Вышла новая версия популярного пакета редактирования трехмерной графики Luxology Modo 401

    imageВчера увидела свет новая, уже четвёртая по счёту версия инновационного и популярного пакета создания и редактирования трехмерной графики Luxology Modo. Разработчики потратили почти полтора года на разработку новой версии программы и за это время она успела обрасти новыми и весьма полезными функциями, среди которых:
    • Волосы и мех.
    • Объемный свет.
    • Репликаторы.
    • Улучшенные превью и рендеринг.
    • Улучшенная анимация.
    • Улучшенный моделлинг.
    • Улучшенные рисование и скульптинг.



    Побробнее с программой и всеми нововведениями можно ознакомиться в подробном описании на сайте разработчика www.luxology.com/modo/tour
    К сожалению пробная версия программы пока не доступна, но по заверению разработчиков она будет доступна сразу как снизится нагрузка на серверы компании от скачивания дистрибутивов пользователями уже оплатившими продукт.

    Я пользуюсь этим пакетом уже более 2х лет и готов ответить на любые вопросы и помочь в освоении. Если вы поработаете в нем хотя бы неделю, вам не захочется открывать макс или любой другой пакет моделирования.
    Поделиться публикацией

    Похожие публикации

    Комментарии 22

      +1
      Я бы был очень благодарен уроку по моделированию конкретной вещи с 0 до 100.
        0
        Если с английским языком всё в порядке, то советую ознакомиться с уроками на специальном сайте люксолоджи www.luxology.com/training/
        Если что-то непонятно можно спросить у меня лично через аську
      • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
          +1
          Физика пока представлена только в виде Inverse Kinematics
          Качество рендера зависит только от поставленных целей. Сам движок рендеринга изначально оптимизирован на баланс качества рендера и времени на него затраченного.
          Квиктайм я думаю там используется потому что все разработчики пользуются маками и для них это оптимальное решение.
          0
          А можно на примеры ваших работ посмотреть, в данном редакторе?
          И почему не хочется открывать макс, если кратко?
            0
            ВоПщем ушел смотреть, взять посмотреть можно тут.
              +2
              При всем уважении к отраслевому стандарту, которым является макс, он слишком загроможден и неповоротлив. Работа без сторонних плагинов в нем не так приятна и прямолинейна. Если говорить кратко, то макс это серьёзный пакет, который по карману только крупным компаниям и студиям, а набор необходимых платных дополнений иногда превосходит стоимость самого макса. А модо стоит меньше 1000 долларов и в базовом комплекте вы получаете все необходимые инструменты для работы. Модо это инновационный пакет для тех кто старается идти в ногу со временем.

              Я не говорю что макс плохой. Для него есть куча уроков и каждый может попробовать свои силы в трехмерной графике. И каждый выбирает интсрумент, который ему до душе. Я просто призываю вас расширить свой кругозор в области трехмерной графики.
                0
                Чёта какие то неубедительные аргументы, вы вообще 2010 макс видели? Встроенный «полибуст» например, Cat, навороченные функции Mental Ray…
                Признайтесь честно вы купили/покупали Modo?
                  0
                  Насчет поворотливости некоторые рекомендуют Cinema(говорят даже на ноутбуке с одно-ядерным целероном пойдет), возможно вам понравится, попробуйте.
                  В нем еще русский язык можно без левых дополнений поставить =D

                  Ваши слова больше похожи не на призыв, а на неагрументированый «наезд» с текстом для менеджеров, а не аргументами и фактами профессионала ;)
                +1
                Инструменты у каждого разные.
                Обоснуйте, покажите чем он лучше…
                  0
                  А чем она лучше макса? Напишите хотябы несколько приемуществ, ведь интересено же.
                    0
                    Немного выше я всё описал.
                      0
                      Про инновации и другие модные словосочетания я не буду писать.

                      Вот, посмотрите как полезно проапдейтили вами не любимый продукт:
                      usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7658360

                      То что для вас инновация в других продуктах(Maya, 3DsMax, Houdini, Softimage, Cinema) уже давно есть.
                      Если вы думаете что цена всегда останется «доступной» то вы ошибаетесь, когда продукт приблизится к проф. линейке продуктов, его цена может очень сильно вас удивить ;)

                    0
                    А вы не пробовали моделить в XSI Можно говорить о похожести?
                      0
                      Кси после его приобретения компанией Автодеск немного замедлился в развитии. О похожести можно говорить лишь в некоторых моментах, смотря для каких целей вы используете тот или иной пакет. Инструментарий для полигонального моделирования у обеих программ очень сильный.
                      0
                      вот никогда не увлекала меня «трехмерка», но зайди на сайт я восхитился) качаю вот уже
                        0
                        Хорошая программка, очень нравится…
                          0
                          Я вот пользуюсь рино. Это единственный моделлер, который я осваивал с удовольствием. Все остальные какие-то недружелюбные мне показалось… И с modo что-то не срослось. Все советовали попробовать, но что-то не то. Так и выбрал рино. Он, имхо, самый удобный.
                            0
                            рино это совсем иной подход к модклированию и задачи в нем выполняются немного другие, чем в модо. Причем хочу замметить что модо в связке с рино дает хорошие результаты в визуализации. Есть родной коннектор Rhino to modo, и мне довелось с его помощью выполнить 3 интересных проекта.
                              0
                              Я вот про подход к моделированию и говорю. С полигональным, так и не срослось, а вот powernurbs удивили своей постотой и возможностями. Я вот выбирал с точки зрения непрофессионала. Так и сижу теперь на рино и экспортирую модели в макс. Кстати, последний макс удивил, приятно удивил)
                                0
                                Хочу только пожелать тебе успехов в это нелегком деле!
                                  0
                                  Спасибо)

                          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.