Pull to refresh

Настройки Adobe Photoshop (на примере CS3)

Несколько слов об испытателе:
Пакетами Adobe пользуюсь года с 97… Начинал вроде с 6-го Фотошопа. Потом были всякие Иллюстраторы, ИнДезайны, даже Audition затесался… Но любовь к растровой графике окзалось сильнее — поэтому Photoshop у меня до сих пор самое популярное приложение. Да и по роду деятельности ФШ, так или иначе, всегда был мне нужен: фотограф, дизайнер-верстальщик, оператор фотолаба, html-верстальщик и т.д.

Несколько слов об испытуемом:
1) Я в курсе что уже давно существует CS5 — но за многие годы привык к интерфейсу CS3. А ничего революционного в последующих версиях и не было…
2) Фотошоп русифицированный… Это вопрос религии и обсуждать его я даже не намерен! Русификация очень качественная. Я к ней привык. Все термины вполне корректны и интуитивно понятны. Да и надо же в конце-концов нарабатывать собственную РУССКОЯЗЫЧНУЮ графическую терминологию, а не убого калькировать англоязычную (наподобие опостылевшего «шарпинга»)…
3) Внимание буду акцентировать исключительно на «малопонятных» пунктах Редактирование -> Установки (Edit -> Preferences), всё что касается «вкусовщины» — вскользь.
4) Терминология русская, так что париться с англоязычным подстрочником не буду. Да и так понятно будет — что к чему…

Редактирование -> Установки -> Основные:
Палитра цветов — исключительно Adobe! Всё что касается цвета — следует доверять Adobe, а не Microsoft (типа выбора модуля преобразования цвета).

Интерполяция изображений — обычный бикубик. Нам прежде всего важно «не порвать градиенты», т.е. не допустить постеризации! А уж добавить потом по вкусу (или наоборот убрать) контурной резкости или локального контраста — не проблема. Не верите? Да и всякий муар от «бикубическая, четче» — не особо нужен.

Дальше идёт всякая «вкусовщина» — шрифты, Бриджи, клавиатурные сокращения… В общем кто как привык!

Протокол изменений — настойчиво рекомендовал бы сохранять «подробно»: и «метаданные», и «текстовый файл». Пару раз спасло ситуацию! И это того стоило. Конечно, если мы работали по изображению руками — елозили кистями, рисовали по маске или растягивали градиенты, то этот журнал не особый помощник, но хотя бы логическую цепочку действий покажет…

Редактирование -> Установки -> Интерфейс:
Единственное, на что здесь обращу внимание, это "Показывать каналы в цвете" — не надо их в цвете показывать! Только в чёрно-белом варианте мы легко определим самый «слабый» канал, увидим «выбитые плашки» и т.д. В цвете — всякие там симультантные и цветовые контрасты нам абсолютно не помощники.

Редактирование -> Установки -> Обработка файлов:
Ничего жизненно важного нет, единственное — надо бы "Выводить предупреждение о многослойных ТИФФах". По привычке часто пытаешься сохранить несведённый файл в тифф… А так делать не стоит — кое-какое ПО может и не понять сей файл!

Редактирование -> Установки -> Выполнение:
Использование памяти — тут всё просто… 50-70% доступного ОЗУ. Я ставлю 80 — у меня нет особо ресурсоёмких приложений.

Рабочие диски — почему «диски»? Достаточно и одного. Тут всё просто — при нехватке оперативной памяти, ФШ будет скидывать на него «историю откатов» (грубо говоря, почти каждый откат — это «многослойный psd-файл»). Поскольку файл этот будет большого размера и интенсивно «юзаться» винчестером (оттого он и называется «скретч-файл»), то: не указывать ему расположение на системном диске; не указывать расположение на диске, где находится системный файл подкачки. В идеале — на отдельном небольшом, но быстром винчестере. Но в идеале на твердотельные винты надо отдельно сажать и Ось, и файл подкачки, и т.д. Поэтому просто не ставим на системный диск!

История и кэшИстория — по дефолту 20 действий. Так и оставил. Больше — нажёжнее, но быстрее будет задействован «скретч-файл»; меньше — неразумно… Да, и учтите — что даже 1000 снимков истории с лихвой можно переплюнуть хорошо поелозив по картинке «кистью» или «штампом»…
Уровни кэша — тут сложнее… По дефолту 6 — имхо, оптимум (или скорее привык)… Что делает? Как я понял делает перерисовку эскиза (эскиз — это картинка, которую вы видите в окошке ФШ при заданном масштабе, даже с линейками прокрутки) — на разных уровнях масштабирования… 100% — всегда точно отрисовывает, кратные (50%, 25%) — идут следом… Так вот перерисовку ФШ делает всегда — но вот «сглаживание» или алгоритм интерполяции, выбирает только для тех уровней кэширования, которые (вернее даже не которые, а сколько) заданы этим ползунокм… Может у кого-то есть более элегантное объяснение?

Редактирование -> Установки -> Курсоры:
Тут всё просто! Рисующий курсор — нормальный кончик с перекрестием (полноразмерный часто сбивает с толку, из-за невозможности быстро представить границу растушёвки).

Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты:
Тут отмечу только, что расстояние между линиями сетки указываю в пикселях. Неудобно, когда работаешь с очень разными по масштабу изображениями — приходится каждый раз менять значение; но зато нет ошибок округления, когда задаёшь значение в процентах (это критично именно для веб-дизайна).

Редактирование -> Установки -> Внешние модули:
Не стоит добавлять для них папку. Почти все плагины для граф.редакторов ориентированы на ФШ, поэтому пусть устанавливаются в системную папку ФШ (тем-более это обычно делается по умолчанию); а уж если какому-то стороннему редактору нужен плагин, то он пусть и делает папку для отдельных модулей. Ну может кому текстурки какие от Иллюстратора понадобятся… В общем ерунда!..

Вот пожалуй и всё… Всякие экзотические настройки (типа параметров GPU) и всякие «размеры шрифтов» по понятным причинам не трогаю…
Tags:
Hubs:
You can’t comment this publication because its author is not yet a full member of the community. You will be able to contact the author only after he or she has been invited by someone in the community. Until then, author’s username will be hidden by an alias.