Как стать автором
Обновить
9
0

Пользователь

Отправить сообщение

Быстрее, выше, сильнее в распознавании речи: SpeechKit, SaluteSpeech или SpeechFlow?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.1K

Меня зовут Екатерина, я IT-архитектор в ML-команде SimbirSoft, специализируюсь на темах по обработке естественного языка. Сегодня мы обсудим особенности решения задач распознавания речи. Проверим наши предположения на собственных аудиоданных, которые будем переводить из акустического сигнала в текст тремя передовыми коммерческими системами: Yandex SpeechKit, SaluteSpeech от Сбера и SpeechFlow от Bluepulse. Статья будет полезна тем, кто интересуется тенденциями развития машинного обучения или хочет присмотреться к возможностям и уязвимым местам существующих решений для их внедрения в бизнес-приложения.

Погрузиться ⚡
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

«Ревизорро» в IT: тестируем суммаризацию текста в GigaChat и YandexGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

После появления на рынке API для беседы с ChatGPT 3.5 каждый второй заказчик решения на основе машинного обучения (ML) хочет внедрить у себя ИИ, который может красиво и содержательно общаться на русском языке.

Меня зовут Екатерина, я IT-архитектор команды SimbirSoft, специалист по ML и поклонница всего, что связано с обработкой текстов на естественном языке (NLP). Сегодня будем разбираться в тонкостях решения одной из популярных на рынке задач – автоматического составления аннотаций. Для эксперимента мы использовали две GPT-подобных модели, «заточенных» на русский язык:  GigaChat и YandexGPT. Заявленный потенциал систем тестировали на текстах трёх жанров: научном, научно-популярном и художественном. Что из этого получилось, расскажем в статье.

Материал будет полезен тем, кто следит за тенденциями развития машинного обучения на рынке и в целом интересуется внедрением больших языковых моделей (LLM) в ML-проектах – для оценки их возможностей «из коробки».

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии2

Как перейти на микросервисы и выполнить миссию: решения на старте, работа с ТЗ и подводные камни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.3K

Привет, Хабр! С вами Валентин, архитектор направления Backend компании SimbirSoft. В данной статье мы с коллегами поделимся опытом реализации большого и сложного проекта с микросервисной архитектурой, а также поговорим о роли архитектора в таких проектах. 

Статья ориентирована на разработчиков различного уровня, управленцев, а также IT-специалистов, занимающихся построением архитектуры, в частности микросервисной. Надеемся, что материал будет полезен широкому кругу читателей, вне зависимости от специализации и компетенций.

Читать далее ?
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

Design API First. Кодогенерация Roslyn

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2K

Привет, Habr! С вами Антон, руководитель Архитектурного комитета компании SimbirSoft. Мы продолжаем цикл статей, посвященных практическому внедрению подхода Design API First в разработку наших проектов. Настало время поделиться практическим опытом использования спецификаций OpenAPI для кодогенерации контрактов backend.

Дисклеймер: Материал публикации в первую очередь передает практический опыт работы системных аналитиков и практикующих архитекторов при интеграции Design API First с непосредственным процессом разработки. Некоторые технические детали реализации будут описаны не полностью.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии4

Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K

На связи снова Архитектурный комитет компании SimbirSoft, и мы продолжаем наш цикл статей, посвященных Design API First. Ранее мы уже писали о том, что представляет собой этот подход, приводили пример спецификации для сервиса аутентификации и рассказывали, как мы интегрируем этот паттерн в наш конвейер разработки.

Сегодня мы немного отвлечемся от бэкенда и разберем автоматизацию одной из рутинных задач на стороне frontend-разработки. А именно описание моделей интерфейсов для взаимодействия фронта с беком, а также написание API-сервисов, в которых фиксируются endpoints, методы запросов и формат передачи данных (query-параметры, заголовки, тело).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Интеграция паттерна Design API First в конвейер разработки ПО: наш опыт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Всем привет! Продолжаем наш цикл статей о внедрении подхода Design API First на проектах нашей компании. Ранее мы рассмотрели использование этого подхода, описали плюсы и минусы, узнали, как на практике выглядит проектирование API на примере сервиса аутентификации. Сегодня расскажем о том, как мы встраиваем Design API First в наш конвейер разработки, подробно остановимся на инструментах, помогающих с технической точки зрения организовать этот процесс. Объясним, как реагировать на изменения требований и обеспечивать версионность, а также что использовать для мокирования данных. Рассмотрим различные варианты применения: для нового проекта, для существующего проекта (где изначально был Code First).

4 часть: Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений

5 часть: Design API First. Кодогенерация Roslyn

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Как мы внедряли Design API First. Показываем на примере сервиса аутентификации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, Хабр! На связи Антон, руководитель Архитектурного комитета компании SimbirSoft. Вместе с моими коллегами в прошлой статье мы рассказали про особенности применения подхода Design API First. Сегодня покажем, как реализуется этот подход на практике на примере сервиса аутентификации пользователей.

