Многие из нас либо слышали, либо сами высказывались о деградации современной музыки. Треки верхних строчек топ-чартов с каждым годом становятся все менее выразительными и более похожими друг на друга. Оказалось, что это не ретроградное заблуждение, а относительно давно подтвержденный наукой факт.
Пользователь
Математика верстальщику не нужна 2: Матрицы, базовые трансформации, построение 3D и фильтры для картинок
19 мин
17KТуториал
В прошлый раз мы говорили о графиках и траекториях для покадровых анимаций, а сегодня речь пойдет про матрицы. Мы разберемся с тем, как строятся базовые трансформации в CSS, SVG и WebGL, построим отображение 3D-мира на экране своими руками, попутно проводя параллель с таким инструментом, как Three.js, а также поэкспериментируем с фильтрами для фотографий и разберемся, что же за магия такая лежит в их основе.
Напомню, что в этой серии статей мы знакомимся с разными штуками из области математики, которые пугают верстальщиков, но могут быть полезны при решении рабочих задач. Мы стараемся избежать излишней теоретизации, отдавая предпочтение картинкам и объяснению на пальцах, с акцентом на практическое применение во фронтенде. В связи с этим формулировки местами могут быть не совсем точными с точки зрения математики, или не совсем полными. Цель этой статьи – дать общее представление о том, что бывает, и откуда можно начать в случае чего.
+16
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность