Как стать автором
Обновить
0
@Black-Opiumread⁠-⁠only

iOS developer

Отправить сообщение

Логи Xcode — читаем самостоятельно?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.5K

В этой публикации попробуем понять, как и где Xcode хранит свои логи, что такое SLF0 и как все это читать, а может быть даже понять, и лучше без IDE, так интереснее.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

MVP with Router

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

Данная статья - моя попытка разобраться и объяснить архитектурный паттерн MVP with Router.

Про сам паттерн MVP в на просторах интернета можно найти довольно много информации, например по следующей ссылкам:

Архитектурные паттерны в iOS

Архитектурные паттерны в iOS: страх и ненависть в диаграммах. MV(X)

А вот про разновидность данного паттерна, которая решает проблему сборки, возникающую при использовании MVP информации не так уж и много. Давайте попробуем разобраться что такое Router применительно к паттерну MVP, зачем он нужен и как его использовать.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии3

OptionSet в деталях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Элементарный тип OptionSet в Swift кроет в себе много интересного. Почему набор опций представлен массивом а не Set, как работает алгебра множеств и когда его можно применить в повседневных задачах

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Раскладываю Swift Runtime на детали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.2K

В детстве у меня было два игрушечных пистолетика, и в какой-то момент один из них сломался. Тогда я разобрал второй, чтобы посмотреть, как он работает и починить первый. В итоге у стало два сломанных пистолетика. Но я получил и некоторые знания, и, что важнее, удовлетворил своё любопытство и тягу к знаниям.

Нам в IT, чтобы понять как что-то работает не нужно ничего ломать — мы будем разбираться на пальцах — погрузимся в теорию. Не спешите закрывать статью — практическая польза в теории тоже есть. Например, как-то ребята из соседней команды не могли разобраться с пребилдом, который они настраивали своем проекте. Не знаю, сколько бы они мучились с этой задачей, но, думаю, сэкономил прилично времени тем, что дал подсказку на основе тех знаний, что приобрел в процессе изучения.

Привет, меня зовут Александр Пахомов, я работаю в Альфа-Банке на проекте для юридических лиц Альфа Бизнес Мобайл. В статье расскажу про Runtime:

— покопаемся в исходниках: узнаем на каком языке написан и что делает;
— напишем простой код, скомпилируем и посмотрим как он выглядит на уровне SIL и IR;
— добавлю в мой исходный код функцию swift_releaseи посмотрю результат;
— узнаю, что будет, если не учесть ‘name mangling’;
— и покажу ненастоящую функцию.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии1

Thread Safety in Swift

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.2K

Потокобезопасность в Swift

Параллелизм - это отправная точка для самых сложных и причудливых ошибок, с которыми когда-либо сталкивался программист. Поскольку мы на уровне приложений не имеем реального контроля над потоками и аппаратным обеспечением, не существует идеального способа создания модульных тестов, которые гарантировали бы корректное поведение ваших систем при одновременном использовании несколькими потоками.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии4

Про многопоточность 3. Operation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров6.6K

Добро пожаловать! Если вы уже читали предыдущие статьи из этой серии, то наверняка знакомы с многопоточностью в iOS. В этой части мы погрузимся в мир операций и очередей, изучим их особенности и поймем, в каких случаях целесообразно прибегать к классу Operation, а когда достаточно функциональности, предоставляемой GCD.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии1

Учимся генерировать код из OpenAPI, делать автоверсионирование, разрабатывать мобильные SDK и растить команду без ошибок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет от команды ЮMoney!

Делимся докладами с нашего недавнего митапа Red Hot Chili Apples для iOS-разработчиков.

Кому рекомендуем посмотреть:

Всем, кто мечтает научиться генерировать код сразу для нескольких клиентских приложений и автоматизировать этот процесс.

Тем, кто работает в быстрорастущей команде и хочет получить совет, как уберечь себя и коллег от ошибок в процессе роста.

Тем, кто разрабатывает мобильные SDK и ищет пошаговую инструкцию, что нужно сделать в первую очередь, чтобы ускорить интеграцию и разгрузить техподдержку.

Всем, кто хочет научиться делать идеальную маркетинговую и внутреннюю версии приложения.

Смотреть доклады
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Дебаггинг приложения без Xcode. Зачем?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.6K

Например, потому что Apple часто не дают API к своим хардам. Вот у нас нет доступа к сетевому порту устройства и мы не можем посмотреть запросы, которые через него проходят. А был бы дебаг инструмент, у нас бы было меньше обращений от тестировщиков за счет того, что они сами могут что-то посмотреть. А когда они посмотрят, то фидбэк будет четче. К тому же, дебаг инструменты — это возможность автоматизировать рутинные процессы. И вообще — разбавить рутину.

Привет, меня зовут Владимир Петров, я iOS разработчик в Альфа-Банке. Я вам расскажу как мы сделали свой дебаг-инструмент и научились дебажить наше приложение без Xcode. Обратите внимание на статью, если думали над тем, чтобы делать свое решение или готовое — расскажу, какая там может быть функциональность.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии10

Swift Utilities — Потокобезопасное свойство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

При разработке очень важна безопасность данных при параллельном доступе к ним. В этой статье я покажу , как создать потокобезопасное свойство с использованием свойства-обёртки @SynchronizedLock.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии2

Стеки и Очереди в Swift

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

В этой статье мы исследуем две фундаментальные структуры данных, которые являются неотъемлемой частью программирования на Swift: стеки и очереди. Они представляют собой коллекции элементов с особыми правилами для добавления и удаления элементов. Стеки работают по принципу "последним пришел, первым ушел" (LIFO), что делает их идеальными для задач, связанных с обратной навигацией или отменой действий. Очереди, следуя принципу "первым пришел, первым ушел" (FIFO), идеально подходят для задач, требующих обработки элементов в порядке их поступления, например, в управлении задачами или потоками данных.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии6

Task и structured concurrency в swift

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.8K

В данной части из серии статей про Swift concurrency мы подробно остановимся на сущности под названием Task и разберем на примерах, как с ней работать. Также поговорим про structured concurrency. Что это такое, как это понятие связано с Task и почему механизмы языка async/await structured, но не concurrent.

Помимо этого, мы разберем инструменты и механизмы structured concurrency. Среди них async let, Task hierarchy и Task cancellation. И, как обычно, не оставлю вас без примеров применения этого букета конкуррентности.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии5

Как работает async/await в Swift

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров6.5K

Функция async/await в Swift появилась в iOS 15, и я полагаю, что на данный момент вы уже знаете, как ее использовать. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как работает async/await изнутри? Или, может быть, почему выглядит и ведет себя именно так? Или даже почему вообще была представлена?

В типичной для SwiftRocks манере мы углубимся в компилятор Swift, чтобы ответить на вопросы о том, как работает async/await внутри. Это не инструкция по использованию async/await, а глубокое погружение в историю и реализацию этой функции, чтобы понять, как она работает, почему она работает, чего можно добиться с ее помощью и, самое главное, какие нюансы следует учитывать при работе с ней.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Делаем вездесущий Splash Screen на iOS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K


Привет Хабр!

Я расскажу о реализации анимации перехода со сплэш скрина на другие экраны приложения. Задача возникла в рамках глобального ребрендинга, который не мог обойтись без изменения заставки и внешнего вида продукта.

Для многих разработчиков, участвующих в крупных проектах, решение задач, связанных с созданием красивой анимации, становится глотком свежего воздуха в мире багов, сложных фичей и хот-фиксов. Такие задачи относительно просты в реализации, а результат радует глаз и выглядит очень впечатляюще! Но бывают случаи, когда стандартные подходы не применимы, и тогда нужно придумывать всевозможные обходные решения.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии4

Swift. Менеджер сетевых запросов. DataLoader

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.8K

По крайней мере в последнее десятилетие, количество приложений, которым требуется доступ в интернет, неимоверно возросло. Причем для большинства проектов требуется только выполнение REST запросов и загрузка изображений, с созданием preview. В связи с чем, необходим своего рода менеджер сетевых запросов для загрузки данных из сети. Далее будет представлен NetworkManager, с помощью которого выполняются REST запросы, а также загружаются файлы, в том числе и изображения.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Диспетчеризация методов iOS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K

Каждый iOS-разрабочик, иногда сам того не осознавая, сталкивается с диспетчеризацией методов.
Знания принципов работы диспетчеризации методов необходимы при написании кода, поскольку эти знания позволят повысить производительность приложения, а также не допустить ошибки, связанные с неочевидным поведением в Swift.
В данной статье будут рассмотрены понятие диспетчеризации, их типы, преимущества и недостатки, а также приведены небольшие задачи для укрепления знаний.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Продолжаем избавляться от шаблонного кода: переиспользуемый делегат табличных экранов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Мы продолжаем сражаться с шаблонным кодом в табличных экранах iOS-приложений. 

В предыдущих статьях мы описали мотивы и подход, используемый для решения проблемы дублирования кода из контроллера в контроллер. Также мы показали детальную реализацию и возможности использования источника и провайдера данных для таблиц, которые позволяют ускорять разработку табличных экранов за счет переиспользования реализации протокола `UITableViewDataSource` в соответствии с принципами SOLID.

Однако, помимо источника данных для таблиц, почти в каждом экране надо реализовывать  делегат (табличный делегат или делегат коллекции). Его методы вызываются при взаимодействии пользователя с таблицей или коллекцией, например при нажатии на ячейку.  А значит, он тоже, как и источник данных, является причиной насыщения проектов шаблонным кодом.

В этой статье рассмотрим, как избавиться и от такого кода. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

[Async/await] Structured concurrency Pt.1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Всем привет! Мы продолжаем разбираться в асинхронном Swift! В рамках этой статьи мы познакомимся с тем, как писать зависящие друг от друга асинхронные задачи, познакомимся с Task поближе и разберем несколько интересных  примеров

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Создание анимаций для навигации в iOS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет! Я хочу поделится своим опытом реализации кастомных переходов между экранами в iOS. Несмотря на то, что тема эта достаточно популярная, и очень многие дизайнеры хотят привнести в процесс перехода какую-то свою изюминку (затемнение, параллакс и т. п.), реализация этих вещей не очень тривиальна. Я попробую разложить все по полочкам. Рассмотрим сначала стандартное решение, которое не особо гибкое, но зачастую достаточное для многих проектов. Затем реализуем полностью кастомное и контролируемое исключительно нами решение.

Итак, погнали!
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Статические и динамические фреймворки на iOS — обсуждение с ChatGPT

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4K

Статические и динамические фреймворки на iOS - обсуждение с ChatGPT

Как и большинство людей в мире технологий, мы экспериментировали с ChatGPT и хотели посмотреть, как он справится с низкоуровневыми техническими деталями. Мы попросили ChatGPT написать блог о статических и динамических фреймворках в iOS. Здесь - его ответ, а также то, что он сделал правильно, а что нет.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3-3
Комментарии0

Более Быстрые Сборки Apple с помощью lld Linker

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Более Быстрые Сборки Apple с помощью lld Linker.

Linker - Компоновщик (также редактор связей, от англ. link editor) — инструментальная программа, которая производит компоновку («линковку»): принимает на вход один или несколько объектных модулей и собирает из них исполняемый или библиотечный файл-модуль.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Махачкала, Дагестан, Россия
Зарегистрирован
Активность