Есть и продолжение, 3 часть: Интеграция паттерна Design API First в конвейер разработки ПО: наш опыт

4 часть: Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений

5 часть: Design API First. Кодогенерация Roslyn

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии5

Design API First как паттерн проектирования контрактов межсервисного взаимодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K

За окном 2023 год, а среди разработчиков только и разговоров, что про микросервисы да API First. Несмотря на то, что эти темы не новы, похоже, что их актуальность даже набирает обороты.

Про микросервисы уже много написано и теоретического и практического. Есть у этого подхода и свои евангелисты (Microservice Architecture) :) В целом это тема достаточно холиварная, особенно при крайних точках зрения. Сегодня мы ее отложим, но обязательно вернемся в контексте темы этой статьи. Конечно, это будет не менее обсуждаемая история, посвященная методологии API First и программным интерфейсам (прежде всего, web, но не только) при проектировании и разработке современных информационных систем :)

Меня зовут Антон, я руководитель Архитектурного комитета в компании SimbirSoft. Мы используем подход API First для проектов самой разной направленности, где есть несколько команд разработки (как минимум Backend и Frontend), а также при высокой неопределенности на этапе реализации (быстроменяющиеся требования и цели, параллельные процессы проектирования и реализации, высокие запросы к TTM и так далее).

Поскольку API First не является чем-то новым для многих команд разработки, то мы решили не писать про то, что все уже знают, а остановиться на отдельных вопросах и разобраться в практическом аспекте применения методологии API First в части проектирования, прототипирования и разработки.

Этот материал открывает цикл статей, посвященных практическому внедрению методологии API First в разработку наших команд. Если быть точным, то мы отдаем предпочтение «младшему брату» API First, практикующему  проектирование (design), — известному как Design API First. Чтобы избежать путаницы, далее термин «API First» будет обозначать подход к разработке ПО, а термины «Design API First» и «Design First» – проектирование ПО в рамках подхода API First.

2 часть: Как мы внедряли Design API First. Показываем на примере сервиса аутентификации

3 часть: Интеграция паттерна Design API First в конвейер разработки ПО: наш опыт

4 часть: Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений

5 часть: Design API First. Кодогенерация Roslyn

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии4

Как мы разрабатывали браузерную игру: взгляд со стороны frontend-архитектора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров6K

Многие компании сегодня всячески пытаются мотивировать и удерживать своих сотрудников. Поэтому все чаще мы слышим о геймификации как о процессе, который позволяет значительно улучшить показатели вовлеченности, повысить продажи, заинтересовать и превратить ежедневную рутину в увлекательный игровой процесс. Мы в SimbirSoft приняли участие в разработке такого игрового приложения. 

Я Антон, руководитель Архитектурного комитета SimbirSoft, и в этой статье я расскажу о полученном опыте с точки зрения технологических особенностей реализации frontend-части. Рассмотрим большое количество нестандартных элементов игрового интерфейса и общие требования и ограничения к frontеnd-части приложения (архитектура, model, service, store и т.д.). Поделюсь, как реализовали:

— набор визуальных элементов приложения;

— элементы пагинации;

— сложный компонент на примере кнопки;

— составной компонент на примере g-card-list;

— анимацию.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии11

Архитектура сайта: Node.js (Nuxt.js) + ORM

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Влад, я frontend-разработчик в SimbirSoft. Я часто задумывался, почему на проектах, где используется Node.js (в частности Nuxt.js и Next.js — фреймворки на базе Vue и React), мы каждый раз, словно по шаблону дополнительно используем еще одну прослойку бэка —  PHP, Java, C# или другой язык программирования, к примеру, «неродной» JavaScript. И тогда я с головой погрузился в анализ ситуации по работе с популярными системами управления базами данных (СУБД), файлами, изображениями и другими естественными потребностями современного проекта. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии4

Разделяй и не страдай: что выбрать для микрофронтенда?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.7K

Привет! Меня зовут Алексей. Я занимаюсь проектированием фронтенд-составляющей ИТ-систем в архитектурном комитете SimbirSoft. Последние два-три года во фронтенд-сообществе активно обсуждается и используется термин «микрофронтенд» (далее МФ). Разные компании делятся своими подходами к организации подобного архитектурного решения, но до сих пор в Сети мало описания проблематики, которую призваны решить МФ-ы, критерии их применимости и ограничения в использовании. В этой статье постарался сравнить разные способы организации МФ-ов, а также сформировать рекомендации, где какой подход использовать.

Материал может быть полезен как аналитикам и командам разработки при проектировании архитектуры на проекте и закладки процессов, так и владельцам продуктов, поскольку внедрение МФ-ов может дать более управляемую разработку.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии14

Обзор ORM для C#: что подойдет для проекта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Одна из проблем использования языков объектно-ориентированного программирования (ООП) и баз данных в сложности их согласования между собой. Знание языка структурированных запросов (SQL) и умение писать запросы позволяют взаимодействовать с БД напрямую. Но использование «чистого» SQL может занять довольно много времени, предъявляя повышенные требования к навыкам специалиста.

Облегчить рабочий процесс может объектно-реляционное отображение (ORM). Сторонники этой технологии заявляют, что она повышает производительность, улучшает архитектуру приложений, повторно использует код и поддерживает приложение с течением времени. По мнению критиков, отрицательным аспектом ORM является производительность.

В этой статье наше backend-направление расскажет про ORM на базе C#, плюсы и минусы этой технологии, чтобы оценить ее полезность при разработке приложений. Материал предназначен для  разработчиков, желающих погрузиться в принципы подбора ORM. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+5
Комментарии8

«Татуировки» саппорт-разработчика. Часть 3: взаимодействие пользователей с продуктом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров989

Привет! В прошлой статье мы рассказывали о 7 из 14 кейсов, с которыми столкнулись только за последний год, работая в саппорте на зарубежном проекте. Напомним, уже 9 лет мы сотрудничаем с клиентом из Великобритании, который предоставляет ПО для госпиталей и обеспечивает целый ряд шагов бизнес-процесса. Предысторию проекта и то, как работа в саппорте помогает развивать IT-продукт и повышать квалификацию, описали здесь. 

Сегодня мы продолжаем рассказ о “татуировках” и выводах, основанных на практическом опыте саппорта. В предыдущей статье шла речь про безопасность, бэкапы, взаимодействие с внешними системами, про документацию и бизнес-процессы. В этой рассмотрим виртуализацию, политику хранения данных, логирование, работу с большими данными и прочее.

Надеемся, эти кейсы помогут более комплексно посмотреть на разработку, задуматься о том, как создаваемый продукт будет эксплуатироваться пользователями. В свою очередь, это помогает лучше понимать бизнес-процессы клиентов, тем самым дополнительно увеличивая потенциал разработчика и предоставляя ему больше возможностей для роста.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

«Татуировки» саппорт-разработчика. Часть 2: безопасность превыше всего

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Продолжаем делиться опытом нашего коллеги Алексея, который после 7 лет программирования на зарубежном проекте неожиданно для себя возглавил службу поддержки третьей линии. В этой статье расскажем про первые семь кейсов, которые были найдены и устранены только за последний год.

Материал может быть полезен разработчикам, аналитикам и QA для того, чтобы по-новому взглянуть на бизнес-процессы и предотвратить некоторые баги. 

...Был отличный зимний день, ничего не предвещало беды. Внезапно данные от одного госпиталя перестали приходить. Прошло 5 минут, мы были спокойны – ранее такое случалось несколько раз по 10-15 минут из-за проблем в сети госпиталя. 

10 минут. Начинаем испытывать легкое беспокойство, на всякий случай откладываем задачи, чтобы быть готовыми срочно переключиться на проблему. Госпиталь молчит.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

«Татуировки» саппорт-разработчика. Часть 1: лекарство от синдрома самозванца

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Стремясь к профессиональному росту, многие разработчики делают ставку на конкретные технологии, новые языки и другие аспекты, связанные с IT. При этом IT-решение – часть бизнес-процесса, которая делает его быстрее и эффективнее в том случае, если сам процесс выстроен правильно. Если он неверный, то хорошая IT-часть ускорит “проявление” ошибок, но не исправит их, не предотвратит возможные потери. Есть области, где цена ошибки может быть очень велика, например, в медицине.

Ценность IT-специалиста зачастую повышается по мере того, как он на своем проекте осваивает не только программирование, но и смежные области – аналитику, основы работы с большими данными, работу на саппорте, управление командами. Об этом погружении “в глубину IT” рассказывает Алексей – один из наших опытных программистов. После 7 лет разработки он возглавил саппорт на своем проекте и готов поделиться опытом, к чему это привело.

“Как говорится, если вы хотите быть лучшим, вам надо войти или в 1% лучших в определенной области, или в 15% лучших в двух смежных областях, или в 30% лучших в трех смежных областях. При этом усилия, затрачиваемые на то, чтобы стать лучшим в конкретной области, возрастают по экспоненте”, - отмечает наш коллега.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии0

От монолита к микросервисам: ускорили банковские релизы в 15 раз

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K
Бывает, что компания использует устаревшую монолитную IT-систему, с которой сложно быстро выпускать обновления и решать свои бизнес-задачи. Как правило, рано или поздно владелец продукта начинает проектировать новое, более гибкое архитектурное решение.

Недавно мы писали о том, как работают IT-архитекторы, а теперь расскажем подробности об одном из наших кейсов и покажем схему работы системы. В этом проекте мы помогли заменить «коробочное» банковское приложение на микросервисное ДБО, при этом наладив быстрый выпуск релизов – в среднем 1 раз в неделю.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии34

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность