Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K



Приветствуем, уважаемое хабрасообщество! По случаю старта конкурса от Wargaming мы решили, во-первых, в нем поучаствовать, а, во-вторых, написать серию статей о том, как мы докатились до создания одной из самых популярных модификаций World of Tanks и как хобби с парой строк говнокода за вечер переросло в то, что мы имеем. В статьях описаны все встреченные (и опробованные на себе) грабли. Еще одним поводом для написания статьи было зарытие топора войны между XVM и Wargaming и выходом наших отношений на новый уровень — мы рады, что эта статья опубликована именно в блоге WG. Надеемся, что само чтиво вышло интересным, а другие конкурсанты смогут почерпнуть для себя что-нибудь полезное.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии45

Аспектно ориентированное программирование в Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Услышав об аспектно ориентированном программировании я, как Android разработчик, сразу подумал, что на Android это вряд ли заработает, однако, решил попробовать. Я был очень удивлен, когда уже через 5 минут приложение, использующее AspectJ, успешно заработало на телефоне.

Не буду убеждать в необходимости использования аспектов в Android и приводить примеры «uses cases», просто приведу пример того, как добавить к своему приложению возможность использования аспектов. Что такое аспекты и для чего их использовать прекрасно описано, например, на wiki.
Кому интересно - добро пожаловать под кат
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии9

Пишем на Kotlin под Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров98K
Года два назад я обнаружил, что в Android Market нет удобных мне приложений для учета времени, затраченного на разные проекты. Как настоящий лентяй, я решил не искать требуемое, а написать его сам. Это оказалось несколько сложнее, чем казалось вначале, и я все забросил в режиме вялотекущего хобби воплощение моего желания прожило больше года, медленно продвигаясь от идеи к альфа-версии.

И тут вдруг добрые люди предложили мне рассказать, как писать под Android на Kotlin'e. Мне показалось, что это добрый знак, и я быстро переписал приложение на Kotlin, закончил его и выложил в Google Play.

Важное уточнение: эта статья — только про то, как писать под Android на Kotlin'e. Интересно будет только тем, кто хочет попробовать Kotlin, и тем, кто хочет понять, зачем его пробовать. Приложение, которое я написал — очень-очень простое (и само по себе никак не относится к JetBrains). В его коде гарантированно можно что-то улучшить, оно выложено на Github только для примера, а не в качестве образца восхитительного кода. Оно работает, и если вам хочется его попробовать, то поставить можно отсюда. Но еще раз: это — демо, его цель — быть не совершенным приложением, а введением в Kotlin под Андроид.

Опять что-то новое. И зачем мне это знать?



Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии39

ActivityRecognitionClient из библиотеки Google Play Services — «распознавание действий пользователя»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Предисловие


В одно из обновлений библиотеки Google Play Services прокрался новый компонент, который может быть очень полезен при реализации некоторого типа приложений. Имя этому компоненту — ActivityRecognitionClient.

ActivityRecognitionClient позволяет приложению получать данные о действиях пользователя. Например, приложение может определять текущее действие пользователя, к примеру ходьбу, езду в автомобиле, чтение книги, и даже езду на велосипеде.
Многие уже успели догадаться, что механизм работает за счёт сенсоров устройства. Однако не смотря на использование множества датчиков, энергопотребление компонента очень низкое, что позволяет использовать его без ограничений.

Надеюсь понятно объяснил, но для наглядности предлагаю просмотреть 4-х минутный ролик представленный компанией Google:


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии6

«65К методов хватит всем» или как бороться с лимитом DEX методов в Android

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
Это произошло внезапно. Только что вы писали код для своего приложения под андроид, вам это нравилось, и вы наслаждались процессом. Вы добавили крутую библиотеку чтобы получить дополнительные возможности и писать более простой код. Но вместо работающего приложения на выходе вы получаете ужасающую надпись:

Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

И вы в ступоре, вы неспособны создать DEX файл для APK. Вы не имеете ни малейшего представления о том, что это и как это исправить. И что бы вы не делали, оно будет приводить вас к самому логичному состоянию: ПАНИКА.
Что же произошло?
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии7

Android last.fm скробблер WAIL Beta теперь Open Source

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Привет. Примерно полгода назад я запилил Android приложение для скробблинга проигрываемой в разных плеерах музыки в last.fm.

Уже несколько месяцев у меня нет времени развивать этот проект, поэтому я решил открыть его исходники (репозиторий на гитхабе).

Я пишу этот пост на Хабр с небольшой надеждой на то, что здесь есть люди, которым было бы интересно развивать WAIL дальше, добавлять новые фичи, фиксить баги и просто участвовать в оупен-сорс проекте Android приложения :)

Кратко о last.fm: это сервис для любителей послушать музыку, главная фича которого заключается в том, что вы можете передавать инфомацию о треках, которые вы слушаете, а last.fm на основе этого будет предлагать вам других исполнителей, друзей, концерты исполнителей, которых вы слушаете (кстати офигенно, первый раз сходил на концерт именно по рекомендации last.fm).

Скриншоты для поддержания интереса


Читать далее... И... делать пулл-реквесты!
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии19

Расширенный материал по Java 8

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K
Не секрет, что многие Java-программисты, начиная свой путь в индустрии, уделяют большое внимание «тяжелым» технологиям — OpenJPA, Spring, JAX-RS, EJB, WS-*,… Это дает возможность как скорее влиться в современные корпоративные проекты, так и максимизировать скорость роста зарплаты.

Многие из них в конце концов «спускаются» до технологий лежащих в основе указанных фреймворков — JDBC, Servlet API, NIO/NIO.2. Однако прискорбно, что зачастую не остается время на детальное изучение самого языка и возможностей платформы.

Речь идет не о тонкостях или экзотике, а о том, что составляет существенную часть работы фреймворка: Servlet-контейнер использует множественные ClassLoader-ы, JPA2-провайдер использует манипулирование байткодом, абсолютное большинство библиотек используют Reflection API, всеобщее использование Generics только «усугубилось» с появлением функциональных интерфейсов (java.lang.function.*) и лямбд.

На недопонимание изначальной платформы (ClassLoader, Reflection API) накладываются «новвоведения» Java 5 (Generics), а теперь еще и Java 8 (методы в интерфейсах, ссылки на методы, лямбды, Stream API, JSR 308: Pluggable Type Systems). Надо обратить внимание на то, что Generics + Java 8 — это не просто языковые фичи, это частично переход к функциональному стилю программирования.

Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

Я собрал определенное количество полезных (на мой взгляд) ссылок по следующим темам
  1. Методы в интерфейсах, ссылки на методы, множественное наследование
  2. Лямбды (Project Lambda)
  3. Stream API
  4. Функциональные алгоритмы
  5. Аннотации
  6. Генерики
  7. Reflection API
  8. Загрузка классов

Надеюсь кто-то сочтет их полезными.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+25
Комментарии37

Индексирование контента приложений Android теперь доступно для всех разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Уровень подготовки веб-мастера: любой

У вас есть не только сайт, но и приложение Android? Теперь вы можете подключить одно к другому, чтобы пользователи смартфонов и планшетов могли легко находить контент приложения прямо в результатах поиска Google.

Ссылки на контент приложения в результатах поиска помогают быстрее находить ваш контент и чаще запускать ваше приложение тем, у кого оно уже установлено. Теперь вы можете показывайть пользователям наиболее подходящий контент в наиболее подходящей форме. Связав определенные страницы сайта с соответствующим контентом приложения, вы получаете возможность влиять на то, переходят ли ваши пользователи на сайт или в приложение.



Сотни разработчиков приложений уже пользуются индексированием приложений. Среди них уже и первые разработчики из России, как, например, Афиша. На конференции Google I/O мы представили множество новых функций, упрощающих размещение ссылок на сайт в приложении, связь страниц сайта с приложением настройки, отслеживание эффективности и возможных ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии0

Революция дата-байндинга с Object.Observe()

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров38K

Введение


Грядет революция. Появилось новое дополнение к JavaScript, которое изменит всё, что вы когда-либо знали о дата-байндинге. Помимо этого, изменится и подход ваших MVC библиотек к наблюдениям за редактированием и обновлением моделей. Вы готовы?

Хорошо, хорошо. Не будем тянуть. Я рад вам представить Object.observe(), который появился в бета версии Chrome 36. [ТОЛПА ЛИКУЕТ]

Object.observe() является частью следующего ECMAScript стандарта. Он позволяет асинхронно отслеживать изменения JavaScript объектов… без использования каких-либо сторонних библиотек, он позволяет наблюдателю отслеживать изменения состояния объекта во времени.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+49
Комментарии48

Слишком быстрый, слишком мегаморфный: что влияет на производительность вызова метода в Java?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K
От переводчика:
спор сторонников написания final везде и всюду и их противников сродни спору остроконечников и тупоконечников. Как и в некоторых других сообществах, в нашей компании этот вялотекущий спор шел годами. И только эта статья Ричарда Вэрбёртона (Richard Warburton) позволила нашим остроконечникам взять верх.


О чём речь?

Начнем с небольшого рассказа. Несколько недель назад я отправил в список рассылки Java core libs своё предложение убрать модификатор final с некоторых методов. В результате возникло несколько тем для дискуссии. Одна из них, например, — выяснить, в какой степени ухудшится производительность вызова метода, который был final, если этот final с него убрать.

У меня были некоторые соображения о том, возникнет регрессия производительности или нет, но я сначала попытался узнать, публиковал ли кто-нибудь уже результаты бенчмарков по этому вопросу. К сожалению, я ничего не смог найти. Это не означает, что они не существуют или что другие люди не исследовали ситуацию, но я не встречал никакого кода, прошедшего экспертную проверку. Так что самое время написать несколько бенчмарков.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии5

Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров190K
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент.

Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и прочие прелести этого сборщика проектов. Во-первых, каждая тема заслуживает отдельной статьи или даже серии статей, а во-вторых, на эти темы уже есть статьи на хабре, например: Gradle: Tasks Are Code, Gradle: Better Way To Build. А еще на официальном сайте Gradle есть прекрасно написанный Gradle User Guide. Я же cфокусирую внимание на непосредственном решении поставленной задачи, и все сопутствующие темы будут описаны в рамках этой самой задачи.
Сначала определимся с целью, что же мы хотим получить на выходе? А цель указана в заголовке статьи. Мы хотим получить проект с несколькими модулями, который собирается с помощью Gradle. И так, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии18

Лямбда-выражения в Java 8

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров463K
В новой версии Java 8 наконец-то появились долгожданные лямбда-выражения. Возможно, это самая важная новая возможность последней версии; они позволяют писать быстрее и делают код более ясным, а также открывают дверь в мир функционального программирования. В этой статье я расскажу, как это работает.

Java задумывалась как объектно-ориентированный язык в 90-е годы, когда объектно-ориентированное программирование было главной парадигмой в разработке приложений. Задолго до этого было объектно-ориентированное программирование, были функциональные языки программирования, такие, как Lisp и Scheme, но их преимущества не были оценены за пределами академической среды. В последнее время функциональное программирование сильно выросло в значимости, потому что оно хорошо подходит для параллельного программирования и программирования, основанного на событиях («reactive»). Это не значит, что объектная ориентированность – плохо. Наоборот, вместо этого, выигрышная стратегия – смешивать объектно-ориентированное программирование и функциональное. Это имеет смысл, даже если вам не нужна параллельность. Например, библиотеки коллекций могут получить мощное API, если язык имеет удобный синтаксис для функциональных выражений.

Главным улучшением в Java 8 является добавление поддержки функциональных программных конструкций к его объектно-ориентированной основе.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9+42
Комментарии24

JSR 133 (Java Memory Model) FAQ (перевод)

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров149K
Добрый день.
В рамках набора на курс «Multicore programming in Java» я делаю серию переводов классических статей по многопоточности в Java. Всякое изучение многопоточности должно начинаться с введения в модель памяти Java (New JMM), основным источником от авторов модели является «The Java Memory Model» home page, где для старта предлагается ознакомится с JSR 133 (Java Memory Model) FAQ. Вот с перевода этой статьи я и решил начать серию.
Я позволил себе несколько вставок «от себя», которые, по моему мнению, проясняют ситуацию.
Я являюсь специалистом по Java и многопоточности, а не филологом или переводчиком, посему допускаю определенные вольности или переформулировки при переводе. В случае, если Вы предложите лучший вариант — с удовольствием сделаю правку.
Этот статья также подходит в качестве учебного материала к лекции «Лекция #5.2: JMM (volatile, final, synchronized)».

Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

Ну и да, приходите учиться ко мне!


JSR 133 (Java Memory Model) FAQ


Jeremy Manson и Brian Goetz, февраль 2004

Содержание:
Что такое модель памяти, в конце концов?
Другие языки, такие как C++, имеют модель памяти?
Что такое JSR 133?
Что подразумевается под «переупорядочением» (reordering)?
Что было не так со старой моделью памяти?
Что вы подразумеваете под «некорректно синхронизированы»?
Что делает синхронизация?
Как может случиться, что финальная поля меняют значения?
How do final fields work under the new JMM?
Что делает volatile?
Решила ли новая модель памяти «double-checked locking» проблему?
Что если я пишу виртуальную машину?
Почему я должен беспокоиться?
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑51 и ↓5+46
Комментарии32

Я не знаю ООП

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров550K
Я не умею программировать на объектно-ориентированных языках. Не научился. После 5 лет промышленного программирования на Java я всё ещё не знаю, как создать хорошую систему в объектно-ориентированном стиле. Просто не понимаю.

Я пытался научиться, честно. Я изучал паттерны, читал код open source проектов, пытался строить в голове стройные концепции, но так и не понял принципы создания качественных объектно-ориентированных программ. Возможно кто-то другой их понял, но не я.

И вот несколько вещей, которые вызывают у меня непонимание.
Читать дальше →
Всего голосов 412: ↑309 и ↓103+206
Комментарии870

Синхронизация в Android приложениях. Часть первая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров63K
image
На дворе 2014 год, доля Android JellyBean перевалила за 60%, появились новые тренды в дизайне. В общем, случилось много всего интересного. Но синхронизация данных с сервером осталось неотъемлемой частью большинства приложений. Существует много способов реализации ее в приложении. Android предоставляет нам SyncAdapter Framework, который позволяет автоматизировать и координировать этот процесс и предоставляет множество плюшек в довесок.

Account


Для начала нам потребуется собственный аккаунт на устройстве. Сначала, я думаю, стоит ответить на вопрос, зачем? Действительно, зачем?

Краткое резюме преимуществ:
  • Поддержка фоновых механизмов вроде SyncAdapter
  • Стандартизация способа авторизации
  • Поддержка различных токенов (прав доступа)
  • Шаринг аккаунта с разграничением привилегий (возможность использовать один аккаунт для различных приложений, как это делает Google)

Шаги для получения плюшек:
1) Создание Authenticator'а
2) Создание Activity для логина
3) Создание сервиса для общения с нашим аккаунтом

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии12

Обеспечиваем надежную работу Google Cloud Messaging

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Целью статьи является ознакомление с наиболее распространенными подводными камнями в работе с сервисом нотификаций от Google.
Источником послужила очень полезная, на мой взгляд, статья Keeping Google Cloud Messaging For Android Working Reliably от разработчиков Pushbullet — удобного приложения для синхронизации нотификаций между Android устройствами и браузером Chrome.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии4

Знаете ли Вы массивы?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров130K
Думаю, мало кто из готовящихся к своему первому интервью, при приеме на первую работу в должности (pre)junior программиста, ответит на этот вопрос отрицательно. Или хотя бы усомнится в положительном ответе. Конечно, такая простая структура данных с прямым доступом по индексу — никаких подвохов! Нет, в некоторых языках типа JavaScript или PHP массивы, конечно, реализованы очень интересно и по сути являются много большим чем просто массив. Но речь не об этом, а о «традиционной» реализации массивов в виде «сплошного участка памяти». В этом случае на основании индексов и размера одного элемента просто вычисляется адрес и осуществляется доступ к соответствующему значению. Что тут сложного?
Давайте разберемся
Всего голосов 118: ↑71 и ↓47+24
Комментарии178

FindBugs помогает узнать Java лучше

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K
Статические анализаторы кода любят за то, что они помогают найти ошибки, сделанные по невнимательности. Но гораздо интереснее то, что они помогают исправить ошибки, сделанные по незнанию. Даже если в официальной документации к языку всё написано, не факт, что все программисты это внимательно прочитали. И программистов можно понять: всю документацию читать замучаешься.

В этом плане статический анализатор похож на опытного товарища, который сидит рядом и смотрит, как вы пишете код. Он не только подсказывает вам: «вот здесь ты ошибся, когда копипастил», но и говорит: «нет, так писать нельзя, вон сам в документацию глянь». Такой товарищ полезней самой документации, потому что он подсказывает только те вещи, с которыми вы реально сталкиваетесь в работе, и молчит о тех, которые вам никогда не пригодятся.

В этом посте я расскажу о некоторых тонкостях Java, о которых я узнал в результате использования статического анализатора FindBugs. Возможно, какие-то вещи окажутся неожиданными и для вас. Важно, что все примеры не умозрительны, а основаны на реальном коде.

Тернарный оператор ?:


Казалось бы, нет ничего проще тернарного оператора, но у него есть свои подводные камни. Я считал, что нет принципиальной разницы между конструкциями
Type var = condition ? valTrue : valFalse;
и
Type var;
if(condition)
  var = valTrue;
else
  var = valFalse;

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑67 и ↓2+65
Комментарии33

Tasks и Back Stack в Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров82K
Привет. Из названия темы вы могли заметить, что речь пойдет о том, как устроены Tasks и Back Stack в Android. Эта статья будет являться свободным переводом официального источника. Тема больше ориентирована на новичков, но я думаю, что и опытный разработчик сможет узнать что-то новое, т.к. тема специфична и не часто приходится кастомизировать поведение наших Activity.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии12

Жизненный цикл Activity Stack (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Пожалуй, самый популярный вопрос на собеседованиях на Android-разработчика звучит так: «расскажите нам про жизненный цикл Activity». На первый взгляд в этом нет ничего сложного, в каком только блоге об этом ещё не писали, и кандидат тут же начинает рисовать известную блок-схему и по ходу пояснять. Сферический life cycle в вакууме, которым изобилуют все уроки, действительно достаточно прост для понимания, но ведь activity — это только часть некой обобщающей их сущности. Сущность эта называется Activity Stack, и с его жизненным циклом мы сейчас постараемся разобраться.

Жизненный цикл Activity Stack (часть 2)
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Application Developer
Senior
Git
SQL
OOP
Java
Docker
Spring Boot
Java EE
Intellij IDEA
Hibernate
Java Spring Framework