Как стать автором
Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение

Создание QuickAction диалогов в Android

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K
О том как написать Хеллоу Ворлд в интернете полным полно, так что я решил рассказать о более интересных вещах. Официальное приложение Twitter для Android использует паттерны и возможности графического интерфейса появившиеся в последних версиях sdk, такие как Dashboard, Search Bar, QuickAction и Action Bar. Диалог QuickAction является одной из самых интересных новинок, он отображает контекстное действия для данного элемента ListView. Этот диалог используется также в приложении контактов, начиная с версии 2.0
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9+46
Комментарии13

Обзор нескольких новых плагинов jQuery

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K
Довольно часто я наступаю на одни и те же грабли. Стараясь выполнить какой-нибудь проект побыстрее, я с головой ухожу в реализацию необходимой функциональности. А через неделю, мне на глаза обязательно попадается описание библиотеки, фреймворка или плагина, воспользовавшись которыми, я мог бы выполнить свою часть работы в разы быстрее. В общем, сейчас я стараюсь быть в курсе готовых решений в интересующих меня областях. В последнее время мне часто приходится работать с javascript и поэтому, сейчас я уделяю особое внимание библиотеке jQuery и ее плагинам. Должен сказать, что упускать из виду такое разнообразие готовых решений просто нельзя. Данная статья сделана на основе обзора «50 Awesome New jQuery Plugins», который я прочитал пару дней назад.
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑123 и ↓9+114
Комментарии28

Django и часовые пояса

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Есть несколько обыденных вещей, которые время от времени портят кровь нашему брату: падежи, числительные и часовые пояса, с проклятым переходом на летнее/зимнее время. Невольно позавидуешь китайцам у которых на всю страну всего один часовой пояс, а падежей нет и в помине. Будет совсем неплохо раз и навсегда разобраться с часовыми поясами и преобразованиями между ними хотя бы для Django-приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑44 и ↓5+39
Комментарии11

Chrome / Chromium и клавиатура

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K
В замечательном браузере Chromium (я думаю, это так же относится и к Google Chrome) события клавиатуры, которые можно обрабатывать JavaScript'ом, почему-то ведут себя очень странным, как по мне, образом. Я столкнулся с двумя интересными его проявлениями:

1. Событие onkeyup генерируется сразу же после события onkeydown, при этом при «зажатии» клавиши эта пара событий начинает генерироваться с завидной частотой в 25 миллисекунд, однако с некоторой паузой в начале.
2. Если после нажатия и удержания одной клавиши нажать следующую — происходит пауза ~500мс, и затем пара onkeydown/onkeyup уже генерируется для новой клавиши.

Ниже приведу свой способ обходить такие «милые» баги реализации.
CAUTION! Способ не идеален, и по большей части это dirty hack, чем работающее решение.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии3

Автоматическая индексация файлов проекта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
Несмотря на то, что статей по теме «использование Vim в качестве IDE» достаточно много, результат меня не удовлетворял. Мне очень не хватало автоматической, прозрачной для пользователя (то есть меня) генерации тегов для всех файлов в проекте, причем файлы проекта совсем необязательно должны лежать в одной директории и ее поддиректориях, а формировать список файлов должно быть легко и приятно.

Кроме того, я должен иметь возможность легко переносить проект с одного компьютера на другой и не должен быть привязан к конкретной директории проекта.

Долгие поиски плагинов с необходимым функционалом не увенчались успехом, поэтому было принято решение написать такой плагин. Я назвал его indexer.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑50 и ↓9+41
Комментарии73

10 лучших игр для Ubuntu

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров246K
Большинство тех, кто перешел с операционных систем Windows или Mac OS на Ubuntu, сталкиваются с тем, что их любимые игры не работают на Ubuntu. И дело в том, что игровые студии мало обращают внимания на платформу Linux по причине того, что ОС Windows имеет большее распространение, а также существует мнение, что дистрибутивы на базе Linux мало распространены и нестабильны. Именно для этого создавалась Ubuntu, в которой реализован дружественный интерфейс для пользователя и достаточная стабильность.
Данный топик основан на старой записи в блоге LinuxGames07 и содержит обзор десяти лучших игр для Ubuntu, а также способ установки, скриншот и видео об игре и её описание.

1.Tremulous



image

Многопользовательская игра, смесь жанров 3D-action (FPS) и стратегии реального времени (RTS). Игра работает на базе игрового движка Quake III и изначально создавалась как модификация (мод) к игре Quake III.


Установка:
sudo apt-get install tremulous
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑104 и ↓38+66
Комментарии268

Celery — распределенная очередь заданий

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров85K
На этот раз мы решили рассказать о замечательном продукте, который мы используем в нашей работе. Речь пойдет о Celery — «distributed task queue». Это распределенная асинхронная очередь заданий, которая обладает широким функционалом. В нашем конструкторе сайтов нам часто приходиться запускать асинхронные с точки зрения ответа пользователю задачи. На хабре, к сожалению, не много информации по данному продукту, а он заслуживает отдельного упоминания, это мы и хотим исправить.

Итак, что же умеет Celery:

  • Выполнять задания асинхронно или синхронно
  • Выполнять периодические задания(умная замена crond)
  • Выполнять отложенные задания
  • Распределенное выполнение (может быть запущен на N серверах)
  • В пределах одного worker'а возможно конкурентное выполнение нескольких задач(одновременно)
  • Выполнять задание повторно, если вылез exception
  • Ограничивать количество заданий в единицу времени (rate limit, для задания или глобально)
  • Routing заданий (какому worker'у что делать)
  • Несложно мониторить выполнение заданий
  • Выполнять подзадания
  • Присылать отчеты об exception'ах на email
  • Проверять выполнилось ли задание (удобно для построения Ajax приложений, где юзер ждет факта завершения)

Заинтересовало? Просим под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии27

Виджет для Opera — OpenBoobs Reader

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9K
Когда-то, давным-давно, тут пиарился один удивительный и абсолютно чистый от рекламы сервис по сиськам OpenBoobs.
Он мне понравился еще тогда, но вот недавно я решил сделать для него маленький виджет. Итак, встречайте OpenBoobs Reader!

Он вам поможет:
  • Просматривать отборные груди в случайном порядке;
  • Быстро сохранить на диск понравившуюся грудь;
  • Незаметно на вашем рабочем столе показывать разные груди в режиме слайдов;
  • Просто расслабится.
Читать дальше →
Всего голосов 519: ↑368 и ↓151+217
Комментарии169

Дизайн ПИ: Учимся на ошибках других

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K
image

Вкратце о цикле статей


Этой статьей я начинаю цикл статей «Дизайн ПИ». Они будут полезны тем, кому не все равно как выглядят их приложения, как они себя ведут по отношению к пользователю — думающим дизайнерам, программистам-дизайнерам и тем, кто хочет сделать этот мир чуточку лучше :)
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑87 и ↓18+69
Комментарии128

Foobnix — новый музыкальный плеер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Думаю ни для кого не секрет что в линуксе великое множество разнообразных музыкальных плееров на любой вкус — Rhytmbox, Exaile, Banshee, DeadBeef, Decibel, Clementine, Amarok, XNoise, QMMP, Audacious, Minitunes, gMusicbrowser, MPD(Sonata...) итд. Все они имеют как преимущества так и недостатки, многие поддерживают плагины для расширения функционала, некоторые умеют использовать скины — казалось бы что совсем не проблема найти то что полностью устроит именно тебя. Но пробовав их все лично я так и не смог остановить свой выбор на одном, нужные мне функции были в разных плеерах. Вот так и пользовался я сразу 3 плеерами:
  • QMMP — для быстрого и удобного проигрывания локальной музыки по каталогам
  • Exaile — для проигрывания музыкальной коллекции и музыки с вКонтакта
  • prostopleer.com — в основном для прослушивания популярных треков с радиостанций(TOP100 песен из 60 радио) в онлайне, иногда скачивая нужные треки себе.
Естественно было не очень удобно и тут случилось чудо — вчера совершенно случайно наткнулся на пост о плеере Foobnix, сначала подумал что это очередной велосипед и даже не хотел пробовать, но все же прочитал описание на сайте, потом поставил и не пожалел. Очень обрадовало то что разработчик русский и довольно активно дорабатывает плеер. На текущий момент последняя версия плеера всего 0.2.0 — но он уже достаточно много умеет.
image
Читать подробное описание под катом
Всего голосов 94: ↑76 и ↓18+58
Комментарии155

Вкладки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K

Открываем


VIM Tabs
Открыть вкладку можно тремя разными способами, самый простой и интуитивный :tabnew в нормальном режиме, он откроет новую вкладку с пустым буфером. Можно сразу открыть вкладку с файлом, передав его имя как параметр

:tabnew futuri.co

Вкладки можно также открыть сразу после запуска, если добавить ключ -p перед списком имен файлов — для каждого откроется своя вкладка.

vim -p habra.sh habr.py
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑59 и ↓13+46
Комментарии21

Не строим с нуля. Теперь у Вас есть шаблон для верстки HTML5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Любовь к HTML5 продолжает вдохновлять Поля Айриша. Во-первых, он подарил нам Modernizr, а сейчас он объединился с Divya Manian для создания шаблона HTML5, который использует передовые техники, чтобы Вы могли начать использовать его в своей практике.

Он, в сущности, является хорошей отправной точкой, состоящей из HTML и CSS, предлагающим также и структуру папок, которая работает. Но созданным с учётом многих лет передового опыта профессионалов в разработке клиентской части. Загляните в исходные тексты, чтобы почувствовать, что находится внутри. А если вы думаете, что этого слишком много, просто удалите лишнее.
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑146 и ↓11+135
Комментарии48

Требования к html-верстке

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров76K

1. Верстка, аутсорсинг и технические задания


Верстка — относительно независимый этап веб-разработки и, к примеру, в маленьких веб-студиях часто — это первый кандидат на аутсорсинг в условиях ограниченных трудовых ресурсов.
Так сложилось, что мне часто приходилось отдавать эту работу субподрядчикам и, несмотря на предполагаемую однозначность результата, иногда верстальщики меня очень удивляли. Причем чаще — в негативном смысле.

Чтобы сэкономить трудовые ресурсы штатных верстальщиков, недостаточно просто переложить эту работу на плечи первого приглянувшегося фрилансера. Все намного проще, если вы постоянно отдаете работу на аутсорсинг одним и тем же исполнителям — в процессе длительного сотрудничества всегда складывается какой-то негласный свод стандартов и требований, выполнение которых входит в привычку. Но если вы работаете с человеком впервые — самое хорошее портфолио и рекомендации не гарантируют получения нужного результата и более того — даже не предполагают, что исполнитель вообще вас правильно поймет. Потому нужны детальные технические задания по верстке.
Читать дальше →
Всего голосов 228: ↑204 и ↓24+180
Комментарии296

Связываем домен и динамический IP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров169K
Что мы имеем:
1. компьютер с осью и установленными mysql, apache, php (тут ничего писать не буду, благо мануалов хватает)
2. интернет с присваиваемым динамическим IP, роутер.

Что мы хотим:
1. Что бы люди вбивая в адресную строку браузера доменное имя второго уровня (купленное нами или полученное на каком либо сервисе), попадали на наш сайт (в независимости от того на каком IP он сейчас находиться).
2. Хотим это бесплатно.

Итак, то как это было реализовано мной в виде краткой инструкции можно прочитать под катом, быть может кому-нибудь это пригодиться или просто-напросто будет интересно. Так же, буду рад объективной критике. Спасибо за внимание, и кому интересно добро пожаловать под хабракат.

Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑125 и ↓43+82
Комментарии138

Генерирование изображений-заглушек

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров57K
Сегодня мне кинули ссылку на прикольный сервис для быстрого генерирования изображений-заглушек. Может пригодиться для html-верстки. На мой взгляд, это удобно тем, кто и так использует заглушки — экономит время при вёрстке, т.к. сами заглушки уже готовы. Можно цвета/размеры подбирать, меняя только числа/буквы в коде, не отвлекаясь на сам файл картинки — и сразу видеть эффект. И сами размеры видеть написанными, если нужно, чтоб к коду не возвращаться для проверки. Или вместо размеров можно текст добавить, чтоб всегда знать, для чего эта заглушка (типа «Бан(н)ер» или там «Лого», или «Фотография»).

На сервисе не нужна регистрация — и вообще на сайт можно не заходить, чтобы его использовать. Пишете сразу у себя в коде, например:
<img src="http://placehold.it/350x50" />
и получаете:


Update. Благодаря усилиям k0rv1n, найден вариант этого сервиса, только лучше :)
Во-первых, там поддерживается кириллица. Во-вторых, там даны ссылки на исходники для разных языков.
Автор dummyimage.com — тот же Russell Heimlich, что и у placehold.it. У placehold.it есть ещё один автор, но будем считать, что он делал дизайн (дизайн там правда круче, но видимо как раз из-за понтового шрифта Unicode и не выходил).

Примеры (см. под хабракатом) я поменял с placehold.it на dummyimage.com, раз уж он функциональнее…
Ещё насколько примеров под катом
Всего голосов 287: ↑276 и ↓11+265
Комментарии119

5 галочек: чеклист юзабилити

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Мы выделили 5 основных пунктов, по которым можно определить юзабилити сайта. Список спорный и в основном касается продающих сайтов. И да, эти пять пунктов — среднее арифметическое опыта, полученного при обработке заявок на конкурс «Юзабельный вебпроект». Думаете, мы раздали слонов и забыли?


оригинал картинки

Когда мы предложили дать бесплатные комментарии по юзабилити всем желающим, нам пришло 166 заявок. На каждый сайт мы тратили до получаса.

Ошибки, само собой, повторялись. Голова пухла, а мы продолжали писать одинаковые комменты. Результатом марафона стал ниже приведенный чеклист.

Сразу оговоримся, что мы не оцениваем юзабилити в вакууме, нам важно, чтобы сайт работал, т.е. «продавал». Товары, услуги, идеи — не важно. Речь может идти о бесплатном веб-сервисе, для которого транзакцией станет регистрация посетителя.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑131 и ↓16+115
Комментарии101

Искусство программирования под Unix (и не только). Часть первая, «правило модульности»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Последние лет десять я ищу на рынке программистов, делаю с ними большие и маленькие подвиги, преимущественно в области веб-разработок. Но, к сожалению, все меньше и меньше находится достойных кандидатов. Работают годами над одними и теми же задачами, клонируя имеющиеся решения и их недостатки. Спрашиваешь про то, что достиг — а в ответ рутинные, банальные вещи. Автоматизация окошек — вот то, чем занимается большинство из таких программистов. А на действительно сложные задачи как было мало специалистов, так и остается по сей день.

Unix-программисты выделяются на фоне этих «автоматизаторов окошек». В мире открытого ПО каждый может попробовать свои силы и в разработке системного «софта», и в сложных прикладных решениях. Достижения таких людей в мире открытого ПО доступны всем, и для меня они порой заменяют любые рекомендации. Потому что их работу видно.

Есть ряд книг, которые, на мой взгляд, являются своеобразными «библиями» для тех, кто решил связать свое будущее с разработкой ПО. С одной из них я хотел бы начать цикл статей. Это книга Эрика Рейнмонда, «Искусство программирования под Unix». Я бы рекомендовал эту книгу не только тем, кто выбрал для себя открытые операционные системы. В основе лежит довольно универсальная философия, пригодная абсолютно всем, связавшим свою профессию с программированием.

Эрик Реймонд выделяет 17 правил этой «философии». Я буду посвящать по одной заметке на каждое правило. Я постараюсь изложить эти концепции в максимально понятной, упрощенной и популярной форме, насколько это будет возможно.

Начнем с самого первого правила — Правила модульности. Оно звучит так: «Простые блоки связывайте друг с другом ясными и понятными интерфейсами» (Rule of Modularity: Write simple parts connected by clean interfaces).

Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑100 и ↓14+86
Комментарии50

Горячие клавиши в шелле

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров113K
Посвящается B_dot, пост которого заставил заинтересоваться возможностями консоли плотнее.
cat /dev/cheat-sheet >> /dev/head

Краткое вступление


В этом посте будет рассказано о некоторых сочетания клавиш, которые могут упросить жизнь администраторам, работающим в консоли. Все они работают в bash'e. Сочетания клавиш я дополнительно проверял на циске (Cisco IOS Software, s72033_rp Software (s72033_rp-ADVIPSERVICESK9_WAN-M), Version 12.2(33)SXH4), csh и zsh. Рассмотренное в других записях повторять особо не буду. Сочетания сгруппированы по использованной функциональной клавише.
Особенно полезен этот текст будет людям, которые любят использовать клавиши Home, End и Delete (которые в цисковой консоли «не работают»).
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑145 и ↓5+140
Комментарии59

Обработка Excel файлов с использованием Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров207K
image
По работе пришлось столкнуться с задачей обработки xls файлов средствами python. Немного по гуглив, я натолкнулся на несколько библиотек, с помощью которых можно работать с файлами excel.
Читать дальше
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии57

Хостер, поставь мне модуль, а?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
imageДостаточно регулярно на хостинге не оказывается предустановленной библиотеки для той или иной программы. И не всегда хостер удовлетворяет просьбу установить библиотеку требуемой версии. Бывает, что библиотека есть, но устаревшая. Или сломался у хостера сервер, он перекинул сайт на другой, а там более новая версия библиотеки, не совместимая с той, на которой работает программное обеспечение сайта (пользователи Django прекрасно поймут меня). Что делать? Искать опять новый хостинг? Всегда быть готовым переписать свою программу под другую версию библиотеки? Наш путь — поставить её самостоятельно. В самом крайнем случае, придётся просто переустановить её. Кроме бинарных модулей PHP почти все библиотеки для популярных веб-технологий можно поставить к себе в домашний каталог не трогая хостера и не завися от него. Кстати сказать, это можно делать не только на шаред-хостинге, но также и на виртуальных серверах — проекты становятся слабо зависящими от того, кто и как настраивал виртуальный сервер. Сложно?
Глаза боятся - руки делают
Всего голосов 101: ↑89 и ↓12+77
Комментарии40

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность