Как стать автором
Обновить
20
Карма
0
Рейтинг
Оля Кураева @AlexRame

Пользователь

PocketReform: модульный миниатюрный open-source компьютер с Linux на борту

Блог компании Selectel Open source *Гаджеты Компьютерное железо Ноутбуки

Мы неоднократно писали о модульных ноутбуках разных компаний и комьюнити. Один из наиболее примечательных — GPD Pocket 3, достаточно мощный девайс со сменными модулями портов. На данный момент разработчики предлагают RS-232, а также KVM-модуль с HDMI и USB-портами, плюс модуль карт-ридера и 4G-модема.

Еще один примечательный ноутбук — MNT Reform от одноименной компании. Его назвали «ноутбуком для параноиков», поскольку девайс позволяет физически отключать модули связи. Плюс к материнской плате можно подключать систему на модуле с процессором, видеочипом и ЗУ. В прошлом году девайс стали рассылать заказчикам, а теперь производитель создал еще одно устройство, которое получило название PocketReform.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0 +55
Просмотры 16K
Комментарии 10

Elden Ring игнорирует 20 лет дизайна опенворлдов, и игре это только на пользу

Блог компании Lightmap Разработка игр *Читальный зал Дизайн игр *Игры и игровые консоли
Перевод

Как и любой проект From Software, Elden Ring похвалили практически со всех сторон — и пресса, и игроки. Любопытно, что несмотря на восторженные отзывы большинства, некоторые разработчики считают, что «ужасное управление» и «плохой UX» являются секретом популярности проекта.

Под катом перевод статьи, в которой автор разбирается, как Elden Ring игнорирует все традиционные приемы дизайна открытых миров за последние 20 лет, и почему это к лучшему.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑67 и ↓10 +57
Просмотры 34K
Комментарии 123

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве

Блог компании Lightmap Разработка игр *Unity *Тестирование игр *Карьера в IT-индустрии

До прихода в индустрию я искал материалы про QA в геймдеве, чтобы понять отличия от других областей. Результатов нашлось не много — обычно пишут про общие или абстрактные вещи, или о том, что это простой путь в геймдев, или рекламируют курсы. В итоге захотелось закрыть некоторые вопросы самому, так как на собеседованиях я вижу, что далеко не все представляют себе эту профессию на практике.

Надеюсь, материал поможет получить знания о реальной работе тестировщика в геймдеве, а попутно прокомментирую некоторые мифы и опишу наш воркфлоу на конкретных примерах.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1 +57
Просмотры 27K
Комментарии 34

Еще пять инструментов против читеров на мобильном проекте с DAU 1 млн пользователей

Блог компании Lightmap Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Unity *Дизайн игр *

Когда-то нам пришлось полностью переработать защиту популярного PvP-шутера. Результатом стал ряд инструментов, которые мы готовили и зарелизили одновременно, чтобы не дать читерам возможность постепенно отслеживать апдейты. 

Про «первые» пять решений — обфускацию, хранение данных, миграцию прогресса и систему бана — шла речь в этой статье. Сегодня расскажу про остальные, а именно: 

• Защита от измененных версий.
• Photon Plugin.
• Серверная валидация инаппов.
• Защита от взлома оперативной памяти.
• Собственная аналитика.

И немного про то, почему так важен был одновременный релиз всех решений.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0 +41
Просмотры 7.7K
Комментарии 10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность