Как стать автором
Обновить

VK инвестирует 1 млрд рублей в создание российского игрового движка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K
image

VK инвестирует 1 млрд рублей в создание российского игрового движка. Проект будет с открытым исходным кодом. В течение 2023 года VK намерена сформировать команду и разработать инструментарий движка, а выход движка в открытый доступ намечен на 2024 год.

«В 2024 году мы планируем выпуск первой бета-версии и начало работы с игровым сообществом. С точки зрения разработки используется Open Source»,— заявил СМИ гендиректор VK Владимир Кириенко.

Согласно плану компании, в 2025 году в игровой движок будут интегрированы и оптимизированы системы отрисовки графики, а также запущена платформа для дистрибуции. Движок планируется портировать на разные операционные системы и на консольные платформы. Дополнительное финансирование этого проекта для разработчиков VK планирует реализовать за счёт получения грантов.





Ранее СМИ выяснили в рамках анализа информации из дорожной карты «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО) подробности об игровом движке, над которым работает VK. Оказалось, что движок планируется портировать на операционные системы iOS, Android и на консольные платформы PlayStation 5 и Xbox Series X.

Согласно документам VK, производство игрового движка компания будет проводить в четыре этапа:

  • январь-октябрь 2023 года: разработка базового редактора для создания игр на движке, создание прототипа визуализатора для В2В-сегмента и прототипа демонстрационной игры;
  • октябрь 2023 года — июль 2024 года: разработка продвинутого редактора скриптов (программный сценарий в игре) и портирование движка на консольные платформы PlayStation и Xbox Series;
  • июль 2024 года — апрель 2025 года: доработка полнофункционального редактора для создания игр;
  • апрель 2025 года — конец 2025 года: представить релиз первой референсной игры на движке и портировать движок на мобильные платформы.

Ответственный исполнитель проекта и его этапов, согласно документу, компанией пока уточняется. В пресс-службе VK отказались СМИ от комментариев.



  • В ноябре 2022 года VK пообещала разработать свой игровой движок к 2025 году. Компания не намерена запрашивать финансирование из бюджета, а будет монетизировать проекты путём разделения бесплатной и коммерческой версий. VK представила план по финансированию разработки игрового движка за счёт продаж лицензий на коммерческую версию, включая подписочную модель. Новые версии средств разработки игр будут платными, а свободную версию планируют выпускать с временной задержкой.
  • Также VK собирается создавать платные компоненты к движку, дорабатывать его и проводить платное обучение и консультации. В VK не исключают, что движок будут применять при создании мультимедиаконтента, включая кино и рекламу. Компания считает, что движок будут использовать игровые студии, многопрофильные компании, а также учебные заведения, которые занимаются разработкой ПО.
  • 25 апреля 2022 года VK запустила собственную игровую платформу VK Play. В сервисе доступны магазин игр, торговая площадка внутриигровых предметов, стриминговый сервис и платформа облачного гейминга. Согласно статистике VK Play, за полгода на российской игровой площадке зарегистрировались 600 разработчиков игр, причём 60% из них пришли с платформы Steam. Также на VK Play с начала проекта зарегистрировались 7 млн пользователей.
  • В конце мая российские разработчики и издатели игр, включая «Сбер» и VK, рассказали о проблемах отрасли и перспективах развития новых и текущих продуктов. По словам разработчиков, основные проблемы игровой отрасли заключаются в трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных приложений (App Store, Google Play), компьютерных игр (Steam, Epic), а также с возможными проблемами блокировки доступа к зарубежному программному обеспечению и основным игровым движкам (Unreal Engine и Unity).
Теги:
Хабы:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии9

Другие новости

Ближайшие события