Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Равномерное распределение точек в треугольнике

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Большинство двухмерных квазислучайных методов рассчитано на сэмплирование в единичном квадрате. Однако в компьютерной графике также очень важны треугольники. Поэтому я описал простой метод прямого построения для равномерного покрытия последовательностью точек треугольника произвольной формы.


Рисунок 1. Новый прямой метод построения открытой (бесконечной) квазислучайной последовательности с низким расхождением в треугольнике произвольной формы и размера. На рисунке показаны распределения точек в пятнадцати случайных треугольниках для первых 150 точек.

Краткий обзор


Последовательности с низким расхождением (low discrepancy), равномерно сэмплирующие/заполняющие квадрат, активно изучались почти сотню лет. БОльшую часть этих квазислучайных последовательностей можно расширить до прямоугольников простым растягиванием, не сильно повредив при этом расхождению.

Однако в этом посте мы рассмотрим интересное и важное расширение последовательностей с низким расхождением на произвольный треугольник.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии0

Пишем шейдеры кодом в Unity URP (LWRP)

Время на прочтение55 мин
Количество просмотров25K

Введение


Здравствуй, Хабр. Сегодня хочется рассказать немного о том, как можно быстро и безболезненно (почти) начать писать классические текстовые шейдеры в Unity с использованием Lightweight Rendering Pipeline (LWRP, а ныне URP — Universal Render Pipline) — одним из примеров конвейера Scriptable Rendering Pipeline (SRP).

А как же Shader Graph?


Shader Graph — это удобное и быстрое средство прототипирования или написания простых эффектов. Однако, порою, требуется написать нечто сложное и комплексное и вот тогда — количество нод, кастомных функций, суб-графов неимоверно увеличивается, отчего даже самый матёрый программист графики начинает путаться во всём этом бардаке. Все мы понимаем, что автоматически генерируемый код априори не может быть лучше написанного вручную — за примерами ходить далеко не нужно, ибо любая ошибка в планировке нод может привести к тому, что уже известный результат вычислений в вершинном шейдере будет посчитан повторно во фрагментом. Бывают и люди, которым просто удобнее работать с кодом, а не с нодами. Причины могут быть разными, но суть одна — долой ноды, да здравствует код!

2020-01-19-17-07-35
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Абстрактная фабрика на пальцах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K
Написать данную статью меня заставили две причины. Совсем недавно я познакомился с паттерном Абстрактная фабрика. Как говорится – «Не умеешь сам, научи товарища». Известно, что один из лучших способов закрепления материала – это объяснение кому-либо ранее изученного. Вторая причина – в процессе изучения данного паттерна я не встретил материала, который лично для меня излагал бы вполне ясно суть Абстрактной фабрики (по крайней мере на Хабре).

Итак, приступим. Самый первый вопрос, на который нужно ответить самому себе, изучая данный паттерн: «Что же такое Абстрактная фабрика». Самый простой и точный ответ, гласит, что Абстрактная фабрика – это «фабрика фабрик». Но здесь появляется второй вопрос: «Для чего вообще может кому-нибудь понадобиться «фабрика фабрик»? Чтобы на него ответить рассмотрим пример из реальной жизни.
Читать дальше
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии71

Дружим Git с Putty

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров52K
Disclaimer
Предварительно делал поиск по хабру с надеждой на подобный пост, смог найти только вот этот пост, в котором вся работа производятся через TortoiseGit.

Но это не наш метод. По той причине, что в этом случае все наши IDE не смогут сами сделать Push на сервер. Да и через Git Bash ничего не получится сделать на сервере.
почему мне нужно использовать Git в связке с Putty?
Так уж получилось, что я активно использую Putty с настроенными ключами для доступа к серверам. Ключей у меня не один. Git-репозитариев тоже не один.
Конечно же, можно нагенерить OpenSSH ключей для Git-а и разрулить их через ~/.ssh/config, но это получается двойная работа – поддержка ключей в Putty и отдельная поддержка для Git.



Итак, представим, что у нас девственно чистая система, в которой нет ни Putty, ни msysgit. Приступим к настройке нашего рабочего окружения.

Установка Putty


Качаем, устанавливаем, генерим и настраиваем ключ c Pagent (инструкция, ?).

Добавляем ключ на git-сервер


Копируем публичный OpenSSH ключ из Putty-ключа
Запускаем Putty key Generator
Открываем (кнопка «Load») наш PPK-ключ
Копируем весь текст из блока «Key»

Открываем страницу с SSH ключами и добавляем из буфера наш ключ
В картинках (на примере GitHub)






Создаём и сохраняем в Putty профиль «git@github.com» и проверяем, что удаётся зайти по ключу – должна открыться и сразу закрыться консоль.
В картинках





Устанавливаем и настраиваем msysgit

Дайте весь текст!
Всего голосов 39: ↑27 и ↓12+15
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Game Developer
C++
OpenGL
Cmake
C#
Unity3d
Git
Python