Как стать автором
Обновить
189
0
Ярослав Бирзул @DezmASter

Управляющий продуктом. Дизайнер интерфейсов

Отправить сообщение

Как превратить обычные сайты в адаптивные?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров70K
На данный момент около 11-12% из 100 000 самых посещаемых сайтов — адаптивны, и нет сомнений, что в ближайшие несколько лет их количество возрастёт.

Так как всё больше организаций закатывают рукава, хватаясь за реалии веба, используемого различными девайсами, будет нелишним рассмотреть несколько стратегий, используемых для достижения нирваны:



Адаптивная модернизация




Адаптивная модернизация — это процесс, при котором берется существующий сайт, предназначенный только для настольных компьютеров, и «переделывается в адаптивный» по факту.
Читайте подробнее о способах внутри
Всего голосов 40: ↑30 и ↓10+20
Комментарии11

Хороший дизайн интерфейсов. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров76K
Это третья часть переведённых заметок «Good User Interface». Первые 16 частей уже ранее перевели наши коллеги из ADV на Хабре, а вторые 11 перевели мы.

Идея 28


Используйте варианты по-умолчанию, не заставляя людей выбирать


Выбор по-умолчанию или самозаполняющиеся поля с обучением сокращают объем работы, которую должен проделать пользователь. Это стандартная техника, помогающая людям продвигаться по формам быстрее, учитывая, что их время ограничено. Одна из наиболее отвратительных вещей с точки зрения дизайна интерфейсов и конверсии посетителей в клиентов — это снова и снова просить пользователей предоставить данные, которые они уже указали ранее. Старайтесь делать поля, которые будут сами заполняться самыми популярными или уже известными значениями, а не просите людей их каждый раз заполнять. Чем меньше работы — тем лучше.

Остальные 10 заметок далее
Всего голосов 88: ↑81 и ↓7+74
Комментарии36

Командная работа над интерфейсами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
За последние шесть лет, пока я строил команду по проектированию интерфейсов, начав с самостоятельной деятельности и закончив командой из 11 человек, я видел, насколько сильно дизайнерские исследования могут повлиять на развитие продукта. Раньше у нас было мало времени на опрос клиентов и тестирование удобства. В основном мы действовали спонтанно: слушали, что говорит техподдержка и переделывали всё на ходу.



Сегодня мы проводим огромное количество юзабилити-тестирований, опросов пользователей и сравнительных анализов, а также создаем подробные отчеты, резюмирующие все, что мы обнаружили. Но это привело нас к новой проблеме: без возможности сохранять и комбинировать наши результаты, выводы довольно быстро ускользали от нас, по мере того, как документы терялись на жестком диске или пренебрегались кем-то из другого отдела.

В результате мы стали жить в мире зацикленных исследований как в фильме «День сурка», задавая одни и те же вопросы и редко используя то, что мы уже знаем.

Теперь нам нужны соединения – способ связать вместе различные точки качественных и количественных данных, длинные истории исследований в один центр обмена информацией, который различные команды смогут совместно использовать, изучать и поддерживать. После нескольких лет исследований (а это именно то, чем стали заниматься в компании MailChimp) открытый доступ к такой информации не то, чтобы стал решением проблемы, но упрочнил связь между командами и поддержал общую культуру проведения исследований.

А началось все с личного кризиса.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии8

Как улучшить выбор страны из списка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Redesigning The Country Selector" от Christian Holst. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.

Выбор страны. Обычно он встречается тогда, когда вы регистрируетесь на новом веб-сервисе, оформляете заказ в интернет-магазине, или же оформляете участие в конференции. Что обычно представляет из себя выбор страны? Выпадающий список с перечнем всех доступных стран.



Однажды, проводя масштабные юзабилити-тестирования (о которых мы писали на Smashing Magazine в апреле 2011. Примечание переводчиков: мы перевели и эту статью тоже. Обязательно ознакомьтесь :), мы последовательно столкнулись с несколькими проблемами, связанными с выбором страны. Якоб Нильсен сообщал о похожих моментах в 2000 и 2007 годах, когда он тестировал выпадающие списки с большим количеством внутренних элементов, к примеру, таких, как перечни штатов или стран.

Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑95 и ↓8+87
Комментарии55

О регистрации на сайтах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров76K
Мы часто выполняем на многих сайтах действие, которое постоянно эволюционирует и улучшается (а иногда наоборот). Это регистрация. Именно о разных способах и особенностях регистраций на сайтах я бы хотел с вами поговорить. Это не громоздкое исследование, а просто небольшие и (надеюсь) полезные выдержки из моего опыта дизайнера интерфейсов.


Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.

Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.
Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑144 и ↓22+122
Комментарии97

Исследование о мобильных интерфейсах

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.2K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "A Study of Trends in Mobile Design" от Alexander Dawson. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.

Индустрия веб-дизайна развивается сразу во многих направлениях, но одна ее область повлияла на то, как мы строим сайты, больше чем любая другая. Всплеск количества мобильных устройств, позволяющих выходить в интернет, породил субкультуру пользователей, которые нуждаются в том, чтобы веб-сайты адаптировали под их устройства. Несмотря на то, что веб-дизайн для мобильных устройств все еще находится в зачаточном состоянии (и первичных исследований насчет тенденций в этой области очень мало), нам следует понаблюдать, как развивается этот критичный элемент веб-индустрии, а также следует знать паттерны, которые появились в результате развития этой области.



Цель этой статьи — рассказать вам о методах, которые используются на самых популярных сайтах для того, чтобы предоставить пользователям мобильных устройств удобное и (надеемся) полезное взаимодействие. Среди проанализированных сайтов много известных компаний, например Facebook и Amazon. Мы приготовили для вас настоящий экскурс в мир мобильного веб-дизайна, со статистикой и по-настоящему интересными открытиями.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии15

Проектирование и дизайн сайтов Би-Би-Си

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "User Experience and the design of news at BBC World Service" от Tammy Gur. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании BBC и издания Johny Holland Magazine.




Проектирование окружающей среды для стремительного потока информации, проходящего через новостной веб-сайт в режиме нон-стоп — это вызов, не похожий ни на что другое. Команда дизайнеров и специалистов в области UX в BBC World Service создает новостные сайты для десктопных и мобильных браузеров на 27 языках, удовлетворяя различные аудитории по всему миру. В этой статье мы поделимся этим опытом с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑79 и ↓3+76
Комментарии17

Ничего не нашлось в поиске по сайту? Нет проблем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Site Search: Strategies for No Results Found" от Linda Bustos. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Elastic Path.


Эта статья написана по мотивам книги Грега Ньюдельмана "Designing Search: UX Strategies for Ecommerce Success". Необычно видеть книгу на 300 страниц, посвященную одному единственному аспекту создания интернет-магазинов, но оптимизация поиска по сайту действительно заслуживает такого внимания!

image

Есть одна составляющая оптимизации поиска по сайту, на которой мы часто зацикливаемся: как удержать пользователя на сайте, даже если в результате поиска ему не удалось найти то, что требовалось. Статья основана на разделе "No Search Results Strategy: Not a Zero-Sum Game" вышеупомянутой книги. Ньюдельман говорит о том, что «нет простого набора правил, которые гарантировали бы успешное внедрение страницы результатов поиска в случае, когда не было найдено ни одного совпадения. Но есть четыре принципа, от которых стоит отталкиваться»:
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+84
Комментарии9

Вероятно, самый удобный способ узнать прогноз погоды — iPogoda

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.7K
Привет, уважаемые читатели Хабрахабра!

Рады представить вам погодный сайт нового поколения — iPogoda.ru. Мы расскажем вам о том, почему нас не устроили существующие сервисы и чем iPogoda отличается от них.

image
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑30 и ↓14+16
Комментарии41

Двухдневная конференция-практикум о дизайне и юзабилити — Ди-Кэмп

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров687
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра :)
Мы с радостью хотим представить вам событие, которое будет проходить 24-25 Сентября на Украине, в городе Запорожье — D-Camp.



Это конференция-практикум, которая посвящена вопросам мудрого дизайна интерфейсов для любых сайтов и любых программ — для настольных компьютеров, мобильных, планшетных и веб-приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑30 и ↓7+23
Комментарии13

Вместе веселее. Как наладить эффективное сотрудничество творческих людей

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.8K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Better together; the practice of successful creative collaboration" от Stefan Klocek. Перевели специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Cooper.


Рок-звезда и гениальный ученый обязательно являются одиночками. Именно так мы привыкли представлять себе работу творческого человека. Однако творческая работа также может процветать благодаря таким вещам, как различия, упорство, обмен идеями и сотрудничество.



Двое (или больше) творческих людей могут использовать эти добродетели, если будут хорошо играть в команде. Практика “парного дизайна”, используемая в Cooper, взрослела больше чем десять лет, и развивается вместе с ростом компании, формируя новые пары, в которых дизайнеры учатся друг у друга каждый день. Хотя не существует никакой магической формулы, но большинство самых успешных совместных работ такого плана на нашей памяти обладали на удивление схожими характеристиками.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4+49
Комментарии16

UXCamp 2011 — конференция под открытым небом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров436
Привет, уважаемые читатели.
Мы бы хотели пригласить вас на UXCamp 2011 замечательное событие, которое пройдет в Киеве 30-31 июля. В этом году, само собой :)



Двухдневный воркшоп для UX-специалистов и дизайнеров Украины в одной команде с заказчиком и заслуженными экспертами СНГ позволит получить новые навыки, увидеть опыт коллег и услышать мнение экспертов.
Присутствие заказчика на протяжении всей работы гарантирует новые эмоции и возможность показать ценность проектирования владельцам проектов.

А это первый шаг к появлению множества полезных интерфейсов ориентированных на людей.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Дизайн форм регистрации для детей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Designing Web Registration Processes for Kids" от Deb Gelman. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания A List Apart.


Современные дети растут очень быстро и изучают технологии еще быстрей, а еще термин «дети» достаточно емок и неоднозначен. Однако в данной статье мы будем говорить про маленьких пользователей в возрасте от шести до восьми лет.



Создание сайтов для детей — это захватывающий, сложный, достойный и изнуряющий процесс: мы стараемся создать переживание в цифровом мире для людей, которым не хватает когнитивной способности чтобы понять абстракцию. Мы стараемся сделать лояльными к бренду людей, на которых оказывают влияние исключительно их сверстники. И мы стараемся преподнести предложения субъективной ценности людям, которые видят мир исключительно в черно-белых цветах.

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑68 и ↓7+61
Комментарии32

Спасибо, Кэп!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров793
Дизайн-бюро «make» и студия «Март» проводят 02 июля в Одессе форум «Спасибо, Кэп!».
Приглашаем всех желающих!



Наш форум посвящен вопросу: «Как сделать занятие дизайном эффективным и успешным бизнесом». Неважно кто вы — руководитель компании, менеджер, сотрудник или фрилансер — мы уверены — вам будет интересно обсудить основные проблемы, которые стоят сегодня на пути к успеху в индустрии дизайна и веб-разработок.

Интересные доклады, новые знакомства, лето, море, солнце и Одессу — гарантируем.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑37 и ↓15+22
Комментарии25

Упрощаем регистрацию и вход на сайт

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Innovative Techniques To Simplify Sign-Ups and Log-Ins" от Anthony T. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Существует множество различных способов создания форм регистрации и авторизации. Большинство дизайнеров знакомы с традиционными способами.
Однако, зная и используя некоторые инновационные техники, можно сделать формы понятнее и легче для заполнения.



Форма авторизации на сайте Basecamp

В этой статье мы представляем несколько идей, которые могли бы оказаться полезными для ваших проектов. Но, собираясь использовать их, пожалуйста убедитесь в том, что правильно понимаете контекст, в котором их следует применять. А еще мы будем рады увидеть результаты юзабилити-тестирований, подтверждающие или опровеграющие советы, изложенные ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 247: ↑237 и ↓10+227
Комментарии175

Стоит ли нам использовать повествовательные веб-формы?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Should We Use Mad Libs Style Form?" от Cynthia Savard Saucier. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Yu Centrik.


Одна из главных задач, которой необходимо достичь при проектировании веб-форм, заключается в том, чтобы помочь пользователю выполнить свои задачи быстро, при этом получая положительное впечатление. Обычно мы проектируем формы, стараясь сделать так, чтобы пользователь тратил меньше времени на их заполнение: упрощаем их, стараемся сохранить последовательность. Это позволяет уменьшить когнитивную нагрузку на пользователя и делает возможным быстрое сканирование текста. Несмотря на это, кажется, за последние десять лет веб-формы сильно не изменились, и мы продолжаем создавать типичные веб-формы, которые хорошо себя зарекомендовали.

Однако недавно мы увидели, как появляется новый тип форм. Восхваленные юзабилити экспертом Яредом Спулом и гуру дизайна форм Люком Вроблевски, повествовательные формы (в оригинале Mad Libs) стали очень популярными. Давайте разберемся, что же это такое.

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑75 и ↓4+71
Комментарии46

Дизайн контекстных меню

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Context Menu design" от Hagan Rivers. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Two Rivers Consulting Corporation.


Что такое контекстное меню?


Контекстное меню это меню, которое содержит команды, относящиеся к объекту, на который в данный момент указывает курсор. Это меню еще часто называют меню правого клика — из-за того, что исторически оно вызывалось правым кликом мыши в Windows.



Контекстное меню сообщения в Apple Mail (слева) и Windows Mail (справа).
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑129 и ↓19+110
Комментарии70

Юзабилити-маёвка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров638
Проводы весны юзабилити-специалисты решили совместить с неформальной встречей под названием UXmayday, или по простому, с маёвкой.



Как и положено, маёвка будет содержать все необходимое: шашлыки, веселье, алкоголь, развлечения и общение. Но общение не простое, а смысловое.
Цель Uxmayday — обмен опытом и достижениями специалистов в сфере UX, юзабилити.

Ожидается от каждого услышать его историю, кейс или просто мысли на тему, обсудить и примерять к своему опыту. В рассказ принимаются как положительный опыт, так и отрицательный, ведь польза есть с любой стороны.

Еще, что интересно, ux-маёвка собирается в трех странах и, на текущий момент в четырех городах, Киев, Москва, Питер и Минск.
При этом каждый может собрать маёвку в своем городе 28 мая и рассчитывать на поддержку со стороны организаторов.

Итак, ждем 28 мая и пока регистрируемся на официальном сайте.
Всего голосов 31: ↑20 и ↓11+9
Комментарии18

Принципы дизайна страниц оплаты для интернет-магазинов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Fundamental Guidelines Of E-Commerce Checkout Design" от Christian Holst. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Грустная статистика систем электронной коммерции — согласно последним исследованиям, по крайней мере 59,8% потенциальных покупателей покидают сайт на этапе оформления заказа и его оплаты (у разных исследований разные показатели — от 59,8% у MarketingSherpa до 83% у SeeWhy).

Основной вопрос заключается в том, почему пользователи так часто и массово покидают свою корзину, не закончив оформление заказа? Причина заключена в какой-то фундаментальной ошибке дизайнеров, создающих интернет-магазины? А быть может есть какие-то формальные правила, которые усложняют жизнь простым пользователям и мешают им покупать продукты? Существует ли какая-то возможность улучшить ситуацию и повысить конверсию электронных магазинов?
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑168 и ↓6+162
Комментарии58

Можно ли спроектировать впечатления?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K
Представляю вашему вниманию перевод статьи в двух частях под названием "Can Experience be Designed?" от Oliver Reichenstein. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Information Architects Inc..


Для начала загадайте число от одного до десяти. А затем сделайте шаг назад и посмотрите на словосочетание «Проектирование впечатлений пользователя» так, словно вы никогда раньше его не видели.



Смотрите внимательно на эти слова до тех пор, пока вы не услышите в своей голове волшебно красивый голос, произносящий их вслух: «ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ». Что думаете? Все это кажется вам какой-то нелепицей? Нет, я говорю не про загадывание числа и не про шаг назад, а про идею. Идею о том, что кто-то может контролировать ваши чувства и ощущения. Или же вы с легкостью согласитесь, что ваши впечатления от прочтения этой статьи были продуманы мной как автором? Вы читаете этот текст каким-то своим, особым образом? Или вы прочитали и ощутили его так, как я это задумал?
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑66 и ↓12+54
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность