Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Make C++ great again!.. in Tula

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K
Не так давно на базе нашего офиса мы провели бесплатный курс лекций «Современный и эффективный С++» и записали их на видео. Курс был рассчитан на недавно прибывших в наш коллектив программистов, стажеров и всех желающих. В этой статье мы хотели бы осветить цель данного курса, процесс подготовки к нему, подвести итоги. Надеемся, что для кого-то из вас наш курс лекций будет интересен и вы оцените наш труд. Желаем приятного просмотра докладов!

Всего голосов 67: ↑61 и ↓6+55
Комментарии16

Как найти работу с релокацией в Европу: практический гайд для IT-специалистов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров93K
Сам по себе поиск работы в сфере IT достаточно прост. Что же касается поиска вакансий с возможность релокации, здесь уже сложнее. Несмотря на то, что технологические компании по всему миру сейчас активно нанимают разработчиков и других IT-специалистов из-за рубежа, поиск таких вакансий забирает достаточно много сил и времени.

В этой статье я решил собрать наиболее популярные сайты/ресурсы, на которых реально найти вакансии с переездом в страны Европы.

Telegram-каналы



Джоб-борды для IT-специалистов и нишевые сайты


AngelList


На сегодняшний день AngelList является одним из наиболее популярных сайтов по поиску работы в стартапах по всему миру. Процесс поиска вакансий с релокацией на этом сайте очень прост – во вкладке «Compensation» выбираем опцию «Company Will Sponsor Visa». Чтобы сузить полученный список вакансий до максимально релевантных, можно использовать фильтры «Role» и «Location».

image

Glassdoor


Многие из вас, наверное, хотя бы раз сталкивались с сайтом Glassdoor. Прежде всего, Glassdoor известен как ресурс, на котором можно почитать отзывы инсайдеров о том или ином работодателе, а также о процессе собеседования и заработных платах в интересующей компании. Помимо этого, на сайте есть огромное количество вакансий в разных странах мира, и не только для IT-специалистов.

Чтобы найти вакансии, которые предлагают релокейт, пишем в поисковой строке relocation developer или relocation и название интересной вам позиции. Чтобы сузить результаты поиска, уточняем город/страну, куда хотели бы переехать.

image

Поскольку на сайте Glassdoor нет специального фильтра для поиска работы с переездом, при поиске вакансий описанным выше методом могут попадаться нерелевантные. В целом же, ключевое слово relocation в поисковой строке делает свое дело.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии23

Введение в детерминированные сборки на С/С++. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++».




Что такое детерминированная сборка?


Детерминированная сборка — это процесс сборки одного и того же исходного кода с одной и той же средой и инструкциями сборки, при котором создаются одни и те же двоичные файлы в любом случае, даже если они сделаны на разных машинах, в разных каталогах и с разными именами. Такие сборки также иногда называют воспроизводимыми или герметичными сборками, если гарантируется, что они будут создавать одни и те же двоичные файлы даже при компиляции из разных папок.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии1

Немного о порождающих шаблонах проектирования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Тема шаблонов проектирования достаточно популярна. По ней снято много роликов и написано статей. Объединяет все эти материалы «анти-паттерн» Ненужная сложность (Accidental complexity). В результате примеры заумные, описание запутанное, как применять не понятно. Да и главная задача шаблонов проектирования – упрощение (кода, и работы в целом) не достигается. Ведь применение шаблона требует дополнительных усилий. Примерно так же, как и Unit тестирование.


Попробую изложить шаблоны проектирования с точки зрения, как их применять, где и почему.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии10

Быстрое логгирование

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K

В этой статье я поместил бенчмарки наиболее частных вызовов логгеров. Все эксперименты я проводил над log4net и NLog, на Windows 10 x64 Intel с M.2 SSD.


Сырые результаты можно посмотреть на GitHub. В том же репозитории код (для запуска потребуется .Net 4.7.2 + Microsoft Visual Studio 2017+).


Что, как и почему — под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии5

Использование Conditional в Spring

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров73K

В этом материале я хочу описать очень полезную, и часто используемую аннотацию Conditional и интерфейс Condition.


Контекст Spring — это огромный контейнер различных бинов, как самого спринга, так и пользовательских. Всегда хочется иметь гибкие инструменты управления этим зоопарком бинов. Аннотация @Conditional как раз и создана для этого.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии2

Уменьшение размера docker образа с spring boot приложением

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Добрый день.


Недавно передо мной встала задача запуска spring boot 2 приложения в kubernetes кластере используя docker образ. Эта проблема не является новой, достаточно быстро я нашел примеры в гугле и запаковал свое приложение. Я был очень удивлен не найдя alpine образ для jdk11 и надеялся что slim будет достаточно небольшим, но момент отправки образа на docker registry я обратил внимание что его размер составлял почти 422 мегабайт. Под катом описание того как я уменьшил docker образ с моим spring boot и java 11 до 144 мегабайт.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии13

5 ошибок начинающего лида

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

У каждого тимлида есть своё кладбище сотрудников управленческих ошибок. Каждый день публикуются новые статьи «5 ошибок начинающего разработчика», «7 примеров того, как не надо управлять процессами», «100 и 1 способ укладываться в сроки». И это круто!


Чужие грабли экономят ваше время, делают вас смелыми, похлопывают по плечу и наглядно дают понять, что не один вы такой «я сделяль», и все это проходили.


Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑45 и ↓6+39
Комментарии400

Моё разочарование в софте

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров391K

Суть разработки программного обеспечения
— Нужно проделать 500 отверстий в стене, так что я сконструировал автоматическую дрель. В ней используются элегантные точные шестерни для непрерывной регулировки скорости и крутящего момента по мере необходимости.
— Отлично, у неё идеальный вес. Загрузим 500 таких дрелей в пушку, которые мы сделали, и выстрелим в стену.


Я занимаюсь программированием уже 15 лет. Но в последнее время при разработке не принято думать об эффективности, простоте и совершенстве: вплоть до того, что мне становится грустно за свою карьеру и за IT-отрасль в целом.

Для примера, современные автомобили работают, скажем, на 98% от того, что физически позволяет нынешняя конструкция двигателя. Современная архитектура использует точно рассчитанное количество материала, чтобы выполнять свою функцию и оставаться в безопасности в данных условиях. Все самолёты сошлись к оптимальному размеру/форме/нагрузке и в основном выглядят одинаково.

Только в программном обеспечении считается нормальным, если программа работает на уровне 1% или даже 0,01% от возможной производительности. Ни у кого вроде нет возражений.
Всего голосов 505: ↑474 и ↓31+443
Комментарии2474

Как устроены процессы разработки в различных компаниях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K

Процессы разработки — постоянная тема для дискуссий как внутри команд, так и на различных конференциях. И, конечно, их оптимизация является постоянной головной болью для всех, кто так или иначе управляет разработкой.


Когда-то я был младшим разработчиком и ужасно не любил слово «процессы». Все эти регулярные встречи и прочее общение казались глупостями, отвлекающими от содержательной работы (написания кода, конечно). Думаю, такой этап случался в жизни у каждого, кто занимался разработкой; но такому этапу полезно повторяться регулярно: любую деятельность можно оптимизировать (например, вообще отменив), и иногда ощущение бессмысленности происходящего оказывает поистине целебное действие.




Мы решили посвятить процессам разработки наш следующий Team Leader Meetup, который пройдёт вечером 17 июня в московском офисе Яндекса. Регистрация открыта!


Нашими экспертами согласились быть:


  • Анатолий anatolix Орлов, CTO, Ozon
  • Алексей Катаев deusdeorum, Head of Software Development, SkyEng
  • Александр Гутман, CTO, JoomPay
  • Евгений Парамонов, руководитель разработки поисковых подмешиваний, Яндекс
  • Андрей Плахов yafinder, руководитель отдела функциональности поиска, Яндекс

Сегодня они отвечают на некоторые вопросы, чтобы подготовить будущую дискуссию:


1. На какой основе построены процессы у вас в компании?
2. По вашему опыту, какой процент успеха команды определяется правильными процессами, а какой индивидуальным мастерством?
3. Бывают ли ситуации, в которых тимлид имеет полное право игнорировать любые процессы?
4. Расскажите какую-нибудь страшную историю из вашего опыта со словом «процесс»

Под катом — много огня, сарказм в адрес авторов вопросов, максимально различные мнения и, конечно, страшные истории.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+30
Комментарии12

Поиск задач в JIRA (простым языком). Часть 2: Продвинутый поиск

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров211K
Структуру JQL-запросов без примеров сложно понять специалистам, не знакомым ранее с JIRA.

Мы уже успели рассказать про быстрый и базовый поиск. Теперь же прейдем к самому мощному из трех методов — к продвинутому поиску.

В этом режиме вы можете указывать критерии, которые нельзя задавать в остальных предыдущих двух режимах (например, сортировку ORDER BY). Но придётся освоить создание структурированных запросов с помощью JIRA Query Language (JQL).


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии32

Справочная: что такое Continuous Delivery

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Ранее мы рассказали о Continuous Integration (CI). Продолжим с Continuous Delivery. Это — свод методов разработки ПО. Он помогает удостовериться в готовности кода к развёртыванию.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии4

9 удивительно простых способов сделать так, чтобы люди отвечали на ваши сообщения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K


В среднем мы получаем 120 сообщений каждый день. Ниже несколько способов сделать ваши сообщения заметными и получить на них ответ.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑32 и ↓20+12
Комментарии40

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров242K

Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе.


Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникнуть, если не учитывать идемпотентность распределенных систем в своем проекте. Для этого я выбрал формат вымышленных историй о стажёре Васе, который только-только учится работать с API. Так будет нагляднее и полезнее. Поехали.


image

Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑216 и ↓3+213
Комментарии163

Правило резервного копирования «3-2-1». Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров122K
Считается, что бэкап-правило «3-2-1» впервые описал Peter Krogh в своей книге «Управление цифровыми активами для фотографов». И это, наверное, неудивительно, так как потеря личного архива означает для профессионального фотографа полную катастрофу, и он просто обязан придерживаться такой стратегии резервного копирования, которая гарантировано защитит его от потери данных.



Итак, правило «3-2-1» гласит, что для обеспечения надежного хранения данных, необходимо иметь как минимум:
  1. ТРИ резервные копии,
  2. которые должны быть сохранены в ДВУХ различных физических форматах хранения,
  3. причем ОДНА из копий, должна быть передана на внеофисное хранение

Все три составляющих правила базируются на принципе обеспечения отказоустойчивости через избыточность хранения данных.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии17

Криптография в Java

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Java Cryptography" автора Jakob Jenkov.


Данная публикация является переводом первой статьи Java Cryptography из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Как давать и получать обратную связь, если ты воробушек-социофобушек

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K


Геннадий — middle-разработчик в большой IT-компании. Он интересуется джавой, кодит с 11 до 20, ездит на работу на самокате, ходит в бар с коллегами по пятницам и скучает на эджайл-митингах. Геннадий участвует в код-ревью и легко даёт советы младшим товарищам, когда дело касается прямых рабочих обязанностей. Проблема в том, что прямыми рабочими обязанностями работа не ограничивается, и тогда начинается адок.


«Как сказать начальнику, что можно бы получше начальничать?», «Как объяснить коллеге, что переживаю из-за проекта», — подобные вопросы возникают у Геннадия регулярно, и он не знает, что с ними делать. Как сказать о недостатках и при этом не обидеть? Как похвалить так, чтобы у сотрудника загорелись глаза? И главное — как это сделать, если вы всю жизнь пытаетесь минимизировать взаимодействие с незнакомыми людьми?


Такие вопросы возникают у многих разработчиков (и не только), но часто непонятно, как начать и правильно построить разговор. Давайте разберемся, как подступиться к обратной связи так, чтобы не страдать из-за этого остаток дня и не винить себя за странные фразы.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑62 и ↓7+55
Комментарии43

Цена изменений: во сколько на самом деле обойдется переработка кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K
Автор этого материала делится способом оценки времени, которое будет затрачено на переписывание уже внедренного проекта.


По мере разрастания кода работать с ним становится все труднее. Годы разработки и отлавливания багов приводят к желанию перечеркнуть все и начать с чистого листа. Действительно, очень заманчива мысль о том, чтобы оставить ошибки в прошлом, вооружиться новыми технологиями и на этот раз все сделать правильно. Однако перед прыжком в бездну я все же предлагаю внимательнее присмотреться к реальной стоимости этого шага.

Модель оценки объема работ


Вы можете свести в один список все фичи своего приложения, а после оценить этапы и приблизительное время их переработки. Большинство именно так и поступает перед тем, как приступить к работе. Но почему тогда на практике выходит, что подобные проекты занимают в 4, 8 или даже 10 раз больше времени, чем разработчики заложили на старте?

Читайте также
Публикация о временных затратах на написание программного кода, которая пригодится при оценке объема работ: «Правило 10:1 в программировании и писательстве»


Есть три ключевых фактора, которые существенно растягивают процесс. И обычно при оценке затрат их игнорируют. Речь идет о:

  1. необходимости наверстать разницу между уровнями текущего и нового приложений,
  2. объеме непредусмотренных изменений,
  3. улучшениях, которые придется сделать, чтобы пользователи захотели перейти на новое приложение.



Сокращение разницы


Первый фактор — новому приложению необходимо догнать текущее.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии3

Особенности поиска работы в Европе

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров81K
Разработчик, с гуманитарным высшим, средним английским (сильный акцент и неправильное произношение), 15 годами опыта в десятке проектов, обремененный семьей – вдруг решил найти работу в Западной Европе.

Потрачено полгода. Пройдено десятки собеседований. В процессе сбора информации выбор целевой страны менялся несколько раз. В данной статье я постарался описать личный опыт, дать советы, которые (надеюсь) будут полезны другим.
Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑135 и ↓10+125
Комментарии439

Что такое Method Handles в Java

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

1. Вступление


В этом туториале мы рассмотрим важный API, представленный в Java 7 и расширенный в новых версиях, java.lang.invoke.MethodHandles.



Мы узнаем, что такое method handles, как их создавать и использовать.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность