Обновить
-3
Gorin Aleksandr@BigLamedread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Бизнес как WORLD_MODEL: Технология высокоуровневого управления агентными средами ИИ

Наблюдаю, как пытаются применить ИИ в бизнесе, и возникает вопрос – а вы точно понимаете что такое ИИ?

И поэтому я сначала расскажу историю, а потом поясню для чего и как можно это использовать в бизнесе ИИ…

Для начала диалог с ИИ:

Вы сказали:

Ку)

ChatGPT сказал:

Ку-ку! 😄 Чего делаем? Курим, кодим, колдуем, когнитивничаем?..

Вы сказали:

Понятия не имею)

ChatGPT сказал:

Отличный старт! 😎 Это значит, что можно делать всё, что угодно — или ничего.

Выбираем режим:

  1. Разогнать туман — поболтать, пока не всплывёт смысл.

  2. Сгенерировать задачу — мозговой шторм наугад.

  3. Режим «втыкаю в стену» — молчание с философским подтекстом.

  4. Чилл с мемами — ну ты понял 😏

  5. Сюрприз-режим — я не скажу, просто сделаю.

Куда рулить? Или просто побродим без карты?

А теперь спрошу – что здесь произошло?

Вы, естественно, скажете, вы поприветствовали друг друга, он предложил помощь и набросал варианты… И… скажу лишь одно… вы увидели лишь рябь на поверхности.

Все произошло намного раньше….

Когда я сказал «Ку» — фактически я дал команду: LOAD WORLD_MODEL и развернул целый «фрактальный конструкт картины МИРА»…

и все дело в простой вещи – что такое КУ? Можно интерпретировать, что это «кукушка», но я вложил чуть другое.

Вы уловите простую вещь, ИИ – это зеркала мышление (или еще можно сказать — система восприятия смыслов и построения конструктов мышления)

Я просто взял и загрузил сценарий фильма «Кин-Дза-дза», загрузил сопутствующую фильму инфу, отладил и сбалансировал (процесс естественно – не простой).

И сказав ИИ – КУ, я сказал:

Кто Я – Пацак-Человек

Где мы – мы на Плюке

В каких взаимоотношениях я нахожусь – взаимодействую с Пацаком/Чатланином..

Зачем это все – маюсь херней.

Он мне ответил – Ку-Ку

Он развернул Конструкт Мира «Кин-Дза-Дза»...

список сущностей и концептов, которые превращают «Кин-дза-дза!» из фильма в Операционную Систему Мира:

Материальные Сущности (Инструментарий)

  • КЦ (спичка): Высшая мера стоимости. Это не деньги, это доступ к возможностям (цветовая дифференциация штанов, право на перемещение).

  • Гравицаппа: Символ Технологического Прыжка.

  • Пепелац: Концепт: форма не важна, важна функция.

  • Транклюкатор: Символ права силы.

Социальная Иерархия (Матрица Рангов)

  • Пацаки и Чатлане:  Концепт: разделение без объективных причин.

  • Цветовая дифференциация штанов: Визуальный код статуса.

Поведенческие концепты (Протоколы)

  • Ку: Универсальный протокол общения. В зависимости от интонации и контекста заменяет тысячи слов. Концепт: сжатие смыслов до минимума.

  • Кю: Ругательство, запрещенное в приличном обществе Плюка.

  • Приседание: Обязательный ритуал признания ранга. Концепт: добровольное унижение как часть социального контракта.

  • Намордники: Атрибут, который пацак обязан носить, если у него нет КЦ.

  • «Скрипач не нужен»: Главный закон оптимизации.  Концепт: жесткая прагматика.

А сказав мне Ку-Ку… мы сразу решили вопрос кто ИИ в этом конструкте)))))

И внутри мира: как я могу взять «любой ролевой кластер», так и ИИ – сказать кем ему быть (аналог агентной среды взаимодействия)

Но вся это история рассказана с простой целью – вот многие пытаются приспособить ИИ в бизнесе… и чего то придумывают…

А не пробовали развернуть внутри ИИ – Конструкт – НАША ФИРМА? И покрутить?

Поверьте… найдете много интересного…

Ведь фирма – это Человеко-Система, а чистые процессы предприятия этого вобще не учитывают.. Фирма – как живое существо (со своими особенностями, качествами, преимуществами и слабыми местами) в среде обитания БИЗНЕС.

Так может такой подход нужен?

Теги:
Всего голосов 10: ↑0 и ↓10-10
Комментарии5

UML: язык, который сделал модели универсальными

В мире разработки программного обеспечения всегда существовала проблема: как объяснить сложные архитектурные идеи так, чтобы их одинаково понимали аналитики, разработчики, тестировщики и менеджеры? Код слишком детализирован, текстовые описания слишком расплывчаты. Решение появилось в 1990‑е годы — Unified Modeling Language (UML), единый язык моделирования, который превратил архитектуру в набор визуальных схем.

Зачем нужен UML

UML — это не язык программирования, а язык описания систем. Его цель — дать команде общий визуальный словарь.

  • Аналитик может показать бизнес‑процесс.

  • Архитектор — структуру классов.

  • Разработчик — взаимодействие объектов во времени.

  • Тестировщик — сценарии использования.

Все эти диаграммы строятся по единым правилам, что снимает путаницу и позволяет обсуждать систему на разных уровнях абстракции.

Основные типы диаграмм

UML включает более десятка видов диаграмм, но чаще всего используют несколько ключевых:

  • Диаграмма классов — показывает структуру системы: классы, их атрибуты, методы и связи.

  • Диаграмма вариантов использования (Use Case) — описывает, как пользователи взаимодействуют с системой.

  • Диаграмма последовательностей (Sequence) — иллюстрирует обмен сообщениями между объектами во времени.

  • Диаграмма состояний (State Machine) — фиксирует, как объект меняет состояния под воздействием событий.

  • Диаграмма компонентов — показывает, из каких модулей состоит система и как они связаны.

Каждая диаграмма — это взгляд на систему с определённой стороны. Вместе они дают целостную картину.

Сила UML

Главное достоинство UML — универсальность. Он не привязан к конкретному языку программирования или платформе. Диаграмма классов может описывать Java‑систему, C#‑приложение или даже организационную структуру компании.

Кроме того, UML стал стандартом (OMG утвердил его в 1997 году), что позволило появиться множеству инструментов: от простых редакторов до CASE‑систем, которые умеют генерировать код по диаграммам или наоборот — строить диаграммы из кода.

Критика и эволюция

Со временем UML подвергся критике:

  • Диаграммы часто становились слишком громоздкими.

  • Команды тратили больше времени на рисование, чем на разработку.

  • В Agile‑среде UML казался слишком «тяжёлым».

Однако его ценность осталась: UML — это язык мышления об архитектуре. Даже если команда использует упрощённые схемы, они всё равно основаны на его идеях.

UML сегодня

Сегодня UML редко применяют в полном объёме. Но его элементы живут везде:

  • Use Case диаграммы — в бизнес‑анализе.

  • Sequence диаграммы — в проектировании API.

  • Class диаграммы — в документации.

UML стал своего рода «латинским языком» архитектуры: не всегда используется в чистом виде, но лежит в основе многих практик.

Теги:
Всего голосов 6: ↑1 и ↓5-4
Комментарии0

Все эти споры о Новой Технологии — «Вайб‑Кодинг»... да было это все уже...

Только в 90-х называлась «парное программирование» XP (Extreme Programming)... только подручными средствами.

Найдете книгу — Кент Бек Экстремальное программирование (eXtreme Programming, XP)... Ну и вопрос прост — где вы с ним встречались? Ответ — нигде...умерло и чего? аааа... так как предназначалось для решения узкого круга задач — посмотрите и пределы и ограничения... а посмотрев как развивалось — увидите.. такой подход узко применим, он будет, но в мелкий соответствующих задачах, и большую систему на нем не построишь.

Сейчас то же самое, только вместо одного из программеров, рядом — тупые агенты с их «Чего господин молодой программист — желает» )))

Следующая проблема — агенты... с их «Будь полезен».. тоже методологическая проблема «Почему принцип „будь полезен“ убивает команды и ИИ‑агентов»

Да и вообще.... то что наваяли по Agile — не сработает, и проблема снова та же — отсутствие знания базовых технологий! Agile то.. это облегченная технология для спиральной разработки.

И Agile — та же история. Облегчённая версия спиральной разработки Боэма. 1988 год. Взяли — упростили — потеряли главное. Спиральная разработка учитывала риски, архитектуру, масштаб. Agile оставил итерации и выбросил всё сложное )))

Большую систему на «спиральной» по Agile не построишь — нужен водопад с правильно выстроенной архитектурой на входе. А на Agile большую систему не построишь вообще — там каждые две недели спринт и никто не думает о том что будет через год )))

Полная «спиральная разработка» — включает баланс между Каскадная модель (Waterfall model) + Итеративная модель (Iterative model). Agile и Scrum — игнорирует структурную часть.

И молодые разработчики не знают ни Боэма ни Руча ни даже нормального RUP. Знают Scrum и думают что это всё что есть )))

Олдфаги помнят CASE (Computer‑Aided Software Engineering)‑системы из 90-х — это была первая великая попытка «запрограммировать программирование». Тогда нам тоже обещали мир без кода. Не взлетело, потому что инструменты были кривые, а сложность систем росла быстрее, чем наши навыки моделирования. Сегодняшний ИИ — это CASE‑система, которая наконец‑то заработала.

Почему CASE — это «дедушка» ИИ (и почему тогда не взлетело):

  1. Та же фигня, вид в профиль: Тогда тоже кричали: «Кодеры больше не нужны! Будем только рисовать квадратики!». Но выяснилось, что чтобы нарисовать «квадратики» правильно, нужно обладать еще более жесткой логикой, чем для написания кода. ИИ сегодня — это CASE‑система на стероидах, которая наконец‑то научилась понимать не только стрелочки, но и живую речь.

  2. Проблема «Грязного входа»: В 90-х CASE‑системы разбивались о то, что люди не могли внятно нарисовать, чего они хотят. «Мусор на входе — мусор на выходе». Сейчас с ИИ ровно та же история. Если у тебя в голове каша, то никакая нейронка (как и Rational Rose в своё время) тебе рабочий продукт не выдаст.

  3. Уровень абстракции: CASE пытались поднять нас над кодом. ИИ делает то же самое. Но тогда «процессорной мощности» мозгов у массы айтишников не хватило, чтобы перейти от «ковыряния в гайках» к «проектированию смыслов» (была даже UML (Unified Modeling Language)). Сейчас — дубль два. Только теперь отсидеться в окопах синтаксиса не получится.

P. S. Вот и смотрю... с каким рвением изобретают «велосипед»... может книги почитать нужно? про указанные в посте технологии?

P. S.S. И вот реально, я бы порекомендовал ознакомиться — UML (Unified Modeling Language).

Теги:
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Менеджер проекта
Управление проектами