Как стать автором
Обновить
82
17.6
Fragster @Fragster

Пользователь

Отправить сообщение

Перевод: Шаблонизаторы в PHP — подведение итогов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Перевод итога обсуждений поста в блоге Фабиена (Fabien Potencier) на тему PHP шаблонизаторов и Twig.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑25 и ↓11+14
Комментарии68

Перевод: Шаблонизаторы в PHP

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K
Первод статьи, автором которой является Fabien Potencier, ведущий разработчик и идеолог Symfony. Статья поднимает обсуждение о шаблонизаторах PHP в целом и представляет Twig — быстрый и функциональный шаблонизатор.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑54 и ↓22+32
Комментарии312

Архитектура системы приема электронных платежей на сайте

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Для многих проектов наступает момент, когда хочется, чтобы сайт приносил прибыль.
И не только в виде оплаты рекламных баннеров или контекстной рекламы, но и в виде денежек от своих посетителей.

Неважно, что им предложить — крутой спецэффект на аватар, футболку с символикой проекта или доступ к приватным сообщениям первой красавицы сайта. Важно, как получить за это деньги. Причем желательно сразу, пока пользователь не передумал потратить свои кровные.

Такое ограничение сразу приводит к вычеркиванию из списка методов оплаты заполнение квитанции в Сбербанке. Да, это тоже метод, но метод небыстрый. Особенно, если на дворе поздний вечер, пользователь расслабился за бутылкой пива чашкой чая. Какой Сбербанк, тёпленьким его брать, тёпленьким!

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑72 и ↓14+58
Комментарии76

Различия между IE6, IE7 и IE8. Часть первая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
(От перев. Данная статья не претендует на полноту и непротиворечивость, потому мы не будем строить на ее основании никаких теорий. Это всего лишь практическое пособие для разработчиков, немного исправленное и дополненное мной под реалии Рунета.)

Одним из самых странных статистических фактов, связанных с использованием браузеров, является широкая распространенность Internet Explorer версии 6, 7 и 8. На сегодняшний день все версии Internet Explorer вместе занимают примерно 65% рынка используемых в настоящее время браузеров. Среди веб-разработчиков эта цифра ниже, здесь доля пользователей IE составляет лишь 40% рынка.
(От перев. Надеюсь, эти 40% составляют лишь несчастные верстальщики, проверяющие свои сайты на предмет кроссбраузерности. Статистика по Рунету доступна, например, здесь. Заметьте, в сентябре у всех браузеров IE-семьи график без видимых причин подскочил — это вернулись за свои компьютеры офисные пользователи, самые преданные почитатели наших героев.)

Интересно, что популярность браузеров семейства IE примерно одинакова, нельзя выделить один доменирующий браузер, как это было ранее. (От перев. Конечно, нельзя. Вот смотрю и ну никак не могу выделить доминирующий браузер. =) ) Таким образом, сейчас веб-разработчики обязаны проверять работоспособность своего проекта в различных браузерах, разрабатывая как сайты для своих заказчиков, так и персональные странички.

Конечно, благодаря различным Javascript-библиотекам, кроссбраузерное тестирование сейчас стало настолько хорошим, насколько данная ситуация вообще позволяет это сделать. (От перев. А еще есть возможность сделать скриншоты в разных браузерах, IE Collection и тому подобные ухищрения) Но есть в этом что-то неправильное, особенно если взглянуть на результат работы трех использующихся версий IE.

Эта статья является попыткой дать исчерпывающую, легкую в восприятии информацию для веб-разработчиков, пытающихся понять различия в обработке CSS между IE6, IE7 и IE8. Здесь собраны краткие описания для свойств, поддерживаемых одним или двумя браузерами, но не всеми тремя сразу. Здесь не рассматриваются свойства, не выполняемые ни одним из IE, а также специфичные только им. Таким образом, акцент стоит именно на различиях между браузерами, а не на недостатке поддержки ими тех или иных CSS-свойств.

Ну-ну, продолжайте...
Всего голосов 98: ↑82 и ↓16+66
Комментарии81

PHPUnit+Netbeans

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Здравствуйте.

Не для кого не секрет, что каждый модуль системы необходимо тестировать прежде чем начать использовать его в реальной системе.

Тем самым уменьшается риск появления новых багов, критический дыр и так далее.

В крупных конторах для этого есть специальные люди, которые занимаются тем, что пишут unit-тесты.

Меньшие конторы, фрилансеры этим грешат, да и на маленьких проектах это не всегда нужно. Согласитесь, если класс на 100 строк, то писать тесты на 200 строк кажется лишней тратой времени.

Тем не менее, не буду вдаваться в подробности кому надо кому нет.

Я хочу показать как можно клево тестировать код на NetBeans с удобным GUI.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑58 и ↓11+47
Комментарии40

Пуленепробиваемый HTML: 37 шагов к идеальной разметке

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K
Примечание: это не полный перевод статьи. Я выбрал только самые интересные лично для себя пункты. Статья не претендует на свежесть, но возможно даже люди хорошо знакомые с версткой найдут для себя что-то интересное. Статья затрагивает некоторые аспекты семантики верстки с конкретными примерами.

Под катом много букв! Чтоб не потеряться в их обилии все пункты выделены заголовками.
Читать
Всего голосов 144: ↑135 и ↓9+126
Комментарии83

Шпаргалки по HTML 5 и CSS 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров71K
Наверняка вы видели разные шпаргалки по веб-программированию. Теперь появились шпаргалки по HTML 5 и CSS 3.
Ссылки на скачивание под катом
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑60 и ↓6+54
Комментарии34

Канбан в IT (Kanban Development)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров283K
Я собираюсь написать несколько статей про новую методологию гибкой разработки Канбан (Kanban Development) в целях подготовки к Scandinavian Agile Conference 2009, где я буду делать один из докладов (кстати, заодно приглашаю всех на конференцию).
Сегодня публикую первую из статей.
Основная задача первой статьи — это как можно проще описать основы Канбан: что это такое, в чем отличие от других гибких методологий и зачем это нужно.
Также я хотел бы собрать как можно больше вопросов и сомнений в комментариях, чтобы ответить на них в следующих статьях, так что пишите всё, что вам непонятно, или что ещё вы хотели бы узнать про Канбан.
Я не то, чтобы большой специалист по этой новой методологии, но мы внутри команды пришли к Канбану самостоятельно и последовательно прошли все этапы мутации от SCRUM до Канбан, так что практический опыт есть.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии91

Перевод: Я ненавижу тебя: твой код – хлам!

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K
Хочу представить свой перевод статьи «Your Code Sucks and I Hate You: The Social Dynamics of Code Reviews».

Я ненавижу тебя: твой код – хлам!
Взаимоотношения участников ревизий кода

Джонатан Лэндж (Jonathan Lange), 15.09.2008

Обзор


Ревизия кода это действительно полезная, но в то же время и невероятно отпугивающая процедура. Эта статья подскажет, как избежать «кулачных боёв» при проведении ревизий.

Мы кратко рассмотрим, почему следует проводить ревизии кода, и сделаем упор на вопросе, как складываются при этом взаимоотношения участников процесса, в особенности в проектах с открытым исходным кодом. Действительно, отчасти open source привлекает (а порой наоборот отпугивает!) людей именно потому, что ваш код будут просматривать эксперты со всего земного шара. Мы также рассмотрим влияние, оказываемое некоторыми существующими технологиями на культуру ревизий кода, рассмотрим, чего можно достичь с их помощью, и как проводятся ревизии в других сферах деятельности. Мы также обозначим некоторые «подводные камни» ревизий, которые легко не заметить.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8+63
Комментарии29

Совершенный код

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live.
Damian Conway, co-designer of Perl 6

Хороший программный код определяется как минимум тремя признаками: однозначность, эффективность и сопровождаемость.

Однозначность – это в первую очередь стиль кодирования. Однозначность определяется тем, какие имена переменных и функций выбирает программист, как форматирует код, как обрабатывает ошибки и формирует структуру кода.

Эффективный код — это код, состоящий из эффективных алгоритмов. Эффективный не значит хрупкий, сложный или трудно сопровождаемый. Эффективность кода достигается путем использования сильных сторон языка и в то же время избеганием его слабостей.

Сопровождаемость заключается в том, что код пишется в первую очередь для тех, кто будет его сопровождать. Сопровождаемость – легкость использования написанного кода, минимизация возможности появления ошибок при его изменении.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑70 и ↓18+52
Комментарии61

SOAP, генерация прокси класса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
Преамбула:

SOAP — протокол обмена структурированными сообщениями в распределённой вычислительной среде. Первоначально SOAP предназначался, в основном, для реализации удалённого вызова процедур (RPC), а название было аббревиатурой: Simple Object Access Protocol — простой протокол доступа к объектам. Сейчас протокол используется для обмена произвольными сообщениями в формате XML, а не только для вызова процедур. Официальная спецификация последней версии 1.2 протокола никак не расшифровывает название SOAP. SOAP является расширением протокола XML-RPC.


Итак, делаем proxy-class
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии17

Шпаргалки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Недавно я делал обзор электронной книги Orsio b731. Внимательные читатели узрели на фотографиях папку шпаргалок и попросили поделиться. Что ж, держите! ;)

image
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑62 и ↓20+42
Комментарии20

Частые ошибки программирования на Bash (окончание)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
Окончание перевода Bash Pitfalls. Предыдущие части доступны в блоге «Оболочки» (часть 1, часть 2) и в моём блоге.

22. echo "Hello World!"


Проблема в том, что в интерактивной оболочке Bash эта команда вызовет ошибку:
bash: !": event not found

Это происходит потому, что при установках по умолчанию Bash выполняет подстановку истории команд в стиле csh с использованием восклицательного знака. В скриптах такой проблемы нет, только в интерактивной оболочке.

Очевидное решение здесь не работает:
$ echo "hi\!"
hi\!

какое же тогда неочевидное решение?
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии7

Частые ошибки программирования на Bash

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров96K
Качество скриптов, используемых для автоматизации и оптимизации работы системы, является залогом ее стабильности и долголетия, а также сохраняет время и нервы администратора этой системы. Несмотря на кажущуюся примитивность bash как языка программирования, он полон подводных камней и хитрых течений, способных значительно подпортить настроение как разработчику, так и администратору.

Большинство имеющихся руководств посвящено тому, как надо писать. Я же расскажу о том, как писать НЕ надо :-)

Данный текст является вольным переводом вики-страницы «Bash pitfalls» по состоянию на 13 декабря 2008 года. В силу викиобразности исходника, этот перевод может отличаться от оригинала. Поскольку объем текста слишком велик для публикации целиком, он будет публиковаться частями.

Поехали!
Всего голосов 79: ↑76 и ↓3+73
Комментарии25

«Совершенный Ajax» – новый подход к построению настоящих клиент-серверных web-приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K
«Совершенный Ajax» — новый подход к построению web-приложений, при котором web-сервер не генерирует ни строчки HTML-кода и взаимодействует с внешним миром только посредством web-служб; а клиентский интерфейс реализуется только на основе клиентских HTML, CSS, JavaScript.

Статья состоит из двух частей. В первой части — более живой и провокационной я постараюсь заинтересовать проблемой, рассказать о технологии «Совершенный Ajax» и показать ее применение на примере нашего проекта «Система Интерактивного Тестирования Знаний “Синтез”» (который имеет ряд интересных особенностей, таких, как использование серверного JavaScript на платформе Mozilla Rhino, прототипно-ориентированная ORM и поддержка SPARQL — языка запросов к Semantic Web).

Вторая часть – более занудная будет содержать много технических деталей и выйдет в следующий раз.

По доброй традиции, награждаю плюсиками всех участников дискуссии, в том числе и конструктивных критиков, с чьим мнением я не согласен.



Попробуйте угадать: к какой архитектуре относятся web-приложения?

К клиент-серверной говорите? Я ожидал, что Вы так ответите :-)

Что ж, давайте разберемся. В клиент-серверной архитектуре выделяют:
  • Сервер — отвечает за хранение данных и реализацию бизнес-логики приложения.

  • Клиент — отвечает за взаимодействие с пользователем [1].

Реализация бизнес-логики на сервере и взаимодействие с пользователем на клиенте четко разделены.

Преимущества клиент-серверной архитектуры очевидны; мы их все знаем:
  1. Бизнес-логика не смешивается с пользовательским интерфейсом.
  2. Можно реализовать несколько клиентов с разными пользовательскими интерфейсами: интерфейс командной строки, оконный Windows-интерфейс, Flash, web-интерфейс, мобильный интерфейс и т.д.
  3. Клиентский компьютер не требователен к ресурсам;
  4. И т.д.


Но, относятся ли web-приложения к клиент-серверной архитектуре? Web-сервер

Действительно, в web-приложениях есть сервер, отвечающий за бизнес логику приложения.

Но! За реализацию интерфейса отвечает не клиент, а тоже сервер. На сервере происходит обработка клиентской формы. Сервер генерирует HTML-код пользовательского интерфейса.

Браузер Клиент, т.е. браузер лишь визуализирует уже готовый HTML-код интерфейса. Это, фактически, то же самое, что прицепить к серверу монитор и объявить этот монитор клиентом…

Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑115 и ↓35+80
Комментарии152

Основы BASH. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4M
Безусловно, все те кто общается с ОС Linux хоть раз да имели дело(во всяком случае слышали точно) с командной оболочкой BASH. Но BASH не только командная оболочка, это еще и превосходный скриптовый язык программирования.
Цель этой статьи — познакомить поближе юзеров с bash, рассказать про синтаксис, основные приемы и фишки языка, для того чтобы даже обычный пользователь смог быстренько написать простой скрипт для выполнения ежедневной(-недельной, -месячной) рутинной работы или, скажем, «на коленке» наваять скриптик для бэкапа директории.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑135 и ↓11+124
Комментарии114

Обзор Qt программ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
В этой статье некоторые люди усомнились, что на Qt можно написать что-то стоящее и популярное. Я бы хотел с этим поспорить. Поэтому была написана эта тема, в которой вы можете увидеть небольшой перечень популярных программ и обзор ещё не так популярных, но интересных проектов, написанных на Qt4.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑68 и ↓6+62
Комментарии400

Инструкция по использованию фрилансера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K
Это скорее в раздел юмора, но ознакомится думаю стоит каждому — это как говорится «на злобу дня».

Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑71 и ↓26+45
Комментарии95
12 ...
12

Информация

В рейтинге
440-й
Откуда
Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность