Как стать автором
Обновить
13
0
Marat Kiniabulatov @Eskimo

Agile Delivery Manager, Technical Program Manager

Отправить сообщение

Быстрочтение featuring Восприятие текста

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров79K
Привет всем. Основываясь на предыдущем опыте, считаю нужным сразу расставить все точи над ё. Описанная ниже методика — не мое изобретение. Однако из собственного опыта могу уверить вас, что она работает. Ровно так, как обещано.
Идея, описанная в посте, появилась давно (под катом есть история), в том виде, в каком расскажу ее я, по большей части она представлена в чудесных книгах Тони Бузана Use You Head и The Speed Reading Book (в последней много воды).

Пост затрагивает проблемы скорости чтения, понимания текста, а также методы значительного улучшения и того, и другого.

Написано с подачи пользователя cympak. Посвящается всем кто много читает: будь то деловые документы, художественные произведения или статьи на Хабре типа этой.

Прежде чем приступить к самому главному, прошу вас пройти тест из шести вопросов на Да/Нет.

1. Чтение со скоростью свыше 1000 слов в минуту невозможно?
2. Медленная скорость чтения способствует лучшему пониманию текста?
3. Пропускать слова во время чтения — плохая привычка, ухудшающая понимание текста?
4. По умолчанию мы все читаем с «естественной» для нас скоростью, а следовательно, наилучшей?
5. Если вы не поняли слово или предложение, лучше перечитать его и понять?
6. Ваши глаза находятся в непрерывном движении во время чтения?
За результатами и, наконец-то, интересными штуками добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑145 и ↓24+121
Комментарии100

Знакомство с XNA и написание первой музыкальной игры

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров47K
Привет всем начинающим геймдевелоперам и просто хорошим людям. Сегодня, я хочу познакомить вас с замечательным фреймворком XNA (набор инструментов с управляемой средой времени выполнения dotNet). Программировать мы будем на C#.
Для того, чтобы познакомить вас с XNA ближе, я предлагаю написать простую «музыкальную» 2D игрушку. Остальное под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑60 и ↓10+50
Комментарии28

Учимся программировать игры на XNA для Windows Phone 7 «Mango» — начало

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K
В свете недавнего анонса HTC о скором появлении телефонов на Windows Phone 7 «Mango» на российском рынке, особую актуальность приобретает разработка приложений для Windows Phone — ведь именно сейчас есть возможность насытить Windows Phone Marketplace приложениями, близкими нашему русскому сердцу. Это одна из причин, по которой мы сегодня (5 сентября) проводим Windоws Phone 7 Camp, и призываем вас приходить, смотреть онлайн-трансляцию и браться за Visual Studio прямо сейчас.



На этом мероприятии я только что рассказал про программирование игр на XNA для телефона, и в этой связи хотел бы посвятить этому несколько статей на хабре. В сегодняшней статье я покажу вам, как написать простую игру «морской бой» — а в следующих статьях мы добавим в неё звук, интеграцию XNA с Silverlight, использование сенсоров (акселерометра) и т.д. Для любителей смотреть видео — процесс написания игры также описан в этом скринкасте.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑36 и ↓8+28
Комментарии20

Создание расширения для Google Chrome

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров118K
Тема создания расширений достаточно хорошо раскрыта в сети, есть множество статей, документации на эту тему. Но я не нашел ни одного ресурса, который бы описал процесс создания расширения от начала до конца. Я собираюсь исправить эту ситуацию, и рассказать о том как создать расширение, как хранить, читать настройки, как добавить поддержку нескольких языков.

Для работы с расширениями вам понадобится переключить канал обновлений на Dev или Beta.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑93 и ↓5+88
Комментарии28

Курс Стэнфорда по цифровой фотографии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K
Стэнфордский университет выложил в онлайн лекции и сопроводительные материалы к курсу по цифровой фотографии (CS 178). Курс знакомит студентов с научным, художественным и компьютерным аспектами цифровой фотографии — как работает камера, как делать хорошие снимки, как обрабатывать фотографии.

Кроме лекций, есть подробный план занятий, список необходимых учебников и программного обеспечения и интерактивные материалы (флэш-апплеты), которые иллюстрируют каждую лекцию. Есть также список еженедельных практических заданий, а в заключение — список вопросов на экзамене и анализ решений. В качестве бонуса — анимация сборки камеры Canon 10D. В принципе, всех этих материалов достаточно, чтобы пройти курс самостоятельно, а потом сдать экзамен и проверить свои ответы.
Всего голосов 61: ↑55 и ↓6+49
Комментарии31

Как поднять свой уровень в искусстве программирования. План из шести шагов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Вольный перевод списка из довольно удачных способов для повышения своего уровня, как программиста.
Читать дальше →
Всего голосов 240: ↑190 и ↓50+140
Комментарии147

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность