Обновить
8K+
25
Marat Kiniabulatov@Eskimo

Technical Program / Engineering Manager

Отправить сообщение

SDD для AI-агентов: как мы заново изобрели очень быстрый waterfall

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Представим обычную продуктовую задачу. Нужно добавить новую фичу. Команда описывает её через Specification-Driven Development и фиксирует сценарии, ограничения, API и критерии приёмки. Агент получает контекст, быстро пишет код, тесты и инфраструктуру. Через день, а то и раньше, почти готов результат. Но где здесь waterfall?

Если фича изолирована, команда может безопасно выкатить её под флагом, быстро увидеть пользовательский сигнал и так же быстро откатить изменение. Тогда большой агентный батч становится отличным экспериментом.

Привет, Хабр! Меня зовут Марат Киньябулатов, я эксперт по гибким практикам и отвечаю за эффективность инженерных команд в ядре банка. В этой статье я разберу, когда SDD действительно помогает агентам, а когда слишком рано фиксирует решение. Покажу это на нескольких кейсах и разберу, как сохранить короткий цикл обратной связи, когда код появляется быстрее, чем команда успевает проверить результат.

Читать далее

Роль Agile Coach мертва… да здравствует агент изменений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.7K

Здесь и далее: скрам‑мастер и аджайл коуч тождественны.

TL;DR Роль Agile Coach должна умереть, чтобы переродиться в роль Change Agent (или Organizational Architect). И работать такие спецы должны не «вечно», а проектно — как спецназ внедрения изменений. Самое главное — у роли должна наконец‑то появляться ответственность.

В посте разберем 4 утверждения: какой должна быть система работы, какие вопросы задать чтобы понять что импакт от коуча есть, почему важно делать нужные бизнесу изменения и то, что софт скилы — это новые харды.

Разобраться, почему стоит писать некролог

AI‑native Tiny Teams — правильный вектор или хайп 2026 года?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

В 2026 году из каждого утюга звучит тезис: несколько сильных инженеров с агентами теперь способны делать работу, для которой раньше требовалась полноценная продуктовая команда.

Рассмотрим: на чем основан "успех" Tiny Teams, почему он на всех не натягивается, как сложность предметной области, система, ответственность и платформа влияют на возможности создания таких команд.

Спойлер: направление скорее правильное, но доказательств эффективности нет, потому что все зависит от специфики предметной области команды и сложности системы.

Хочу почитать больше

Команда сопротивляется внедрению AI? Скорее всего у вас проблема в системе — и вот как ее диагностировать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

AI уже вошёл в работу IT- команд. Доступы выдали, обучение провели, демо показали, и как будто активность в инструментах растёт. А Lead Time (время от взятия обязательств до прода), Throughput (сколько работы команда делает) меняются гораздо медленнее. Иногда не меняются вообще.

Сопротивление AI в такой ситуации полезно читать как диагностику системы. Оно показывает место, где команда ещё не договорилась: про цель, инструмент, ответственность, безопасность или поток работы.

Читать далее

Как мы внедряли ИИ на 500 инженеров, а скорость не росла. Часть 2. Почему AI-first команды не делают нас быстрее

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

В первой части статьи мы пришли к выводу, что само использование ИИ не ускоряет инженерную систему. Можно вырастить MAU LLM, потом MAU API, раздать людям кодинг-агентов и всё равно не увидеть изменений в Lead Time, Throughput и Defect Rate.

Проблема в том, что локальное ускорение быстро упирается в остальной процесс. Один человек или одна роль могут начать делать свою часть быстрее, но задача всё равно ждёт требований, проверки, тестирования, согласований, соседних команд или бизнес-эксперта. Поэтому дальше мы пошли в Agentic Engineering.

Читать далее

Как мы внедряли ИИ на 500 инженеров, а скорость не росла. Часть 1. Рост использования не равен ускорению разработки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

ИИ в разработке сейчас внедряют почти все. Кто-то подключает чат, кто-то раздаёт доступ к кодинг-агентам, а кто-то обучает свои модели. На графиках пользователи и активность растут, инженеры пробуют инструменты и привыкают к новой реальности, но при проверке метрик очень часто выясняется, что работать ничего быстрее не стало.

Привет, Хабр! Меня зовут Марат Киньябулатов, я эксперт по гибким практикам и отвечаю за эффективность инженерных команд в ядре банка. В этой статье расскажу, какие гипотезы мы проверяли при внедрении ИИ, почему рост использования чатов и кодинг-агентов не равен росту скорости, какие метрики помогали отделять привычку от результата и как мы пришли к идее Agentic Engineering.

Читать далее

Кейс. Zero Bug Policy: как мы снизили бэклог багов в 4 раза за месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Баги — неизбежная часть разработки. 

В этой статье расскажу наш опыт: как мы внедрили Zero Bug Policy в нашем стартапе (B2B fintech) и за месяц сократили backlog с 77 до 18 багов. А главное — как это изменило культуру и отношения с клиентами.

Прочитать про кейс

Tokenmaxxing: Новый тренд в бигтехах в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Пока вы работаете, ваш коллега уже сжёг 210 миллиардов токенов за неделю. Это 33 Википедии. Он не написал ни строчки в продакшн — но возглавил корпоративный лидерборд и получил звание «Token Legend».

Токенмаксинг (tokenmaxxing) — это практика, при которой сотрудники компаний соревнуются за максимальное потребление токенов, превращая сам факт использования ИИ-инструментов в показатель производительности.

Рассмотрим откуда пошел термин, почему люди соревнуются и причем тут Performance Review в FAANG.

Читать дальше

Мысли вслух: Как AI-агенты меняют процесс разработки в разных типах проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.3K

Рассуждаем на тему того, что AI-агенты радикально скукожили привычный нам цикл разработки.

ИИ-инфлюенсеры утверждают, что скрам больше не нужен, тестировщики не нужны, всё сделает агент. Реальность интереснее: этапы сжимаются по-разному в зависимости от контекста.

В greenfield — минимум контроля, observability вместо code review. В brownfield — AI генерирует, человек валидирует. А там где много регуляторки ускорение есть, но и ответственность никуда не делась.

Читать далее

SDLC мертв. AI-агенты его убили

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K

TL;DR перевода статьи Boris Tane: SDLC is dead.

SDLC больше нет. AI-агенты не ускорили привычный жизненный цикл разработки, они его схлопнули.

- Agile-ритуалы мертвы. Планирование спринтов, оценки в story points, релизные поезда и многодневные ожидания аппрувов в PR — всё это пережитки прошлого.

- Все этапы слились воедино. Сбор требований, system design, написание кода и тестов происходят одновременно — в реальном времени и в диалоге с агентом.

- Code Review — это новый луддизм. Машина генерирует 500 PR в день, человек физически не может их проверить. Код должен лететь прямо в main под прикрытием автотестов, feature flags и хорошо настроенного observability.

Новый жизненный цикл — это узкая петля: Intent (Намерение) → Build (Создание) → Observe (Наблюдение).

Читать как меняется каждый этап SDLC

Что такое эффективная команда, почему 91% сотрудников работают вслепую и причем тут «эчпочмак»?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

В посте рассмотрим модель эффективной команды под названием "Учпочмак".

У него есть три вершины: достижение целей, мотивированная команда, метрики, обеспечивающие предсказуемость.

Обсудим, как диагностировать проблемы на каждой вершине "треугольника", какие таргеты поставить, а также почему несогласованность целей на масштабе нескольких команд - это главная проблема, с которой нужно бороться.

Читать полностью

ИИ-ассистенты не ломают поддерживаемость кода. Но есть нюансы (выжимка из исследования Echoes of AI)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.8K

Первое крупное контролируемое исследование влияния ИИ-ассистентов на поддерживаемость кода: код, написанный с GitHub Copilot и Cursor, не стал сложнее в эволюции для других разработчиков. В двухфазном эксперименте с 151 участником (95% — практикующие специалисты) одни разработчики создавали фичи с ИИ и без, а другие — развивали чужой код, не зная его происхождения.

Результат: нет значимых различий по времени, качеству кода (CodeHealth) или покрытию тестами. При этом в первой фазе ИИ дал типичное ускорение на 31–56%. Авторы предупреждают о двух невидимых рисках — раздувании кода и когнитивном долге — которые краткосрочные метрики не захватывают.

Прочесть об исследовании

Почему план «заменить разработчиков ИИ» превращается в техдолг и кадровый кризис

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

TL;DR План «заменим разработчиков ИИ» провалился. Вот цифры

• 95% корпоративных GenAI-пилотов не дали ни доллара ROI. 

• 45% AI-кода содержит уязвимости из OWASP Top 10. 

• Набор джунов упал на 50%, а техдолг вырос в разы.

Вместо обещанной «революции» получили slop layer - код, который работает, но никто не понимает как. Senior'ы тратят 11 часов в неделю на проверку AI-галлюцинаций и работают медленнее, чем без ассистентов.

По мотивам интересного видео разобрал данные MIT, Stanford, Veracode и CodeRabbit -> что пошло не так и что с этим делать компаниям и разработчикам.

Посмотреть детали

Сколько ведущие страны планируют и проинвестировали в полупроводниковую ИИ-инфраструктуру (включая Россию) — сравнение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

Общий объем планируемых инвестиций в ИИ-инфраструктуру к 2030 году достигнет $2.75 трлн, при этом частный капитал ($2.22 трлн) намного превосходит государственные вложения ($530 млрд). Каждая страна выбирает уникальный вектор развития, отражающий национальные приоритеты и геополитическое позиционирование.

В статье посмотрим на запланированные и уже исполненные инвестиции в ИИ-инфру по основным странам (и сравним с РФ).

Читать далее

Какое в Китае есть ИИ-железо. Насколько эти чипы мощные в сравнении с моделями Nvidia / AMD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Из-за экспортных ограничений США, китайские производители AI-чипов переманивают бывших сотрудников Nvidia и активно развивают свое железо.

В обзоре рассмотрим на самые перспективные стартапы в области разработки ИИ-железа (Cambricon, Baidu, Huawei, Moore Threads, Enflame, MetaX), разберем самые известные чипы этих компаний, сравним их с чипами от Nvidia и AMD.

Читать далее

Throughput: как научиться перестать гадать сроки и начать их предсказывать через симуляцию Monte-Carlo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

Как использовать метрику потока Throughput и реалистично прогнозировать на основе симуляции Монте-Карло. Разберем динамику Throughput (пропускной способности) за значимые периоды времени, насколько она вариативна, посмотрим на кластеризацию по типам работы).

Разбираем метрику через обслуживание в пабе в пятничный вечер в сравнении с АйТи-командой (с паттернами и примерами). Тема довольно актуальная, так как сейчас в США и Европе расцвет прогнозирования на основе именно метрик потока и появляется много плагинов с Монте-Карло (но не все из них доступны в РФ).

Разобраться как точнее прогнозировать

5 причин, почему ваши Story Points не работают (и что делать)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

За семь лет проведения воркшопов по Story Points я наблюдаю одну и ту же картину: команды изучают технику, применяют её несколько спринтов, а затем постепенно возвращаются к старым паттернам. И если на маленьких масштабах работы с одной командой или тремя кажется что Story Points прекрасный подход, на текущем масштабе — около 50 команд в IT — 60% используют Story Points, 40% не используют - я вижу совершенно иную картину. И вот что интересно: те 60%, которые используют, делают это крайне по-разному.

Причем конверсия в правильное использование Story Points 3 месяца после тренингов составляет дай бог 20%. Проблема не в самом инструменте, а в том, как мы его используем и для каких целей.

Читать далее

Уводим стартап от «конвеерной штамповки фичей». Включаем продуктовый подход и начинаем считать ROI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K

Стартапы в последние пару лет, мягко говоря, оказались между Сциллой и Харибдой. Многие бизнесы начали сжиматься (а ЦБ стран жестить), а венчурные фонды внезапно стали очень бережливыми. Как поступают стартапы в США в эпоху неопределенности? Правильно, сразу сокращают персонал и закрываются. Сегодня все уже забыли оптимизм постковидного 2021 года. 

Последние 10 лет я плотно работаю со стартапами, и рынок буквально кричит: "хватит выбрасывать на рынок тонны нового функционала, займитесь уже тем, что у вас получается хорошо”. 

В рамках этого сотрудничества мы создали простую табличку, чтобы проанализировать как чувствуют себя новые фичи и как много мы в них инвестировали. В интернете очень много комплексных ROI-моделей, но простота этой таблицы в том, что ее данных достаточно чтобы начать двигаться в продуктовом направлении.

К примеру подсчета ROI в венчурную зиму

Что такое NOC-команда, и какие 5 KPI на нее вешать для улучшения аптайма вашей платформы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

В работе с Incident Management-фреймворком мы в инжиниринге преследовали две основные цели: довести uptime до 99,99% (в API / SDK), и всегда знать о проблеме раньше пользователей.

В наши первые дни у нас не было всеобъемлющей системы оповещения и мониторинга. А если и была, то с кучей false-positive алертов и буквально одним-двумя графами в Kibana. Поэтому начать мы решили с создания команды Network Operations Center (NOC) - как стратегического базиса для работы с предотвращением и управлением инцидентами. Мы не только достигли показателя времени безотказной работы в 99,98%, но и увеличили нашу проактивность в выявлении инцидентов заранее: с 60% до впечатляющих 95% и выше. А все благодаря не только активному участию в улучшении платформы со стороны инженерки, но еще и благодаря метрикам First Time to Respond, Time to Acknowledge, Time to Assemble, Proactive Engineering Detection Rate, Number of Critical False Positives. В этом посте я расскажу про каждую из них, какие бывают антипаттерны, как измерять и как улучшать.

Прочитать про каждую метрику

Проводим ретроспективы для распределенных команд (и как Trello в этом помогает)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В последнее время я достаточно часто использую Trello, и, должен признаться, выглядит пока Трелло как наилучший инструмент для Ретроспектив и Фидбека по Демо. Так что в этом после попробуем пройтись по теме того, как Trello соотносится с другими аналогичными для этих задач инструментами.

Инструменты

Я пользовался большим количеством инструментов, из которых можно выделить основные: Miro - как интерактивный флипчарт, с которым может взаимодействовать вся командa; Google Docs с секциями помапанными на стадии ретроспектив; Confluence (так как все мои проекты пронзены Atlassian-стеком); а также, порой, Jira (вау, это была достаточно плохая идея)!

Я думаю что все пытались нащупать тот самый инструмент, который можно применить фактически в любой области!

И вот я бы выделил основными критериями для проведения Ретро и собирания фидбека о Демо в подобных инструментах:

1. Насколько хорошо оно работает на уровне объектов (во время обсуждений). -> в идеале тут хотелось бы видеть карточки (все таки мы в физическом мире работаем со стикерами)

2. Быстрая и эффективная работа с карточками / объектами

3. Подсветка / теги для карточек / объектив (чтоб все могли), не важно как (цвет, тег, еще какая-то штука позволяющая дифференцировать карточки)

4. Перетасовка / изменение порядка карточек / объектов / айтемов

5. Как можно меньшее время, затраченное на следующую последовательность действий: создание секции (списка) -> добавление в него объектов / карточек -> тегирование / подсветка айтемов (членами команды) -> добавление комментария к айтему.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
763-й
Откуда
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Программный менеджер, Деливери-менеджер
Ведущий
Английский язык
Разработка программного обеспечения
Управление проектами
Управление разработкой
Управление продуктами
Управление компанией
Стратегическое управление
Управление программами