Обновить
0
@BackToHellread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как сократить время сборки с помощью кеширования контекста от Spring Test

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.8K

Новый перевод от команды Spring АйО расскажет вам, как грамотно использовать кеширование контекста для сокращения времени сборки приложения и как избежать часто встречающихся ловушек, в которые попадают многие программисты, когда делают это неправильно.

Читать далее

Каждый бэкенд-инженер должен знать, как обрабатывать платежи. Краткое руководство по повторным попыткам платежа

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K
Любая система, работающая с платежами, должна быть надежной и отказоустойчивой.

Сбои при оплате возможны — это может быть проблема с сетью, временный сбой банка или просроченная карта. Грамотная стратегия повторных попыток помогает корректно обрабатывать такие ошибки, избегая дублирования списаний.

Сейчас покажу, как это сделать.
Читать дальше →

Паттерны проектирования на языке Kotlin (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.8K

Паттерны проектирования - проверенные временем решения общих задач в программировании. Они разделяются на три категории:

Читать далее

Решение проблем общего кода в микросервисах Spring Boot и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Митин, я работаю в Т1 на проектах одного крупного банка. Занимаюсь развитием продкутовых сервисов компании (проект по обслуживанию и проведению ЧДП/ПДП клиентов). Опыт разработки 13 лет, последние 5 лет — в финтехе.

Сегодня микросервисная архитектура используется во многих проектах. Зачастую в таких системах применяют журналирование, авторизацию и прочие служебные сервисы, общие для всех приложений. А при разработке возникает огромное желание не дублировать одну и ту же логику, а вынести её в отдельную библиотеку, тем самым переиспользовав код. Что мы имеем в итоге? В лучшем случае одну библиотеку «common», которая разрастается до огромных размеров и становится ядром распределённого монолита. В дальнейшем новые версии этой библиотеки теряют обратную совместимость, а каждое её обновление в проектах сильно осложняет поддержку. Более того, становится невозможным разобраться, где и какие классы используются, что делает архитектуру хрупкой и уязвимой.

Читать далее

17 вопросов по Kubernetes, которые может услышать разработчик на собеседовании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели53K
image

Kubernetes прочно вошел в технологический стек разработки cloud-native-приложений, став мейнстримовой технологией.

Разработчику, конечно же, не нужно быть экспертом по Kubernetes, чтобы запустить в нем свое приложение. Но понимание азов даст лучшее представление о том, как приложение живет и работает в Kubernetes.

Мы собрали список вопросов про Kubernetes, с которыми может столкнуться разработчик на собеседовании, подготовили короткие ответы и ссылки на более подробную информацию в документации и не только.

Если есть свободные 20 минут, приглашаем устроить внеплановую ревизию своих знаний.

Читать дальше →

Зачем нам Reactive и как его готовить

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели21K

Привет! Меня зовут Татьяна Руфанова. Сегодня мы будем понимать и принимать Reactive (Реактив). В статье расскажу, почему мы выбрали Реактив в мидл слое мобильного приложения Альфа-Банка (а у нас 300 микросервисов и треть из них реактивные), разберём, почему «нелогичное» поведение реактивной программы на самом деле очень логичное, какие сложности реактивный подход принесёт в процессе написания и исполнения кода, и как с этим бороться. А чтобы не траблшутить в проде, будем ломать тесты на Project Reactor.

Налейте чаю, включите звуки природы и настройтесь пройти все стадии принятия Reactive.

Читать далее

Реактивное программирование со Spring, часть 3 WebFlux

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели72K

Это третья часть серии заметок о реактивном программировании, в которой будет представлено введение в WebFlux - реактивной веб-фреймворк Spring.

Читать далее

Реактивное программирование со Spring, часть 2 Project Reactor

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели114K

Это вторая часть серии заметок о реактивном программировании, в которой представлен обзор Project Reactor, реактивной библиотеки, основанной на спецификации Reactive Streams.

Читать далее

Реактивное программирование со Spring, часть 1 Введение

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели66K

Это первая часть серии заметок о реактивном программировании, в которой представлен обзор различных концепций реактивного программирования и их истории.

Читать далее

Spring-потрошитель: жизненный цикл Spring Framework

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели102K

Ни для кого не секрет, что Spring Framework один из самых популярных фреймворков для приложений на языке Java. Он интегрировал в себя самые полезные и актуальные технологии, такие как i18n, JPA, MVC, JMS, Cloud и т.п.

Но насколько хорошо вы знакомы с жизненным циклом фреймворка? Наверняка вы сталкивались с проблемами поднятия контекста и освобождением ресурсов при его остановке, когда проект разрастается. Сегодня я попытаюсь наглядно показать вам это.

Читать далее

Новый синхронизатор Phaser

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели61K
Phaser (Этапщик) — мощная и гибкая реализация паттерна синхронизации Барьер. Включен в JDK 7 в составе пакета java.util.concurrent.

Поскольку в документации, как говорится, без ста грамм не разберешься, опишу тут принцип действия, неочевидные моменты и приведу несколько примеров использования.

Читать дальше →

Справочник по синхронизаторам java.util.concurrent.*

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели330K
Целью данной публикации не является полный анализ синхронизаторов из пакета java.util.concurrent. Пишу её, прежде всего, как справочник, который облегчит вхождение в тему и покажет возможности практического применения классов для синхронизации потоков (далее поток = thread).

В java.util.concurrent много различных классов, которые по функционалу можно поделить на группы: Concurrent Collections, Executors, Atomics и т.д. Одной из этих групп будет Synchronizers (синхронизаторы).



Синхронизаторы – вспомогательные утилиты для синхронизации потоков, которые дают возможность разработчику регулировать и/или ограничивать работу потоков и предоставляют более высокий уровень абстракции, чем основные примитивы языка (мониторы).
Читать дальше

Keycloak — больно не будет

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели80K

Привет! Меня зовут Алексей, я DevOps-инженер компании Nixys. «Как правильно и своевременно предоставлять и отнимать доступ у различных сотрудников?» — этот вопрос беспокоит всех. Особую важность эта задача приобретает, когда продукт начинает быстро расти — если ваш штат регулярно меняется, вопросы безопасности данных и работоспособности системы должны стоять на особом контроле.

В статье я хочу рассказать, как мы совершенствовали систему контроля доступа в рамках одного проекта, и показать, как реализовали единую точку авторизации через Keycloak.

Читать далее

Многопоточность (Multithreading) для практического программирования

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели16K

 Что надо знать, чтобы успешно применять-реализовать многопоточность (Multithreading) в своей программе? Мне кажется есть некоторые неудобные для изложения куски в разных описаниях потоков и того, что с ними связано, которые остаются не раскрытыми или вообще пропускаются.

Мне хочется предложить на суд читателей мое собственное понимание таких неудобных аспектов, связанных с применением многопоточности для практического программирования, которое накопилось у меня за пару десятилетий успешного применения этой самой многопоточности на всех уровнях разработки от Embedded и аппаратно-ориентированных уровней до C#, WPF, Java высокоуровневых фронт-ендов.

Читать далее

Руководство по Kubernetes, часть 1: приложения, микросервисы и контейнеры

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели199K
По нашей просьбе Хабр создал хаб Kubernetes и нам приятно разместить первую публикацию в нём. Подписывайтесь!

Kubernetes — это просто. Почему же банки платят мне за работу в этой сфере большие деньги, в то время как любой может освоить эту технологию буквально за несколько часов?


Читать дальше →

Реализация Spring Framework API с нуля. Пошаговое руководство для начинающих. Часть 1

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели69K


Spring Framework является одним из самых сложных фремворков для понимания и изучения. Большинство разработчиков изучают его медленно, через практические задачи и гугл. Этот подход не эффективен, так как не даёт полной картины и при этом требует больших затрат.

Я хотел бы предложить вам принципиально новый подход к изучению Спринга. Он заключается в том, что человек проходит через серию специально подготовленных туториалов и самостоятельно реализует функционал спринга. Особенность этого подхода в том, что он, помимо 100%-го понимания изучаемых аспектов Spring даёт ещё большой прирост в Java Core (Annotations, Reflection, Files, Generics).

Статья подарит вам незабываемые ощущения и позволит почувствовать себя разработчиком Pivotal. Шаг за шагом, вы сделаете ваши классы бинами и организуете их жизненный цикл (такой же, как и в реальном спринге). Классы, которые вы будете реализовывать — BeanFactory, Component, Service, BeanPostProcessor, BeanNameAware, BeanFactoryAware, InitializingBean, PostConstruct, PreDestroy, DisposableBean, ApplicationContext, ApplicationListener, ContextClosedEvent.
Читать дальше →

Глубокое погружение в Java Memory Model

Время на прочтение53 мин
Охват и читатели263K


Я провел в изучении JMM много часов и теперь делюсь с вами знаниями в простой и понятной форме.


В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. Да, в интернете накопилось достаточно много информации про JMM/happens-before, и, кажется, что очередную статью про такую заезженную тему можно пропускать мимо. Однако я постараюсь дать вам намного большее и глубокое понимание JMM, чем большинство информации в интернете. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Читать дальше →

Security микросервисов с помощью Spring, OAuth2, JWT и Service Account

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

Не так давно я начинал свой первый проект с микросервисами и не знал как реализовать security. Сейчас информации по этому вопросу уже больше однако она не всегда актуальна и, как правило, не раскрывает проблему security межсервисного взаимодействия. Поэтому я решил написать как бы я решал эту задачу на сегодняшний день.

Читать далее

Выполнение запланированных заданий в Spring Boot

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели151K

Планирование - это процесс выполнения части логики приложения в определенное время в будущем. Запланированные задания - это часть бизнес-логики, которая должна выполняться по таймеру. Spring позволяет нам запускать запланированные задания в контейнере Spring с помощью некоторых простых аннотаций.

В этой статье мы покажем, как настраивать и запускать запланированные задания в приложениях Spring Boot.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность