Как стать автором
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

Интернет-шпион, который ежедневно сливает вам цены конкурентов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K
imageУ меня 11 интернет-магазинов, поэтому я имею некоторое представление о маркетинге интернет-магазина. К сожалению или к счастью, нередко он заканчивается на том, что цена на товар у тебя была на 100-200 руб. ниже, чем у конкурента. Но эта задача упиралась в то, что невозможно постоянно следить за другими магазинами, особенно если количество товаров измеряется сотнями и тысячами.
Поэтому я придумал byPrice.ru, который теперь делает эту работу за меня и может делать ее и за вас тоже.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑93 и ↓20+73
Комментарии97

Чему мы должны учить разработчиков нового программного обеспечения? Почему?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.2K
Требуются существенные изменения в обучении компьютерной науке, для лучшего соответствия потребностям индустрии.

image
Компьютерная наука должна быть в центре развития систем программного обеспечения. В противном случае мы должны полагаться на индивидуальный опыт и практические методы, что в конечном итоге приведёт к менее продуктивным, менее надёжным системам, разработанным и поддерживающимся по неоправданно высоким ценам. Нам нужны изменения в образовании, которые позволят улучшить производственную практику.

Проблема

Во многих местах существует разрыв между обучением компьютерной науке и потребностями индустрии. Взгляните на следующую ситуацию:
Знаменитый профессор компьютерной науки (с гордостью): «Мы не учим программированию; мы обучаем компьютерной науке.»
Производственный менеджер: «Они не способны программировать.»

Во многом они оба правы, и не только на поверхностном уровне. Задача научного сообщества состоит не в том, чтобы обучать посредственных программистов, а индустрия не требует только «всесторонне развитых, высокообразованных мыслителей» и «учёных».

Другой профессор компьютерной науки: «Я не написал ни одной строчки кода.»
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑40 и ↓13+27
Комментарии47

Р. Фейнман «Характер физических законов» (четвертая лекция)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K
image
Перевод четвертой лекции из курса «Характер физических законов», самого яркого ученого двадцатого века Ричарда Фейнмана.
Лекция называется «Симметрия физических законов».
Курс не требует специальных знаний по физике и начинать смотреть можно с любой лекции. А эта лекция наверное самая интересная во всем курсе.
Вообще сегодня будет две лекции: одна видео лекция Фейнмана, другая небольшая заметка профессора университета Радбоуда (Голландия) Михаила Кацнельсона, поясняющая кое-какой принцип, о котором Фейнман умолчал.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑85 и ↓4+81
Комментарии26

О HTML5 в инфографике

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
image

Рыская в интернете я натолкнулся на весьма приятную по исполнению и интересную к прочтению инфографику о HTML5.
Я решил ее перевести. Что из этого вышло можете лицезреть по клику на уменьшенной картинке.

На ней вкратце описываются основные функции, которые включены в HTML5. А также уровень поддержки новых возможностей популярными браузерами. И как должна измениться ситуация на этот счет в ближайшем будущем.

Имени автора, я к сожалению не нашел. Только ссылку на его твиттер.

P.S. Убрал опечатки и обновил картинку с инфографикой.
Всего голосов 121: ↑109 и ↓12+97
Комментарии80

47 принципов игровой механики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.8K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Всего голосов 82: ↑64 и ↓18+46
Комментарии17

Стажировка в Google 2 (Часть 1)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
Когда-то я уже писала про то, как мне удалось постажироваться в Google в Швейцарии. Тогда же я обещала отчет о своей следующей стажировке — во второй раз в Googleplex в Калифорнии. И вот это время пришло — моя вторая стажировка подходит к концу, и мне есть что рассказать!: о)

Disclaimer: Мой личный опыт, как всегда, не претендует на универсальность.

Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑184 и ↓10+174
Комментарии92

35 уроков усвоенных к 35 годам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K
Перевод статьи: 35 Lessons in 35 Years
http://ryanfreitas.tumblr.com/post/968361763/35-lessons-in-35-years (англ.)

Ваши вопросы Вы можете направить автору:
http://ryanfreitas.tumblr.com/ask

Я не профессиональный переводчик и не могу знать о статусе:
«white trash ballin», а поэтому буду благодарен любым корректировкам.

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑80 и ↓49+31
Комментарии83

О китайских телефонах замолвите слово

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
По долгу службы теперь я смогу быть в курсе событий последних произведений китайских инженеров. Знаю, что на такую тему последнее время присутствует стабильный постоянно повышающийся интерес, решил не держать в себе то, что может быть интересно и полезно другим. Сразу отмечу, что я отношусь к тем, кто считает — интерес к китайским телефонам растет заслуженно.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑122 и ↓11+111
Комментарии61

Юзабилити и дизайн не дадут интернет-магазину прибылей!

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
В Рунете и Уанете последнее время придается огромное значение юзабилити и дизайну, как инструментам, способным увеличить продажи интернет-магазинов. Приуменьшать значение юзабилити или дизайна в интернет-магазине, как фактор высоких продаж – глупо. Но я хочу обратить внимание на то, что большинство владельцев магазинов, особенно начинающих, уделяют юзабилити и дизайну первостепенное значение. Создается впечатление, что руководители магазинов забывают о логистике, бухгалтерии, ассортименте, директ-маркетинге, эвент-маркетинге и контенте (я бы даже ввел новое определение контент-маркетинг).

Даже руководители с опытом, когда возникает вопрос “а чтобы нам сделать сайтом, чтобы заказов стало больше” в первую очередь задумываются о юзабилити и дизайне, забывая о том, что покупатель приходит в магазин за товаром; а заказ делает, только получив необходимую ему информацию, а вовсе не за тем, чтобы супер-удобно в 5 сек. сделать заказ или порадоваться красивому “уникальному” дизайну и другим дизайнерским приблудам.

Статистика многих магазинов показывает, что раз уж собравшись покупать (а значит, принял твердое решение) клиент будет преодолевать проблемы, возникающие во время оформления заказа. Попытки 3-4 он сделает (не считая обязательной регистрации).

Что же в интернет-магазине играет наиболее важную роль: юзабилити, дизайн, работа с клиентами или менеджмент? (под менеджментом я понимаю логистику, бухгалетрию, товарооборот, персонал и другие факторы напрямую влияющие на качество работы компании)

Начать хочу с напоминания: интернет-магазин – это в меньше степени сайт, а в большей степени то, что твориться в офисе компании. Но почему я начинаю так издалека? Потому что хочу дать вам понять, откуда растет корень всех проблем и удач, так сказать начать с истоков, чтобы понять суть вопроса максимально эффективно.

Сайт или компания – курица или яйцо – что первее?
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑64 и ↓34+30
Комментарии138

О том, как я впустую потратил пару штук баксов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K
За три года в своем бизнесе онлайн-коммерции я сделал большое количество ошибок. Сказывалось то, что я не знал у кого спросить и где читать. Все шишки набивал сам. Сегодня поведаю об одной шишкенции, которую набил со своим сайтом и обошлась она мне дороже всех.

Сначала я расскажу, как я облажался и что в итоге получил, а потом, что я из этого извлек.

Первый старт магазина, а точнее первый движок, был Shopcms (в то время avalonshop). Не расписывая все прелести данного движка, скажу, что он тяжел для модификаций. Еще в те далекие годы, даже сделать нормальный дизайн для двига, а потом натянуть его стоило бы нам, по нашим тогдашним меркам, немалых денег. А за три месяц мы поняли, что надо менять дизайн. Да и кроме дизайна, хотелось сделать красивый, удобный сайт.

Вот тут-то и начались повальные ошибки.
Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑81 и ↓39+42
Комментарии108

eRepublik

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K
Логотип
eRepublik — популярная браузерная онлайн игра с элементами социальной сети. Участники имеют возможность учреждать компании и организации, собственные газеты, создавать политические партии, голосовать на выборах, начинать войны и революции, участвуя в них в качестве солдат регулярной армии. Основной элемент игры, политика, раскрыт как нигде ярко: тут вам и выборы президента/парламента/лидеров партий, объединение стран в альянсы и хитрая внешняя политика, налоговое регулирование внутри страны и многое другое. Аналогов данной «игры в политику» сейчас просто-напросто нет.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑80 и ↓26+54
Комментарии152

Музыка для программистов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K
Все мы постоянно слушаем различную музыку: на работе, дома, в транспорте и т.д. Музыка влияет на наше настроение, работоспособность и на кучу других факторов.

К программированию как виду деятельности с особо сильным напряжений мозга, нужен особый музыкальный фон. Глядя на себя, я заметил, что не могу сосредоточиться, если слушаю русскоязычную музыку, так как слова постоянно влезают в мои мысли.

С иностранной музыкой таких проблем не возникает (так как у меня нет сильных знаний языка), но все равно отвлекает.

Для себя я нашел проект который играет в стиле эмбиент. Называется Biosphere. Заметил что под эти электронные переливы и шумы, можно добиться отличных результатов, к тому же иногда это все создает очень интересные ощущения на восприятие.

Наверное это не подействует на профессиональных программистов, у них то куча своих секретов. Хотелось бы узнать, бы ли у кого -то подобный опыт, и кто, что предпочитает при подобном виде деятельности?
Всего голосов 30: ↑21 и ↓9+12
Комментарии68

Используем Adobe Illustrator для создания макета страницы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров92K
Данное руководство создано для тех, кто уже умеет пользоваться Adobe Illustrator, но пока не знает всех тонкостей работы с ним и хочет познакомиться поближе.

Товарищ CurlyBrace уже сверстал представленный здесь макет, спасибо ему!

Для начала посмотрите на то, что мы будем стараться сделать:



Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑139 и ↓23+116
Комментарии159

Windows 8: Ribbon и Metro UI в массы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9K
imageНа этих выходных в сеть проникла галерея скриншотов Windows 8, находящейся в глубокой разработке. Судя по ним, в корпорации идут во всю эксперименты с Ribbon — эта интерфейсная полоска впервые появилась в Microsoft Office 2007 и поначалу вызывала массу споров. В Windows 7 этот элемент GUI уже появился в стандартных программах — Wordpad и Paint. Теперь же пришёл черед святая святых системы, а именно — Проводника (Explorer). Использование Ribbon даёт возможность дизайнерам интерфейса увеличить количество предлагаемых новых возможностей Проводника не пряча их в куче меню и подменю. Так, Long Zheng, любитель Microsoft из Австралии, заметил, что в новой версии Windows прям из коробки появятся возможности синхронизации и web-шаринга, которые отлично вписываются в заявленный тренд: Windows + Cloud, т.к. скорее всего новые фишки используют на полную мощь Windws Live и Live SkyDrive.

Под катом вы найдет галерею утекших скриншотов и бонус — новый login-экран сделанный в Metro UI стиле (Windows Phone 7), СМИ отмечают, что не смотря на дату на скриншоте (1 апреля) — многие источники подтверждают, что он существует.

update:
29.03.2011 MICROSOFT WINDOWS 8 M2-FINAL НА ДНЯХ ПОЯВИТСЯ В СЕТИ.
Ждем утечки в сеть финальной сборки Windows 8 M2 Build 7971.0.110324-1900.
Данная сборка стала доступна расширенной группе тестеров и OEM партнерам на сайте компании Microsoft Connect, к этим выходным можно ожидать утечки этой сборки в сеть.
Сейчас идет работа над M3, после M3 через два месяца стоит ждать CTP, так что Beta 1 ждать и ждать ещё...

дядько-WZ

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑67 и ↓19+48
Комментарии161

Руководство по созданию пользовательских интерфейсов для Windows 7

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
image

Microsoft выпустила официальное руководство, в котором подробно описываются принципы построения пользовательских приложений и интерфейсов для Windows 7. Руководство очень большое – 882 страницы, на которых приводятся советы, рассматриваются конкретные примеры, даются рекомендации.

Всего руководство разделено на 10 больших разделов:

— принципы дизайна;
— элементы управления;
— команды (горячие клавиши, меню и прочее);
— текст и его стили;
— сообщения: предупреждения, об ошибках, уведомления;
— взаимодействие пользователя: клавиатура, мыши, сенсоры, доступ для людей с ограничениями;
— окна;
— визуальные элементы: иконки, компоновка, шрифты, цвета и другое;
— пользовательский опыт;
— окружение Windows.

Загрузить Windows User Experience Interaction Guidelines в формате .pdf можно по этой ссылке.
Всего голосов 70: ↑44 и ↓26+18
Комментарии18

Великолепные темы для ADW Launcher, Go Launcher EX, MIUI ROM

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров66K
Представляю вам вольный перевод статьи "Outstanding Themes to Redesign Your Android"

Настраиваемость Android является одной из самых любимых черт этой операционной системы. Возможность настроить внешний вид всех аспектов операционной системы позволяет очень тонко и удобно настроить мобильный телефон для каждого пользователя. Легче всего настроить начальный экран и для него уже выпущено много лаунчеров. Все они различаются с точки зрения возможностей, производительности и дизайну, но и заимствуют они сильно друг от друга различные функции, позволяя пользователям выбрать наилучшее сочетание функционала и возможностей для себя. Некоторые из лаунчеров поддерживают темы — с помощью них вы можете изменить набор визуальных эффектов, иконки, виджеты, и различные фоновые изображения.
Осторожно: трафик! Под катом много картинок!
Всего голосов 54: ↑45 и ↓9+36
Комментарии30

Интернет магазин — 15000 евро за первый месяц

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров90K
В народе есть известная поговорка „Первый Блин Комом“, чего не могу сказать о своём свежем опыте интернет торговли. Скорее всего, это просто исключение подтверждающее правило, но, тем не менее, хочется рассказать о тех небольших выводах, что я сделал за последний месяц.

Итак, небольшая история о том, как можно довольно легко заработать за один месяц минимум 15 000 евро.

Мой профессиональный род деятельности — веб-разработка. Занимаюсь R&D в одной небольшой IT компании, пишу «навороченные» приложения для корпоративных интранетов и, в принципе, на жизнь не жалуюсь. Конечно, при таком раскладе хочется параллельно вести какой-нибудь интересный проект, чем неоднократно занимался в мире Open Source. Со временем, правда, захотелось на побочных проектах так же как-то зарабатывать, что с Open Source оказалось не так просто, как может показаться из статей на Хабре :) Потому и решил попробовать для себя что-то принципиально новое — открыть интернет магазин.

Читать дальше →
Всего голосов 517: ↑493 и ↓24+469
Комментарии389

IT блоггеры Рунета, где вы?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Буквально вчера я понял, что кроме Хабра в моем RSS ридере нет ни одного русскоязычного источника IT информации. Несправедливость какая-то, подумал я и принялся составлять список блоггеров, которых было бы интересно почитать и за которыми хотелось бы активно следить. Задача эта, как ни странно, оказалась не из самых простых. Поэтому и обращаюсь за помощью к Хабрачеловекам.

Интерес вызывают специалисты и любители, программисты, дизайнеры, предприниматели и маркетологи, пишущие аналитические статьи, обзоры на айти и околоайти-шные темы, прогнозы и новости. Пусть они будут не особо известными, главное чтобы информация была свежей и интересной. Поэтому если вы ведете IT блог, или следите за интересным IT блогом, пожалуйста, оставьте ссылку на него в комментариях к этому хабратопику (или, если вы не зарегистрированы на Хабре, отправьте URL мне через twitter) — таким образом я смогу составить наиболее полный список самых интересных IT блоггеров рунета и, конечно же, поделиться им со всеми.

Сразу скажу, что лично меня не интересует: блоги с превалирующей информацией на личные темы; переводчики-кросспостеры информации с западных мейнстримовых блогов (TC, Mashable, Technorati и т.п.), ну и наверное всё.

UPD: Огромное спасибо всем, кто прислал линки! Под катом находится лишь малая доля ссылок, присланных хабрапользователями, основные сливки в комментариях
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑111 и ↓8+103
Комментарии160

Как можно «забэкапить» большую коллекцию музыки, фильмов, дистрибутивов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
Пишу по мотивам недавно пролетевшего топика об использовании торрентов для восстановления битых или недокачанных файлов. Я для себя в похожем ключе решил более глобальную проблему: как лучше всего обеспечить восстановимость своей большой коллекции аудио- и видео-файлов, не прибегая к сложным и дорогим решениям вроде RAID (всё равно уязвимо к ЧП типа пожара или кражи) и больших платных онлайновых хранилищ. Сразу же подчеркну, что моё решение плохо подходит для уникальных документов и, наоборот, удачно для популярных «тяжёлых» файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑68 и ↓7+61
Комментарии95

Одна идея монетизации социальных сетей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров694
На написание данного поста с подвигла новость, промелькнувшая в ридере — «Рекламодателей не интересуют социальные сети». Вопрос монетизации интернет-ресурсов встает практически перед каждым интернет-проектом, и его решения может зависеть судьба проекта и его основателей, учредителей. Поэтому многие стараются (или требуют) определиться с бизнес-моделью еще на ранних стадиях развития проекта. Что касается социальных сетей — их наделали, они раздулись, но ни одна не работает в прибыль, несмотря на гигантскую аудиторию (насколько мне известно). Попробуем вместе разобраться, какие способы монетизации для нас, как пользователей, приемлемы.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии21

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность