На днях получил с оказией(начальник из Штатов привез) долгожданную «игрушку»: Microsift Kinect for Windows, и не дожидаясь окончания рабочего дня занялся ее изучением.

Системные требования:

Уютно лежит в коробке:

Появление на свет:

как можно заметить, адаптер питания Штатовский, благо есть переходник, длина кабеля меньше чем Kinect for XBox.
Тут можно разглядеть переходник на USB:

Вид снизу:

Goggles не понимает этот QR-код:

Подключаем:

на монитор поставить не удастся, если только на CRT, т.к. нет крепления, как у Web-камер.
SDK для разработчика и необходимое ПО качаем отсюда:Microsift Kinect for Windows SDK v1.0(в комплекте никаких дисков нет), Runtime версия есть в комплекте, так-же можно скачать отдельно тут.
В менеджере устройств появляются следующие устройства:
Основные Изменения в SDK v. 1.0:
Старый код надо переделывать, в этом может помочь Rob Relyea.
Недавно вышедший Microsoft Robotics Developer Studio 4 Beta 2 пока так-же не совместим с Kinect SDK v. 1.0.
Проверить работу удалось только на примерах входящих в комплект SDK, так это выглядит и так:
Удивило высокое разрешение RGB камеры(1280х960 12 fps), что больше чем у Kinekt for XBox 360, и сервопривод, позволяющий управлять вертикальным положением сенсора. Как WEB-камеру подключить, например к Скайп'у, не удалось, зато можно использовать встроенный в Kinect массив микрофонов, которые позволяют определить направление на источник звуков.
На этом позвольте раскланяться, до новых встреч.

Системные требования:

- 32-bit (x86) or 64-bit (x64) processor
- Dual-core 2.66 GHz or faster processor
- Dedicated USB 2.0 bus
- 2 GB RAM
- Windows 7 or Windows Embedded Standard 7
Уютно лежит в коробке:

Появление на свет:

как можно заметить, адаптер питания Штатовский, благо есть переходник, длина кабеля меньше чем Kinect for XBox.
Тут можно разглядеть переходник на USB:

Вид снизу:

Goggles не понимает этот QR-код:

Подключаем:

на монитор поставить не удастся, если только на CRT, т.к. нет крепления, как у Web-камер.
SDK для разработчика и необходимое ПО качаем отсюда:Microsift Kinect for Windows SDK v1.0(в комплекте никаких дисков нет), Runtime версия есть в комплекте, так-же можно скачать отдельно тут.
В менеджере устройств появляются следующие устройства:
- Microsoft Kinect Audio Array Control
- Microsoft Kinect Camera
- Microsoft Kinect Security Control
- Microsoft Kinect USB Audio
Основные Изменения в SDK v. 1.0:
- Поддержка до 4 сенсоров Kinect;
- Поддержка «Near Mode» только для Kinect for Windows;
- Значительное изменения API.
Старый код надо переделывать, в этом может помочь Rob Relyea.
Недавно вышедший Microsoft Robotics Developer Studio 4 Beta 2 пока так-же не совместим с Kinect SDK v. 1.0.
Проверить работу удалось только на примерах входящих в комплект SDK, так это выглядит и так:

Удивило высокое разрешение RGB камеры(1280х960 12 fps), что больше чем у Kinekt for XBox 360, и сервопривод, позволяющий управлять вертикальным положением сенсора. Как WEB-камеру подключить, например к Скайп'у, не удалось, зато можно использовать встроенный в Kinect массив микрофонов, которые позволяют определить направление на источник звуков.
На этом позвольте раскланяться, до новых встреч.