя. Или сидя, как вам нравится.

Абсолютная ложь. Играется оно одинаково на любых шлемах с шестью степенями свободы

У индекса контроллер и игра синергичны в большей степени чем с другими, это в интервью с валв было, ну и компания сделала игру для своего устройства в первую очередь, потому что им интересно продвигать VR, наивно полагать что такое узкое направление имело смысл ограничивать и запрещать использовать другие VR устройства.
Относительно. Из всех игр на VR, она наверное самая продуманная с точки зрения чтобы угодить всем.

Она VR, это уже узкая ниша, по сравнению с консолями, пк и мобильными устройствами.
1085 рублей в РФ. Дают бесплатно если есть хотя бы контроллеры от Valve Index.
На игре со старта не было никакого DRM и можно спиратить. Правда, по качеству исполнения будет понятно, что пиратить шедевр — это верх жадности.

Не все игроки и обзорщики живут в РФ, в стиме ещё не актуализированный курс валюты и региональные цены.
Quest 2 стоит 300 долларов. Это самый дешёвый и лучший шлем на рынке сейчас.

Лучший для вас — возможно, это очень субъективное утверждение, одна батарейка и привязка фэйсбук в нём чего стоят.
Не всё так однозначно. Играть можно и на GTX 1066, и на RX 580. Минимальные требования в подробностях можно посмотреть на странице в Steam.

И ездить можно на москвиче, не всё так однозначно, только одно дело исходить из возможностей слабого и старого железа, а другое — исходить из комфорта, когда не болит голова от мысли «что отключить чтобы оно не тормозило».
Я играл в общежитии. В студенческом общежитии. Места особо не было, но игру прорабатывали и для таких сценариев — играть можно просто стоя. Или сидя, как вам нравится.
Одно дело — ездить на автобусе, а другое — на своём мерседесе и ощущения совсем разные от одинакового маршрута.
Игру я прошёл как минимум дважды и собираюсь перепройти третий раз, но уже с комментариями от разработчиков.

В первый раз я её прошёл с контроллерами от Vive, самыми наверное неудобными палками, второй раз когда мне приехали контроллеры от Index. Кроме разницы в комфорте самих контроллеров, что правдиво для любой игры, я ничего не заметил. Я даже немного расстроился эти фактом.

Есть конечно игры, в которых разница заметна. Например в VRChat иметь отслеживание пальцев — это большой плюс. Но больше я не могу сказать, где бы это реально влияло на игру.

> Она VR, это уже узкая ниша, по сравнению с консолями, пк и мобильными устройствами.

С квестом 2 за 300$ — уже нет. Столько же стоит XBox Series S, а контент абсолютно разный. Хотя ладно, тут все же ещё нужен компьютер.

> Не все игроки и обзорщики живут в РФ, в стиме ещё не актуализированный курс валюты и региональные цены.

Про пиратство я упомянул. Игру можно было скачать с торрентов в нулевой день. Гейб вас за это в Steam не забанит.

>одна батарейка и привязка фэйсбук в нём чего стоят

Отчасти это причины почему я остаюсь с ПК шлемами. Но большинству людей всё равно на фейсбук. Я бы даже сказал, противиться фейсбуку — это нишевый сценарий. ;)

>что отключить чтобы оно не тормозило

Игра выглядит практически одинаково на всех настройках графики. Меняется лишь детализация частиц и дыма. Это влияет на производительность, но не на качество картинки.

> Одно дело — ездить на автобусе, а другое — на своём мерседесе и ощущения совсем разные от одинакового маршрута.

Вообще некорректное сравнение. Разницы между размером игровой зоны нет, опять же в первый раз я играл в зоне где-то метр на метр, сейчас же 2.5 x 2.5, уже на съёмной квартире. Аликс не та игра, чтобы это играло роль.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.